Die besten Klassen in Remnant II - Rangliste
Übriggeblieben II‘Das Spiel bietet eine vielfältige Auswahl an Klassen und Archetypen, von denen jeder einzigartige Vorteile und Fähigkeiten mit sich bringt. Die richtige Wahl zu treffen, kann sowohl spannend als auch herausfordernd sein. Aber keine Sorge: Wir stellen euch die besten Optionen vor und bewerten sie anhand ihrer Stärken, Schwächen und ihres allgemeinen Nutzens.
1. Ritualist

Das Freischalten des geheimen Archetyps ’Ritualist“ im DLC „The Awakened King“ von Remnant 2 verleiht deinem Gameplay eine teuflische Wendung. Dank seines Prime-Perks „Vile“ leiden Gegner nicht nur unter deinen negativen Statuseffekten wie „Brennen“ oder „Bluten“ – sie stecken sich zudem mit einer fiesen neuen Erkrankung namens „Infiziert“ an. Und wenn diese infizierten Gegner sterben, bekommen Gegner im Umkreis von 15 Metern einen Vorgeschmack auf ihren Schmerz, wodurch sich der Status wie ein Lauffeuer ausbreitet.
Ritualisten sind so etwas wie die Meisterköche des „Damage over Time“ (DOTs) und machen das Bekämpfen von Gegnergruppen mit ihrem mühelosen, aber verheerenden „Miasma“ zu einem Kinderspiel. Kombiniert man das noch mit Perks wie „Affliction“, hat man das perfekte Rezept für Chaos. Außerdem lassen sich Ritualisten gut mit Ausrüstung wie ENC und Ahanaes Kristall kombinieren, was sie zu einer vielseitigen Kraft macht, mit der man rechnen muss. Von der Krell-Axt bis hin zu Mutatoren gibt es eine Fülle von Ritualisten-Builds, die nur darauf warten, entfesselt zu werden.
Prime-Vorteil: Vile
Negative Statuseffekte, die von Ritualisten verursacht werden, führen dazu, dass die Opfer den Status „Infiziert“ erhalten.
Infiziert: Das Opfer erleidet 5% zusätzlichen Statuseffekt-Schaden. Beim Tod werden alle Statuseffekte auf Gegner in einem Umkreis von 5 m übertragen.
Wird ab Stufe 5 freigeschaltet
Infiziert: Das Opfer erleidet 10% zusätzlichen Statuseffekt-Schaden. Beim Tod werden alle Statuseffekte auf Gegner in einem Umkreis von 10 m übertragen.
Wird ab Stufe 10 freigeschaltet
Infiziert: Das Opfer erleidet 15% mehr Schaden durch Statuseffekte. Beim Tod werden alle Statuseffekte auf Gegner in einem Umkreis von 15 m übertragen.
2. Sanitäter
In „Remnant 2“ geht es bei der Rolle des Sanitäters nicht nur darum, Wunden zu versorgen – es geht darum, der ultimative Teamplayer zu sein. Mit ihren unübertroffenen Heilfähigkeiten sorgen Sanitäter dafür, dass ihre Kameraden länger im Kampf bleiben, egal ob im Einzelspielermodus oder in Teamkämpfen. Und mit der zuverlässigen XMG57 „Bonesaw“ in der Hand sind sie immer bereit, die Lage zu retten.
Aber lass dich nicht täuschen – Medics sind nicht nur Heilroboter. Ihre Vielseitigkeit kommt vor allem in Tank-Builds zum Tragen, dank „Healing Shield“ und Perks wie „Triage“. Egal, ob du solo spielst oder ein Team unterstützt, der Medic steht dir mit erstklassiger Vielseitigkeit und Überlebensfähigkeit zur Seite.
Hauptvorteil: Regenerator
Nachdem du Verbündeten insgesamt 350 Gesundheitspunkte wiederhergestellt hast, erhältst du eine verbrauchte Relikt-Ladung zurück. Durch Ausruhen oder Wiederbelebung an einem Weltstein wird die Heilungsansammlung zurückgesetzt. Jeder weitere Spieler erhöht den Heilungsbedarf um 50%.
