Splinter Cell: Doppelagent

Splinter Cell: Doppelagent
2. April 2007 - 12:07 Uhr
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Über Betrug

					
Elite-Modus:
Schließe den Solo-Modus erfolgreich ab.

Tipp: Bonus-Skin:
Erreiche den angegebenen Rang, um den entsprechenden Skin freizuschalten:

Zweiter Skin des Spions: Rang "Rekrut".
Dritter Skin des Spions: Rang "Spezialagent".
Zweiter Skin der Uspilon Forces: Rang "Feldagent".
Dritter Skin der Uspilon Forces: Rang "Kommandant".

Alternative Endungen:
Erfüllen Sie die angegebene Aufgabe während der letzten Mission, um das entsprechende Ende zu sehen, nachdem die Bombe entschärft wurde.

Ende A Gut: Habe NSA-Vertrauen über 33 und rette mindestens zwei der drei Ziele Kreuzfahrtschiff, Hisham und Lambert.

Ende B Normal: Lassen Sie das Vertrauen der NSA unter 33 und retten Sie das Kreuzfahrtschiff, Hisham und Lambert. Alternativ: Lassen Sie zu, dass zwei der Ziele zerstört werden, aber das Vertrauen der NSA über 33 liegt.

Ende C Schlecht: Zerstöre alle drei Ziele. Alternativ: Zerstöre zwei Ziele und habe NSA-Vertrauen unter 33.

Bonus-Ausrüstung:
Erfüllen Sie die folgenden Spezialaufgaben im Einzelspielermodus, um den entsprechenden Gegenstand freizuschalten.

Elektrischer Schlossknacker: Hauptziele in JBA HQ 1.

EMP-Gerät - Verbessert: Hauptziele im JBA-Hauptquartier 1.

EMP-Granate: Sekundäre Ziele in der Island-Aufgabe.

EMP-Granate - Beilage: Sekundäre Ziele in der Cozumel-Aufgabe.

Explosive klebrige Kamera-Befestigung: Sekundäre Ziele im Island-Einsatz.

Splittergranate - Beilage: Primäre Ziele im JBA-Hauptquartier 3.

Gasgranate: Hauptziele im JBA-Hauptquartier 1.

Gasgranate - Beilage: Sekundäre Ziele im Rahmen des Cozumel-Einsatzes.

Hacking-Gerät - Force Hack Upgrade: Hauptziele in JBA HQ 2.

Hacking Device - Software Upgrade: Sekundäre Ziele der Shanghai Assignment.

Nachtsicht - Verbessert: Primäre Ziele im JBA-Hauptquartier 3.

Schrotflinte - Anlage: Sekundäre Ziele in der Ochotskischen Mission.

Rauchgranate - Beilage: Sekundäre Ziele in der Shanghai Assignment.

Schallgranate - Beilage: Hauptziele im JBA-Hauptquartier 2.

Ultraschallsender: Sekundäre Ziele im Rahmen der Ellsworth-Zuweisung.

Wall Mine - Flash: Sekundäre Ziele im Ochotsk-Auftrag.

Wall Mine-stun: Sekundäre Ziele in der Ellsworth-Aufgabe.

Kinshasa: Erweiterte Ebene
Wenn Sie am Ende der neunten Mission, Kinshasa, einen Scharfschützen haben, der Hamza Hishima erschießen soll, schießen Sie nicht auf ihn. Wenn Sie das tun, beenden Sie die Mission. Wenn Sie es nicht tun, fällt der Kran, auf dem Sie sich befinden, herunter. Dann wird Emile Sam anschreien, weil er Hishima verfehlt hat. Sam schaltet wütend sein Funkgerät aus und das Level verlängert sich nun um mehrere Minuten.

Kinshasa: Geheimes Werkzeug
Zu Beginn der Mission müssen Sie einen Aufzug hinauffahren. Sie gelangen dann zu einem Kontrollpunkt. Wenn Sie diesen Raum betreten, schalten Sie die Wachen aus. Achte darauf, dass du deine Sonnenbrille nicht trägst. Wenn du den nächsten, großen Raum betrittst, sollte dir die Sonne in die Augen scheinen. Klappen Sie die Brille herunter, und Sie können Wachen sehen, die aus den Fenstern schießen, auf die Sie geschaut haben. Geh nach rechts, sobald du den Raum betrittst. Versuchen Sie, nicht zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Wenn du weiter nach rechts gehst, wirst du auf ein Fenster stoßen. Am unteren Rand des Bildschirms sollte ein Symbol erscheinen, das anzeigt, dass du etwas benutzen kannst. Drücke X und Sam holt ein kleines schwarzes Werkzeug heraus, klemmt es an das Fenster, zischt damit herum und zieht dann einen kleinen Kreis ab, den er aus dem Fenster geschnitten hat. Wenn du das Fenster nach vorne drückst, steckt Sam seine Beine durch und zwängt sich durch das Loch, so dass er jetzt draußen ist.

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