Entwickeln Sie

Entwickeln Sie
Februar 13, 2015 - 8:40pm
Das Spiel wird von PLITCH unterstützt
PLITCH - Kostenloser & Premium Spieltrainer
  • Sichere Software (virengeprüft, GDPR-konform)
  • Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
  • Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
  • +1000 Patches pro Monat & Support

Über Betrug

					

Spiel Cheats:

Bonusjäger und -monster

Erfülle die angegebene Aufgabe erfolgreich, um den entsprechenden Jäger oder das entsprechende Monster freizuschalten:

Abe: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Greif ab.
Eimer: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Hank ab.
Cabot: Schließe die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Bucket erfolgreich ab.
Caira: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Lazarus ab.
Greifen: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Maggie ab.
Hyde: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charakterbeherrschung für Markov ab.
Krake: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Goliath ab.
Lazarus: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Val ab.
Parnell: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charakterbeherrschung für Hyde ab.
Wraith: Schließe erfolgreich die Stufe-1-Charaktermeisterschaftsanforderung für Kraken ab.

Belohnungen für Charakterbeherrschung

Schließe Herausforderungen und Ziele erfolgreich ab, um Erfahrung für dein Spielerlevel zu sammeln. Stufe 40 ist die Höchststufe. Jedes Mal, wenn Sie eine Stufe aufsteigen, erhalten Sie eine Vergünstigung. Außerdem verbessert die Erfahrung die nicht-klassenspezifischen Ausrüstungsgegenstände eines Jägers und die Fähigkeiten eines Monsters. Ihr könnt euren Fortschritt auf dem Bildschirm "Charakterbeherrschung" verfolgen.

Jäger

Abe

Benutzerdefinierte Schrotflinte: Erste Stufe, verursacht 14.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 29.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster 12.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Stasis-Granaten: Erste Stufe, verlangsamt das Monster insgesamt 130 Mal. Zweite Stufe, verlangsamt das Monster für insgesamt 800 Sekunden. Dritte Stufe, verlangsamt das Monster für 3 Sekunden 160 Mal.

Verfolgungs-Pfeilpistole: Erste Stufe: 15 verschiedene Pfeile auf das Monster werfen. Zweite Stufe: Pfeile das Monster 3.000 Sekunden lang ab. Dritte Stufe: Pfeile das Monster aus einer Entfernung von 30 Metern 60 Mal ab.

Belohnungen: Abzeichen im Vordergrund, Abe Elite Skin

Eimer

Lenkraketenwerfer: Erste Stufe, verursacht 9.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 25.000 Schaden zu. Dritte Stufe: 390 direkte Treffer für das Monster.

Sentry Guns: Erste Stufe, verursacht 15.000 Schaden. Zweite Stufe: Fügt dem Monster 20.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Mindestens 3 Wachgeschütze, die 30 Mal gleichzeitig feuern.

UAV: Erste Stufe, lege 3.000 Meter in Jagd oder Rettung zurück. Zweite Stufe: Enthülle das Monster insgesamt 30 Mal. Dritte Stufe: Entdecke das Monster der Stufe 1 25 Mal in "Jagd" oder "Rettung".

Belohnungen: Cabot, Abzeichen im Vordergrund, Eimer Elite Skin

Cabot

Schienenkanone: Erste Stufe, verursacht 12.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 34.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster 26.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Schaden-Verstärker: Erste Stufe, 9.000 Schaden verstärken. Zweite Stufe: Verstärkt den Schaden des Monsters um 24.000. Dritte Stufe: Verstärkt den Schaden von 54 bei einmaliger Anwendung um das 250-fache.

Dust Tagging: Erste Stufe, 70 Kreaturen aufdecken. Zweite Stufe, zeige das Monster 60 Mal. Dritte Stufe: Zeigen Sie das Monster der Stufe 1 25 Mal.

Belohnungen: Abzeichen im Vordergrund, Cabot Elite Skin

Caira

Napalm-Granatwerfer: Erste Stufe, verursacht 3.300 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 4.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Erzielt 170 direkte Treffer auf das Monster.

Heilender Granatwerfer: Erste Stufe, heilt 32.000 Schaden. Zweite Stufe, 15 Teamkameraden wiederbeleben. Dritte Stufe, heilt mehrere Teamkameraden 900 Mal.

Beschleunigungsfeld: Erste Stufe: Lege insgesamt 2.200 Meter mit dem Beschleunigungsfeld zurück. Zweite Stufe: Gib deinen Teamkameraden 74 Mal einen Boost. Dritter Rang: Lege in einem einzigen Spiel 100 Mal 50 Meter mit einem Teamkollegen zurück.

Belohnungen: Abzeichen im Vordergrund, Caira Elite Skin

Griffin

Gauss SMG: Erste Stufe, verursacht 10.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 14.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster 8.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Harpunenkanone: Erste Stufe: 14 Mal das Monster eine Sekunde lang festhalten. Zweite Stufe: Halte das Monster insgesamt 115 Sekunden lang fest. Dritte Stufe: Harpuniere das Monster 80 Mal in der Luft.

