Resident Evil 4

Resident Evil 4
noviembre 4, 2005 - 2:21pm
El juego es compatible con PLITCH
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  • Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
  • Más de 5300 juegos compatibles
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Sobre la trampa

					
Muertes fáciles:
Después de matar al tipo del hacha nada más empezar el juego, sube las escaleras hasta la ventana. No saltes. En lugar de eso, saca tu pistola y dispara al cristal. Luego, apunta con cuidado a las cabezas de los aldeanos que esperan fuera. Hay tres. Si matas a los tres, podrás saltar y evitar cualquier daño.

Dinero fácil:
Una vez que consigas acceder al túnel con el mercader más allá de Pueblo, vuelve a la zona de la granja y espera a que las gallinas de allí pongan huevos. Sal y vuelve a entrar para comenzar de nuevo el mismo proceso. Después de llenar tu inventario, puedes volver al mercader cercano para vender tus huevos. Los huevos de gallina blancos se venden por 300 Pesetas, los marrones por 600 Pesetas y los dorados por 3.000 Pesetas.

Dinero fácil en el castillo:
Mira detrás de cada cuadro de Saddler para encontrar 5.000 Pesetas.

Munición extra:
Espera a quedarte sin munición antes de mejorar un arma. El arma de repuesto siempre tendrá el cargador lleno, lo que te proporcionará balas adicionales que de otro modo podrían ser difíciles de encontrar.

Escena extra:
Cuando León esté siendo asfixiado por el Jefe Méndez, le dirán que tiene la misma sangre. Sal de la habitación y vuelve. Serás asfixiado de nuevo por el Jefe Méndez, sólo que esta vez Ada vendrá al rescate.

Objetos encontrados:
Para encontrar objetos, rompe todas las cajas con tu cuchillo o pistola.

Remolques de juegos:
Permanece inactivo en la pantalla de título. Eventualmente dos trailers comenzarán a reproducirse y comenzarán a ciclar.

Conseguir el Ojo de Gato Verde en la iglesia:
En el capítulo 1-3, en la iglesia, gira a la derecha. Ve al pequeño camino en la parte trasera de la iglesia. Verás un objeto parpadeante. Acércate a él y pulsa X para comprobarlo. Después, gira primero siete veces usando la opción 3, otras cinco veces usando la opción 4, y luego una vez más con la opción 3. Oirás un sonido y ahora podrás conseguir el Catseye Verde.

Huevo de oro:
Al principio del juego, si dejas una gallina sola en Pueblo debería poner al menos un huevo dorado que restaura totalmente la salud cuando se usa. Ve a la pantalla de armas/salud y selecciona el huevo. Debería permitirte equipar el huevo. En la pantalla, Leon lanzará el huevo arriba y abajo, con cara de engreído. Además, el huevo de oro es el mejor objeto curativo, ya que te cura por completo y sólo ocupa un espacio en tu maletín.

HandCannon:
Consigue un rango de cinco estrellas con todos los mercenarios en el minijuego Mercenarios para desbloquear el arma HandCannon. Para conseguir munición ilimitada, mejora todas las opciones del HandCannon. Alternativamente, completa con éxito el juego dos veces. El HandCannon estará disponible en cuanto vuelvas a empezar el juego por 0 Pesetas. Es una magnum muy potente, y tendrá munición ilimitada. Cuando vayas a mejorarla en la ventana del comerciante, en la pantalla de actualización "HandCannon" hay una opción llamada "Exclusive". Al elegirla, el arma se actualiza con una potencia idéntica a la de la máquina de escribir de Chicago.

Infinidad de aldeanos en la iglesia:
Cuando llegues por primera vez a la iglesia, derrota a todos los que estén en la zona. Después, vuelve a la iglesia y dispara a la campana de arriba. Los aldeanos llegarán en grupos de tres a seis Gonados. Puedes continuar este proceso tanto como desees.

Secuencias de muerte interesantes:
Guarda tu partida antes de cada encuentro cuando intentes ver las siguientes escenas de muerte:

Traición: Cuando estés en la cabaña rodeado de Ganados, dispara a Luis Sera unas cinco u ocho veces. Comenzará una secuencia intermedia.

Jefe Méndez: En la pelea del granero, no esquives su agarre en la secuencia intermedia.

Del Lago antes de luchar contra él: Sitúate en el muelle junto al lago donde luchas contra el caimán gigante Del Lago. Dispara tu escopeta al agua varias veces. Al final, Del Lago saldrá y te comerá.

Del Lago cuando luches contra él: Después de ser derribado del barco, nada hacia atrás hasta que estés justo al alcance del barco. Del Lago aparecerá por debajo. Además, después de matar a Del Lago, no cortes la cuerda.

Insectos gigantes: Deja que te vomiten encima.

"Eso": "Eso" tiene tres formas de matar a Leon. La primera es cuando está en el tejado. Agarrará a Leon y le romperá el cuello. Otra es cuando tiene la cola de tijera. Agarra a Leon por las piernas y lo corta por la mitad. La otra forma es cuando las tres jaulas caen y comienza la lucha final en el acantilado. Dispárale hasta que se esconda. Deja que te mate cuando salga de debajo de ti.

