Star Trek: Brücke Kommandant
- Herausgeber: Activision
- Entwickler: Totally Games
[[Trek: Eine neue Hoffnung]]
Die „Star Trek“-Spiele waren bisher ein Reinfall, daran besteht kein Zweifel … doch „ST: Bridge Commander“ weckt neue Hoffnung für das „Trek“-Genre. Activision versucht, den „Trekkern“, die geduldig auf ein gutes „Trek“-Spiel gewartet haben, endlich ein anständiges Spiel zu bieten.
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Die letzten beiden Vorstöße von Trek in die Welt der Videospiele sind … wie soll ich es höflich ausdrücken … kläglich gescheitert. Mal sehen: „Star Trek Armada“? War vielversprechend, sah ganz nett aus und bot jede Menge coole Schlachten. Wie lief es? Ähm … autsch. Als Nächstes haben wir „Star Trek: New Worlds“. Nun, sagen wir einfach, Star Trek wird sich nicht mehr an Rollenspiele wagen. In letzter Zeit hat Trek jedoch mit dem grafisch fantastischen „Elite Force“ ein wenig Hoffnung geweckt. Dennoch kann EF die Kritiker nicht überzeugen, die weiterhin an alten Lieblings-FPS wie UT und Q3 festhalten.
[[Ein gutes „Trek“-Spiel? Könnte sein…]]
Mit dem neuen Spiel, das derzeit von Totally Games entwickelt wird, kehrt „Trek“ nun zu seinen Wurzeln zurück: dem Abenteuer. In „Bridge Commander“ schlüpft ihr in die Rolle des Captains eines Raumschiffs der Galaxy-Klasse (wie die Enterprise-D aus „The Next Generation“). Derzeit lautet der Name des Schiffes „Ikarus“ (kein guter Name, wenn man den Ikarus-Mythos kennt). Wie dem auch sei: Das Raumschiff wird über enorme Feuerkraft und hervorragende strategische Manövrierfähigkeit verfügen und mit hochgradig konfigurierbaren Verteidigungssystemen ausgestattet sein. Es wird kleine Luftkämpfe zwischen kleineren Schiffen geben, die du befehligen kannst, oder gewaltige Feuergefechte mit voller Feuerkraft gegen große und weniger wendige Schiffe wie solche der Galaxy-Klasse.
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Endlich können wir ein romulanisches Kriegsschiff gegen die Galaxy-Klasse antreten lassen. Um all diese Action noch besser zur Geltung zu bringen, hat Totally Games „Bridge Commander“ zu einem der grafisch anspruchsvollsten Spiele überhaupt gemacht.
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Das Coolste an diesem Spiel wird zweifellos die Grafik sein. Allein schon beim Anblick der Screenshots – und zwar aus dem Spiel selbst!!! (im Gegensatz zu Videoaufnahmen) – ist dieses Spiel einfach unglaublich. Schaut euch mal das Bild an, auf dem das cardassianische Kriegsschiff explodiert (falls ihr es nicht sehen könnt, schaut im Screenshot-Index nach). Wow.
[[Gameplay]]
Im Verlauf des Spiels schlüpfst du in die Rolle des Captains und befehligst sowohl Schiffe der Galaxy- als auch der Sovereign-Klasse der Föderation (im Wesentlichen die Enterprise-D und die Enterprise-E). Das Beste daran ist, dass in diesem Spiel einige echte Charaktere aus „Star Trek“ vorkommen werden. Ähnlich wie bei „Elite Force“ wirst du deine Befehle von Charakteren wie Captain Picard und Data erhalten können. Darüber hinaus werden Patrick Stewart und Brent Spiner dem Spiel ihre Stimmen leihen, um ein äußerst realistisches Erlebnis zu gewährleisten.
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Du wirst mit deinem Schiff und deiner Crew Kolonien in einem abgelegenen Bereich des Weltraums nach einer stellaren Katastrophe zu Hilfe eilen. Es wird über 30 verschiedene Missionen geben, und du musst dich zu einem Experten in den Bereichen Verteidigung, Kampf, Diplomatie, Erkundung, Rettung und wissenschaftliche Entdeckungen entwickeln. Du wirst zweifellos gegen Romulaner, Ferengi, das Dominion und vielleicht sogar eine neue Spezies kämpfen.
[[Mehr Gameplay-NFO… UND GRAFIKEN!!!]]
Sie können mit Ihrer Crew interagieren, Befehle erteilen, Berichte entgegennehmen und haben sogar die Möglichkeit, die direkte Kontrolle über einzelne Brückenposten zu übernehmen. Ihre Crewmitglieder verfügen alle über farbenfrohe, individuelle Persönlichkeiten und prägen Ihr Spielerlebnis. Dank der überaus wichtigen „Trek“-Lizenz, die Activision und Totally Games das Recht einräumt, die Abbildungen von „Trek“-Charakteren, Schiffen und bisher nicht verfügbaren Elementen aus dem „Trek“-Universum zu nutzen, wird sich „Bridge Commander“ eher so anfühlen, als wäre man Captain Picard (nur mit Haaren), und weniger wie ein weiterer alter „Pseudo-X-Wing“-Abklatsch.
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Auf „Bridge Commander“! Bitte, Activision, ich flehe euch an: Lasst dieses Spiel bloß nicht schlecht werden. „Star Trek“-Fans mussten schon viel zu viel „Trek“-Mist ertragen, und jetzt sehnen sie sich einfach nur nach einem wirklich hervorragenden Spiel. Mit all dem, was „Bridge Commander“ zu bieten hat – umwerfende Grafik, die „Trek“-Lizenz, Patrick Stewart und Brent Spiner, großartige Grafik, fantastische 3D-Modellierung, tolle Grafik –, könnte dieses Spiel wirklich durchstarten.
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Und habe ich schon die Grafik erwähnt? Nur für den Fall, dass du es übersehen hast. Die Screenshots haben mich wirklich umgehauen. Wow.
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Und schaut euch die Screenshot-Galerie an – dort gibt es noch mehr coole Grafiken aus dem Spiel!