Sound Spikes: Erste Stufe: 15 Stacheln im Abstand von mindestens 50 Metern aufstellen. Zweite Stufe: Enthülle das Monster 120 Mal. Dritte Stufe: Enthülle das Monster der Stufe 1 20 Mal im Jagdmodus.

Belohnungen: Abe, Abzeichen im Vordergrund, Griffin Elite Skin

Hank

Laserschneider: Erste Stufe, verursacht 6.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 20.000 Schaden zu. Dritte Stufe, verursacht 5.000 Kopfschuss-Schaden.

Schild-Projektor: Erste Stufe: Schützt deine Teamkameraden 20 Mal vor Schaden. Zweite Stufe, schirmt 35.000 Schaden ab. Dritte Stufe: Hält 30 Teamkameraden davon ab, außer Gefecht gesetzt zu werden.

Orbitales Sperrfeuer: Erste Stufe, verursacht 6.600 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 24.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster 30 Mal Schaden aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern zu.

Belohnungen: Eimer, Abzeichen im Vordergrund, Hank Elite Skin

Hyde

Flammenwerfer: Erste Stufe, verursacht 20.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 50.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Verursacht 50.000 Restbrandschaden.

Minigun: Erste Stufe, verursacht 4.500 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 15.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster 3.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Giftgranaten: Erste Stufe, verursacht 11.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 32.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster mit einer einzigen Giftgranate 100 Schaden zu.

Belohnungen: Parnell, Abzeichen im Vordergrund, Hyde Elite Skin

Lazarus

Scharfschützengewehr mit Schalldämpfer: Erste Stufe: Platziere 200 Ziele auf dem Monster. Zweite Stufe: Ihre Teamkameraden müssen 270 Schaden verursachen, indem sie Ihre Ziele auf dem Monster treffen. Dritte Stufe: 150 Kopfschüsse auf das Monster.

Lazarus-Gerät: Erste Stufe, benutze das Gerät insgesamt viermal. Zweite Stufe: Verwende das Gerät 28 Mal bei Teamkameraden. Dritte Stufe: Verwende das Gerät 25 Mal bei 3 Teamkollegen.

Persönliche Umhüllung: Erste Stufe, Umhang belebt 7 Kreaturen mit dem Lazarus-Gerät wieder. Zweite Stufe: Tarnumhang belebt 22 Teamkameraden mit dem Lazarus-Gerät wieder. Dritte Stufe: Tarnumhang belebt 3 Teamkameraden in einem einzigen Spiel 25 Mal wieder.

Belohnungen: Caira, Abzeichen im Vordergrund, Lazarus Elite Skin

Maggie

Maschinenpistole: Erste Stufe, verursacht 8.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 21.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster 12.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Harpunen-Fallen: Erster Rang: Harpuniere das Monster 40 Mal. Zweite Stufe, harpuniere die Monster 8 Mal in 14 verschiedenen Spielen. Dritte Stufe: Fange das Monster 50 Mal in 2 Fallen.

Haustier Trapjaw: Erste Stufe: Folge Daisy 2.600 Meter weit. Zweite Stufe: Belebe 10 gestürzte Teamkameraden mit Daisy wieder. Dritte Stufe: Belebe 2 Teamkameraden in einem einzigen Spiel 30 Mal wieder.

Belohnungen: Greifen, Abzeichen im Vordergrund, Maggie Elite Skin

Markov

Blitzgeschütz: Erste Stufe, verursacht 24.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 84.000 Schaden zu. Dritte Stufe, verursacht 23.000 Kettenschaden.

Sturmgewehr: Erste Stufe, verursacht 4.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 18.000 Schaden zu. Dritte Stufe, fügt dem Monster 10.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Bogenminen: Erste Stufe, verursacht 8.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 50.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Fügt dem Monster mit 2 Bogenminen 60 Mal Schaden zu, ohne Schaden zu nehmen.

Belohnungen: Hyde, Abzeichen im Vordergrund, Markov Elite Skin

Parnell

Schrotflinte: Erste Stufe, verursacht 19.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 75.000 Schaden zu. Dritte Stufe, fügt dem Monster 31.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Multifire-Raketenwerfer: Erste Stufe, verursacht 32.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 64.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Erzielt 900 direkte Treffer beim Monster.

Supersoldat: Erste Stufe, verursacht 17.000 Schaden. Zweite Stufe, fügt dem Monster 58.000 Schaden zu. Dritte Stufe, fügt dem Monster 20.000 Kopfschuss-Schaden zu.

Belohnungen: Abzeichen im Vordergrund, Parnell Elite Skin

Val

Panzerbrechendes Scharfschützengewehr: Erste Stufe: Platziere 12 Ziele auf das Monster. Zweite Stufe: Ihre Teamkameraden müssen dem Monster 12.000 Bonusschaden zufügen. Dritte Stufe: Platziere 30 Kopfschüsse auf das Monster.

