Gears 5

Gears 5
September 13, 2019 - 9:33am
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Über Betrug

					

Secret Fish Stick weapon :
In Akt I: Schuss im Dunkeln, nachdem Sie sich in zwei Gruppen aufgeteilt haben und nach rechts gegangen sind, kommen Sie in eine Kanalisation. Schießen Sie im Anfangsbereich der Kanalisation (bevor Sie durch den Torbogen gehen) auf die vier Ventile (zwei auf der linken und zwei auf der rechten Seite), bis sie zu rauchen beginnen, um die Fischstäbchenwaffe zu aktivieren. Die Munition dieser Waffe geht schnell zur Neige. Sobald sie keine Munition mehr hat, lässt dein Charakter sie fallen. Sie kann nur dann wieder benutzt werden, wenn du das Kapitel neu lädst und das Easter Egg erneut aktivierst.
Relic weapons locations
Durchsuche den angegebenen Ort, um die entsprechende Reliktwaffe zu finden. Reliktwaffen enthalten spezielle Verstärkungen, die sie effektiver machen. Sie können Reliktwaffen durch Upgrades mit zusätzlichen Spezialfunktionen ausstatten.
Relikt des Vollstreckers (Akt 2: Kapitel 2): Es befindet sich in der Nähe des Eingangs zu dem großen offenen Bereich der Welt. Wenn Sie das erste verschlossene Tor erreichen, bleiben Sie an den Klippen stehen und schauen Sie nach links. Links in den Bäumen befindet sich eine Schädelmarkierung, an der Sie die erste Reliktwaffe finden. Die Vollstrecker-Reliquie hat eine niedrigere Feuerrate, verursacht aber mit jedem Schuss mehr Schaden.
Longshot-Reliquie (Akt 2: Kapitel 2): Wenn Sie von Ihrem ersten Ziel in Kapitel 2 (alte COG-Mauer) nach Norden gehen, können Sie rechts ein rotes Holzgebäude sehen. Gehen Sie hinauf zum Bootshaus, um die Longshot-Reliquie zu finden. Das Longshot-Relikt gibt Ihnen einen zweiten freien Schuss, wenn Sie einen Perfect Reload durchführen.
Retro-Lanzenrelikt (Akt 2: Kapitel 4): Nachdem Sie durch die alte COG-Mauer in den östlichen Teil der offenen Welt gegangen sind, schauen Sie nach links (bevor Sie einen gefrorenen Teich auf Ihrer Karte erreichen). Suchen Sie links nach einem roten Schädel auf einem großen Felsen. Gehen Sie in diesen Bereich, um das Retro-Lancer-Relikt zu finden, das an einem Baum lehnt. Die Retro-Lancer-Reliquie hat explosive Geschosse, die in der Luft explodieren, selbst wenn Sie sie verfehlen.
Relikt des Drehmomentbogens (Akt 2: Kapitel 4): Wenn Sie die verrosteten Tore betreten, die zum Nebenziel "Verlassene Mine" führen, gehen Sie einen optionalen Pfad zu Ihrer Rechten hinauf. Das Drehmomentbogen-Relikt befindet sich auf dem Weg zwischen zwei großen Felsen. Das Drehmoment-Bogenrelikt hat eine höhere Ziehgeschwindigkeit, aber die Pfeile explodieren nicht.
Boltok-Relikt (Akt 2: Kapitel 4): Die Boltok-Reliquie befindet sich gleich links von der Absturzstelle des Kondors in der östlichen Mitte der Karte - diejenige, die in einem Gletscher eingeschlossen ist. Suchen Sie nach einem roten Schädel auf der Eisklippe. Das Boltok-Relikt hat eine bessere Handhabung und feuert schneller aus der Hüfte.
Boomshot-Relikt (Akt 2: Kapitel 4): Nehmen Sie im nördlichen Teil der Karte den Weg, der zum Ziel "North Comm Tower" führt. Gehen Sie nach rechts, um das Umspannwerk des Turms zu finden. Neben der Umspannstation befinden sich zwei große quadratische Objekte. Schauen Sie zwischen ihnen nach, um das Boomshot-Relikt zu finden. Die Boomshot-Reliquie hat 3 Schuss pro Magazin.
Dropshot-Relikt (Akt 2: Kapitel 4): Begeben Sie sich in die äußerste nordöstliche Ecke der Karte, um einen Blockgletscher im Nordosten zu finden. Suchen Sie an der Ostwand des Gletschers nach einem kleinen verschneiten Pfad, der zum Dropshot-Relikt führt. Es befindet sich direkt östlich der nördlichen Old Derrick Site. Das Dropshot-Relikt friert Feinde mit einem Kryo-Stoß ein, anstatt zu explodieren.
