Die besten Waffen in Fallout Shelter

Die besten Waffen in Fallout Shelter

Unter AtombunkerDie Ausrüstung deiner Bewohner mit den besten Waffen ist überlebenswichtig, egal ob sie die Gruft verteidigen oder das Ödland erforschen. Hier ist ein detaillierter Blick auf die besten Waffen im Spiel, zusammen mit ihren Vor- und Nachteilen und den Anforderungen für das Herstellen dieser Waffen.

1. Der Schlund des Drachen

Der Schlund des Drachen

Der Schlund des Drachen ist die beste Einzelzielwaffe in Fallout Shelter und damit ideal für Entdecker. Diese mächtige Waffe verursacht zwischen 22-29 Schaden pro Schuss, was den höchsten durchschnittlichen Schaden im Spiel darstellt. Ihre Stärke liegt in ihrer Einfachheit - einfach nur hoher Schaden ohne irgendwelche ausgefallenen Eigenschaften.

Crafting Schrott-Anforderungen: Chemiekolben x3, Globus x3, Militärplatine x3

Vorteile:

  • Höchster Einzel-Ziel-Schaden: Keine Waffe im Spiel übertrifft Dragon's Maw in Bezug auf den Einzelschussschaden.
  • Ideal für Entdecker: Perfekt für Wasteland-Abenteuer, bei denen Feinde mit hohem HP-Wert häufig vorkommen.

Nachteile:

  • Overkill: Da nur ein Schuss pro Magazin abgegeben werden kann, wird jeder überschüssige Schaden bei Gegnern mit niedrigem Gesundheitszustand vergeudet.
  • Nicht ideal für Menschenmengen: Weniger effektiv gegen Gruppen, da es sich um ein Einzelziel handelt.

2. MIRV

MIRV

Die MIRV ist die beste AOE-Waffe (Area of Effect) in Fallout Shelter, perfekt für die Verteidigung der Vault. Dieser schwere Raketenwerfer sendet ein Sperrfeuer von Mini-Nukes aus, die 22-27 Schaden auf alle Feinde verteilen. Seine Schadensleistung ist unübertroffen, wenn es darum geht, Gruppen von Feinden auszuschalten.

Anforderungen für Handwerksschrott: Chemiekolben x3, Militärisches Klebeband x3, Schaufel x3

Vorteile:

  • Höchster AOE-Schaden: Keine andere schwere Waffe kann es mit der Schadensverteilung der MIRV aufnehmen.
  • Hervorragend zur Verteidigung: Am besten geeignet, um den Tresor gegen mehrere Eindringlinge zu verteidigen.

Nachteile:

  • Langsame Feuerrate: Langsamer als andere schwere Waffen wie der Miss Launcher.
  • Schadensverteilung: Der Schaden wird unter den Gegnern aufgeteilt, was möglicherweise nicht ideal ist, um sich auf stärkere Ziele zu konzentrieren.

3. Rache

Rache

Vengeance ist eine Waffe mit mehreren Treffern und eignet sich hervorragend für Quests. Obwohl sie etwas weniger Schaden pro Schuss verursacht (gleichauf mit anderen Waffen mit hohem Schaden), sorgt ihre Multischuss-Fähigkeit dafür, dass kein Schaden verschwendet wird, da sie nach jedem Kill nahtlos das Ziel wechselt.

Crafting Schrott-Anforderungen: Mikroskop x5, Militärische Leiterplatte x3, Giddyup Butterblume x2

Vorteile:

  • Effiziente Schadensverteilung: Kein verschwendeter Schaden, daher perfekt für Quests.
  • Konsistenter Rückstoß: Hilft, gegnerische Bewegungen zu kontrollieren, besonders in Verbindung mit AOE-Waffen.

Nachteile:

  • Geringerer Einzelziel-Schaden: Nicht der höchste für Einzelziele, aber macht dies durch Effizienz wett.
  • Erfordert Geschicklichkeit: Um ihr Potenzial voll auszuschöpfen, müssen die Spieler ihre Fähigkeit, schnell zwischen den Zielen zu wechseln, strategisch einsetzen.

4. Feuerhydrant Fledermaus

Feuerhydrant Fledermaus

Die Feuerhydranten-Fledermaus ist die beste Nahkampfwaffe in Fallout Shelter. Während Nahkampfwaffen in der Regel weniger effektiv sind als Fernkampfwaffen, macht diese Fledermaus mit 25 Schaden pro Treffer richtig Dampf und übertrifft damit viele Sturmgewehre.

Crafting Junk-Anforderungen: Chemiekolben x3, Militärisches Klebeband x3, Schaufel x3

Vorteile:

  • Hoher Schaden: Übertrifft viele Waffen mit seinen satten 25 Schaden pro Schlag.
  • Stark für den Nahkampf: Die beste Option, wenn Sie den Nahkampf bevorzugen oder benötigen.

Nachteile:

  • Nur Einzelziel: Trifft immer nur einen Gegner auf einmal und verlangsamt den Kampf.
  • Verwundbarkeit: Nahkämpfer sind im Kampf dem Schaden von Fernkämpfern ausgesetzt.

5. Blei Belcher

Lead Belcher

Der Lead Belcher eignet sich hervorragend für den Einsatz als Unterdrückungswaffe. Sie verursacht 19-24 Schaden pro Geschoss und verfügt über eine massive Magazinkapazität von 120 Kugeln, die auf 240 aufrüstbar ist. Seine schnelle Feuerrate sorgt für konstanten Schaden ohne Verluste.

Crafting Junk-Anforderungen: Schaufel x4, Goldene Uhr x3, Militärisches Klebeband x2

Vorteile:

  • Unterdrückungsfeuer: Schneller Zielwechsel mit einem riesigen Magazin für kontinuierlichen Schaden.
  • Hohe Feuerrate: Kein DPS-Verlust aufgrund der Geschwindigkeit.

Nachteile:

  • Munitionsabhängig: Benötigt große Mengen an Munition, was ein Nachteil sein kann, wenn die Vorräte knapp sind.
  • Alleine weniger effektiv: Am besten in Kombination mit AOE-Waffen für maximale Effektivität.

6. Die Rache des Technikers

Die Rache des Technikers

Die Rache des Technikers ist eine legendäre Variante des Schrottjets, die zufällige Gegenstände als Munition abschießt, ohne das Inventar zu verbrauchen. Er verursacht 18-25 Schaden, was ihn zu einem mächtigen Werkzeug macht, um Wellen von Feinden zu zerschmettern.

Crafting Junk-Anforderungen: Kamera x4, Militärisches Klebeband x3, Hühnerauge Butterblume x2

Vorteile:

  • Kein Inventarverlust: Verwendet zufälligen Schrott als Munition, ohne deine Ressourcen zu verbrauchen.
  • Solider Schaden: Konstant hoher Schadensausstoß.

Nachteile:

  • Zufallsmunition: Die Zufallsmunition kann unberechenbar sein, obwohl sie keinen Einfluss auf den Schaden hat.
  • Spezieller Einsatz: Kann im Vergleich zu anderen Waffen nicht in jedem Kampfszenario so effektiv sein.
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