MedGun: Erste Stufe, 16.000 Schaden heilen. Zweite Stufe: Wiederbelebung von 12 gefallenen Teamkameraden mit der MedGun. Dritte Stufe: 40 Teamkameraden heilen, bevor sie außer Gefecht gesetzt werden.

Betäubungspistole: Erste Stufe: Betäubt das Monster 14-mal. Zweite Stufe: Betäubt das Monster für 400 Sekunden. Dritte Stufe: Betäubt das Monster aus 100 Metern Entfernung oder 60 Mal.

Belohnungen: Lazarus, Abzeichen im Vordergrund, Val Elite Skin

Ungeheuer

Goliath

Steinwurf: Erste Stufe, verursacht 12.000 Schaden. Zweite Stufe, verursacht 35 Mal Schaden an mehreren Zielen. Dritte Stufe, trifft Jäger in der Luft 150 Mal.

Sprung-Smash: Erste Stufe, verursacht 12.000 Schaden. Zweite Stufe: 50-facher Schaden an mehreren Zielen. Dritte Stufe: Triff die Jäger aus 20 Metern Entfernung 50-mal.

Feueratem: Erste Stufe, verursacht 12.000 Schaden. Zweite Stufe: Fügt mehreren Zielen 175 Mal Schaden zu. Dritte Stufe: Trifft Jäger in der Luft und verursacht 80.000 Schaden.

Aufladen: Erste Stufe, verursacht 8.000 Schaden. Zweite Stufe: 50-facher Schaden an mehreren Zielen. Dritte Stufe, mehrere Jäger 100-mal treffen.

Belohnungen: Krake, Abzeichen im Vordergrund, Goliath Elite Skin

Kraken

Blitzschlag: Erste Stufe, verursacht 20.000 Schaden. Zweite Stufe: 50-facher Schaden an mehreren Zielen. Dritte Stufe: Verursacht bei mehreren Jägern 80-fachen Schaden.

Banshee-Minen: Erste Stufe, verursacht 27.000 Schaden. Zweite Stufe: Verursacht 80.000 Schaden an den Jägern. Dritte Stufe: Verursacht 60 Mal Schaden an mehreren Jägern.

Nachbeben: Erste Stufe, verursacht 15.000 Schaden. Zweite Stufe: 40-facher Schaden an mehreren Zielen. Dritte Stufe: Fügt mehreren Jägern 60-mal Schaden zu.

Vortex: Erste Stufe, verursacht 30.000 Schaden. Zweite Stufe: 80-facher Schaden an mehreren Zielen. Dritte Stufe: Wirft 360 Jäger in der Luft zurück.

Belohnungen: Wraith, Abzeichen im Vordergrund, Kraken Elite Skin

Wraith

Wickelschlag: Erste Stufe, verursacht 30.000 Schaden. Zweite Stufe, verursacht an mehreren Zielen 90-fachen Schaden. Dritte Stufe, fügt mehreren Jägern 15-fachen Schaden zu.

Entführung: Erste Stufe, insgesamt 35 Ziele entführen. Zweite Stufe, 45 Jäger aus der Luft entführen. Dritte Stufe, entführe 225 Mal Jäger aus einem Team.

Ablenkungsmanöver: Erste Stufe: Verursacht 12.500 Schaden mit Decoy. Zweite Stufe: Fügt Jägern mit Decoy 32.000 Schaden zu. Dritte Stufe: 30-mal heimlich zuschlagen und dabei unsichtbar bleiben.

Supernova: Erste Stufe: Verursache mit Supernova 34.500 Schaden. Zweite Stufe: Fügt Jägern mit Supernova 125.000 Schaden zu. Dritte Stufe: Verursacht 70 Mal Schaden mit Fähigkeiten, während die Supernova aktiviert ist.

Belohnungen: Abzeichen im Vordergrund, Wraith Elite Skin

Elite-Wildtierliebhaber

Während eines Spiels werden Sie auf Kreaturen treffen, die mit einem "+"-Symbol über dem Kopf gekennzeichnet sind. Wenn Sie diese Kreaturen töten, erhalten Sie bestimmte Stärkungszauber, die sowohl Jägern als auch Monstern zugute kommen.

