Doom 3 BFG Hi def patch 3.1h

Doom 3 BFG Hi def patch 3.1h
Oktober 25, 2017 - 6:06p.m.
                    

Doom 3 BFG Hi Def (für die BFG-Edition des Spiels) Höhere Poly-Modelle, tga-Texturquellen, weiche Schatten und Effekte. Läuft mit Mods. High Definition HD.

Patches 3.0 bis 3.1h. 3.1h behebt eine Reihe von Height Map und Normal Map Skalierungsprobleme, so dass diese Textur noch besser aussehen. 3.1f enthält eine separate Open-VR-Exe und 3 Mods, 3.1e enthält ein Engine-Update mit den neuesten Pull- und kleinen Korrekturen sowie arls Roe-Verbesserungen. 3.1d Ups, Texturen vergessen. 3.1c fügt die neuen Zombies und Arls 5-fingrige Arme hinzu. 3.1b fügt neue Zsec's zur Abwechslung hinzu, unzensierte Doom 1 und 2 Wad Dateien, und Spielerschatten fehlender Kopf Fix von gctdonayre. 3.1a fügt arl's Cola-Dosen-Modell hinzu (danke arl) und einige Bump-Maps, die Qualitätsprobleme verursachen. 3.0 All die Textur Arbeit Patch enthalten, und eine normale Karte von Arl und einige kleinere Motor-Korrekturen.

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Informationen zur Datei
Oktober 25, 2017 - 6:06p.m.
  • Dateiname: Doom_3_bfg_hi_def_patch_3.1h.7z
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