Lucha con cuchillos: Al final, deja que presione el cuchillo a través de la cavidad.

Cócteles molotov: Al principio del juego, sube por la escalera a la torre y espera a que los aldeanos te quemen vivo.

Prison Boss: Ten poca vida y deja que te mate con el primer golpe de su carga. Debería empalarte dos veces.

Regeneradores: Tanto la variedad normal como la de pinchos tienen su propio estilo para matar a León.

Dos Los Gigantes: En el suelo/piscina de magma, activa el interruptor y colócate junto a la piscina.

Piso de la trampilla: Deja que Leon caiga por la trampilla que activa Salazar.

Lobos: Cuando salten sobre ti, te destrozarán la cara. Una vez matado León, mírales los dientes.

Matar pájaros:
Lanza una granada flash en medio de un grupo de pájaros. Todos morirán al instante, dejando montones de oro. Esto también funciona con los Granadas cuando sus cabezas se transforman.

Matar a grandes multitudes con TMP:
Dispara a las piernas de todos y luego descarga sobre sus cabezas mientras están tumbados boca abajo.

Matar serpientes:
Si ves una serpiente después de romper cajas, mátala. Conseguirás un huevo de gallina para la salud. Si no matas a la serpiente, te morderá y te quitará salud.

Matar al comerciante:
Puedes matar al mercader en cualquier momento del juego. En el nivel de dificultad normal, simplemente muere y vuelve al siguiente lugar, o a veces cuando sales de la habitación y vuelves a entrar. Sin embargo, en la dificultad profesional, una vez que muere, permanece muerto.

León presume:
Ponte el disfraz de gángster de Leon y ten la máquina de escribir de Chicago como arma. Mantén pulsado R1 y pulsa Cuadrado. Leon se quitará el sombrero, se lo ajustará y volverá a colocárselo. Repite esto hasta que lance el sombrero al aire, lo coja y luego haga una pose.

La visión de rayos X de Leon:
Después de desbloquear el traje especial de Leon, completa el capítulo 1-3. En la secuencia intermedia después de que el juego te pida que guardes, Leon tendrá un extraño sueño en el que el huevo sale del cascarón y se apodera de su cuerpo. Una parte muestra cómo se apodera de su brazo, pero el traje secundario impide que Leon vea su piel. Leon sigue actuando como si pudiera verlo, y la secuencia del intermedio transcurre con normalidad después de eso.

Mira bajo la falda de Ashley sin que ella te lo impida:
Normalmente, si saltas por una escalera e intentas mirar por encima de la falda de Ashley, ella te agarrará y te llamará pervertido. Sin embargo, hay un lugar en el que no lo hace. En el Capítulo 2-3, ve a los ascensores, después de bajar por uno de los caminos. Súbete a uno y baja hasta el otro lado, disparando a los Gonada que suben en otros ascensores y a los que están en las plataformas. Una vez abajo del todo, baja por las escaleras que hay cerca. Ve a la cueva que hay aquí y que tiene agujeros en forma de ventana. Ten cuidado, ya que hay dos Gonadas armados con dinamita en la entrada. Mátalos y luego salta la pared y sube por la escalera. Mata al Gonada. Salta hacia abajo, pero deja a Ashely allí arriba. Intenta mirar bajo su falda con un francotirador. Ella no se agarrará la falda y te llamará pervertido porque está muy arriba. Hay más escaleras donde puedes hacer esto. Encuentra una con una gran caída y debería funcionar. Por ejemplo, si ya has superado el capítulo 2-3, puedes hacer este truco en la escalera por la que bajas justo después de derrotar a Saddler en el capítulo final.

Después de derrotar a Ramón Salazar, camina un poco más y habrá una secuencia intermedia en la que Ada le preguntará a Leon si necesita que le lleve, y él aceptará. Cuando Ada lo lleve a la isla, enganchará una cuerda en lo alto de un acantilado y dirá "Tengo algunos asuntos de los que ocuparme". Mientras dice eso, fíjate en su falda, sobre todo cuando va a saltar. También podrás ver a Ashley más de lo normal cuando salte por la ventana de la iglesia y cuando se suba a la moto acuática.

Consejos para el minijuego de los Mercenarios:
Los principales monstruos a tener en cuenta son las dos motosierras de la fase 1. Una vez que las matas, vuelven una y otra vez. En las fases 2 y 3, ten cuidado con los tipos de las motosierras. En la fase 4, hay un súper hombre motosierra. Es más grande que el normal y tiene una sierra de doble hoja. Es casi imposible de parar. No sube escaleras. Salta hasta donde haga falta. Correrá hacia ti, blandiendo la sierra. No corras hacia él. Gira y salta hacia abajo si puedes, o trepa algo rápidamente. Si realmente quieres pasar a su lado, intenta usar la transformación de Jack Krauser, y apunta directamente a él. Si fallas, estás muerto. Además, la transformación de Krauser matará a cualquiera de un solo golpe, siempre y cuando estés lo suficientemente cerca. También Flash Bang, Kick son muy buenos para las multitudes con Krauser. Estas dos cosas harán que Krauser sea el más fácil de conseguir cinco estrellas con él.

