X-Men: The Official Game

X-Men: The Official Game
13. Juli 2011 – 19:07 Uhr.
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About cheat

					

Cheats Codes:

Bonus-Missionscodes:
Schalte die folgenden Missionen frei, indem du im Menü „Cerebro-Dateien“ die entsprechenden Tastenkombinationen eingibst:

MISSION – CODE
Iceman-Danger-Room-Missionen – Rechts (2), Links (2), Unten, Oben, Unten, Oben, Start
Nightcrawler-Missionen im Danger Room – Nach oben (2), Nach unten (2), Nach links, Nach rechts, Nach links, Nach rechts, Start
Wolverine-Missionen im Danger Room – Nach unten (2), Nach oben (2), Nach rechts, Nach links, Nach rechts, Nach links, Start

Bonus-Kostüme
Sammle alle Weapon X-Akten mit einer Figur, um ihr Straßenkostüm freizuschalten. Sammle alle Sentinal Techs mit einer Figur, um ihr Comic-Kostüm freizuschalten.

„Danger Room“-Missionen
Schließe erfolgreich einen Akt mit einer Figur ab, um eine ihrer Gefahrenraum-Missionen freizuschalten. Schließe alle drei Akte mit einer Figur erfolgreich ab, um alle drei ihrer Bonus-Gefahrenzimmer-Missionen freizuschalten.

Iceman-Missionen im „Danger Room“
Drücke im Menü „Cerebro Files“ die Tasten „Rechts“ (2-mal), „Links“ (2-mal), „Unten“, „Oben“, „Unten“, „Oben“ und „Start“, um die Bonusmissionen „Iceman Danger Room“ freizuschalten.

Nightcrawler-Missionen im Danger Room
Drücke im Menü „Cerebro Files“ die Tasten „Nach oben“ (2-mal), „Nach unten“ (2-mal), „Nach links“, „Nach rechts“, „Nach links“, „Nach rechts“ und „Start“, um die Bonus-Missionen „Nightcrawler Danger Room“ freizuschalten.

Wolverine-Missionen im Danger Room
Drücke im Menü „Cerebro Files“ die Tasten „Nach unten“ (2-mal), „Nach oben“ (2-mal), „Nach rechts“, „Nach links“, „Nach rechts“, „Nach links“ und „Start“, um die Bonusmissionen „Wolverine Danger Room“ freizuschalten.


Errungenschaften

Schließt die folgenden Erfolge ab, um die angegebene Anzahl von Xbox Live Gamerscore-Punkten freizuschalten:

Xavier-Institut (0 Punkte)
Schließe Icemans Trainingsmission ab.

Xavier-Institut (0 Punkte)
Schließe die Trainingsmission von Nightcrawler ab.

Xavier-Institut (0 Punkte)
Schließe Wolverines Trainingsmission ab.

„Danger Room“-Herausforderung für Iceman (20 Punkte)
Ende von Akt 1.

„Danger Room“-Herausforderung für Nightcrawler (20 Punkte)
Beende Akt 2.

„Danger Room“-Herausforderung für Wolverine (30 Punkte)
Schließe Akt 3 ab.

Evolution für Iceman (125 Punkte)
Rüste Iceman mit allen verfügbaren Mutationen auf.

Entwicklung für Nightcrawler (125 Punkte)
Rüste Nightcrawler mit allen verfügbaren Mutationen auf.

Evolution für Wolverine (120 Punkte)
Rüste Wolverine mit allen verfügbaren Mutationen auf

Champion für Iceman (70 Punkte)
Sammle als Iceman alle Sentinel-Tech-Gegenstände ein.

Champion für Nightcrawler (70 Punkte)
Sammle als Nightcrawler alle Sentinel-Tech-Teile ein.

Champion für Wolverine (110 Punkte)
Sammle als Wolverine alle Sentinel-Tech-Teile ein.

Geheime Identität für Iceman (70 Punkte)
Sammle als Iceman alle „Weapon X“-Akten.

Geheime Identität für Nightcrawler (80 Punkte)
Sammle als Nightcrawler alle „Weapon X“-Akten ein.

Geheime Identität für Wolverine (110 Punkte)
Sammle als Wolverine alle „Weapon X“-Akten ein.

X-Men (50 Punkte)
Erreiche eine Leistungswertung von 950.

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