Armadon: Sowohl Jäger als auch Monster erhalten 35% Schadensresistenz. Wirkt sich nicht auf Schild oder Rüstung aus.
Basking Cephaladon: Monster erhalten 100% erhöhte Fressgeschwindigkeit. Jäger erhalten eine Art Wildabwehrmittel.
Blitzleopard: Verleiht Jägern eine größere Sprunghöhe. Gewährt Monstern 50% erhöhte Steiggeschwindigkeit.
Canyon-Stürmer: Verleiht sowohl Jägern als auch Monstern 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Krähenschnabel-Faultier: Erhöht den Schaden von Jägern und Monstern um 35%.
Mammut-Vogel: Bietet 50% Nachladegeschwindigkeit und die Fähigkeit, schnell zu Jägern zu wechseln. Bietet alle Fähigkeiten erhalten 50% verringerte Abklingzeit zu Monstern.
Sumpfstürmer: Verleiht sowohl Jägern als auch Monstern 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Megamund: Sorgt für zusätzliche Geschwindigkeit bei der Ausführung von Stealth Pounce für Monster. Jäger erhalten eine verringerte Abklingzeit für die Spezialfähigkeit.
Nomad: Jäger erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit für das Jet Pack. Monster erhalten eine Verringerung der Abklingzeit für Spezialfähigkeiten.
Obsidian Grub: Jäger können nicht niedergeschlagen werden. Monster regenerieren ihre Rüstung viel schneller.
Reaver: Jäger verbrauchen 35% weniger Treibstoff beim Fliegen. Bei Monstern alarmieren verängstigte Vögel die Jäger nicht.
Beobachter: Jäger erhalten die Fähigkeit, die Umrisse von Kreaturen in einem Radius von 50 Metern zu sehen. Monster erhalten eine um 200% erhöhte Geruchsreichweite in einem Radius von 100-Metern.
Steamadon: Sowohl Jäger als auch Monster verlangsamen einen Gegner für eine Sekunde, nachdem er beschossen wurde.
Tyrann: Sowohl Jäger als auch Monster regenerieren mit der Zeit HP.
Gifthund: Fügt dem Angriff der Monster und Jäger Giftschaden zu.

Auswirkungen der Karte

Da die Monster während der Evakuierung versuchen, die Shear-Kolonisten zu zerstören, stehen in jeder Runde bestimmte Karteneffekte zur Verfügung. Wenn die Jäger die erste Runde gewinnen, wird ein Karteneffekt, der für sie vorteilhaft ist, in der nächsten Runde vorhanden sein, und umgekehrt.

Vorteile für Jäger

Gepanzerte Geschütztürme

Karten verfügbar für: Colonial Water & Power, King's Fort, New Calico, Salveron Industries
Wirkung: Erscheint nur im Verteidigungsmodus, wenn die Jäger die vorherige Runde gewonnen haben. Sie sind sehr stark gegen das Monster und seine Schergen gepanzert.

Angriffsdrohnen

Karten verfügbar auf: Der Damm, Wraith Trap
Wirkung: Durchsuche die Karte und füge dem Monster Schaden zu.

Vögel

Karten verfügbar auf: Destillerie, MedLab, Betankungsturm, Wetterkontrolle
Wirkung: Fliege über die Karte und verrate den Jägern den Standort des Monsters.

Frachtschiff

Karten verfügbar auf: Voliere, Fusionsanlage, Rendering-Anlage, Wetterkontrolle, Wraith-Falle
Wirkung: Verrät den Jägern den Standort des Monsters.

Klarer Himmel

Karten verfügbar auf: Voliere, Fusionsanlage, MedLab, Betankungsanlage
Wirkung: Die Raubtiere verstecken sich.

Kolonisten

Karten verfügbar auf: Kaserne, Betankungsturm, Damm, Wraith-Falle
Wirkung: Zwei Kolonisten schließen sich deinem Team an und machen Jagd auf das Monster.

Ebonstar-Verbündeter

Karten verfügbar auf: Orbitalbohrer, Rendering Plant, Der Damm
Wirkung: Die Soldaten der Ebonstar-Verbündeten kämpfen an der Seite der Jäger. Sie erscheinen, nachdem die Jäger geholfen haben, die Kaserne zu verteidigen.

Schönes Wetter

Karten verfügbar auf: Waffenlager, Kaserne, Brennerei, Orbitalbohrer, Rendering-Anlage, Damm, Wetterkontrolle, Wraith-Falle
Wirkung: Negiert alle schädlichen Wettereffekte und erzeugt natürliche Blitze.

Kraftfeld

Karten verfügbar auf: Waffenlager, Kaserne, Rendering-Anlage, Wraith-Falle
Wirkung: Begrenzter Raum, der durch große durchsichtige blaue Wände gekennzeichnet ist, in denen das Monster gefangen ist. Das Kraftfeld schrumpft allmählich und ermöglicht es den Jägern, dem Monster zusätzlichen Schaden zuzufügen.

MedBays

Karten verfügbar auf: Voliere, Destillerie, Wetterkontrolle
Wirkung: Wird vom MedLab verteilt; ermöglicht es Jägern, Schläge zu heilen und zu entfernen.

Geruchsmaskierung

Karten verfügbar auf: Vogelhaus, MedLab
Wirkung: Negiert die Fähigkeit des Monsters, die Jäger zu riechen und zu orten.

Wachgeschütze

Karten verfügbar auf: Betankungsturm, Wetterkontrolle, Wraith-Falle
Wirkung: Einsetzbare Waffen, die das Monster und seine Diener angreifen.

Weltraumlaser

Karten verfügbar auf: Kaserne, Rendering-Anlage
Wirkung: Ein hochroter Laser zielt von oben auf das Monster und richtet großen Schaden an.

Teleport-Tore

Karten verfügbar auf: Waffenkammer, Fusionsanlage, Betankungsturm, Rendering-Anlage, Damm
Wirkung: Eine kleine Anzahl hellblauer Teleporttore erscheint auf der Karte. Das Betreten eines dieser Tore schickt die Jäger an einen zentralen Ort.