Más artículos:
Cuando corras por distintas zonas del pueblo, verás cuervos. Elígelos a distancia para no asustar a los demás. Suelen soltar Pesetas. Si espantas a alguno, vuelve a entrar en la zona para restablecer su posición.

Abre las puertas más rápido:
Toca X dos veces cuando aparezca la acción "Abrir" para abrir o derribar algunas puertas a patadas en lugar de empujarlas con la mano. Esto te dará ventaja, ya que los enemigos que estén detrás de la puerta saldrán volando hacia atrás.

Abrir cerraduras:
Hay muchas cerraduras en las puertas. En lugar de disparar a las cerraduras y gastar munición, saca tu cuchillo y córtalas. Lo mismo puede hacerse con las cajas.

Referencia P.N. 03:
En el minijuego Mercenarios, juega como John Krauser o Hunk. Fíjate en que los temas musicales de ambos personajes pertenecen a los niveles P.N. 03.

Colgante de perlas:
Cerca del comienzo del juego hay un colgante con un valor que disminuirá en 9.000 Pesetas, si se deja caer en el agua. Para conservarlo como el Colgante de Perlas en lugar del Reloj de Bolsillo de Latón, dispara al bloque que mantiene abierto el pozo, luego dispara al colgante hacia abajo para recogerlo de la parte superior de la tapa del pozo. Se venderá por 10.000 Pesetas.

Punisher:
Destruye al menos diez de los quince medallones azules que hay siete en la granja y ocho en el cementerio para conseguir gratis una pistola Punisher del Mercader dos antes de poder comprarla. Esta pistola golpea a dos objetivos cuando la consigues y a cinco cuando consigues la exclusiva.

Dinero rápido o más salud:
Si mezclas una Hierba Verde, Roja y Amarilla, puedes venderla por mucho dinero, o usarla para recuperar salud y aumentar la salud máxima. Úsala cuando tengas poca salud para no desperdiciar la que recupera.

Comentario de Saddler:
Escucha atentamente cuando mates a los aldeanos. Algunos de ellos dirán "Lord Saddler" mientras extienden la mano justo antes de morir. Esto sólo puede ocurrir después de completar el juego.

Vende el lanzacohetes especial al comerciante:
Este truco consiste en completar con éxito el juego con el lanzacohetes infinito; cuesta 1 millón de Pesetas. Cuando luches contra Saddler y Ada te lance el lanzacohetes especial, cógelo, pero no lo uses. Cuando consigas disparar a su ojo principal, usa el lanzacohetes normal ilimitado. Saddler morirá y podrás quedarte con el lanzacohetes especial. Cuando empieces una nueva partida, podrás vendérselo al comerciante.

Artículos en venta:
Si piensa vender dos o más hierbas u otros artículos que puedan combinarse, combínelos primero y no los venda por separado. Esto supondrá un pequeño aumento del precio de venta total en comparación con el que habría tenido si los hubieras vendido por separado.

Sobrevivir a la redada en la granja:
Una secuencia de intermedio comenzará cuando estés escoltando a Ashley a través de un puente. Aparecerá una gran multitud y entrarás en una granja. Cuando termine la secuencia y estés dentro de la casa con Lou, empuja las estanterías que hay frente a las ventanas y ve al final de la escalera. Se recomienda usar la escopeta, pero la pistola funciona bien. Una vez que consigan entrar en la casa, apunta alto y dispara hasta derribarlos a todos. Luego, recarga y repite hasta que Lou te diga que subas las escaleras. Cuando lo hagas, acércate a las ventanas y derriba las escaleras. Una vez hecho esto, ve al borde de las escaleras y mata a todos los que suban. Las granadas son lo mejor para esto. Cuando te hayas encargado de ellos, vuelve a las ventanas y derriba las escaleras una vez más. Repite esto hasta que se reproduzca la secuencia en la que se retiran.

Una vez en la granja, recoge todos los objetos mientras empujas las estanterías contra las ventanas. Sitúate en la esquina junto a las escaleras con Luis y dispara hasta que te diga que subas. Una vez arriba, colócate en la esquina noroeste cuando estés mirando hacia las escaleras, y concéntrate en disparar en dirección a las escaleras y en empujar las dos escaleras que hay en esa esquina para que no te rodeen.

Como la incursión continúa hasta que matas a un cierto número, bloquea dos ventanas y dispara a la tercera hasta que los enemigos entren. Entonces, bloquea la tercera ventana y ocúpate de las otras dos. Esto te permitirá matar a varios enemigos antes de que la cosa se ponga fea.

Lánzale huevos a Ashley:
Recoge algunos huevos, equípalos y lánzaselos a Ashley. No le harán daño y es divertido. Apunta desde lejos para acostumbrarte a ellos. Son más ligeros que una granada y vuelan lejos cuando se lanzan. Ella se agachará cuando estén cerca.