Gnasher-Reliquie (Akt 3: Kapitel 1/3): Die Gnasher-Reliquie befindet sich an der Felswand am Rande der Karte, nördlich des Wasserturms/der Kosmonauten-Ausbildungsstätte. Halten Sie nach der roten Totenkopfmarkierung Ausschau, um sie zu finden. Die Gnasher-Reliquie feuert ein einziges starkes Geschoss ab, das genauer ist als die Kugeln.
Talon-Relikt (Akt 3: Kapitel 1/3): In der Nähe des verlassenen Flughafens, an dem Sie beginnen, schauen Sie nach rechts, wenn Sie das Skiff verlassen, um drei große Hangars zu sehen. Das Talon-Relikt befindet sich am Rande von Hangar 1, zu Ihrer Rechten, wenn Sie den verlassenen Flughafen verlassen. Das Talon-Relikt feuert viel schneller und richtet mehr Schaden an, nachdem es perfekt nachgeladen wurde.
Klauenrelikt (Akt 3: Kapitel 1/3): Nördlich der Stadtruinen gibt es eine Reihe von kleinen Kuppelbauten und eine Brücke. Auf einer dieser Kuppeln befindet sich eine rote Schädelmarkierung und in der Nähe die Klauenreliquie. Die Klauenreliquie lässt sich besser handhaben und ist beim Aufziehen präziser.
Stummelrelikt (Akt 3: Kapitel 1/3): Folgen Sie dem nördlichen Rand der Karte vom Eingang des Raketenhangars aus nach Osten. Sie werden schließlich einen roten Schädel auf den grün/weißen Technowänden sehen, der den Standort der Stummelreliquie markiert. Die Stummelreliquie feuert zweimal pro Schuss.
Markza-Relikt (Akt 3: Kapitel 1/3): Schauen Sie beim Nebenziel "Pumpstation" auf die Klippen hinter den zerstörten Autos, gegenüber dem Eingang. In der Nähe befindet sich eine rote Totenkopfmarkierung mit der Markza-Reliquie. Die Markza-Reliquie kann mit Vollautomatik feuern.
Lancer GL Reliquie (Akt 3: Kapitel 1/3): Begeben Sie sich zu dem Tunnel, der zur Kosmonauten-Ausbildungsstätte führt. Gegenüber den gewundenen Tunneln, auf der anderen Seite, befinden sich Felsen, die von Pfeilern gestützt werden. Das Lancer-GL-Relikt befindet sich auf einem dieser unteren Pfeiler. Das Lancer-GL-Relikt wirft die Granate direkt nach vorne ab, anstatt sie in die Luft zu schleudern.
Hammerschlag-Relikt (Akt 3: Kapitel 1/3): In der Nähe des Nebenziels "Stadtruinen", direkt östlich, befindet sich ein kleines Gebäude mit einem offenen Tor und drei untergetauchten Torbögen. Treten Sie durch das Tor, um den roten Schädel zu sehen, und durchsuchen Sie das Gebiet, um das Hammerburst-Relikt zu finden. Die Hammerburst-Reliquie feuert bei jedem Abzug längere Salven ab, wenn Sie zielen.
Overkill-Reliquie (Akt 3: Kapitel 1/3): Die Overkill-Reliquie befindet sich auf einem großen Felsen, direkt nördlich des Ziels "Brückenkontrollstation". Das Overkill-Relikt ist vollautomatisch.
Lanzenrelikt (Akt 3: Kapitel 3): Schauen Sie außerhalb des Nebenziels "Frachtschiffwrack" auf die Rückseite des Schiffes, um eine rote Totenkopfmarkierung zu sehen, die anzeigt, wo das Lanzenrelikt zu finden ist. Das Lanzenrelikt kann Feinde mit einem Standard-Nahkampfangriff betäuben, wodurch sie anfällig für die Kettensäge werden.
Embar-Relikt (Akt 3: Kapitel 3): In der Nähe der Condor-Absturzstelle in der äußersten südöstlichen Ecke der Karte, in der Nähe des Ziels "Drehscheibe", kann das Embar-Relikt in der Nähe des Flugzeugwracks gefunden werden. Es ist ein wenig von der Absturzstelle selbst entfernt, aber leicht zu finden. Die Embar-Reliquie hat eine längere Ladezeit, richtet aber mehr Schaden pro Schuss an.

Errungenschaften:
Erreiche die angegebene Leistung, um die entsprechende Anzahl von Gamerscore-Punkten zu erhalten:
Jameson Shipping Depot (10 Punkte): Wird in Akt 2 der Kampagne freigeschaltet.