Monster-Vorteile

Gepanzerte Schergen

Karten verfügbar für: Colonial Water & Power, King's Fort, New Calico, Salveron Industries
Wirkung: Das Gegenteil von Panzertürmen und erscheint nur in der letzten Runde der Evakuierung, wenn das Monster die vierte Runde gewonnen hat. Verleiht den Dienern zusätzliche Rüstung.

Canyon Striders

Karten verfügbar auf: Kaserne, Orbitalbohrer, Betankungsturm, Damm, Wraith Tap
Wirkung: Fügt zusätzliche Canyon-Strider auf der Karte hinzu, wodurch das Monster häufiger fressen kann und zwei Energiebalken pro Kill erhält.

Fleischfressende Pflanzen

Karten verfügbar auf: Voliere, MedLab, Betankungsturm
Wirkung: Fleischfressende Pflanzen spawnen, was die Bewegungen der Jäger gefährlicher macht.

Ebonstar-Leichen

Karten verfügbar auf: Orbitalbohrer, Rendering Plant, Der Damm
Wirkung: Leichen liefern zusätzliche Energie für das Monster.

EMP

Karten verfügbar auf: Der Damm, Wraith Trap
Wirkung: Vor einem EMP-Schlag erscheint ein kleiner gelber Kreis auf dem Boden. Wenn ein Jäger darin gefangen ist, kann er seine Klassenfähigkeit vorübergehend nicht einsetzen.

Stürzender Satellit

Karten verfügbar auf: Kaserne, Rendering-Anlage
Wirkung: Ein Satellit wird zerstört, wobei Teile herabfallen. Wenn ein Jäger getroffen wird, erleidet er massiven Schaden.

Feindliche Wildtiere

Karten verfügbar auf: Vogelhaus, MedLab
Wirkung: Wildtiere trinken verunreinigtes Wasser und greifen Jäger aggressiv an.

Menschenfressende Aale

Karten verfügbar auf: Waffenlager, Kaserne, Rendering-Anlage, Wraith-Falle
Wirkung: Die Aale greifen die Jäger an und sind freundlich zu dem Monster.

Mutierte Pflanzen

Karten verfügbar auf: Voliere, Destillerie, Wetterkontrolle
Wirkung: Mutierte Pflanzen greifen die Jäger an und geben den Monstern Gesundheit.

Phantome

Karten verfügbar auf: Destillerie, MedLab, Betankungsturm, Wetterkontrolle
Wirkung: Die Phantome zielen von oben auf die Jäger und fügen ihnen schweren Schaden zu.

Radioaktive Wolken

Karten verfügbar auf: Betankungsturm, Wetterkontrolle, Wraith-Falle
Wirkung: Giftig-grünes Gas fügt Jägern Schaden zu, wenn sie durch es hindurchgehen.

Zweites Monster

Karten verfügbar auf: Voliere, Fusionsanlage, Rendering-Anlage, Wetterkontrolle, Wraith-Falle
Wirkung: Das Miniaturmonster folgt dem Hauptmonster und greift die Jäger bei Sicht an.

Stürme

Karten verfügbar auf: Waffenlager, Kaserne, Brennerei, Orbitalbohrer, Rendering-Anlage, Damm, Wetterkontrolle, Wraith-Falle
Auswirkung: Kleine Wetteränderung, die das Auffinden des Monsters etwas erschwert.

Teleport Rifts

Karten verfügbar auf: Waffenkammer, Fusionsanlage, Betankungsturm, Rendering-Anlage, Damm
Wirkung: Teleportiert das Monster an verschiedene Orte auf der Karte.

Jäger Vergünstigungen

Erreichen Sie die angegebene Stufe, um die entsprechende Stufe für die aufgelistete Vergünstigung freizuschalten:

Perk und Stufe Erforderliche Stufe Ergebnis
Erhöhung der Kapazität
Stufe 1 Level 10 Erhöht die Lebensdauer von Munition oder Batterie um 25%
Stufe 2 Level 23 Erhöht die Lebensdauer von Munition oder Batterie um 38%
Stufe 3 Level 36 Erhöht die Lebensdauer von Munition oder Batterie um 50%

Schaden-Bonus
Stufe 1 Level 5 Erhöht den Gesamtschaden um 7%
Tier 2 Stufe 18 Erhöht den Gesamtschaden um 11%
Stufe 3 Level 31 Erhöht den Gesamtschaden um 15%

Resistenz gegen Schaden
Tier 1 Stufe 8 Verringert den erlittenen Schaden um 7%
Stufe 2 Level 21 Verringert den erlittenen Schaden um 11%
Stufe 3 Stufe 34 Verringert den erlittenen Schaden um 15%

Gesundheitliche Regeneration
Stufe 1 Stufe 13 Stellt jede Sekunde 15 HP wieder her
Stufe 2 Stufe 26 Stellt jede Sekunde 23 HP wieder her
Stufe 3 Stufe 39 Stellt jede Sekunde 30 HP wieder her