Dos rutas:
Poco después de la granja, mira a tu alrededor para recoger algo de munición y comprar más objetos. Después de eso, ve a una abertura donde verás una palanca. Sube a ella y cámbiala a la derecha para luchar contra El Gigante recomendado o cámbiala a la izquierda para enfrentarte a más aldeanos con motosierras extremadamente difíciles. Si seleccionas luchar contra El Gigante, apunta a la roca del saliente superior hasta que esté debajo de ella y dispara. Utiliza la misma táctica con el que te has enfrentado antes.

Joyas valiosas:
Cuando estés por la etapa del pueblo, algunos árboles tendrán nidos de pájaros. Dispárales para conseguir valiosas joyas que vender al mercader.

Apunta más rápido:
Usa el D-pad y el stick analógico a la vez para apuntar más rápido de lo normal.

Molestar a Ashley:
Cuando Ashley esté en un acantilado o subida a una escalera, puedes apuntarle con tu arma. Ella se agarrará la falda y te llamará pervertido.

Evita los daños de las trampas:
Para evitar ser herido por trampas como explosivos y trampas para osos, utiliza tu mira láser y dispara al explosivo o al centro de la trampa.

Evita luchar contra El Gigante por segunda vez:
Después de sobrevivir al asalto, debes elegir un camino para abrir; izquierda o derecha. Abre la puerta de la derecha y te llevará hasta El Gigante. Usa la escopeta y haz que la roca caiga sobre su cabeza cuando llegue. Luego, date la vuelta y patea la puerta seis veces para quitarle las cadenas. Si aún estás fuera de la puerta cuando veas que Gigante se te acerca por detrás, no te asustes; sal de ahí rápidamente. No ataca hasta pasados unos segundos desde que se acerca por detrás. El cuchillo o un disparo pueden ayudar a destruir las cadenas más rápido, pero patear funciona. Atraviesa otra puerta de la misma manera y en algún lugar del camino deberías encontrar una llave. Puede estar en una de las últimas chozas que ves hacia el centro. Si eres lo suficientemente rápido, podrás escapar de El Gigante y atravesar la puerta con vida junto a Ashley.

Recuperación del Black Bass en alcantarilla:
Puedes matar a los peces y usarlos como objetos de recuperación en la zona de las alcantarillas poco después del comienzo del capítulo 1-2. Está un poco después del lugar donde te enfrentas a los dos enemigos que te lanzan dinamita.

Personajes extra en el minijuego Mercenarios
Consigue un rango de cuatro estrellas en las siguientes áreas para desbloquear el personaje correspondiente en el minijuego Mercenarios:

Albert Wesker: Waterworld
Ada Wong Pueblo
Jack Krauser: Castillo
Hunk: Base Comando Insular

Mariposa rota en el castillo:
Cuando estés en la zona en la que estás a punto de ver la secuencia del intermedio con Luis muriendo, habrá una puerta que te avisará de que necesitarás a otra persona para ello. Después de recuperar a Ashley, vuelve a esta puerta. Dale a Ashley un caballito y ella abrirá la puerta. Dentro habrá un montón de tesoros, y la poderosa Mariposa Rota. No tienes que comprársela al mercader ni venderla por dinero. Además, la Magnum más potente no es la Killer 7. Cuando afines y compres la opción exclusiva de la Mariposa Rota su poder aumentará a 50.0, mucho más fuerte que el 35.0 de la Killer 7. Puedes matar a un Jefe de cuatro disparos.

Encuentros con el hombre de la motosierra:
Cuando entres en el pueblo, mata a todos. Cuando llegue la segunda oleada de gente, mátalos también a todos. Entonces podrás entrar en la casa y no saldrán. Además, durante la sección del carro de la mina del Capítulo 4-2, el carro de la mina se detendrá y montones de enemigos y dos hombres de la motosierra cargarán en los carros parados. Para evitar la mayor parte de este encuentro, sitúate en el vagón delantero y dispara inmediatamente al interruptor. Los vagones empezarán a moverse y sólo tendrás que matar a unos cuatro enemigos.

Capítulo 2-1 rompecabezas:
Antes del final del capítulo, hay un puzzle en la iglesia. El puzzle es una simple mezcla de colores. Tres diseños diferentes rodean el diseño principal. Los colores son rojo, verde y azul. Cuando entres en la iglesia, gira a la izquierda y baja por el pequeño pasillo. Sube por la escalera. Cuando estés arriba, verás que el camino hacia la puerta está enrejado. Debes llegar al otro lado de la iglesia saltando sobre la araña y bajándote de ella. Al otro lado, hay un conjunto de interruptores. Cuando lo activas, comienza el puzzle. El objetivo es girar los diseños de modo que cuando se combinen, sean iguales al diseño del medio. Gira el rojo dos veces, el verde tres veces y el azul una vez. Cuando se combinen, deberían crear el diseño. Entonces, entra y coge a Ashley.

