Age of Wonders 4 Hour of Wonders Mod v1.1

Age of Wonders 4 Hour of Wonders Mod v1.1
4. September 2025 – 8:45 Uhr.
                    

Die Stunde der Wunder ist ein Age of Wonders 4 Mod das die Karten komprimiert, die Wirtschaft ankurbelt und die Sieg-Timer verkürzt, sodass komplette Kampagnen in etwa 50 bis 100 Zügen abgeschlossen sind, anstatt sich über ein ganzes Wochenende hinzuziehen.

Es richtet sich an erfahrene Herrscher, die intensive Einzelspieler-Durchläufe, übersichtliche Testumgebungen für Builds und weniger Leerläufe zwischen bedeutungsvollen Entscheidungen suchen.

Was sich bei „Hour of Wonders“ ändert

  • Karte & Ablauf: Kleinere Spielwelten mit deutlich höherer Knotendichte (Ressourcen, Lager, Weltwunder), schnellerem Ablauf von Ereignissen und Quests, verkürzten Abklingzeiten bei Händlern sowie auf 10 Runden verkürzten Sieg-Timern für ein spannenderes Wettrennen um den Sieg.
  • Wirtschaft: Forschungs-, Produktions- und Bevölkerungsanforderungen halbiert; Grundeinkommen des Imperiums und des Throns erhöht; Kostensenkung durch Boost auf 40% erhöht; globale Belohnungsskalierung um etwa 25% erhöht, um die Dynamik aufrechtzuerhalten.
  • Städte: Der Wert für den Basis-Annex-Bereich wurde auf 1 gesetzt (zuvor 2), die Grundeinkünfte für Nahrung, Produktion und Rekrutierung wurden erhöht, die Bevölkerungsobergrenze wurde auf 60 angehoben (mit angepassten Nahrungskurven) und die Zeit für das Ersetzen, Entfernen oder Reparieren von Provinzen wurde auf 2 Runden verkürzt.
  • Einheiten & Kriegsführung: Bewegungsbonus auf +4 pro Stufe vereinheitlicht (zuvor +8), Goldkosten zugunsten niedrigerer Stufen angepasst, kleine Anpassungen der Werte in T1–T2 sorgen dafür, dass sie bis in die Mitte und das späte Spiel hinein einsetzbar bleiben, Plünderungseinnahmen verdoppelt, der Selbstschaden durch „Schnellmarsch“ auf 20% gesenkt, der Grund-EP-Gewinn der Einheiten verdoppelt, die Straßenbaukosten auf 10 Gold erhöht und die Grund-Sichtweite um +1 erhöht.
  • Helden: Die Rekrutierungskosten betragen 50 Gold pro Heldenstufe, die Wiederbelebung kostet 25 Mana pro Stufe, die Rekrutierungszeiten werden verkürzt (Grundwert 5 +5 pro Stufe) und die Basisverteidigung wird um +3 erhöht, um die Überlebensfähigkeit zu verbessern.
  • Diplomatie & KI: Die Zeitabläufe beim Siedlungsfortschritt wurden an das langsamere Tempo angepasst, und die KI-Ressourcenboni wurden gekürzt, damit der Druck innerhalb des Zeitfensters von 50 bis 100 Runden fair bleibt.
  • Entwicklung und Eigenschaften des Imperiums: Upgrades für die Stadtgrenze kosten 200 pro Stufe; der Bonus für „Weitreichende Ausdehnung“ wurde auf +1 reduziert; der Bewegungsrabatt für „Fortgeschrittene Logistik“ wurde auf +1 reduziert; „Auserwählter Zerstörer“ bringt nun +5 Ressourcen pro zerstörter Bevölkerungseinheit.

Auswirkungen auf das Spiel und Anwendungsfälle

Wo es wehtut: im frühen und mittleren Spielverlauf. Günstigere Forschungen und Bauvorhaben bedeuten schnellere Umstellungen bei den Zauberbüchern, eine zügigere Infrastruktur und frühere Leistungsspitzen, die tatsächlich über den Ausgang der Realms entscheiden.

