Geometrie Dash

Geometrie Dash
Januar 6, 2017 - 4:34pm
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Über Betrug

					

Tresor-Codes

Geben Sie die folgenden Codes (ohne Anführungszeichen) ein, um den entsprechenden Effekt im Tresor zu entsperren.

1. UFO:
Typ 'Unendlich'

2. UFO:
Typ 'Blockbiss'

Eine andere Welle:
Typ 'Vorwärts'

Münze:
Typ 'Sparky'

ILLUMINATI Welle:
Geben Sie die folgende Reihenfolge ein: '8, 16, 30, 32, 46, 84'.

Lenny Cube:
Tippen Sie 'Lenny'.

Minion-Würfel:
Geben Sie Ihren Benutzernamen ein

Roboter:
Typ 'Robotop'

Schiff:
Typ 'Maultier'

Shy Guy Cube:
Typ 'Spooky'

Pfad:
Tippen Sie 'Gandalfpotter'.

2. Gewölbe Codes:
Gib die folgenden Codes und die angegebenen Anweisungen ein, um den entsprechenden Effekt freizuschalten. Hinweis: Diese Passwörter funktionieren auch in Geometry Dash World.

1. Würfel:
Typ 'Oktowürfel'

2. Würfel:
1: Tippen Sie 'Cod3breaker'.
2: Achten Sie auf die 6 Zahlen.
3: Subtrahiere jede Zahl (B-A C-B D-C E-D F-E).
Zuletzt: Geben Sie "Ihr Ergebnis" ein.

3. Würfel:
Tippen Sie 'Gehirnleistung'.

4. Würfel:
Tippen Sie 'Ihre Anzahl von Sternen'.

Münze:
1: Gehen Sie in den 2.0 Vault.
2: Klicken Sie so lange, bis ein Text erscheint, der besagt: 'Du hast dich über Sparky lustig gemacht...'.
3: Gehen Sie zum 2.1 Tresor und geben Sie 'Glubfub' ein.

Finn der menschliche Würfel:
Typ 'Sieben'

Nicht ganz so dunkelgrüne Farbe:
Tippen Sie 'Thechickenisonfire'.

Rot Farbe:
Typ 'Gimmiethecolor'

Die Herausforderung:
Tippen Sie 'Die Herausforderung'.

3. Gewölbe (Kammer der Zeit):
Um das 3. Gewölbe zu erreichen, müssen Sie zuerst "Die Herausforderung" im 2. Gewölbe (Gewölbe der Geheimnisse) besiegen. Wenn ihr das geschafft habt, wird eine Tür aufgeschlossen und ihr könnt ein Gesicht sehen, das euch sagt, dass ihr 3 Schlüssel holen sollt. Von hier aus müsst ihr auf die 'Coming Soon! Seite gehen und auf die Punkte unter 'Download the Soundtrack' klicken, damit sich eine Tür öffnet. Kaufen Sie nun im Geheimladen, der mit 500 Diamanten freigeschaltet wird, das Meister-Emblem und kehren Sie zu der Tür auf der 'Coming Soon'-Seite zurück, wo Sie nun einen Tresor und eine Truhe sehen werden. Wenn ihr die Truhe anklickt, erhaltet ihr einen Schlüssel, mit dem ihr das Gefängnis aufschließen könnt.

Neue Ikone:
Dunkelheit betreten

Neue Ikone:
Stille betreten

Neue Ikone:
Hunger eingeben

Neu Farbe:
Fluss betreten

Neue Welle:
Vulkan betreten

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