Es ist Zeit, dass wir sie gemeinsam bekämpfen (10 Punkte): Wird in Akt 2 der Kampagne freigeschaltet.
Schock und Ehrfurcht (10 Punkte): Benutze Jacks Fähigkeit "Schockfalle", um in der Kampagne 6 Feinde auf einmal zu schocken.
Can't Stop, Won't Stop (25 Punkte): Besiege 50 aufeinanderfolgende Wellen von Horde (beliebige Schwierigkeit).
Perky's Revenge! (10 Punkte): Erziele einen Kill mit 3 aktiven Perks in der Horde.
Eins, zwei, drei Einsätze (5 Punkte): Schließe alle 3 Ziele für Tour of Duty an einem Tag ab.
Pass the Soap (5 Punkte): Passiere eine Notdusche mit 3 Hivebusters in derselben Duschkabine.
Ein Mund voll Bumm (10 Punkte): Wird in Akt 1 der Kampagne freigeschaltet.
Now I Gotta Get Up Again (10 Punkte): Wird in Akt 1 der Kampagne freigeschaltet.
Ich wurde in einem Kreuzfeuer-Wirbelsturm geboren (10 Punkte): Benutze Jacks Blitz-Fähigkeit, um in der Kampagne 3 Gegner auf einmal zu betäuben.
Und... er gehört ganz dir (10 Punkte): Wird in Akt 1 der Kampagne freigeschaltet.
Nicht da, um ein Timesharing zu kaufen (10 Punkte): Wird in Akt 1 der Kampagne freigeschaltet.
Back Atcha (10 Punkte): Erziele einen Kill mit Querschlägern, indem du Jacks Barriere-Fähigkeit einsetzt.
Wieder auf den Beinen, Soldat! (10 Punkte): Benutze Jacks STIM-Fähigkeit, um einen DBNO-Freund in der Kampagne wiederzubeleben.
Pennies vom Himmel (10 Punkte): Sammeln Sie Vorräte von allen gefallenen Kondoren in Akt 2 und Akt 3.
Sire, unterbrochen (5 Punkte): Töte einen Sire, während er einen Teamkameraden entführt (beliebiger Modus).
BFFs (15 Punkte): Schließe ein Versus-Match mit einem Team aus vier Gears-Verbündeten der Stufe 5 ab.
Du hast einen Freund in mir (5 Punkte): Finde einen neuen Verbündeten in Gears Allies.
Sind wir gerade beste Freunde geworden? (10 Punkte): Erreiche Level 5 mit einem Verbündeten in Gears Allies.
Ernsthaft 5.0 - Kapitel 1 (100 Punkte): Wahnsinnige Kampagne, Master Horde & Escape Launch Maps & Characters, 20 Re-ups, General in Tour.
Noch einmal von oben (20 Punkte): Re-Up!
Unteroffizielle Bestrafung (10 Punkte): Erreichen Sie den Rang eines Unteroffiziers in einer Tour of Duty.
Sergeant at Arms (15 Punkte): Erreichen Sie den Rang eines Sergeants in Tour of Duty.
LOOTenant (20 Punkte): Erreichen Sie in "Tour of Duty" den Rang eines Leutnants.
Ich bin jetzt der Captain (25 Punkte): Erreichen Sie den Rang eines Captains in "Tour of Duty".
Generally Awesome (50 Punkte): Erreichen Sie den Rang eines Generals in Tour of Duty.
Mein Körper ist bereit (5 Punkte): Schließe das Boot Camp ab.
Die alte COG-Technologie (10 Punkte): Wird in Akt 2 der Kampagne freigeschaltet.
Lass uns dir ein paar Antworten geben (10 Punkte): Wird in Akt 2 der Kampagne freigeschaltet.
Wir brauchen den alten Plan (10 Punkte): Wird in Akt 2 der Kampagne freigeschaltet.
Sicher und wohlbehalten (10 Punkte): Wird in Akt 3 der Kampagne freigeschaltet.
Knapp daneben (10 Punkte): Wird in Akt 3 der Kampagne freigeschaltet.
Lege einen Schalter um und sieh, was passiert (10 Punkte): Wird in Akt 3 der Kampagne freigeschaltet.
Lasst uns weiter pissen (10 Punkte): Wird in Akt 3 der Kampagne freigeschaltet.
Dann halten wir uns gegenseitig den Rücken frei (10 Punkte): Wird in Akt 4 der Kampagne freigeschaltet.
Du weißt, dass ich so nicht rausgehe (10 Punkte): Wird in Akt 4 der Kampagne freigeschaltet.