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Nachdem Verbündeten insgesamt 300 Lebenspunkte wiederhergestellt wurden, erhältst du eine verbrauchte Relikt-Ladung zurück. Durch Ausruhen oder Wiederbelebung an einem Weltstein wird die angesammelte Heilung zurückgesetzt. Jeder weitere Spieler erhöht den Heilungsbedarf um 50%.
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Nachdem Verbündeten insgesamt 250 Lebenspunkte wiederhergestellt wurden, erhältst du eine verbrauchte Reliktladung zurück. Durch Ausruhen oder Wiederbelebung an einem Weltstein wird die angesammelte Heilung zurückgesetzt. Jeder weitere Spieler erhöht den Heilungsbedarf um 50%.
3. Archon
Entdecke die Geheimnisse der Magie mit dem Archon – einer Klasse, die Zaubersprüche und Runen zu einem Gewebe der Zerstörung verwebt. Auch wenn es einige Zeit dauern mag, den Archon zu meistern, kennt sein Potenzial keine Grenzen. Verbündete zu stärken, das Schlachtfeld zu kontrollieren und explosive Mods zu entfesseln – all das gehört zum Alltag dieser mystischen Klasse.
Mit Fähigkeiten wie „Flash Caster“ und „Havoc“ vereint der Archon Kraft und Vielseitigkeit. In Kombination mit explosiven Mods erreicht seine Macht neue Höhen. Wenn du also bereit bist, in die Welt der Magie und des Chaos einzutauchen, wartet der Archon auf dich.
Prime-Vorteil: Tempest
Erzeugt automatisch 2 Mod-Power pro Sekunde. Das Wirken eines Mods erhöht die gesamte Mod-Generierung für 6 Sekunden um 50%.
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Erzeugt automatisch 2,5 Mod-Power pro Sekunde. Das Wirken eines Mods erhöht die gesamte Mod-Generierung für 6 Sekunden um 50%.
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Erzeugt automatisch 3 Mod-Power pro Sekunde. Das Wirken eines Mods erhöht die gesamte Mod-Generierung für 10 Sekunden um 100%.
4. Jäger
Für alle, die ihre Gegner lieber auf Distanz halten möchten, ist der Jäger die Klasse der Wahl. Mit Präzision und Finesse bewaffnet, sind sie Meister darin, Ziele aus der Ferne auszuschalten – insbesondere jene lästigen Schwachstellen. Bosskämpfe werden zum Kinderspiel, da Jäger die Schwachstellen ausnutzen, um maximalen Schaden anzurichten.
Klar, manchmal wirken sie vielleicht etwas anfällig, aber mit Fähigkeiten wie „Hunter’s Shroud“ ist das Überleben nur einen Ausweichmanöver entfernt. Und wenn du dein Schadenspotenzial maximieren möchtest, ergibt die Kombination aus Jäger und Revolverheld eine tödliche Mischung aus Präzision und Feuerkraft.
Prime-Vorteil: Dead to Rights
Wenn 65 Basis-Fernkampf-Schaden an einer Schwachstelle verursacht wird, verlängert sich die Dauer aktiver Jäger-Fähigkeiten um 2,5 s. Die Dauer kann über die ursprüngliche Dauer hinaus verlängert werden.
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Wenn 65 Basis-Fernkampfschaden an einer Schwachstelle verursacht wird, verlängert sich die Dauer aktiver Jägerfähigkeiten um 3 Sekunden. Die Dauer kann über die ursprüngliche Dauer hinaus verlängert werden.
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Wenn 55 Basis-Fernkampfschaden an einer Schwachstelle verursacht wird, verlängert sich die Dauer aktiver Jäger-Fähigkeiten um 3,5 s. Die Dauer kann über die ursprüngliche Dauer hinaus verlängert werden.