Capítulo 3-4 rompecabezas:
La forma más rápida de completar el puzzle jugando como Ashley en el Capítulo 3-4 es la siguiente. La disposición de las casillas del puzzle se denomina:

1 2 3
4 5 6
7 8 9

Pulse X en lo siguiente en este orden: 4, 7, 8, 9, 6, 3, 1, 7, 9.

Chicago Typewriter:
Completa con éxito el minijuego Separate Ways para desbloquear la pistola Chicago Typewriter Tommy con munición infinita que podrás comprar por 1 millón de pesetas.

Bonificaciones por finalización:
Completa el juego con éxito para desbloquear los minijuegos Caminos separados y Mercenarios; el nivel de dificultad Profesional; el traje del Departamento de Policía de Raccoon City de Leon, el traje de estrella del pop de Ashley y el traje negro de Ada; la pistola Mathilda y el Lanzacohetes Infinito para comprar por 1 millón de pesetas, y el Chaleco táctico por 60.000 pesetas; y una pantalla de título alternativa. Tras completar el juego por primera vez, inicia una nueva partida, pulsa Start y selecciona "Cargar partida". Elige el archivo que está marcado como "Borrar". Una vez que elijas ese archivo, accederás a un menú en el que podrás comprar la Pistola Matilda o el Lanzacohetes Infinito. Una vez que inicies el juego, todos los objetos de tu partida anterior estarán en tu caja de objetos.

Pantalla de título de control:
En la pantalla de título, pulsa el stick analógico derecho para mover el fondo. Pulsa R1 para acercar o L1 para alejar.

Joyas de la Corona:
Mata a la "mano derecha" de Salazar en la que necesitas usar los tanques de nitrógeno líquido para recibir las "Joyas de la Corona". que encajan en el objeto del tesoro "Corona". Esto es difícil; intenta usar la Máquina de Escribir de Chicago.

Derrotando a los hombres de la motosierra:
Cuando te encuentres con un hombre con la motosierra, dispárale con la escopeta y las granadas incendiarias. También puedes usar la pistola, pero es probable que te mate. La escopeta se encuentra en el edificio que está en diagonal desde la torre.

Derrotando al monstruo del lago Del Lago:
Cuando empiezas, Del Lago te está remolcando y se dirige hacia los trozos de tierra del centro. Dirígete para evitarlos y arponéalo tan pronto como puedas después, antes de que se suelte. A continuación, apunta con el arpón y lánzalo a cualquier señal de movimiento para que no te derribe del barco. Al cabo de un rato se irá, entonces carga contra el barco. Lánzale tantos arpones como puedas antes de que llegue al barco. Si te derriba, pulsa X hasta que vuelvas a subir. Repite este proceso hasta que empiece la secuencia del intermedio y Del Lago se retire.

Derrotando a los perros:
Los perros zombi son de color marrón. Encontrarás uno al principio. Los perros zombi no te atacarán hasta que te encuentres con el jefe Méndez. Los perros tendrán parásitos saliendo de ellos después del capítulo 3. Una escopeta los matará fácilmente. No mates al perro blanco de la trampa. Te ayudará a luchar contra el Gigante.

Derrotando a El Gigante:
Cualquier arma sirve; siéntete libre de experimentar. Cuando empiece la batalla, echa un vistazo a las chozas y coge todos los objetos que puedas. Cuando se acerque, corre entre sus piernas, ponte detrás de él y abre fuego. Cuando se acerque a ti, usa la escopeta y sigue disparándole a la cabeza mientras esquivas sus ataques. Cuando ruge y empieza a moverse, algo saldrá de su espalda. Antes de que se arrodille en el suelo, acércate hasta que aparezca el comando de acción que dice "Trepar". Úsalo para subirte a su espalda. La pantalla te indicará qué botón usar para dar un tajo. Pulsa ese botón lo más rápido posible hasta que se baje. Repite el proceso de una a tres veces más para derrotarle. Además, cuando te enfrentes a El Gigante, compra un lanzacohetes; lo matará de un solo golpe en lugar de gastar tu otra munición.

Tendrás que luchar contra cuatro El Gigantes el gran monstruo que irrumpe por la puerta y coge y aplasta a Leon. Lucharás contra uno tú solo, contra otro con la chica y contra dos al mismo tiempo tú solo. La forma más rápida de matarlos es comprar un lanzacohetes inmediatamente antes del combate para no desperdiciar espacio en tu inventario. Lanza una granada flash para aturdirlo, luego corre por detrás y dispárale por la espalda. Lo matarás de un solo golpe. Lo mismo se puede hacer con la mayoría de los jefes. Si esto no los mata, les hará mucho daño.

Para ganar fácilmente a los dos El Gigantes del capítulo 4-2, sube por la escalera y baja por la cuerda del otro lado de la sala para activar el mecanismo. Se abrirá el círculo en el centro de la sala y llevará a un El Gigante a la lava. No lo intentes por segunda vez; el mecanismo no volverá a funcionar. Utiliza el lanzacohetes para acabar con el Gigante restante.

