Modo trampa:
Selecciona la opción "Introducción de código" en el menú "Extras" e introduce uno de los siguientes códigos para activar la función de truco correspondiente:
Salud infinita:
Introduzca "94677" como código.
Sigilo infinito:
Introduzca "53467" como código.
Cobre infinito:
Introduzca "23637" como código.
Chi Infinito:
Introduzca "24463" como código.
Doble daño:
Introduzca "34743" como código.
Deshonra de un solo golpe:
Introduzca "54641" como código.
Todos los mapas del tesoro:
Introduzca "37437" como código.
Galería de conceptos de personajes:
Introduzca "97831" como código.
Experiencia fácil:
Siempre que estés en combate puedes volver más tarde para conseguir más experiencia.
Derrotando a la máquina de fuego:
Esta es la máquina contra la que debes luchar para encontrar a Katara. Esquiva las curvas de fuego. Intenta correr de izquierda a derecha, luego de derecha a izquierda. Continúa así hasta que veas una luz intermitente cerca de ella, entonces atácala. Golpéalo con Aang. Puedes usar un ataque Chi pero un ataque simple debería funcionar igual de bien, sin embargo toma tiempo. Tendrás al hermano de Saka Katara luchando contigo para hacerle el doble de daño. Una vez que tenga alrededor de un cuarto de su HP ido, la máquina comenzará a lanzar fuego alrededor. Mantente a una distancia segura de este ataque. No supone una amenaza real para ti ni para tu compañero siempre que te mantengas lo más lejos posible.
Derrotando a la última máquina del Hacedor:
Puedes esperar a que deje de atacar o puedes atacarle, lo que apenas le afectará. Una vez que termine de atacar, debes atacar a los lados que se vuelven rojos.
Derrotando al guardia de la prisión:
Al principio te disparará bolas de fuego. Sigue moviéndote a izquierda y derecha, y acércate a él. Cuando te acerques lo suficiente, se detendrá e intentará golpearte con su palo. Retrocede unos pasos y deja que intente golpearte. Muévete, y cuando se detenga, golpéale. Hazlo repetidamente hasta que se arrodille. Entonces, golpéale tantas veces como puedas. No se resistirá. Cuando se levante, repita el mismo proceso hasta que haya una breve secuencia intermedia. Entonces utilizará ataques como hacerse un ovillo y balancear su bate en forma de ocho a ambos lados. Espera a que termine y golpéale. Repite esto hasta que sea derrotado. |