5. Herausforderer
Wenn rohe Gewalt dein Ding ist, ist der Challenger genau das Richtige für dich. Mit schwerer Rüstung und mächtigen Nahkampfwaffen stürzt er sich in die Schlacht, steckt jede Menge Schaden ein und teilt gleichzeitig heftige Schläge aus. Auch wenn das Solospiel eine Herausforderung sein kann, kann die Kombination des Challengers mit Unterstützerklassen wie dem Ingenieur oder dem Sanitäter das Blatt zu deinen Gunsten wenden.
Klar, es erfordert etwas Mühe, ihn zu meistern, aber mit Fähigkeiten wie „Rampage“ und erstklassigen Perks, die einem sozusagen eine „Freikarte“ verschaffen, ist der Challenger im Nahkampf eine Macht, mit der man rechnen muss.
Prime-Vorteil: Die Hard
Wenn der Challenger tödlichen Schaden erleidet, wird er für 2 Sekunden unverwundbar und regeneriert 501 TP und 163 T seiner maximalen Gesundheit. Dies kann nur einmal alle 10 Minuten geschehen. Der Effekt wird am Wortstein oder beim Tod zurückgesetzt.
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Wenn der Herausforderer tödlichen Schaden erleidet, wird er für 2,5 Sekunden unverwundbar und regeneriert 751 TP und 163 T seiner maximalen Gesundheit. Dies kann nur einmal alle 10 Minuten geschehen. Die Wirkung wird am Wortstein oder beim Tod zurückgesetzt.
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Wenn der Herausforderer tödlichen Schaden erleidet, wird er für 3 Sekunden unverwundbar und regeneriert 100% seiner maximalen Gesundheit. Kann nur einmal alle 10 Minuten auftreten. Wird am Wortstein oder beim Tod zurückgesetzt.
6. Ingenieur
In der Welt von „Remnant 2“ ist der Ingenieur der Meister der Maschinen und Waffen. Von Flammenwerfern bis hin zu Kanonen – er sichert Engpässe ab und vernichtet Gegner mit Leichtigkeit. Und dank Geschütztürmen, die für jede Situation geeignet sind, ist der Ingenieur ein vielseitiges Kraftpaket, egal ob im Alleingang oder im Team.
Mit seinem hohen DPS-Potenzial und den Krit-Boni überzeugt der Ingenieur in fast jedem Szenario. Sicher, es erfordert vielleicht etwas Geschick, sein volles Potenzial auszuschöpfen, aber sobald man ihn beherrscht, ist der Ingenieur eine Macht, mit der man auf dem Schlachtfeld rechnen muss.
Prime-Vorteil: Hightech
Durch Gedrückthalten der SKILL-Taste wird eine mitgeführte oder aufgestellte schwere Waffe übertaktet. Die Übertaktung gewährt 15 Sekunden lang unbegrenzte Munition, eine erhöhte Feuerrate und eine Schadenssteigerung von 25%. Abklingzeit: 60 Sekunden
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Durch Gedrückthalten der SKILL-Taste wird eine mitgeführte oder aufgestellte schwere Waffe übertaktet. Die Übertaktung gewährt 20 Sekunden lang unbegrenzte Munition, eine erhöhte Feuerrate und eine Schadenssteigerung von 25%. Abklingzeit: 60 Sekunden
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Durch Gedrückthalten der SKILL-Taste wird eine mitgeführte oder aufgestellte schwere Waffe übertaktet. Die Übertaktung gewährt 25 Sekunden lang unbegrenzte Munition, eine erhöhte Feuerrate und eine Schadenssteigerung von 25%. Abklingzeit: 60 Sekunden
7. Handler
Der Handler ist die ultimative Unterstützerklasse, die stets von einem treuen Begleiter an ihrer Seite unterstützt wird. Ob es darum geht, Gegner abzulenken oder Heilung zu leisten – der Handler passt sich mühelos jeder Situation an. Und dank der Möglichkeit, sich mit dem Ingenieur zusammenzuschließen, bringt er ein dynamisches Duo aus Begleitern und Geschütztürmen in den Kampf ein.