Derrota a los enemigos en los puentes:
Si estás en un puente y hay zonas abiertas, saca un arma débil. Un disparo les hará caer del puente. Sin embargo, no obtendrás ningún objeto de ellos.

Vencer a los insectos voladores:
Si eres capaz de golpear a los enemigos insectos voladores de la zona de la cueva mientras están en el aire, morirán de un solo impacto. Cualquier arma sirve, aunque se recomienda la escopeta. Esto te ayudará a conservar tu munición. Si consiguen aterrizar, usarás unos tres o cuatro cartuchos de shogun de una Stock Striker de potencia de fuego 6.0.

Derrotando a los Iluminados Góticos:
Cuando estés en el castillo y dispares a los Iluminados Góticos, lo mejor es dispararles a las rodillas. Caerán sobre ellas y te permitirán usar un movimiento de suplex en lugar de una patada. A continuación, los lanzarás sobre tu cabeza y les aplastarás la cabeza contra el suelo. En el modo mercenarios, lo mismo ocurre con el resto de mercenarios.

Derrotando zombis humanos:
Si tienes poca munición, intenta evitar a estos enemigos. Los zombis tienen los ojos naranjas. Al matarlos, el parásito que llevan dentro saldrá de sus cabezas. Aléjate de él y dispárale desde lejos. Si estás demasiado cerca, el parásito te cortará la cabeza.

Derrotando a Krauser:
Krauser es el comando ruso de aspecto malvado con la boina roja. El primer encuentro no es más que comandos de acción. En el segundo encuentro, puedes matarlo. Para esta batalla, el armamento que necesitas es el rifle semiautomático y la Mariposa Rota. Estas dos deben estar al máximo, con exclusivas y todo lo demás. Si tienes pocos recursos, preocúpate más por conseguir la exclusiva de la Mariposa Rota, ya que aumenta mucho la potencia de fuego. En la sala donde tiene lugar el combate más largo y duro, corre hacia el borde, cogiendo el contenido de un barril por el camino. Salta por el borde. Corre por la zona parecida a un pasillo hasta que empiece una secuencia intermedia, Krauser te dirá dónde no está Ashley realmente y te dirá que necesitas tres insignias para abrir la puerta. Dirá que una está en el norte y otra en el este, y que él tiene la última. Luego, mostrará su TMP. Después de eso, comienza la batalla. Usa el rifle para darle en la cabeza, pero sé rápido. Cuando él se muestra, no deja una gran ventana de tiempo para golpearlo. Después de uno o dos disparos entrará en combate cuerpo a cuerpo. Lo mejor que puedes hacer es sacar la magnum y darle en cualquier parte. Un disparo y lanzará una granada. A partir de ahí, continúa. Hay un edificio al final de la primera pelea con Krauser en esta batalla. Ignora la escalera. Es una pérdida de tiempo. Abre la puerta y continúa. Dobla la esquina para encontrar de nuevo a Krauser. Mantén la magnum fuera. Estará en un edificio, francotirándote. Corre hacia el edificio. Ten cuidado cuando empiece con las flechas de las minas. Cuando estés lo suficientemente cerca del edificio, saltará y empezará a dispararte de nuevo. Dale con la magnum. Si no le das la primera vez puede acercarse lo suficiente para usar su cuchillo. Retrocede para evitar el golpe, o si se vuelve surrealista e intenta golpearte varias veces, introduce los comandos de acción a medida que aparezcan para evitar un tajo o una puñalada mortal en el corazón. Después de que lance otra granada de destello, ve a la derecha del edificio y camina por el lateral. Es un camino hacia la siguiente pelea con Krauser. Aquí es también donde consigues la primera insignia. En este combate, Krauser cambiará entre francotirador y cuerpo a cuerpo. Mientras esté disparando, ponte bajo el tejado en el que está y entra en los iconos de acción para evitar las granadas. Cuando se agache, apunta y dispara. Será un poco complicado porque el láser no aparece en Krauser, y puede que tengas que esperar hasta que diga: "Come on Come out and fight like a man" Lo importante es dispararle. Después de que lance otra granada de destello, se levantará una estatua. Empújala hasta la casilla que hay al otro lado del muro roto. Esto abrirá dos interruptores que deberás usar; uno para salir de la zona en la que estás y el otro para continuar hasta el último combate. Activa el primer interruptor y vuelve por el camino. Cuando llegues al edificio, rodea su parte trasera y ve directo al segundo interruptor. Ten cuidado. Krauser te estará esperando a la vuelta de la esquina, dirigiéndose hacia el interruptor. Esto inicia la penúltima baraja. Dispárale con la magnum. Abre la puerta y salta hacia abajo. Verás que hay bombas alrededor. Dispárales a una distancia segura. Avanza por esta trinchera hasta el final, disparando a cualquier bomba o torreta voladora que encuentres. Cerca del final del camino, Krauser dirá algo y tendrás la opción de responder. En la torre del final, sube por la escalera. En la parte superior puedes ir a la otra torre y recoger algo de munición y una hierba si lo deseas; o recoger la segunda insignia y comenzar el último combate. Krauser ya no usa su arma. Sin embargo, su brazo izquierdo se convierte en un grupo de cuchillas. El combate comenzará con un comando de acción. Esquivarás si aciertas. Te quedarás colgado del borde si no lo haces. Si esto ocurre, pulsa X para levantarte. El arma que uses es a tu elección. Se recomienda la magnum, ya que sólo tienes tres minutos para matarlo y salir de la habitación. Aquí es donde la sincronización y la puntería cuentan más. El orden de disparo es el siguiente: pies, cabeza. Puedes usar el rifle para derribarlo, pero para el disparo a la cabeza es mejor usar la magnum. Si lo haces correctamente, deberías matarlo en poco más de medio minuto. Una vez muerto, baja por la escalera y atraviesa la puerta recién abierta. Salta, pon la insignia, y vete.