Wo es glänzt: Einzelspieler-Speedruns, Herausforderungsläufe und trainerunterstütztes Theorycrafting. Dichte Karten sowie doppelte Raid-Beute belohnen das Auskundschaften, Flankieren und das Ausüben von Tempodruck.

So wird es gespielt: Nutze die +1-Sicht und das Tempo von Quests und Ereignissen, um Ziele aneinanderzureihen, halte deine Armeen dank des niedrigen Stufenswerts länger auf breiterer Front und nutze Städte als Vorposten statt als Langzeitprojekte.

Hinweise zur Leistung für fortgeschrittene Benutzer

Das Ziel des Designs ist ein vollständig erschlossenes Reich in 50 bis 100 Runden. Es sind frühere Kriege, lohnendere Umwege und weniger Runden ohne nennenswerte Fortschritte zu erwarten.

Da sich T1–T2-Einheiten besser skalieren lassen und die XP schneller fließen, stehen große Armeen früher zur Verfügung. Investiere in realmweite Boni und frühe Belagerungsfähigkeiten, anstatt auf Freischaltungen in späteren Stufen zu warten.

Installation & Voraussetzungen

  1. Sicherungen erstellen: Schließen Sie das Spiel und sichern Sie alle wichtigen Kampagnen, bevor Sie Änderungen an der Spielbalance vornehmen.
  2. Lade das Mod-Archiv herunter: Lade die ZIP-Datei aus dem Download-Bereich des Mods herunter.
  3. Erstellen Sie den Ordner „Mods“ (falls noch nicht vorhanden): Weiter zu Dokumente\Paradox Interactive\Age of Wonders 4\Mods und erstelle ihn, falls er noch nicht existiert.
  4. Auszug: Entpacken Sie die Datei in einen eigenen Ordner innerhalb von Mods Der Pfad sieht also so aus: …\Age of Wonders 4\Mods\HourOfWonders (Der Ordnername kann variieren; achte darauf, dass er nur eine Ebene tief ist und übersichtlich bleibt).
  5. In einem Spielset aktivieren: Starten Sie den Launcher, öffnen Sie Spielsets, klicken Sie auf Weitere Mods hinzufügen, Häkchen Die Stunde der Wunderund Zum Spielset hinzufügen damit es tatsächlich geladen wird.
  6. Tipp zur Ladereihenfolge: bewegen Die Stunde der Wunder unterhalb anderer Balance-/Wirtschafts-Mods, sodass seine Werte bei Überschneidungen Vorrang haben.
  7. Neuanfang: beginnen mit einem neues Reich. Überarbeitete Versionen sollten nicht im laufenden Betrieb in alte Spielstände übernommen werden.
  8. Schnelle Fehlerbehebung: Wenn die Werte unverändert erscheinen, vergewissere dich, dass auf dem Startbildschirm das richtige Playset ausgewählt ist, und überprüfe nach Updates erneut die Ladereihenfolge.
  9. Deinstallieren/Zurücksetzen: Entferne den Ordner „mod“ aus Mods und deaktivieren Sie es in Ihrem Playset; ohne diese Einstellung funktionieren alte Spielstände möglicherweise nicht richtig.

FAQ & Kurztipps

  • Ist es für Einzelspieler geeignet? Auf jeden Fall – dank der schnelleren Schleife lassen sich Bücher, Eigenschaften und Routen mühelos testen.
  • Entfaltet die KI eine Schneeballwirkung? Die Boni wurden an den kürzeren Handlungsbogen angepasst, sodass die Kämpfe spannend bleiben, ohne dass es zu einer übermäßigen Steigerung der Werte kommt.
  • Kann ich diese Aktion mit anderen Überholungen kombinieren? Ja, aber teste es in einem neuen Realm und beachte die Ladereihenfolge; der zuletzt geladene Mod hat bei widersprüchlichen Werten Vorrang.
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File information
4. September 2025 – 8:45 Uhr.
  • File name: AgeofWonders4_HourofWonders_v1.1
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