Indiana Jones und das Grabmal des Kaisers
[[Indy ist zurück]]
Indiana Jones ist zurück und besser denn je! Von den von Krokodilen bevölkerten Gewässern Ceylons bis hin zu den belebten Straßen Hongkongs – der Verstand, die Beweglichkeit, die Peitschenkünste und die Nahkampffähigkeiten des unverwüstlichen Actionhelden Indiana Jones werden in 'Indiana Jones and the Emperor’s Tomb“ von LucasArts Entertainment Company auf eine noch nie dagewesene Probe gestellt.
Das mitreißende Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive soll voraussichtlich im Herbst 2002 für Xbox, PlayStation 2 und PC erscheinen. Das Spiel wird in Zusammenarbeit mit The Collective, Inc. entwickelt.
Indys neuestes Abenteuer entfaltet sich dank neuer Spielelemente wie Nahkämpfen auf dramatische Weise. Diesmal kann Indy nicht nur seine charakteristische Peitsche und Pistole einsetzen, sondern sich auch in heftige Nahkämpfe mit Gegnern stürzen, von denen viele versierte Kampfsportler sind. Auch improvisierte Waffen wie Schaufeln, Stühle und Tischbeine können eingesetzt werden, um Gegner abzuwehren. Das Ergebnis ist ein noch fesselnderes und typischer für Indy Spielgefühl, eingebettet in atemberaubende, filmreife Actionsequenzen wie eine Rikscha-Verfolgungsjagd in Hongkong und einen spektakulären Kampf auf fahrenden Gondeln im Gebiet des Südchinesischen Meeres.
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[[Geschichte]]
Indys rasantes Abenteuer, das 1935 im Fernen Osten spielt, stürzt ihn in eine internationale Krise von erschreckendem Ausmaß. Zu Beginn des Spiels haben eine mächtige asiatische Untergrundorganisation, die Black Dragon Triad, und ein deutscher Söldner, Albrecht von Beck, ein unheiliges Bündnis geschlossen, in der Hoffnung, das Herz des Drachen zu erlangen – eine schwarze Perle, die ihrem Besitzer die Macht verleiht, Gedanken zu manipulieren. Gerüchten zufolge soll sie in der Krypta des ersten Kaisers von China begraben sein und ist dort seit mehr als zweitausend Jahren sicher verborgen. Nun, da diese unwillkommene Koalition verzweifelt einem der mächtigsten Artefakte nachjagt, die die Menschheit kennt, liegt es an Indy, zu verhindern, dass das Herz des Drachen in die falschen Hände gerät. Indy begibt sich auf die Jagd nach dem Herz auf Geheiß von Marshal K’ai, einem asiatischen Geschäftsmann, der ihn bittet, die Perle zu bergen und sie der chinesischen Regierung zurückzugeben. Doch um das Herz zu bergen, muss Indy zunächst die Welt durchqueren, um die drei verstreuten Teile des Drachensiegels zu finden und zusammenzusetzen – den Schlüssel zur Öffnung der Gruft. Bei seiner Suche wird Jones von K’ais atemberaubend schöner Assistentin Mei Ying unterstützt, die ihm während dieses epischen Konflikts zur Seite steht.
Jede gute Indiana-Jones-Geschichte braucht ein heiliges Artefakt – da in den Filmen bereits der Bogen und der Heilige Gral zum Einsatz gekommen waren, ist der stets verwirrte Archäologe diesmal auf der Suche nach dem Das Herz des Drachen. Das sagte Nate Schaumberg, Assistenzproduzent, dazu Das Herz des Drachen ist eine einzelne schwarze Perle, die zusammen mit dem ersten Kaiser Chinas begraben wurde. Das Herz des Drachen ruht neben dem Leichnam des Kaisers. Das Problem besteht darin, Zugang zum Grab zu erlangen, da der Schlüssel zum Grab in drei Teile zerbrochen und über den ganzen Globus verstreut ist. Der Schlüssel wird von Indy, der „Black Dragon“-Triade und den Nazis gesucht. Laut Nate hat das Entwicklerteam außerordentliche Anstrengungen unternommen, um eine fesselnde, mitreißende Geschichte zu schaffen, Die Handlung dieses Spiels ist sehr gut durchdacht. Wir haben viele Aspekte der chinesischen Geschichte und Folklore berücksichtigt, um die Geschichte authentisch und tiefgründig zu gestalten. Es wird auf jeden Fall einige Überraschungen geben …
Das Gameplay hat sich seit den früheren Versionen des Spiels weiterentwickelt, und Indy wird nun deutlich häufiger seine Fäuste einsetzen. Wer die Demos gesehen hat, berichtet, dass diese Sequenzen atemberaubend sind. Indy hat in diesem Spiel alle möglichen Moves drauf. Genau die Art von Moves, die man von Indiana Jones erwarten würde. Das Kampfsystem besteht aus zwei Tasten, mit denen man – in beliebiger Reihenfolge gedrückt – eine Reihe von Schlägen, Tritten und Griffen ausführen kann. Kombos bestehen in der Regel aus drei Tastenanschlägen hintereinander. Ein kurzes Antippen einer der beiden Tasten führt zu rechten und linken Jabs, und die meisten Kombos bauen darauf auf.
