Prince of Persia: El guerrero interior
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Pedestales para mejorar la vida
Pedestal de mejora n.º 1: El primer pedestal de mejora se encuentra justo después de derrotar a Shahdee. Sube las escaleras y verás un altar alto. Tira de él hacia atrás para abrir una puerta secreta que hay detrás. Ábrela y atraviesa el pasadizo esquivando las trampas para conseguir la primera mejora de vida.
Pedestal de mejora 2: El segundo pedestal de mejora se encuentra en la zona donde te enfrentas por primera vez al Maestro Cuervo. Sube por esa zona hasta llegar a la escalera. Verás una pequeña rejilla metálica. Al fondo de las tiendas, a la izquierda, hay unos barriles y un interruptor. Activa el interruptor, ralentiza el tiempo y dirígete a la rejilla; pasa rodando por debajo de ella. Ábrete paso esquivando las trampas para conseguir la segunda mejora de vida.
Mejora del pedestal 3: Cuando llegues a la sala central tras conseguir la espada de la serpiente, gira la palanca del torniquete para que quede orientada hacia la puerta donde está la fuente del punto de guardado. De cara a la puerta opuesta, avanza hacia delante y a la derecha; verás una repisa. Déjate caer y salta por la pared de un lado a otro para ir bajando poco a poco. Una vez abajo, desciende hasta la repisa inferior, corre por la pared y salta al final; luego, salta de un lado a otro para subir. Vuelve a correr por la pared y, al final, salta de un lado a otro para bajar hasta una repisa. Dirígete a la puerta, atraviesa-la y evita las trampas para llegar al tercer pedestal de mejora.
Pedestal de mejora n.º 4: Cuando estés en la torre mecánica, acabarás encontrando a un Thrall que lanza bestias con púas. Haz que destruya la pared de la izquierda (tu izquierda al enfrentarte al Thrall). Ábrete paso y evita las trampas para llegar al cuarto pedestal de mejora.
Pedestal de mejora n.º 5: Cuando llegues al Jardín, desde donde se divisa toda esa impresionante escena, sube hasta el lugar donde te enfrentas a las Siluetas y a los Guardianes. Camina hacia la izquierda hasta encontrar una cornisa donde la valla no continúa; desciende, avanza, vuelve a descender y corre por la pared para llegar a la puerta que hay al otro lado del hueco. Entra y ábrete paso esquivando las trampas hasta encontrar el quinto pedestal de mejora.
Pedestal de mejora n.º 6: Una vez que abras el grifo de «Garden Works» mediante el torniquete, corre por la pared que hay detrás, entra y ábrete paso esquivando las trampas hasta encontrar el sexto pedestal de mejora.
Pedestal de mejora n.º 7: En la zona de la prisión, después de derrotar a Thrall y subir. Dirígete hasta el final del lado izquierdo y rompe una pared; verás una puerta. Dirígete hacia la derecha y, a mitad de camino, verás otra pared agrietada. Rómpela, pulsa el interruptor para ralentizar el tiempo y dirígete hacia la primera pared que rompiste, saltando y esquivando las trampas, para encontrar el séptimo pedestal de mejora de vida.
Mejora del pedestal 8: Dentro de la biblioteca, al subir desde las pasarelas que hay debajo de ella. Verás una puerta rota; atraviesa por ella y llega hasta las barandillas. Tienes que saltar al otro lado y, en lugar de dirigirte a la cornisa de la izquierda, dirígete a la puerta opuesta, que sigue intacta. Salta a la cornisa y avanza hacia el lado derecho, salta hacia arriba y atraviesa el pasadizo para llegar al pedestal de mejora de las ocho vidas.
Mejora del pedestal 9: El noveno pedestal se encuentra en la sala en la que persigues a Shahdee y ella cierra la puerta tras de sí. Tienes que subir y saltar sobre una barra para abrir la puerta; mientras subes, verás una rejilla agrietada. Vuelve aquí cuando tengas la espada del escorpión y rompe la rejilla para descubrir un cajón. Lleva el cajón hasta la pared de la izquierda, salta sobre él, corre por la pared y salta para alcanzar una cornisa situada encima. Sigue el recorrido de la zona para llegar al noveno pedestal de mejora.
