Call of Duty: Black Ops Cold War
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About cheat
Operación secreta: Misión «Caos»:
Para desbloquear la misión “Operación: Caos”, recoge tres datos de inteligencia en tres misiones y resuelve un rompecabezas en el refugio. Nota: Esta misión secreta modifica ligeramente el desenlace de la historia.
Intel #1: En la misión “Nowhere Left To Run”, cuando interrogues a Qasim, habla con él en lugar de matarlo inmediatamente. Te dará un dato importante.
Intel #2: En la misión “Brick In The Wall”, completa el objetivo secundario de rescatar o silenciar al espía alemán capturado. En la habitación donde se encuentran retenidos hay un objeto coleccionable de inteligencia de radiodifusión sobre el escritorio.
Intel #3: En la misión “Redlight, Greenlight”, en la simulación de American Street, ve al bar que hay a la derecha de Burger Town. Arriba hay una oficina rusa con un mapa colgado en la pared. Haz una foto.
Solución: La contraseña consta de dos partes. Cada contraseña se genera aleatoriamente, por lo que tienes que resolver el acertijo. Las dos series de números proceden de la “emisión de la estación de números”. Úsalas para averiguar cada parte de la contraseña.
Primera contraseña: La primera parte se resuelve mediante la información de la “Portada”. Hay letras resaltadas en rojo; estas letras forman un anagrama que puede descifrarse para obtener el nombre de una ciudad de EE. UU. Relaciona la ciudad con los números de la “Emisión de la estación numérica” para obtener la primera contraseña. Introduce los números correspondientes a la primera parte de la contraseña. Por ejemplo, si las letras resaltadas en rojo en la información de la “portada de The Observer” fueran: S, R, N, L, H, O, E, A, C, T. Desordena las letras para obtener «Charleston»; consulta la información de la «Emisión de la estación numérica» para obtener el siguiente código: 1, 5, 6, 4.
Segunda contraseña: Busca un patrón en el mensaje codificado. El rojo y el negro tienen patrones distintos. El objetivo es encontrar cuatro números que se correspondan con una ciudad de la información de la emisión de la estación numérica.
Ejemplo: Números rojos – 44 – ?? – 52 – 56 – 60
Respuesta: ?? = 48 – La regla es que cada número aumenta en +4.
Ejemplo 2: Números negros – 06 – ?? – 13 – 15 – 16
Respuesta: ?? = 10 – La secuencia +4, +3, +2, +1.
El ejemplo ofrece el siguiente código: 4, 8, 1, 0, que corresponde a la ciudad de Boston. Introduce la contraseña (Boston) —- o la ciudad que te haya salido.Misión secreta “Operación: Circo Rojo”:
Para desbloquear la misión «Operación: Red Circus», recoge tres datos de inteligencia en tres misiones y resuelve un rompecabezas en el refugio. Nota: Esta misión secreta modifica ligeramente el desenlace de la historia.
Intel #1: En la misión “Brick In The Wall”, mientras te infiltras en el piso de Kraus, entra en el salón (donde su mujer está contestando al teléfono) y busca a la derecha una rejilla de ventilación. Quítala para encontrar un dato de inteligencia.
Intel #2: En la misión “Ecos de una Guerra Fría”, tras separarte de Woods, subirás por una escalera para reunirte con él y entrarás en una sala de control con el objetivo “Inspeccionar el yacimiento”. Mira a la derecha para encontrar un dato de inteligencia sobre la mesa.
Intel #3: En la misión “Medidas desesperadas”, durante la misión de sigilo en la sede del KGB, aparece aleatoriamente en la sala de archivos, en la sala de introducción de datos y en otras zonas. Sigue registrando cada habitación hasta que lo encuentres.
Solución: Examina las tres pistas. Cada una contiene tres nombres en clave (por ejemplo, “Mujer barbuda”, “Hombre fuerte” y “Malabarista”); dos de ellas te indican ubicaciones, mientras que la tercera revela si el sospechoso es hombre o mujer. Consulta las tres pistas y compáralas con “Revisar sujetos” para ver sus últimos destinos conocidos. Utiliza las tres pistas para identificar a cada sospechoso.
Ejemplo: Prueba del reloj de pulsera: la «mujer barbuda» visita Roma, Italia. Cinta de casete: la «mujer barbuda» es un hombre. Libro de cuentas: la «mujer barbuda» visita Viena, Austria.
Respuesta: Aaron Lee; hombre; entre sus destinos recientes figuran Roma (Italia) y Viena (Austria).