Klar, der Hund steht vielleicht nicht immer im Rampenlicht, aber dank seiner vielseitigen Fähigkeiten und seines benutzerfreundlichen Spielstils ist der Hundeführer eine gute Wahl für jeden Spieler.
Prime-Vorteil: Verbunden
Wenn der Handler niedergeschlagen ist, versucht „Companion“, ihn bei 501 TP und 163 T maximaler Gesundheit wiederzubeleben. Kann mit dem Befehl „Command“ zum Wiederbeleben von Verbündeten eingesetzt werden. Der niedergeschlagene Verbündete muss über eine Relikt-Ladung verfügen. Abklingzeit: 120 s
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Wenn der Handler außer Gefecht ist, versucht der Begleiter, ihn bei 501 TP und 163 T maximaler Gesundheit wiederzubeleben. Kann mit dem Befehl „Befehl“ zum Wiederbeleben von Verbündeten eingesetzt werden. Der außer Gefecht befindliche Verbündete muss über eine Relikt-Ladung verfügen. Abklingzeit: 105 s
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Wenn der Handler am Boden liegt, versucht der Begleiter, ihn bei 501 TP und 163 T maximaler Gesundheit wiederzubeleben. Kann mit dem Befehl „Befehl“ zum Wiederbeleben von Verbündeten verwendet werden. Der am Boden liegende Verbündete muss über eine Relikt-Ladung verfügen. Abklingzeit: 90 s
8. Alchemist
Der Alchemist ist eine vielseitige Klasse, die sowohl im Solo- als auch im Koop-Spiel glänzt, indem er Buffs verstärkt und Verbündete unterstützt. Mit wirkungsvollen Mixturen und offensiven Verstärkungen sorgt er dafür, dass die Gruppe stets in Topform bleibt – egal, ob sie gegen Horden oder Bosse antritt.
Mit dem wohl besten Hauptvorteil im Spiel und seinen mächtigen Fähigkeiten ist der Alchemist ein wahres Kraftpaket, wenn man sein Potenzial voll ausschöpft. Wenn du also nach einer Klasse suchst, die sowohl widerstandsfähig ist als auch Unterstützung bietet, bist du beim Alchemisten genau richtig.
Prime-Vorteil: Temperamentvoll
Alchemisten können 1 zusätzlichen „Concoction“-Buff aktiv haben.
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Der Alchemist kann 2 zusätzliche „Concoction“-Buffs aktiv haben.
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Der Alchemist kann 3 zusätzliche Trank-Buffs aktiv haben
9. Explorer
Für alle, die für die Beute leben, ist der Entdecker die Klasse der Wahl. Mit ihrem Fokus auf bessere Beute und das Auffinden seltener Gegenstände sind sie der Traum eines jeden Schatzjägers. Sicher, im Kampf glänzen sie vielleicht nicht gerade, aber mit dem richtigen Build können sie sich behaupten und gleichzeitig ihre Taschen mit Reichtümern füllen.
Mit Vorteilen wie „The Wellspring“ und „Swiftness“ eignet sich der Entdecker hervorragend als Unterklasse für nicht spezialisierte Spielstile. Wenn du also bereit bist, jeden Winkel nach versteckten Schätzen zu durchsuchen, ist der Entdecker genau die richtige Klasse für dich.
Prime-Vorteil: Glück
Gewährt eine Chance von 10%, dass beim Besiegen stärkerer Gegner zusätzliche Gegenstände und seltenere Beute erscheinen.
Auf Stufe 5 verbessert
Verbesserung: Gewährt eine Chance von 20%, dass beim Besiegen stärkerer Gegner zusätzliche Gegenstände und seltenere Beute erscheinen.
Auf Stufe 10 verbessert
Verbesserung: Gewährt eine Chance von 35%, dass beim Besiegen stärkerer Gegner zusätzliche Gegenstände und seltenere Beute erscheinen.
- Sichere Software (virengeprüft, GDPR-konform)
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