Crimson Desert Bounty Teleportation Mod v1.0.5
Mit dem Kartenteleport in „Crimson Desert“ kannst du dich überallhin begeben, hinterlässt dabei jedoch jedes Mal ein gefangenes Kopfgeldziel. „Bounty Teleportation“ behebt dieses Problem, indem es den Gesetzlosen während des Sprungs an deiner Ferse hält. Er bleibt am Leben und ist nach der Landung immer noch wertvoll genug, um ihn abzugeben. Das Plugin verwendet vier Zwei-Byte-Speicher-Patches und zwei Hooks. Diese Patches werden nur ausgeführt, solange das Spiel selbst läuft. Bevor etwas geschrieben wird, vergleicht das Plugin jede Zieladresse mit der aktuellen ausführbaren Datei. Folglich verhindert ein Spiel-Patch einfach, dass der Mod funktioniert, anstatt ein fehlerhaftes Schreiben zu riskieren. Du kannst dich mit einem Kopfgeldjagd-Ziel im Schlepptau schnell fortbewegen, ohne zusätzliche Schritte.
Was ist inbegriffen?
- BountyTeleportation 1.0.5: Das Handbuchpaket des Plugins. Es enthält die Readme- und Lizenzdateien für eine manuelle Installation.
Warum Sie diesen Mod brauchen
Wenn man eine Prämie mitten während der Teleportation freigibt, muss man zurücklaufen, um sie einzusammeln. Mit diesem Mod behält man sie den ganzen Weg über bei sich. Er greift in keinerlei Spiel-Dateien ein.
Wie man anfängt
- Stellen Sie zunächst sicher, dass Ultimate ASI Loader befindet sich im Ordner „bin64“ des Spiels, direkt neben der Datei „CrimsonDesert.exe“.
- Wenn die Datei den Namen „version.dll“ trägt und nichts geladen wird, benennen Sie sie in „winmm.dll“ um.
- Schließe anschließend das Spiel und kopiere die Datei „BountyTeleportation.asi“ in den Ordner „bin64“.
- Beim ersten Start des Spiels erstellt es eine eigene „BountyTeleportation.ini“-Datei.
- Starten Sie das Spiel und genießen Sie es.
Um den Mod zu deinstallieren, lösche die BountyTeleportation-Dateien aus dem Ordner „bin64“. Setze zunächst alle Personen ab, die du gerade trägst. Wenn du den Mod während des Tragens entfernst, kann das Spiel diesen Zustand möglicherweise nicht selbstständig auflösen.
Gut zu wissen
- Dies betrifft die „Crimson Desert“-Exe-Dateien 1.0.0.2944, 1.0.0.2949 oder 1.0.0.2976. Ein späterer Patch, der diese Adressen verschiebt, führt dazu, dass der Mod keine Wirkung zeigt, anstatt an einer falschen Stelle zu schreiben. Im Protokoll wird dann die fehlgeschlagene Überprüfung genannt.
- Du hast nach einem Fehlschlag nichts in der Hand? Setze „KeepCatch=0“ in der INI-Datei und starte das Spiel einmal neu, um den Fehler zu beheben.
- Noch schnellere Vanilla-Animationen: In der Kategorie „KLIFF TELEPORT“ von Trimmer wurde die Belohnung bisher außer Acht gelassen. Vor Einführung dieses Mods verkürzte er Kliffs Teleport, bevor der Carry begann. In Version 1.0.5 beginnt der Carry nun bereits an dieser früheren Stelle. Dadurch wird die Prämie auch dann ausgezahlt, wenn du „KLIFF TELEPORT“ verwendest.
- Eine gemeldete Erkennung in der Version 1.0.2 war lediglich die generische Machine-Learning-Warnung von Microsoft und kein konkreter Befund. Alle seitdem veröffentlichten Versionen wurden als virenfrei eingestuft. Der Quellcode des Plugins und die Virenscan-Berichte sind auf GitHub öffentlich zugänglich.
- File name: CrimsonDesert_BountyTeleportation_v1.0.5
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
- Easy to use: get ready in less than 5 min
- More than 5300+ supported Games
- +1000 Patches every month & Support