Jet Pack aufladen
Tier 1 Level 4 Jet Pack lädt 37% schneller wieder auf
Tier 2 Level 17 Jet Pack lädt 55% schneller wieder auf
Tier 3 Level 30 Jet Pack lädt 75% schneller wieder auf

Sprunghöhe
Stufe 3 Level 1 Erhöht die Sprunghöhe um 200%

Geschwindigkeit der Bewegung
Stufe 1 Level 11 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%
Stufe 2 Stufe 24 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%
Stufe 3 Stufe 37 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 20%

Schneller Wechsel
Tier 1 Level 2 Switches 50% schneller
Tier 2 Level 15 Switch Artikel 75% schneller
Tier 3 Stufe 28 Schalter Artikel 100% schneller

Nachladegeschwindigkeit
Stufe 1 Level 7 Reduziert die Abklingzeit oder erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 15%
Stufe 2 Level 20 Reduziert die Abklingzeit oder erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 23%
Stufe 3 Level 33 Reduziert die Abklingzeit oder erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 30%

Monster Vergünstigungen

Erreichen Sie die angegebene Stufe, um die entsprechende Stufe für die aufgelistete Vergünstigung freizuschalten:

Perk und Stufe Erforderliche Stufe Ergebnis
Regeneration der Rüstung
Stufe 1 Level 14 Erhöht die Rüstungsregeneration um 25%
Stufe 2 Level 27 Erhöht die Rüstungsregeneration um 38%
Stufe 3 Level 40 Erhöht die Rüstungsregeneration um 50%

Steiggeschwindigkeit
Stufe 3 Level 1 Erhöht die Steiggeschwindigkeit um 30%

Cooldown-Reduktion
Tier 1 Level 9 Fähigkeiten werden 15% schneller wieder aufgeladen
Tier 2 Level 22 Fähigkeiten werden 23% schneller wieder aufgeladen
Tier 3 Level 35 Fähigkeiten werden 30% schneller wieder aufgeladen

Schaden-Bonus
Stufe 1 Level 5 Erhöht den Gesamtschaden um 7%
Tier 2 Stufe 18 Erhöht den Gesamtschaden um 11%
Stufe 3 Level 31 Erhöht den Gesamtschaden um 15%

Resistenz gegen Schaden
Tier 1 Stufe 8 Verringert den von den Jägern verursachten Gesamtschaden um 7%
Tier 2 Stufe 21 Verringert den von den Jägern verursachten Gesamtschaden um 11%
Stufe 3 Stufe 34 Verringert den von den Jägern verursachten Gesamtschaden um 15%

Vorschubgeschwindigkeit
Stufe 1 Level 3 Erhöht die Fütterungsrate um 37%
Stufe 2 Level 16 Erhöht die Fütterungsrate um 55%
Stufe 3 Level 29 Erhöht die Fütterungsrate um 75%

Geschwindigkeit der Bewegung
Stufe 1 Level 11 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%
Stufe 2 Stufe 24 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%
Stufe 3 Stufe 37 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 20%

Geruchsbereich
Stufe 1 Level 6 Erhöht den Geruchsbereich um 37%
Stufe 2 Level 19 Erhöht die Geruchsreichweite um 55%
Stufe 3 Level 32 Erhöht die Geruchsreichweite um 75%

Erhöhung der Ausdauer
Tier 1 Stufe 12 Erhöht die Wiederaufladezeit der Ausdauer um 25%
Tier 2 Stufe 25 Erhöht die Wiederaufladezeit der Ausdauer um 38%
Tier 3 Stufe 38 Erhöht die Ausdaueraufladung um 50% schneller

Wildtiere

Die folgenden Kreaturen können sowohl in der normalen als auch in der "Elite"-Version angetroffen werden und geben Buffs, wenn sie getötet werden.

Armadon

Biome: Wald
Beschreibung: Sie ernähren sich hauptsächlich von Gräsern und sind sehr territorial. Sie sind stark gepanzert und verfügen über eine hohe Gesundheit.

Dickschnabel-Cephaladon

Biome: Säure, Eis
Beschreibung: Sie sind in der Regel in der Nähe von Sumpfgebieten in den Eis-Biomen zu finden und verfügen über eine hohe Gesundheit.

Blitz-Leopard

Biome: Wald, Säure, Eis, Wüste
Beschreibung: Man findet sie gewöhnlich in großen Schwärmen. Die Jäger können zu Beginn der Begegnung eine ordentliche Menge Schaden nehmen.

Schluchtenaal

Biome: Wüste
Beschreibung: Sie sind in Süßwasserquellen zu finden und können Jägern großen Schaden zufügen. Sie sind in der Regel selten und erscheinen nur, wenn der Karteneffekt "Menschenfressende Aale" aktiv ist.

Canyon Strider

Biome: Säure, Wüste
Beschreibung: Sie haben eine gute Beweglichkeit und einen guten Geruchssinn. Obwohl sie schwer zu fangen sind, können sie mit einem Schlag getötet werden.