Una vez que hayas encontrado todos los pedestales, podrás hacerte con la Espada del Agua, que se encuentra en la sala situada antes de la sala del trono. Estará en el centro. La Espada del Agua te permite acceder a un final alternativo, ya que es la única arma capaz de derrotar al Dahaka.
Osito de peluche
Una de las armas secundarias diversas es el osito de peluche. Encuéntralo después de conseguir la Espada Escorpión en la torre oeste del reloj. Hay tres encuentros con un golem gigante en la torre del reloj cuando la atraviesas por primera vez; el primero tiene lugar antes de empezar a escalar verticalmente la torre; el segundo, en lo alto de la torre del reloj; y el tercero, que permanece inmóvil y lanza monstruos explosivos, en la segunda zona de la torre del reloj.
Busca la sala donde se encuentra el segundo golem gigante enemigo. Tendrás que estar en el presente, así que busca un portal temporal y lánzate al callejón sin salida lleno de agua que hay más allá de la sala del golem. Rompe la pared y recupera el osito de peluche.
El osito de peluche es prácticamente indestructible y apenas causa daño, pero tiene la capacidad de restaurar la vida perdida del Príncipe con cada golpe que le aseste a un enemigo.
Palo de hockey
Una vez que hayas conseguido la espada Escorpión, vuelve a la sala central. Gira el torniquete de modo que la palanca quede orientada hacia la puerta donde está la fuente del punto de guardado. Colócate de cara a la puerta opuesta y avanza un poco hacia la derecha. Encontrarás una repisa que está un escalón más baja que el suelo que te rodea. Baja y agárrate a ella. Salta a la repisa opuesta y ve saltando de una a otra para ir bajando poco a poco. Cuando llegues al fondo, déjate caer hasta la repisa que hay debajo. Corre por la pared hasta la siguiente y prepárate para saltar hacia delante y hacia atrás para ir subiendo. Corre por la pared de nuevo y, cuando llegues a la pared del fondo, salta para frenar tu descenso una vez más; al final, acabarás agarrándote a una repisa. Dirígete a la puerta que hay junto a ella, pero NO ENTRES. En su lugar, sigue avanzando por las rocas hasta que veas la zona donde cae arena. Con la espada de escorpión en la mano, rompe la pared. Rompe el estante de armas y recoge el palo de hockey.
Al igual que todas las armas especiales, el palo de hockey es irrompible, pero si lo lanzas, lo pierdes para siempre. Inflige un daño moderado y tiene una velocidad de ataque relativamente lenta.
Espada de luz
La espada de luz es el arma secundaria más poderosa del juego. Cuando estés en las cuevas místicas, te encontrarás con una puerta que debes abrir mediante un interruptor. Justo después de esa puerta hay un desnivel en el suelo. Bájate, rompe la pared de la izquierda y rompe el estante para recoger la espada de luz. Al igual que todas las armas secundarias, es indestructible, pero si la lanzas, la perderás para siempre. La espada de luz tiene el daño máximo y la velocidad de ataque máxima.
Final secreto
Para conseguir el final secreto, solo tienes que conseguir las nueve mejoras de vida; cuando llegues a la sala situada justo antes de la sala del trono de la Emperatriz, te estará esperando una nueva espada. Se trata de la espada del agua y se dice que es lo único capaz de matar al Dahaka. En la batalla final, en lugar de enfrentarte a la Emperatriz, lucharás contra el Dahaka.
Los ataques de Dahakas son repetitivos y predecibles. Cuando esté lejos, lanzará sus zarcillos desde el suelo hacia ti; corre en círculos para esquivarlos, acercándote cada vez más a él. Si te acercas demasiado, lanzará sus zarcillos directamente hacia ti; rueda para esquivarlos. Mientras rodas, ralentiza el tiempo y lánzate a por un combo potente; a medida que le vayas quitando vida, la Emperatriz te ayudará y lo lanzará fuera de la arena; quedará atrapado en el saliente. Haz acopio de tanques de arena —se regeneran por toda la arena— y ralentiza el tiempo, o usa «Ravages of time» para infligir el máximo daño. Al final, se levantará y saltará hacia ti; rueda constantemente hasta que se calme y se quede quieto. Repite el mismo método que antes hasta que lo derrotes.
Más trucos para «Prince of Persia: Warrior Within»
