Painkiller: Battle Out Of Hell
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About cheat
Spiel Cheats:
Starte das Spiel wie gewohnt. Rufe im Spiel die Konsole mit ~ auf und
Geben Sie die folgenden Codes ein (Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle):Ergebnis Code:
Vollmunition = pkammo
Volle Munition und volle Gesundheit = pkpower
Alle Waffen = pkweapons
Zusätzliches Gold = pkgold
Ausblenden von Körpern umschalten = pkkeepbodies
Ein-/Ausschalten von verschwindenden Aufklebern = pkkeepdecals
Dämonen-Form aktivieren = pkdemon
Schwache Gegner aktivieren/deaktivieren = pkweakenemies
Übermäßige Gibs aktivieren = pkalwaysgib
„God-Modus“ aktivieren = pkgod
Haste umschalten = pkhaste
Waffenmodifikator-Modus umschalten = pkweaponmodifier
Waffenspiegelung umschalten = weaponspecular [0 oder 1]
Fadenkreuz ändern = Fadenkreuz [1–32]
Spielernamen ändern = name
Sichtfeld (Zoom) einstellen = fov [0–255]
HUD-Größe festlegen = hudsize [0–3]
Mausempfindlichkeit einstellen = msensitivity [0–200]
Multiplayer-Frag-Limit festlegen = fraglimit
Zeitlimit für den Mehrspielermodus festlegen = timelimit
Position in Ebene anzeigen = pos
Mausbewegung glätten = msmooth [0 oder 1]
Waffendarstellung umschalten = showweapon [0 oder 1]
Maximale Größe des UDP-Pakets ändern
Größe, als Multiplayer-Administrator = maxpacketsize [20–1400]
Einstellungen für Aktionen ändern
pro ms senden, als Multiplayer-Administrator = actionsendperiod
Teamwechsel im Mehrspielermodus = Team [1 oder 2]
Ändert die Einstellungen für meinen Player
synchro, als Multiplayer-Administrator = updateparams_myplayer
Ändert die Einstellungen für Physikobjekte
synchro, als Multiplayer-Administrator = updateparams_physicsitems
Ändert die Einstellungen für die Player-Synchronisation
als Multiplayer-Administrator = updateparams_players
Ändert die Einstellungen für Projektile
synchro, als Multiplayer-Administrator = updateparams_projectiles
Spiel beenden und zum Desktop zurückkehren = exit
Karte im Mehrspielermodus laden = Karte
Spiel beenden und zum Desktop zurückkehren = Beenden
Sag allen, dass du noch nicht bereit bist
im Mehrspielermodus = nicht bereit
Sag allen, dass du Schluss machen willst
Spiel im Mehrspielermodus = Pause
Kamera-Interpolation für aktivieren/deaktivieren
Multiplayer-Clients = Kamerainterpolation [0 oder 1]
Vorhersage der Spielerbewegung aktivieren/deaktivieren = playerprediction [0 oder 1]
Geschwindigkeitsanzeige aktivieren/deaktivieren = Geschwindigkeitsanzeige [0 oder 1]
Benchmark-Test im Einzelspielermodus1 = Benchmark C5L1
FPS-Anzeige im Einzelspielermodus1 = showfps [0 oder 1]
Spieler vom Server werfen und sperren,
als Multiplayer-Admin1 = bankick
Legt die maximale Anzahl der Spieler auf dem Server fest,
im Mehrspieler-Modus admin1 = maxplayers
Maximale Zuschauerzahl festlegen
Server, als Multiplayer-Server: admin1 = maxspectators
Ein-/Ausschalten des Power-Ups nach dem Verlassen der Karte
Änderung: Im Mehrspielermodus admin1 = powerupdrop [0 oder 1]
Power-Ups aktivieren bzw. deaktivieren (im Mehrspielermodus)
admin1 = Power-Ups [0 oder 1]
Umschaltwaffen bleiben erhalten, wenn sie eingesammelt werden, da
Multiplayer admin1 = weaponsstay [0 oder 1]
Schaden an Teamkameraden ein- oder ausschalten, indem man
Multiplayer admin1 = teamdamage [0 oder 1]
„Bunny Hopping“ aktivieren bzw. deaktivieren (im Mehrspielermodus)
admin1 = allowbunnyhopping [0 oder 1]
Helle Player-Skins aktivieren bzw. deaktivieren, wie
Multiplayer admin1 = allowbrightskins [0 oder 1]
Raketen-Sprung aktivieren bzw. deaktivieren, als
Multiplayer admin1 = allowforwardrj [0 oder 1]
Ändere den Spielmodus auf dem Server wie folgt:
Multiplayer admin1 = Spielmodus
Aktuelle Karte neu laden (im Mehrspielermodus)
admin1 = Karte neu laden
Zuschauermodus für den Mehrspielermodus aktivieren/deaktivieren
clients1 = Zuschauer [0 oder 1]
Die Abstimmung für den Mehrspielermodus beginnt
Kunden; zum Beispiel Callvote
maxplayers 21 = callvote
Zustimmung oder Ablehnung zur namentlichen Abstimmung über
Multiplayer-Clients1 = Abstimmung
Die angegebene Filmdatei abspielen für
Multiplayer-Clients1 = Demoplay
Die Datensatzangabe bezieht sich auf die Filmdatei für
Multiplayer-Clients1 = Demoaufzeichnung
Wiedergabe der aktuellen Demo anhalten für
Multiplayer-Clients1 = demostop
Verbindung zum angegebenen Server herstellen für
Multiplayer-Clients1 = Verbinden
Deaktiviert/aktiviert die Client-Vorhersage
im Mehrspielermodus1 = Vorhersage [0 oder 1]
Latenz in Millisekunden, kann
negativ, im Mehrspielermodus 1 = Push-Latenz
Anzahl der Millisekunden festlegen, die vergehen sollen
zwischen dem Senden Ihrer Aktionspakete
zum Server im Mehrspielermodus1 = actionsendperiod
Netzwerkinformationen ab dem Beginn von anzeigen
Die Verbindung im Mehrspielermodus1 = netstats overall
Hilfe zum Befehl anzeigen unter
Multiplayer-Modus 1 = netstats-Hilfe
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