Star Wars: Battlefront 2

Star Wars: Battlefront 2
noviembre 14, 2005 - 2:25pm
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Sobre la trampa

					
Invencibilidad:
Pausa el juego en el modo de un jugador y pulsa Arriba3, Izquierda, Abajo3, Izquierda, Arriba3, Izquierda, Derecha. Un sonido confirmará la introducción correcta del código. Repite el código para desactivar su efecto.

Munición ilimitada:
Pausa el juego en el modo de un jugador y pulsa Arriba, Abajo, Izquierda, Abajo2, Izquierda, Abajo2, Izquierda, Abajo3, Izquierda, Derecha. Un sonido confirmará la introducción correcta del código. Repite el código para desactivar su efecto.

Soldados de baja resolución:
Pausa el juego en el modo de un jugador y pulsa Abajo3, Arriba2, Izquierda, Abajo5, Izquierda, Arriba3, Izquierda. Un sonido confirmará la introducción correcta del código. Repite el código para desactivar su efecto.

Selección de nivel:
Pausa el juego en el modo de un jugador y pulsa Cuadrado, Círculo, Cuadrado, Círculo. Un sonido confirmará la introducción correcta del código.

Desactivar HUD:
Pausa el juego en modo individual o multijugador y pulsa Arriba4, Izquierda, Arriba2, Abajo, Izquierda, Abajo, Arriba2, Izquierda, Derecha. Un sonido confirmará la introducción correcta del código. Repite el código para desactivar su efecto.

Sonidos a cámara lenta:
Pausa el juego en el modo de un jugador y pulsa Arriba3, Izquierda, Arriba, Abajo, Arriba2, Izquierda, Abajo3, Izquierda, Arriba, Abajo2, Izquierda, Derecha. Un sonido confirmará la introducción correcta del código. Repite el código para desactivar su efecto.

Graciosos pies de foto cuando matan a los rebeldes:
Pausa el juego en el modo de un jugador y pulsa Arriba, Abajo, Izquierda, Abajo, Izquierda, Derecha. Un sonido confirmará la introducción correcta del código. Repite el código para desactivar su efecto.

Puntos fuertes y débiles de la unidad:
Los clones son débiles a la radiación de los guardias droides magna. Los clones son muy buenos en el departamento de armamento pesado, como los comandos clon, las tropas pesadas y los ingenieros. Los CIS tienen un arsenal muy limitado de potentes blásters, pero cuentan con las reveladoras droidekas. Los droidekas se pueden utilizar en cualquier situación, por ejemplo: emboscada, defensa, ataque, avance o arrollamiento de clones. El imperio confía en su tecnología sin parangón para silenciar a los rebeldes, que tienen los tiradores más potentes y los wookies superfuertes. El imperio es débil contra las emboscadas que incluyen un rebelde marskmen pero el imperio son muy buenos en la celebración de off contra wookies extrañamente.

Destruir AT-ATs:
Si tienes problemas para destruir los AT-AT en Hoth, un buen consejo es usar minas contra ellos. Como acercarse a los AT-AT y dejar caer una mina junto a ellos no sirve de mucho, pon minas en tu snowspeeder. Asegúrate de que las minas están en la parte delantera del snowspeeder, despega y condúcelo a toda velocidad hacia el AT-AT. Volarás por los aires antes de impactar contra el AT-AT, pero las minas saldrán volando causando una buena cantidad de daño. Esto no destruirá al AT-AT de inmediato, pero le bajará la salud rápidamente.

Si pones el truco del Modo Dios y el de munición infinita, podrás chocar contra los AT-AT haciéndoles daño pero no a ti mismo.

Ninguno de estos trucos funciona si estás jugando a pantalla partida con un amigo y ambos tenéis activado el truco del Modo Dios mientras él está en el AT-AT. Estas pistas funcionarán en el juego en línea, pero los trucos no.

Pista:
En Naboo, te darás cuenta de que cerca de la mitad de las bases hay fuentes. Si saltas al anillo superior de la fuente y te agachas, el ordenador idiota no te matará. Es muy útil en Rise of the Empire si te estás quedando sin gente.

Ubicaciones de los personajes héroes:
Los personajes héroes pueden encontrarse en los siguientes lugares.