Entdeckt die wahre Bedrohung für Sera (20 Punkte): Schließe alle Akte der Kampagne ab (beliebiger Schwierigkeitsgrad).
Ein guter Plan, gewaltsam ausgeführt (15 Punkte): Führen Sie 100 Rückwürfe aus (beliebiger Modus).
Ein Feind unter uns (15 Punkte): Erziele einen Kill mit einem Hijacked Pouncer, Warden, Stump und Elite Hunter in der Kampagne.
Jack of One Trade (5 Punkte): Schließe einen Akt der Kampagne als spielbarer Jack ab (beliebiger Schwierigkeitsgrad).
Alleskönner (25 Punkte): Erwerben Sie alle ultimativen Upgrades von Jack in der Kampagne.
Seraninja (10 Punkte): Verwende Jacks Fähigkeit "Tarnung", um 3 Gegner zu tarnen und zu töten, bevor du dich in der Kampagne enttarnst.
JACKed Up (25 Punkte): Verbessere Jacks Fähigkeiten und Passive in der Kampagne vollständig.
Gib mir, gib mir, gib mir (10 Punkte): Verwenden Sie Jacks Fähigkeit "Holen", um jede schwere Waffe in der Kampagne zu erwerben.
Reliktjäger (10 Punkte): Rüste in der Kampagne 3 Reliktwaffen auf einmal aus.
Relikte der Vergangenheit (20 Punkte): Töte einen Gegner mit jeder Reliktwaffe in der Kampagne.
Nur zu dritt geht etwas gut (10 Punkte): Schließe einen Akt der Kampagne im 3-Spieler-Koop-Modus ab.
Meisterhafter Entfesselungskünstler (20 Punkte): Erreiche Charakterstufe 15 mit Mac, Lahni und Keegan.
Wer ist Ihr Fluchthaupt? (10 Punkte): Erreiche Charakterstufe 15 mit einem Start-Flucht-Charakter.
Meister meiner Domäne (25 Punkte): Schließe einen Escape Hive auf jedem Schwierigkeitsgrad ab.
Wen werden Sie anrufen? Hivebusters! (10 Punkte): Schließe 5 Escape Hives als jeder von Mac, Lahni und Keegan ab.
Mit dem Messer zur Schießerei (25 Punkte): Schließe einen Escape Hive auf dem Schwierigkeitsgrad "Meister" ab, ohne einen Schuss abzugeben.
Die drei Musketiere (15 Punkte): Füge 9000 Schaden in Escape zu, während 3 ultimative Fähigkeiten aktiv sind.
Am Rande der Rasierklinge (10 Punkte): Erziele 100 Kills im Hivebuster Venom.
Zwanghafter Sammler (20 Punkte): Erreiche Charakterstufe 15 mit Kait, JD, Del, Marcus, Fahz und Jack.
Wer ist dein Horde-Main? (10 Punkte): Erreiche Charakterstufe 15 mit einem Start-Horde-Charakter.
Reduzieren, Wiederverwenden, Recyceln (20 Punkte): Verwandle als Jack in der Horde mit Hilfe der Schmiede eine Waffe jeder Art in Macht um.
Entzugserscheinungen (20 Punkte): Sammeln Sie als Team in einer Welle der Horde Energie aus allen 4 Energiezapfstellen.
Und ich werde den Kopf formen! (10 Punkte): Töte einen Boss in der Horde, während alle 5 Spieler ihre ultimativen Fähigkeiten aktiviert haben.
Selbstgebauter Hive (10 Punkte): Schließe einen von der Community gebauten Escape Hive ab.
Ich habe es ganz allein geschafft (10 Punkte): Erstellen und veröffentlichen Sie einen Escape Hive.
Der Beginn einer wunderbaren Freundschaft (5 Punkte): Spielen Sie eine Partie Arcade.
Eine Sekunde, ich bin gleich wieder da (10 Punkte): Wechseln Sie in einem Arcade-Match den Charakter und töten Sie einen Gegner, der Sie zuvor getötet hat.
Wo ist mein Vertrag für Produktwerbung? (10 Punkte): Gewinne 5 Spiele in Arcade.
Grind-Saison (25 Punkte): Gewinne ein Ranglistenspiel in jeder Woche einer Ranglistensaison.
Mein Platz in der Maschine (5 Punkte): Schließe Platzierungsspiele für eine Ranglisten-Wiedergabeliste ab.
Alles einsteigen in den verrückten Zug! (25 Punkte): Schließe alle Akte der Kampagne auf Wahnsinnig ab.
Es ist kein Horten, wenn dein Zeug cool ist (15 Punkte): Sammle alle Sammlerstücke der Kampagne.

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