Krähenschnabel-Faultier

Biome: Wald, Säure, Eis, Wüste
Beschreibung: Sie haben nicht sehr viel Gesundheit.

Dünenkäfer

Biome: Säure, Wüste
Beschreibung: Sie greifen Jäger an, sobald sie entdeckt werden. Sie haben eine große Menge an Gesundheit und geben keinen Stärkungszauber, wenn sie getötet werden.

Glaziopod

Biome: Eis
Beschreibung: Sie bewegen sich sehr langsam und bieten nur den Monstern Nahrung.

Mammutvogel

Biome: Wald, Säure, Eis, Wüste
Beschreibung: Man findet sie in Gruppen, die schnell fliehen.

Sumpfwanderer

Biome: Wald
Beschreibung: Sie sind eine gute Nahrungsquelle für Ungeheuer.

Megamouth

Biome: Säure, Wüste
Beschreibung: Sie bleiben versteckt, bis die Beute in der Nähe ist. Dann packen sie sie und zerren sie, während sie mit der Zeit Schaden anrichten.

Nomade

Biome: Säure, Wüste
Beschreibung: Sie reagieren und bewegen sich langsam und haben wenig Gesundheit.

Obsidian Grub

Biome: Eis
Beschreibung: Sie sind klein, schwer gepanzert und leicht zu töten.

Phantom

Biome: Wald
Beschreibung: Sie erscheinen als Karteneffekt und greifen normalerweise Jäger an.

Reaver

Biome: Wald, Eis, Säure, Wüste
Beschreibung: Sie bewegen sich normalerweise in Rudeln und jagen in diesen.

Spotter

Biome: Wald, Eis
Beschreibung: Sie sind sehr klein und wendig, was es schwierig macht, sie zu fangen.

Steamadon

Biome: Eis
Beschreibung: Sie ähneln dem Armadon, sind aber viel kleiner. Sie sind schwer gepanzert und stoßen einen giftigen Dampf aus, der ihnen die Sicht nimmt und ihnen die Flucht erleichtert.

Trapjaw

Biome: Wald, Eis, Säure, Wüste
Beschreibung: Sie reisen in Rudeln und sind sehr aggressiv gegenüber Jägern.

Tyrann

Biome: Wald, Eis
Beschreibung: Sie sind sehr gefährliche Kreaturen, die meist in der Nähe von Wasser zu finden sind.

Venomhound

Biome: Wald, sauer
Beschreibung: Sie greifen in der Regel sprunghaft ein einzelnes Ziel an und vergiften es.

Einfacher Erfolg "Got A Gold Star"

Um eine Goldmedaille zu erhalten, musst du das Jäger-Tutorial innerhalb von sechs Minuten abschließen. Es ist etwas einfacher als das Monster-Tutorial, weil mehr Zeit zur Verfügung steht. Bei einem guten Durchlauf können Sie es in etwa fünf Minuten abschließen. Wiederhole das Tutorial ein paar Mal, bis du es gut kennst. Der schwierigste Teil ist am Ende, wenn du gegen das Monster kämpfen musst. Schießen Sie einfach so lange mit Ihrem Blitz- und Sturmgewehr auf es, bis es besiegt ist. Aktiviere immer deinen Schild, wenn das Monster dich angreifen will.
Einfacher Erfolg "Teacher's Pet" (Haustier des Lehrers)

Um eine Goldmedaille zu erhalten, musst du das Monster-Tutorial innerhalb von sechs Minuten abschließen. Die Zeit ist im Vergleich zum Jäger-Tutorial sehr kurz. Um diese Anforderung zu erfüllen, muss alles perfekt laufen. Der schwierigste Teil ist am Ende, wenn du gegen die Jäger kämpfen musst. Das Wichtigste in diesem Teil ist, dass du zuerst Hank (Unterstützung) angreifst, da er einen Schild auf die anderen Jäger werfen kann, der den gesamten eintreffenden Schaden absorbiert. Greifen Sie dann den Jäger an, der Ihnen am nächsten ist, um sicherzustellen, dass er Hank nicht wiederbelebt. Um besonders sicher zu gehen, können Sie auch Hanks Körper am Boden angreifen, damit er schneller stirbt. Das dauert ein paar Sekunden länger, aber er kann danach nicht wiederbelebt werden. Die beste Angriffskombination ist Angriff, Sprungschlag, Steinwurf für einen garantierten Tod. Am Ende der Mission gibt es außerdem eine 30-sekündige Zwischensequenz, kurz bevor Sie auf das Jägerteam treffen. Diese Zwischensequenz zählt zur Gesamtzeit und kann nicht übersprungen werden.

Steam-Erfolge

Schließen Sie die angegebene Aufgabe erfolgreich ab, um die entsprechende Leistung freizuschalten. Um Ihre Errungenschaften und Statistiken in Steam anzuzeigen, wählen Sie "Community", "Mein Profil", "Alle meine Spiele anzeigen", dann das Spiel und "Statistiken anzeigen".