Er führt Uppercuts, Haymaker, beidhändige Haymaker, Schläge in den Bauch, Tritte in den Bauch, Tritte in … es tut schon weh, nur daran zu denken. Er kann Gegner packen und sie schlagen, ihnen mit dem Knie in den Bauch rammen, sie zu Boden werfen, sie von Gebäuden stürzen … und das ist nur das, was er mit seinen beiden Händen anstellt. sagte Nate Schaumberg, stellvertretender Produzent.
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[[Technologie]]
„Indiana Jones and the Emperor’s Tomb“ nutzt die von The Collective entwickelte 3D-Engine, die ein vollkommen immersives Spielerlebnis in hochgradig interaktiven Umgebungen ermöglicht. Das Spiel wird 10 Level bieten, die alle an einzigartigen Schauplätzen spielen, darunter eine Burg aus dem 15. Jahrhundert, die über Prag thront, ein Unterwasserpalast in Istanbul und eine Bergfestung in China. Ein ausgeklügeltes Kamera-Tracking-System sorgt dafür, dass der Spieler stets einen optimalen Blick auf das Geschehen aus der Third-Person-Perspektive hat.
Indiana Jones kehrt auf eine ganz neue, gewagte Art und Weise zurück, wie ihn die Spieler noch nie gesehen haben, sagt Tom Byron, Leiter des Produktmarketings bei LucasArts. „Indiana Jones und das Grab des Kaisers“ lässt dank einer hochmodernen Spiel-Engine, einer facettenreichen Handlung und fesselndem Gameplay den Heldenmut, die Action und die atemberaubenden Abenteuer der Blockbuster-Filmreihe originalgetreu wiederaufleben.
Es sind viele Fragen zur Wahl der Spiel-Engine aufgetaucht. Hier ist die Stellungnahme von Nate Schaumberg, dem stellvertretenden Produzenten:, Wir haben uns aus mehreren Gründen für die Engine von The Collective entschieden. In erster Linie waren wir der Meinung, dass sich die von ihnen implementierten Funktionen hervorragend für die „Indiana Jones“-Reihe eignen und wirklich einige großartige Features bieten, die man von einem „Indiana Jones“-Titel erwarten würde. Ihre Engine ermöglicht es uns außerdem, Indy (zum ersten Mal) auf Konsolen der nächsten Generation zu bringen und wirklich hochdetaillierte Charaktere, Umgebungen und Gameplay-Elemente zu bieten.
Da es sich um eine so leistungsstarke 3D-Engine handelt, können wir uns voll und ganz auf die Story und die Spielelemente konzentrieren, die die „Indiana Jones“-Reihe zum Leben erwecken, und so ein Spiel entwickeln, das alle Qualitäten aufweist, die man von einem hochwertigen 3D-Action- und Abenteuerspiel erwartet, und gleichzeitig den Erwartungen an die „Indiana Jones“-Reihe gerecht wird.
Mehr über „The Collective“
The Collective, Inc. wurde 1997 von Branchenveteranen gegründet und ist ein führender Entwickler von interaktiver Unterhaltungssoftware und -technologie für alle wichtigen Konsolen- und Computerplattformen. In den letzten Jahren hat The Collective bahnbrechende Action-Adventure-Spiele aus der Third-Person-Perspektive entwickelt, darunter das von Kritikern hochgelobte „Star Trek: Deep Space Nine – The Fallen“ und den mit Spannung erwarteten Xbox-Titel „Buffy the Vampire Slayer“. Dabei hat das Studio erstklassige Tools und Technologien zur Erstellung von Inhalten entwickelt.
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