Revisa a los tres sospechosos para seleccionarlos a todos y completar el rompecabezas. Selecciona tus objetivos y pon en marcha la misión.Todas las máquinas recreativas con las que se puede jugar:
Busca en los lugares indicados para encontrar las diez máquinas recreativas clásicas con las que se puede jugar. Cada vez que interactúes con una máquina recreativa, esta quedará desbloqueada de forma permanente para que puedas jugar con ella en la habitación secreta, situada en la parte trasera del refugio. El refugio tiene una habitación secreta en la parte trasera a la que se puede acceder mediante un código oculto. Puedes resolver el rompecabezas o, simplemente, introducir “112263” como código para abrir la puerta. Puedes jugar a los juegos volviendo a cargar cualquier capítulo del refugio.
Pitfall II: Lost Caverns: En el refugio de la CIA E9, abre la puerta introduciendo el código “112263” para acceder a la máquina recreativa del refugio alemán. Utiliza esta máquina recreativa para desbloquear Pitfall II: Lost Caverns.
Enduro: En la misión “Brick In The Wall”, entra en la trastienda de la tienda de electrónica, antes de colarte en el piso de Kraus, para encontrar la máquina recreativa.
“Barnstorming”, «Fishing Derby», «Grand Prix», «Pitfall» y «River Raid»: en la misión «Redlight, Greenlight», hay cinco máquinas recreativas a las que se puede jugar en la sala de juegos nada más entrar en la zona del circuito de entrenamiento.
Boxeo: En la misión “Break On Through”, no hagas caso a Adler durante la misión. Llega al tercer punto de reinicio y sigue el camino de la izquierda —está cerca del puente, a la izquierda de la tirolina—. La máquina recreativa se encuentra cerca del acantilado.
¡Kaboom!: En la misión “Break On Through”, tras el tercer escenario, te quedarás atascado en el pasillo del laboratorio. Después de que te pongan una inyección, la puerta se moverá a medida que te acerques. Busca con atención una habitación oscura a tu izquierda en el pasillo. Entra en ella y recoge la máquina recreativa antes de continuar.
Chopper Command: En la misión “Break On Through”, cuando te quedes atascado en un bucle infinito cerca del final de la misión, no dejarás de correr en círculos. Si sigues corriendo en bucle, acabarás encontrando una puerta abierta donde está la máquina recreativa final.Finales alternativos:
Completa con éxito las tareas indicadas para desbloquear el final correspondiente.
Final “La verdad”: Durante la misión “Crisis de identidad”, selecciona la opción “La verdad” para desbloquear la misión “La cuenta atrás final” como misión final. Completa la misión para conseguir el «mejor» final.
Final “Emboscada”: Durante la misión “Crisis de identidad”, selecciona la opción “Mentir”. Después de mentir, corre hacia la puerta que hay en la parte trasera del refugio. Para poder acceder a este final, debes haber desbloqueado esta puerta anteriormente en tu partida. Corre a la habitación de atrás y utiliza la radio para solicitar una emboscada y desbloquear así la misión “Ashes To Ashes” como misión final. Completa esta misión para conseguir el final «Emboscada».
El final “La mentira fallida”: Al igual que en el final anterior, elige “Mentir”, pero no utilices la radio para organizar una emboscada. En este final, no podrás vengarte, ya que todo habrá terminado para ti. Esto también desbloqueará la misión «Ashes To Ashes», pero cambia el desenlace.
Hay muchos otros pequeños finales que variarán dependiendo de si te pones del lado de Perseo o de Adler. Algunos detalles del final cambiarán en función de las siguientes decisiones.
• Tanto si reclutas a Qadim como si lo matas.
• Tanto si matas a Volkov como si lo capturas.
• Si completas la «Operación: Caos».
• Si completas la «Operación: Red Circus».