Sammle sie alle! Schalte alle Jäger und Monster frei.
Wildtier-Genozidist: Töte 1.390 Wildtiere außerhalb der Tutorials.
Gemetzel: Töte ein ganzes Jägerteam als Monster der Stufe 1.
Tod von oben: Töte das Monster in der Luft außerhalb der Tutorials.
Quälend: Erreiche 95% oder mehr Genauigkeit gegen Raubtiere in einem Spiel außerhalb der Tutorials.
Knochensportler: Gewinne ein Spiel, während du die meiste Zeit außerhalb der Tutorials in der Luft verbracht hast.
Ninja-Zeit! Töte einen Jäger, ohne außerhalb der Tutorials Schaden zu nehmen.
Tod der Tyrannei: Rette einen Teamkameraden vor einem Tyrannen außerhalb der Tutorials.
Unfassbar: Töte das Monster, ohne außerhalb der Tutorials Schaden zu nehmen.
Helfende Hand: Beleben Sie 25 außer Gefecht gesetzte Jäger außerhalb der Tutorials wieder.
Mano A Monster: Töte ein Monster der Stufe 3, während du außerhalb der Tutorials der einzige lebende Jäger bist.
Vegane Polizei: Gewinne ein Spiel als Jäger, ohne irgendwelche Kreaturen zu töten.
Unbesiegbar: Gewinne ein Spiel in weniger als 2:05 Minuten.
Kakerlake: Töte das Monster, während es außerhalb der Tutorials außer Gefecht gesetzt ist.
Mit vereinten Kräften: Gewinnen Sie die Evakuierung als Jäger.
Runter von meinem Planeten: Gewinne die Evakuierung als Monster.
Papptier: Schließe das Tutorial des Monsters ab.
Das Monster: Erreiche den Elite-Status für ein Monster.
Der Jäger: Erreiche den Elite-Status für einen Jäger.
Stratege: Alle Tutorial-Videos ansehen.
#shear-Probleme: Zerstöre 100 Objekte außerhalb der Tutorials.
Sofortiger Künstler: Erstellen Sie ein Abzeichen im Profil Abzeichen Schöpfer.
Wenn es blutet: Gewinne 25 Spiele in Hunt.
Knock-Knock: Gewinne 25 Spiele in Defend.
Wir sind keine Meuchelmörder: Gewinne 25 Spiele in Rescue.
Payback Time: Gewinne 25 Spiele im Nest.
Einen goldenen Stern bekommen: Verdiene Gold im Jäger-Tutorial.
Teacher's Pet: Verdiene Gold im Monster-Tutorial.
12-seitiger Würfel: Erreiche bei allen Jägern den Elitestatus.
Drei von einer Sorte: Erreiche den Elite-Status bei allen Monstern.
Vorgefertigt: Gewinne eine Runde Hunt in einer Gruppe von 4 Spielern.
Klassenlos: Gewinne ein Spiel, ohne deine Klassenfähigkeit einzusetzen.
Geschmack von Shear: Töte eine Kreatur jeder Art auf Shear außerhalb der Tutorials.
Dankeschön: Sehen Sie sich den Abspann bis zum Ende an.
Left For Dead: Setzen Sie einen Jäger außer Gefecht und lassen Sie ihn außerhalb der Tutorials ausbluten.
Hotswapaholic: Füge dem Monster mit jeder Klasse in einem Spiel Schaden zu.
Schlamm-Monster: Gewinnen Sie ein Spiel, nachdem Sie die meiste Zeit in Sneak außerhalb der Tutorials verbracht haben.
Evolutionsmanie: Entwickle dich außerhalb der Tutorials 25 Mal als Monster auf Stufe 3.
Natürliche Auslese: Schließe eine komplette Evakuierungskampagne ab, ohne zu sterben.
Erwischt! Schleiche dich an den letzten lebenden Jäger heran, um ein Spiel außerhalb der Tutorials zu beenden.
Unschlagbar: Gewinne ein Spiel als Monster, ohne den Jägern bis Stufe 3 außerhalb der Tutorials Schaden zuzufügen.
Darwinismus: Gewinne als Monster außerhalb der Tutorials ein Spiel, ohne Gesundheit zu verlieren.
Gegenangriff: Greife einen Jäger innerhalb von 15 Sekunden nach dessen Einsatz in Hunt außerhalb der Tutorials an.
Schlage sie alle: Gewinne ein Spiel in allen Online-Spielmodi.
Auszeichnungssucht: Erhalte 25 einzigartige Auszeichnungen.
Apex Predator: Erreichen Sie Rang 40.
Grundausbildung: Schließe das Tutorial des Jägers ab.
I Live...Redux: Entmündigen, Hot Swap und sich selbst wiederbeleben.
Jäger der Chancengleichheit: Gewinne ein Spiel mit der Hälfte des Teams als anderes Geschlecht außerhalb der Tutorials.

Megagames-Logo
Das Hardcore-Gaming-Erlebnis
Die Anlaufstelle für Game-Trainer, Mods, Games & insights für echte Gamer.