Para derrotar fácilmente a Krauser en su forma final, cuando su brazo esté mutado, usa tu cuchillo siempre que baje la guardia. Es posible derrotarlo en poco más de un minuto usando esta técnica en el nivel de dificultad profesional. Además, cuando luches contra Krauser, en lugar de gastar munición, usa tu cuchillo. Sólo tendrás que golpearle cuatro o cinco veces antes de que muera.

Derrotando a Los Iluminados:
En lugar de disparar a Los Illuminados cuando el parásito esté expuesto, utiliza una granada de destello para destruir al parásito en lugar de usar tu arma.

Derrotando a Saddler:
Mira sus piernas. Si ves un globo ocular, dispárale hasta que puedas ver el globo ocular en su boca. Acércate a él y pulsa Acción. Hazlo unas tres veces, luego cruza el puente y coge el lanzacohetes. Dispárale. Después, baja, coge a Ashley y monta en la moto acuática.

La forma más eficaz de ganar esta batalla es tener el Lanzaminas y algunas granadas. Comienza la batalla corriendo junto a Saddler hasta la plataforma final y sube por la escalera. Espera a que Saddler se acerque a donde estás y acciona el interruptor. Esto hará que unas vigas de acero choquen contra él. Saddler caerá al suelo. Salta rápidamente de la plataforma y acércate a él. Pulsa X para que Leon "suba". Leon le apuñalará en el ojo. Debes apuñalar a Saddler unas seis veces para derrotarle. Corre rápidamente por el puente y prepárate para realizar un comando de acción para saltar cuando el puente caiga. Mientras Leon se agarra, toca repetidamente X para subir. Ten en cuenta que si Saddler no ha saltado hasta donde estás, lanzará vigas de acero y tendrás que hacer comandos de acción para esquivarlas. Corre hasta el final, y una vez más sube por la escalera. Prepárate para accionar el interruptor y hacer que Saddler caiga y lo apuñale. Ahora hay varias formas de hacer que se caiga. Una sola granada es suficiente, así como una mina de dardos. Puedes usarlas para hacerle caer. También puedes sacar la mira térmica de tu francotirador y apuntar a uno de los cuatro ojos de sus piernas. Todas estas son buenas formas de hacer que Leon le apuñale el ojo. Apuñalar el ojo de Saddler es la única forma de dañarle. Finalmente, cuando le hayas apuñalado lo suficiente aparecerá una secuencia intermedia, y Ada te lanzará un Lanzacohetes Especial para terminar el trabajo. Cógelo al otro lado del puente y hazle sitio en tu maletín. Apunta y dispara a Saddler, y comenzará la secuencia de intermedio de la batalla final.

Derrotando a Salazar:
Este truco requiere el rifle de francotirador básico totalmente mejorado con la Mejora Exclusiva. Toma nota de las acciones de esquivar en varios momentos de esta batalla. Empieza corriendo hacia el lado de la plataforma de arriba. Dispara rápidamente al tentáculo que tienes delante, asegurándote de esquivar si es necesario. Con el rifle de francotirador mejorado, bastará un solo disparo para que el tentáculo se retraiga. Ignora el ojo de Salazar y los demás tentáculos. Concéntrate sólo en el tentáculo más cercano a ti. Al cabo de un rato, el propio Salazar emergerá de la parte superior trasera del monstruo. Usa tu francotirador para acabar con él. Después de dos disparos, volverá a esconderse. El tentáculo debería haber vuelto. Dispárale una vez para deshacerte de él por un tiempo. Repite el proceso de disparar a Salazar y al tentáculo, y la batalla hará que Leon reciba poco daño. Si te quedas sin munición para el rifle de francotirador, o bien agáchate y busca más en los barriles, pero prepárate para luchar contra los parásitos con forma de araña o pasa corriendo junto a ellos, o bien usa tu Punisher para disparar a Salazar y limítate a esquivar el tentáculo.