• Si salvas a Park o a Lazar… o dejas que mueran los dos.Easy “EVERYONNNNNNEE!” achievement:
At the very end of the “End Of The Line” mission, you will reach a rooftop. It is recommended to create a manual save game backup at this point (in the PS4/PS5 settings, upload the save to the PS+ Cloud). While defending the rooftop, an AC-130 plane will become available (you will see an on-screen button prompt when that happens; press [Left] to activate it). Then, defeat 25 or more enemies with the plane’s weapon systems. You can switch between rockets and a mini-gun. You only have a very short time window while the plane is active (a few seconds). You may have to defeat all enemies to get the achievement. Also, do not shoot any enemies on the roofs before activating the plane since if they are dead. you cannot kill them with the plane any longer. If you create a manual save game backup and copy it back, you can copy it back to retry. After the plane sequence, it automatically creates a new checkpoint and the achievement appearing is delayed by a few seconds. Without a manual save backup, you will have to replay the entire mission.Easy “Explosive Finish” achievement:
At the very end of the “Echoes Of A Cold War” mission, you will have to interact with a hook/cable to attach it to an elevator. The elevator will then go up and enemies will spawn on all sides around you. There are red explosive barrels placed on the sides where enemies spawn. Shoot the red explosive barrels throughout the elevator ride and have the explosions kill 12 enemies. The achievement only unlocks after completing the mission. You can still restart the checkpoint near the end of the elevator ride if you think you missed a barrel or did not get 12 explosion kills. However, you will not know for sure if you did it successfully until you complete the level. Note: It is recommended to create a manual save game backup at the start of the elevator ride (in PS4/PS5 settings, back up your save to the PS+ Cloud). If the achievement does not unlock, you can quickly copy back the save to start back at the elevator. This way you do not have to replay the entire mission if you do not get the achievement.Easy “Firing Range” achievement:
In the “Redlight, Greenlight” mission, you will reach a replica of a US town with some metal targets scattered around (you get attacked by enemies here). Some targets are moving, and some are standing still. They look like white metal plates in the shape of a person’s upper body and a red dot in the middle. There are more than 15 of them in the area. Just shoot 15 before proceeding to the next objective to get the “Firing Range” achievement.Easy “Patriot Arrow” achievement:
In the “Echoes Of A Cold War” mission, early in the mission, Woods and you will split up. You will only have a knife and must go through a dark corridor with some enemies. You find the bow and arrow in this section, just after the first group of enemies. Keep it with you throughout the mission. Later, during the “Objective: Reach the Server”, you have to use a zipline to continue the mission (mandatory, unmissable). There will be two enemies at the end of the zipline. Shoot either one of them to get the “Patriot Arrow” achievement. The aim will shake quite a lot during the zipline ride, which is what makes this tricky. If you miss your shot, immediately restart the checkpoint before reaching the end of the zipline. It creates a new checkpoint after the zipline. If you restart checkpoint quick enough, you can keep retrying.Easy “Scorched Earth” achievement:
En la misión “Fracture Jaw”, después de abrirte paso a pie por un pueblo, volverás a subirte al helicóptero y recibirás el objetivo de llegar a la base de fuego Ripcord. Una vez allí, recibirás el objetivo “Proporcionar apoyo de fuego” y verás tres vehículos marcados en una colina. Esto ocurre cerca del final de la misión. Antes de empezar a destruir ningún vehículo, sobrevuela la base y busca las estelas de humo blanco de los morteros que se disparan desde el suelo. Están entre los árboles y pueden ser difíciles de ver. Hay cinco campamentos de morteros en total. Dispara contra ellos con algunos cohetes. Aquí puedes tomarte tu tiempo. Una vez destruidos los cinco, empieza a atacar los vehículos. Hay un total de 11 grupos de vehículos, todos ellos con marcadores blancos que indican el objetivo principal, por lo que son fáciles de ver. Dispara siempre una salva completa de misiles para asegurarte de que todos los vehículos resulten alcanzados.Easy “Scorched Earth II” achievement:
“The Final Countdown” mission is one of the two possible ending missions. To get it, select the “Truth” option during the final dialogue in the “Identity Crisis” mission (previous mission). The “Scorched Earth II” achievement takes place at the start of “The Final Countdown” mission. While driving in a truck, you will get a grenade launcher (first combat encounter). This section has a total of six watch towers and four trucks. Destroy them all using the grenade launcher. If you miss one object, just restart the mission. Do the following to get the achievement.