Luke: Templo Jedi, Mygeeto, Palacio de Jabba, Interior de la Estrella de la Muerte.
Leia: Tantive IV, Theed.
Han: Utapau, Polis Massa, Endor.
Chewie: Kashyyk, Felucia, Yavin.
Vader: Tantive IV, Templo Jedi, Dagobah, Theed, Endor.
Emporer: Polis Massa, Theed, interior de la Estrella de la Muerte.
Boba: Kashyyk, Utapau, Mygeeto, Felucia, Yavin, Palacio de Jabba.
Yoda: Kashyyk, Tantive IV, Polis Massa, Dagobah.
Obi-Wan: Utapau, Mustafar, Theed.
Mace: Templo Jedi, Yavin, Interior de la Estrella de la Muerte.
Ki-Adi-Mundi: Mygeeto.
Aayla: Felucia, Palacio de Jabba.
Anakin: Mustafar.
Grievous: Tantive IV, Utapau, Polis Massa, Dagobah, Mygeeto.
Maul: Templo Jedi, Mustafar, Palacio de Jabba.
Dooku: Geonosis.
Jango: Kashyyk, Felucia, Yavin.

Héroe o villano sin límites:
Inicia el modo Acción Instantánea, elige tus niveles, pero no lances. Baja a las opciones, luego ve a "Héroe". Cambia las opciones aquí como sigue: Mejor Jugador, 4 Puntos, y el tiempo para que el héroe esté disponible a 4 segundos. Tu héroe o villano aún puede morir y el medidor se agota, pero sólo necesitas matar a cuatro personas por 4 puntos para desbloquear al héroe o villano de nuevo. Además, si consigues los puntos cuando estás jugando como el héroe o villano, cuando mueres jugando como el héroe o villano siguen contando como los puntos - puedes elegir jugar como ellos inmediatamente.

Ve a Acción Instantánea, selecciona tus niveles, pero antes de empezar ve al menú de opciones. Selecciona "Héroe" y cambia las opciones a Mejor Jugador, Límite de Tiempo 1 segundo, y el tiempo para que el héroe esté disponible a "Siempre". Puedes empezar el juego seleccionando el héroe, y cuando mueras puedes volver a elegirlo inmediatamente.

Todo batalla de héroes:
Ve al modo Acción Instantánea y elige Mos Eisley como nivel y Asalto como tipo de juego. Cuando empieces el juego, deberías poder elegir entre héroes y villanos y luchar como cualquiera de las clases de personaje de tipo "Héroe" sin límite de tiempo.

Muertes fáciles en batallas espaciales:
Primero, asegúrate de que los escudos de los enemigos están desactivados, luego selecciona un soldado con un rifle blaster. Coge una nave rápida y vuela directamente a los muelles que tiene una película azul sobre ella, aterriza y sal. Todos los enemigos estarán ligeramente armados porque son pilotos. Abre fuego. La mayoría no devolverá el fuego. Además, la mayoría de las naves enemigas tienen un objetivo que destruir en su interior.

Fíjese en una estructura como el sistema de soporte vital o el puente. Realice un ametrallamiento preliminar en línea recta a lo largo de la nave. Después de pasar el objetivo, suba con los propulsores al máximo. Cuando la flecha de puntería pase de la parte delantera a la trasera de la pantalla, reduzca toda la potencia de los motores. Continúa tirando hacia atrás hasta que veas el objetivo. Alinéese con el objetivo y haga un medio giro. Esta maniobra te permitirá hacer varias pasadas, descargando sobre el objetivo y evitando tantos cazas enemigos como sea posible.

En lugar de mantener pulsado el joystick analógico para dar la vuelta a tu nave después de ametrallar una estructura, intenta pulsar Círculo2 y luego pulsar el joystick analógico a ambos lados. Esta es la maniobra de evasión secundaria, que volteará tu nave automáticamente. Este método es mucho más rápido. Además, no uses tu misil hasta que estés cerca de las estructuras. Los misiles de los Alas-Y y los Bombarderos-Tie no tienen el alcance necesario para llegar a tu objetivo y se desvanecen antes de llegar. Si disparas demasiado pronto, no causarás ningún daño a tu objetivo.

En una batalla espacial, lleva un transporte al crucero espacial enemigo para sabotearlo. Aterriza y asegúrate de que no haya nadie dentro o lo destruirán. Cuando no haya nadie dentro, permanecerá allí durante el resto de la batalla. Cuando mueras, el transporte actuará como puesto de mando para tu equipo, de modo que podrás entrar en la nave enemiga mucho más rápido que cogiendo otro caza de tu hangar.

A continuación se enumeran los puntos débiles de la nave de combate.

Torretas automáticas: Situadas en el interior de la nave Entra en el interior de la nave y verás una consola en forma de cilindro con diferentes monitores. Usa dos bombas piloto para destruirla.

Sistema de soporte vital: Entra en el interior de la nave y a la izquierda debería haber una puerta. Entra en ella y verás una pantalla azul gigante delante. Destrúyela con tres bombas.

Motores: Entra en el interior, luego gira a la derecha. Atraviesa la puerta y destruye los cuatro tubos gigantes brillantes con tres bombas.