Cuando estés en el castillo, puede que encuentres un lanzacohetes en la habitación donde debes hacer un puente para llegar al otro lado. Coge el lanzacohetes pero no lo uses. Espera a la pelea con Salazar para usarlo y terminar el Capítulo 4 fácilmente. Inmediatamente antes de la batalla con Salazar, coge el TMP, el lanzacohetes, algunas hierbas y una escopeta Striker recomendada, pero la Riot Gun funciona. Cuando entres en la sala, observa cómo Salazar se funde con el monstruo y ponte manos a la obra. Usa la escopeta o el TMP en el tentáculo de tu izquierda hasta que desaparezca. Coge el objeto que hay al final, luego dispara con la TMP hasta que aparezca Salazar. Entonces, equipa el lanzacohetes y dispara para matarlo de un solo golpe. Coge las 30.000 o 50.000 Peseta que deja caer. Esto pagará el cohete que usaste, y ahorrarás salud para el siguiente capítulo. Una vez recogida la Pesata, baja al foso y recoge los objetos restantes. A continuación, puedes salir y pasar al capítulo 5.

Derrota a los oponentes blindados:
Intenta que no te rodeen. Asegúrate de que están en grupo. Saca el rifle que tengas y dispárales a todos en la cabeza hasta que aparezca la cosa serpiente. Espera a que estén todos como, entonces lanza una granada flash para matarlos a todos a la vez. Esto funciona bien en todos ellos, y ahorra munición.

Derrotando al Enemigo Regenerador y Iron Maiden:
No necesita una mira especial para matarlos. Compra la Killer 7 Magnum y úsala con ellos. Después de tres o cuatro disparos, caerán. Dispárale en la sábana hasta que haya un agujero. Luego, dispárale a la cabeza. Después de eso, el cuerpo explotará y las piernas caerán y dejarán 5.000 de oro. Además, otra forma de matar a las criaturas Regeneradoras es dispararles a la cabeza o al pecho con la escopeta. Luego, haz explotar una pata; caerá al suelo. Después, saca una granada incineradora las rojas y lánzasela. Si se hace correctamente, se quemará en el suelo y morirá.

Derrotando al Jefe de la prisión:
Cuando estés dentro del castillo, un obstáculo bloquea tu camino dos estatuas que respiran fuego Para apagarlo, debes entrar en la prisión la llave está en un cuadro cerca del obstáculo. Cuando entres en la prisión, equipa la TMP o la escopeta y dile a Ashley que espere en lo alto de las escaleras. Tras la secuencia intermedia que muestra el aspecto del jefe, derriba la puerta de la celda y acércate al interruptor para iniciar la batalla. Si subes las escaleras para intentar escapar, la puerta se cerrará. Intenta caminar todo lo posible, ya que es sensible al sonido. Puedes usar las campanas que hay en cada extremo de la prisión disparándoles, pero sólo se pueden usar una vez. Mantente cerca de las paredes para que se quede atascado cuando intente atacarte. Haz todo lo posible por evitar sus ataques, ya que hacen mucho daño y sólo hay una Hierba Verde en la zona. Su única debilidad es la araña que tiene en la espalda. Cuando esté atascado en una pared, concentra toda tu potencia de fuego en el punto débil hasta que se recupere. Después de un rato, bajará la guardia y caminará. Este es el momento en que es más vulnerable, además de cuando está atrapado en una pared. Repite esto tantas veces como sea necesario para matarlo. Cuando pongas a Ashley encima de los escalones, estará fuera de peligro. Además, asegúrate de que está más cerca de la campana que de ti. Dispárale con tu pistola. Si está más cerca de ti, oye el disparo. A continuación, cambia al rifle y apunta justo delante de la campana. Si has apuntado bien y calculado bien el tiempo de disparo, podrás dispararle por la espalda antes de que destruya la campana.

Destruir el nido de insectos:
En la zona donde los insectos voladores se llevan a Ashley, puedes destruir el nido que cuelga del techo. Después de destruirlo, encontrarás un montón de ojos verdes y rojos, y si tienes suerte, incluso uno azul. Esta es una buena manera de conseguir pronto la Lámpara Mariposa llena de las tres joyas para poder conseguir algo de dinero extra para mejoras.

Completa fácilmente el minijuego de los mercenarios en la aldea:
Ve a la parte superior del granero situado junto a la casa donde encontraste la escopeta en el juego principal. También hay un temporizador debajo de la escalera, y un cofre arriba, y subiendo la escalera. Sube y espera a que Los Illuminados vengan hacia ti. Cuando estén casi todos apiñados, dispara al barril que hay dentro y salta hacia abajo rápidamente. Coge lo que se les ha caído. Vuelve a subir la escalera y repite. No lances una granada mientras haya un barril de llamas ahí abajo; no hará el doble de daño. Además, ten cuidado con las Chainsaw Hags que aparecen. Te cortarán la cabeza si te acercas demasiado. Lo mejor si eres Hunk o Krauser es usar la rotura de cuello; y la transformación del brazo de Krauser, que los mata de un solo golpe. Con Ada o Wesker, usa sus rifles de francotirador hasta que ambos desaparezcan, luego salta hacia abajo, Con Leon prueba con granadas, pero es muy difícil.

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