1. Hay dos torres de vigilancia en la carretera (la de la izquierda se destruye automáticamente, no le hagas caso)
2. Camión a la izquierda (detrás de la torre de vigilancia de la izquierda)
3. Girar a la derecha (apuntar rápidamente hacia la derecha)
4. Camión a la izquierda (apunta rápidamente hacia la izquierda)
5. Girar a la derecha (apuntar rápidamente hacia la derecha)
6. Dos torres de vigilancia en la carretera
7. Dos torres de vigilancia al final de la carretera (hay poco tiempo para dispararles)
8. Al acercarte a las dos últimas torres de vigilancia, se activará una escena cinemática, así que destrúyelas rápidamente. En cuanto a los camiones, solo tienes que recordar apuntar a la izquierda, a la derecha, a la izquierda y a la derecha. Las torres de vigilancia son bastante evidentes y fáciles de ver.Easy “The Red Door” achievement:
In the “Break On Through” mission, you will run the same gameplay sequence four times in a row. You can either obey or disobey Adler’s orders. This achievement takes place in the fourth sequence (not at the start of the mission). When the fourth replay starts, you will automatically get warped forward and Adler will say “We’ve been over this already. Skip ahead to the next part”. The achievement-relevant part now begins. In this section, do not go through the red door in the bunker. Instead, take the left path to the bridge, ignore all red doors along the way (run around them). When you reach the bridge on the left path, a red door will spawn in the middle of the bridge, and it blocks your path. Do not interact with this red door. Stand directly in front of it for approximately 15 seconds to get teleported away and get “The Red Door” achievement. Note: It does not matter which choices you make in the first three memory replays of the mission leading up to this part.Logros en Steam:
Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el logro correspondiente. Para ver tus logros y estadísticas en Steam, selecciona "Comunidad", "Mi perfil", "Ver todos mis juegos", luego el juego y ver estadísticas.
Combat Recruit: Complete the single player Campaign on any difficulty.
Combat Hardened: Complete the single player Campaign on Veteran or Realism difficulty.
Nowhere Left to Run: Complete Nowhere Left to Run in Campaign on any difficulty.
Fracture Jaw: Complete Fracture Jaw in Campaign on any difficulty.
Brick in the Wall: Complete Brick in the Wall in Campaign on any difficulty.
Redlight, Greenlight: Complete Redlight, Greenlight in Campaign on any difficulty.
Echoes of a Cold War: Complete Echoes of a Cold War in Campaign on any difficulty.
Desperate Measures: Complete Desperate Measures in Campaign on any difficulty.
End of the Line: Complete End of the Line in Campaign on any difficulty.
Break on Through: Complete Break on Through in Campaign on any difficulty.
The Final Countdown: Complete The Final Countdown in Campaign on any difficulty.
Ashes to Ashes: Complete Ashes to Ashes in Campaign on any difficulty.
Operation Chaos: Complete Operation Chaos Side Mission in Campaign on any difficulty.
Operation Red Circus: Complete Operation Red Circus Side Mission in Campaign on any difficulty.
Firing Range: Shoot 15 targets on Main Street during Redlight, Greenlight.
Keep Your Friends Close: Perform Body Shield 5 Times.
Patriot Arrow: Kill an enemy with the secret weapon while ziplining during Echoes of a Cold War.
Mind Trip: See all 7 memory endings and playthrough all 4 path ends in Break on Through.
Explosive Finish: Kill 12 enemies with explosive barrels while riding the server lift during Echoes of a Cold War.
EVERYONNNNNEE!: Kill 25 enemies with the AC-130 while defending the rooftop in End of the Line.
The Red Door: Disobey Adler’s order to go through the door in Break on Through.
Jack of All Trades: Get 5 kills each with an LMG, SMG, AR, and a Shotgun.
Old Faithful: Kill 200 enemies with an AR.
Scorched Earth: Destroy all enemy vehicles and mortar teams while defending Firebase Ripcord in Fracture Jaw.
Scorched Earth II: Blow up all trucks and guard towers on the approach to the monastery in The Final Countdown.
The Fixer: Get 200 Eliminations in Multiplayer.
Party Patrol: Get 10 squad wipe medals in Fireteam.
Mean Machine: Get 100 Kills as the driver, pilot, or passenger of a vehicle in Multiplayer.
Go the Distance: Win 50 matches of Multiplayer.
Calling It In: Get 50 kills with lethal Scorestreaks in Multiplayer.
Heavy Metal: This achievement is hidden.
Carpe D.I.E.M.: This achievement is hidden.
Seal the Deal: This achievement is hidden.
Two Birds, One Stone: This achievement is hidden.
Socket-to-me: In Zombies, upgrade a skill
Six Pack: In Zombies, upgrade 6 Perk Skills to Tier III
Nightmare at 20 feet: This achievement is hidden.
Entamaphobia: In Die Maschine, stay in the Yard for 15 rounds
Craftwork: In Die Maschine, craft 14 different types of items in one match.
Fowl Five Piece: Get a chain of 5 chickens strung together in Dead Ops Arcade.
Survive the Wild: Escape from the deep dark Wild.
Reunited with Fidolina: Defeat the Momaback and saved your dear friend.
Forever Fated: Find your destiny in the Room of Fate.
Dungeon Diver: Visit every corner of a Deadly Dungeon.
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