Escudos: Corre hacia el interior y pasa los controles de la torreta automática. Entra por la puerta y corre por el pasadizo. Debería haber un tubo gigante lleno de rayos. Coloca seis bombas en el cristal. Para ello, apunta hacia arriba y toca el cristal.

Impide que los enemigos lleguen a sus naves:
Sube a un transporte pesado, por ejemplo, una Cañonera LAAT o una Cañonera Droide. Asegúrate de que no haya nadie más que tú en él y vuela hasta el hangar enemigo. Aterriza y súbete a uno de los cazas exploradores del hangar, por ejemplo, un caza Jedi o un caza Tri-Fighter. Vuelve rápidamente a tu nave capital. Para hacerlo aún más rápido, haz el impulso y, si las fragatas enemigas aún no han sido destruidas, vuela fuera del hangar, desciende un buen trecho y vuelve a nivelar tu nave. Una vez que hayas llegado a tu hangar, aterriza y mira si tu otro transporte está allí. Si lo está, súbete. Asegúrate de que no hay nadie más que tú. Repite el proceso descrito anteriormente. Si no está, pierde el tiempo y espera, o súbete a un Ala-X o a un ARC-170. Ahora habrá dos de tus transportes en la nave enemiga, y engendrarán a muchos de tus hombres. Haciendo esto, habrás ganado mucho tiempo para inutilizar la nave enemiga. Es importante que te asegures de que no hay nadie más que tú en la nave, porque si hay alguien más dentro no saldrá cuando aterrices; y si sales, despegará y se estrellará.

Reparación de escudos:
Siempre puedes reparar tus escudos. Utiliza el soplete, pero no te acerques demasiado al cristal o no funcionará. Esto llevará un rato, pero es útil. También en las batallas terrestres puedes usar la antorcha para rebanar los vehículos enemigos.

Regenera salud y munición:
Si hay un droide médico o de munición al otro lado de una pared delgada, es decir, en el espacio, si entras en otro hangar y la sala principal las paredes delgadas de separación entre las puertas y los droides, puede curarte a través de la pared. Nadie del otro lado puede dispararte a menos que use una bomba, granada, cohete, etc., lo que rara vez ocurre.

Lista de clasificación:
Gana el número indicado de medallas en combate para avanzar al siguiente rango.

Veterano: 6 medallas
Élite: 30 medallas
Legendario: 60 medallas

Armas de bonificación de rango legendario:
Tras alcanzar el rango Legendario en la clase indicada, recorre tus armas para acceder a la nueva arma.

Frenesí: Rifle de asalto de élite
Regulador: Escopeta Flechette
Demolición: Cohetes Orientables
Tirador: Rifle de Rayos de Partículas
Pistolero: Precision Blaster
Técnico: Regeneración de vehículos

Armas y habilidades adicionales:
Completa la tarea indicada para desbloquear la bonificación correspondiente a esa clase.

Capitán: Controla 3 unidades: Ten un total de 100 a 299 medallas.
Demolición: Cohetes Orientables: Consigue cuatro impactos críticos contra vehículos en una vida.
Resistencia: Recuperación de energía: Consigue 8 puntos.
Frenesí: Rifle de asalto de élite: Consigue doce muertes con un rifle bláster en una vida.
General: Controla 4 unidades: Consigue más de 300 medallas en total.
Guardián: Escudo: Consigue 16 puntos.
Pistolero: Pistola de precisión: Consigue 6 muertes con una pistola en una vida.
Tirador: Rifle de rayos de partículas: Consigue 6 disparos a la cabeza con el rifle de francotirador en una vida.
Privado: Controla 1 unidad: Tener menos de 20 medallas en total.
Regulador: Escopeta Flechette: Consigue ocho muertes con una escopeta en una vida.
Sargento: Controla 2 unidades: Ten entre 20 y 99 medallas totales.
Técnico: Regeneración de vehículos: Rebanar en un vehículo.
Héroe de guerra: Aumento de daño: Consigue 24 puntos.

Lista de barcos:

Cazas estelares
República: ARC 170
Imperio: TIE Fighter
CIS: Virote Buitre Star FIGHTER
Rebelde: X-Wing

Bombarderos
República: Ala V
Imperio: Bombardero TIE
CIS: Bombardero Strick de la Confederación
Rebelde: Ala-Y

Scouts/Inteceptores
República: Interceptor Jedi
Imperio: TIE Interceptor
CIS: Droid Tri- Fighter
Rebelde: Ala-A

Transportes
República: Cañonera LAAT
Imperio: Imperial Shuttle
CIS: Cañonera droide
Rebelde: Nave de Asalto de la Alianza

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