Need For Speed - Motor City (Zweiter Teil)
- Herausgeber: Electronic Arts
- Entwickler: Electronic Arts - Need for Speed
[[More Motor City]]
Letzte Woche haben wir einen Blick auf das neue Need for Speed-Spiel namens Motor City geworfen. Wir haben über die unglaubliche Anzahl an Anpassungsmöglichkeiten gesprochen, darunter die Möglichkeit, fast alles unter der Motorhaube zu verändern. Du kannst auch aus einer Vielzahl von Lackierungen und anderen coolen Features wählen.
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Diese Woche werfen wir einen Blick auf einen der revolutionärsten Schritte im Bereich der Multiplayer-Spiele überhaupt. Rennspiele waren in der Multiplayer-Abteilung schon immer ziemlich trocken. Alles, was man tun konnte, war Rennen fahren. Sicherlich gab es einige Karriereoptionen und coole Autos, aber ein paar Runden auf verschiedenen Strecken wurden schnell langweilig. Nun, mit Motor City hofft EA, all das zu ändern.
[[Revolutionärer Multiplayer]]
Zunächst einmal wird EA seinen eigenen Motor City-Server betreiben. Betrachten Sie ihn als eine Art Battle.net von Blizzard. Sie werden Motor City nur auf diesem neuen Server spielen können, aber wenn Motor City erfolgreich ist, werden sicherlich neue Spiele veröffentlicht werden, um diese Multiplayer-Option zu nutzen. Hoffentlich können wir uns auf schnelle Server freuen, die von einem der Giganten der Spieleindustrie, EA, auf dem neuesten Stand gehalten werden und keine Verzögerungen aufweisen.
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Wie wird Motor City online funktionieren? Nun, wenn Sie sich zum ersten Mal auf dem Motor City-Server einloggen, melden Sie sich an und erhalten einen bestimmten Geldbetrag. Dann siehst du eine Karte einer Stadt, vermutlich Motor City. Darauf sind verschiedene Orte zu sehen. Dazu gehören: die Neuwagenhändler, die Gebrauchtwagenhändler, der Schrottplatz, das Autoteilegeschäft, das Diner, die Karosseriewerkstatt und vielleicht noch mehr.
[[Geld, Geld, Geld]]
Mit dem Geld, das Sie bekommen, müssen Sie ein Auto kaufen. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, ein Auto zu kaufen. Du könntest ein neues Auto kaufen, das teurer ist, aber in gutem Zustand. Oder du könntest ein gebrauchtes Auto kaufen, das billiger ist, aber vielleicht ein bisschen verbeult ist, oder du könntest auf den Schrottplatz gehen und Autos für wenig Geld bekommen, natürlich werden sie nicht in einem tadellosen Zustand sein.
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Wenn Sie ein Auto haben, könnten Sie es sofort aufrüsten, aber wenn Sie ein neues Auto gekauft haben, sind Sie wahrscheinlich zu knapp bei Kasse. Oder wenn Sie eine alte Schrottkiste vom Schrottplatz geholt haben, müssen Sie viel Zeit (und Geld) im Autoteileladen verbringen, um Teile für die Schrottkiste zu kaufen. Irgendwann haben Sie dann wahrscheinlich ein Auto, mit dem Sie Rennen fahren können. Und dann beginnt der Spaß.
[[We'll Always Have Racing]]
Du gehst zum Diner und triffst dort andere Spieler. Du kannst sie dann zu Rennen in der Stadt, auf dem Land oder auf der nahe gelegenen Piste herausfordern. Wenn du diese Rennen gewinnst, erhältst du das Preisgeld. Auch die Zweit-, Dritt-, Viert- und Fünftplatzierten erhalten wahrscheinlich einen Teil des Preisgeldes. Mit dem Geld kannst du dein Auto aufrüsten oder die Schäden reparieren, die deine verrückte Fahrweise verursacht hat. Wenn du Michael Andretti bist und dein Auto nicht reparieren musst, kannst du dir natürlich auch eine coole Lackierung zulegen.
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EA versucht, aus diesem Spiel mehr als nur ein Rennerlebnis zu machen. Nehmen wir an, du hast deinen alten 67er Chevy Impala satt und willst einen T-Bird. Aber dein Impala ist aufgerüstet, hat eine tolle Lackierung und, seien wir ehrlich, du hast eine Menge Arbeit in ihn gesteckt. Willst du ihn nicht verschrotten? Verkaufen Sie ihn einfach. Richtig, mit Motor City kannst du dein Auto in der Motor City-Zeitung verkaufen. Mit dem Geld, das du dabei verdienst, könntest du dir wahrscheinlich einen viel besseren T-Bird kaufen.
[[Lag Free Gaming - Dürfen wir hoffen?]]
EA fügt auch einen neuen Code ein, damit das Spiel selbst viel schneller wird. Wenn das Spiel zum ersten Mal geladen wird, werden beide Computer mit den Streckendetails und den Fahrzeugtypen (einschließlich Lackierungen und Upgrades) geladen. Beim Spielen werden folgende Daten übertragen: Fahrtrichtung, Geschwindigkeit und Position des Fahrzeugs. Dies steht im Gegensatz zu der riesigen Menge an Informationen, die in gewöhnlichen Rennspielen übertragen werden müssen. Dies wird sicherlich dazu führen, dass Rennen ohne Verzögerungen möglich sind.
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Need For Speed Motor City wird das nächste große Ding im Bereich der Multiplayer- und Rennspiele sein. Mit NFS und den tiefen Taschen von EA wird das Spiel ein Erfolg werden und die Multiplayer-Welt noch mehr Spaß machen. EA hat bereits bewiesen, dass es der Big Daddy unter den Rennspielen ist und Motor City wird nur ein weiterer Schritt zur Perfektion sein.