Más de 25 años de MegaJuegos

MegaGames se creó en julio de 1998 para un nicho que aún no tenía un hogar: los jugadores empedernidos. En una época en la que Internet aún estaba en pañales, MegaGames se convirtió en el primer sitio web en servir seriamente a aquellos que querían más control, un conocimiento técnico más profundo y más libertad a la hora de jugar. Con su archivo pionero de entrenadores de juegos, ayudó a definir lo que realmente significaba ser un "jugador hardcore".

25 años después, MegaGames sigue en pie:

  • El sitio pionero que dio el pistoletazo de salida a la escena de los entrenadores de juegos
  • Uno de los mayores archivos mundiales de entrenadores de juegos y mods
  • Un recurso de confianza para los jugadores
  • Una plataforma que creció con su comunidad y nunca olvidó sus raíces

MegaGames en los medios

En las dos últimas décadas, MegaGames se ha convertido en un nombre ampliamente reconocido en el mundo del juego - no sólo entre los jugadores, sino también en el panorama más amplio de la tecnología y los medios de comunicación. Nuestro contenido ha sido en las principales publicaciones y plataformasincluyendo Crónica de San Francisco, Engadget, TechCrunch, Noticias ABC7, Drupal.org, UPROXX, SlashGear, Destructoid, CheatCC y muchos más. Estas menciones ponen de relieve nuestra larga relevancia y autoridad en la cultura del juego.

Más allá de los grandes medios de comunicación, MegaGames también ha sido citado en innumerables fuentes - Artículos de Wikipedia, Google Answers, Yahoo, AOL, Dell e Intel, así como sitios web académicos como los de la Universidad de Michigan, la UC Santa Bárbara y la Universidad de Toronto.

Esta amplia visibilidad refleja lo que MegaGames siempre ha defendido: contenidos auténticos, impulsados por la comunidad y técnicamente perspicaces para jugadores serios.

Nuestra historia

MegaGames fue fundada en 1998 por Harsha Jayasekera - el visionario que reunió a las personas adecuadas, construyó la plataforma original y ayudó a dar forma a una de las primeras comunidades de verdaderos jugadores hardcore. Como padre de MegaGames, Harsha se dio cuenta muy pronto de lo que necesitaban los jugadores apasionados: herramientas, conocimientos y un lugar donde compartirlo todo. Lo que empezó como un hobby se convirtió rápidamente en un sitio de referencia para la cultura de los juegos de PC y consola.

A finales de 2023, MegaGames entró en un nuevo capítulo con un cambio de propietario. Gestionada ahora por un nuevo equipo con una profunda pasión por los juegos, MegaGames sigue comprometida con su legado: preservar todo lo que hizo icónica a la plataforma, al tiempo que la mejora tanto técnica como editorialmente para satisfacer las necesidades de los jugadores de hoy en día.

El equipo original sigue desempeñando un papel esencial en esta transición, aportando sus profundos conocimientos del sector, su alto nivel de exigencia y su espíritu de comunidad. Su participación constante garantiza que el alma de MegaGames siga viva, guiando su desarrollo y ayudando a dar forma a su futuro.

A medida que avanzamos, nuestra misión sigue siendo la misma: honrar las raíces de MegaGames al tiempo que evolucionamos hacia la mejor plataforma posible para los jugadores modernos. Lo que siempre ha distinguido a MegaGames -su dedicación a los juegos hardcore, su compromiso con el acceso gratuito y su fuerte conexión con la comunidad- seguirá estando en el centro de todo lo que hacemos.

Al mismo tiempo, estamos adoptando cambiar donde importaEl sitio se está modernizando técnicamente para garantizar tiempos de carga más rápidos, mayor seguridad y estabilidad. Nuestra dirección editorial también se está ampliando, con contenidos más claros, relevantes y actualizados con mayor regularidad. Y, sobre todo, nos centramos en ofrecer una experiencia de usuario más intuitiva, para que te resulte más fácil que nunca encontrar lo que buscas, ya sean entrenadores, mods, noticias o guías.

MegaGames entra en su nueva era: más fuerte, más inteligente y más centrada en el usuario que nunca.

El equipo

Markus - Director de Operaciones

Con una sólida experiencia en plataformas digitales y una pasión de toda la vida por los juegos, Markus aporta una visión estratégica y un enfoque operativo al nuevo equipo directivo de MegaGames. Sus prioridades son claras: mejorar la experiencia del usuario, mejorar la funcionalidad del sitio y volver a conectar con la comunidad principal. Bajo su dirección, MegaGames está siendo reconstruido para ser más rápido, más intuitivo y aún más centrado en los jugadores.

Mohamed Marzouk - Editor de descargas
Se unió a MegaGames en 2008 y gestiona las secciones de Entrenadores, Mods y Juegos gratuitos. Su andadura en el mundo de los videojuegos comenzó con Atari 2600 y pasó por SNES, cinco generaciones de PlayStation, Nintendo Wii, Xbox 360, Switch y consolas portátiles como Game Boy. Un auténtico entusiasta de los juegos de PC. Profesionalmente, Mohamed es arquitecto de soluciones de telecomunicaciones en Ericsson. También es un apasionado del fútbol.

Maximilian Hitzler - Gestor de proyectos y especialista en marketing
Supervisa el desarrollo y la estrategia SEO. Con más de 15 años de experiencia en la gestión de sitios web para startups y marcas globales, aporta un enfoque estructurado del contenido, el flujo de usuarios y el rendimiento. 

Harsha Jayasekera - Fundador y asesor
Fundó MegaGames en 1998 por pura pasión por los videojuegos. De adolescente, desarrollaba entrenadores de juegos y pirateaba sistemas de protección anticopia de videojuegos, y se dio cuenta de que no existía ningún sitio para jugadores empedernidos. Harsha creó MegaGames como un hobby, que creció hasta convertirse en uno de los 100 mejores sitios web del mundo a principios de la década de 2000. Jugador activo de World of Warcraft (Guerrero de rango 14), también es un empresario tecnológico de éxito con varias empresas nuevas en su haber.

Adrian Luca
Se unió a MegaGames en 2016. Un programador experimentado y CMS Drupal ha creado más de 100 sitios web, incluidas plataformas a gran escala con millones de usuarios. Conocido por su infraestructura sólida, segura y de alto rendimiento.

Mark Jansen
Con más de seis años de experiencia en la industria del videojuego, Mark gestionaba las noticias y el contenido editorial. Cuando no escribía para MegaGames, exploraba los límites de la Cubierta de vaporprobó smartphones nuevos y antiguos, y se mantuvo a la vanguardia de la realidad virtual.

Filip Szymczak
Se unió en 1999, conocido mundialmente como el hacker del juego "shadowRUNNER." Mantuvo la sección de descargas durante más de una década. Hoy, Filip es un empresario de éxito que trabaja en el desarrollo de juegos multiplataforma... y sigue siendo asesor del sitio.

Aaron Craig
Experto en PHP y MySQL y antiguo profesor de la Universidad de Florencia. Migró MegaGames a un CMS moderno en 2010. Actualmente VP de Ingeniería en NTWRKAaron contribuyó a que MegaGames se mantuviera al día y, al mismo tiempo, fiel a su misión.