American McGee’s Alice

American McGee’s Alice

[[Volver al País de las Maravillas]]
Cuando Alicia responde a una angustiosa citación para regresar al País de las Maravillas, apenas reconoce el ensuciado escenario. Desde la podredumbre fúngica del Bosque de los Hongos hasta la química infernal del Dominio del Sombrerero Loco, el País de las Maravillas se pudre hasta la médula.

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Impertérrita ante el ambiente enfermizo, la confusión cavernosa y el peligro mortal que la rodean, Alice debe deshacer el caos. Equipada con valor, un gran apetito por lo extraño y una letal variedad de juguetes transmogrifiados, penetrará en las fortalezas de sus enemigos, se enfrentará a las fuerzas del mal y pondrá a la malvada Reina de Corazones en su lugar.

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No se trata de una repetición de las viejas historias de Alicia en el País de las Maravillas. Es una nueva aventura de Alicia, y puede considerarse un tercer capítulo de su historia. Tiene lugar después de Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas y A través del espejo, y aunque en ella aparecen muchos personajes y lugares de esas historias, las cosas han dado definitivamente un giro para peor en el país de los sueños de la infancia de Alicia...

[[Características]]

Pasea por un surrealista pero inquietantemente familiar País de las Maravillas, que incluye el Estanque de las Lágrimas, el Bosque de las Setas y el Dominio del Sombrerero Loco.
Guía a Alicia en su búsqueda para recuperar el País de las Maravillas: asombrosa acción en tercera persona y 3D basada en una versión mejorada de la tecnología de Quake III.
Duelo a muerte con interpretaciones psicóticas de personajes de las aventuras originales de Alicia, como el Sombrerero Loco, Tweedle Dee y Tweedle Dum, y el Jabberwocky.

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Déjate guiar por las criaturas más benignas del País de las Maravillas, como el Gato de Cheshire y un frenético Conejo Blanco.
Lucha contra los despiadados esbirros de la Reina, sádicos guardianes de cartas, demoníacos diablillos de fuego, voraces jabberspawn y muchos más.
Desvela enrevesados rompecabezas, desde la laberíntica Fortaleza de las Puertas hasta la psicodélica Casa de la risa.

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Derrota a tus enemigos con una colección de los juguetes más mortíferos jamás imaginados: lanza asquerosos dados, lanza una caja explosiva y mucho más.
Sumérgete en el sonido Alice, que incluye música original compuesta especialmente para Alice de American McGee.
Creado por el renombrado diseñador de niveles American McGee, su impresionante lista de créditos incluye el diseño de niveles para Doom II y la serie Quake.

[[¿American McGee?]]

American McGee duró apenas 3 meses en el servicio técnico de Id Software, antes de dar el salto al puesto de diseñador de juegos. Sus contribuciones a las franquicias superventas Quake y Doom van desde los efectos de sonido hasta la programación, pero American es más conocido por diseñar algunos de los niveles más innovadores, intrincados y vívidamente detallados de la categoría POV en primera persona.

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Tras incorporarse a Electronic Arts en 1998, ahora dirige el desarrollo de "American McGee's Alice", una revolucionaria aventura de acción en 3ª persona basada en los personajes y escenarios eternos de Lewis Carroll.

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Alice, de American McGee, está siendo desarrollado por Rogue Entertainment. Este estudio de Dallas produjo el aclamado complemento Ground Zero de Quake II, así como el pack de Quake Dissolution of Eternity. En estrecha colaboración con American, estos expertos en juegos de acción en 3D están creando personajes y entornos más detallados y vivos que nunca antes vistos en PC.

[[El tráiler]]

Bébeme. Mira cómo Alicia se enfrenta a las locas bestias del País de las Maravillas en este vídeo en pantalla grande. Haz clic en aquí para el archivo QuickTime de 11,4 MB.

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Cómeme. Toda la misma acción en el vídeo más grande, pero a través de un espejo más pequeño. Haga clic en aquí para el archivo QuickTime de 2,6 MB.

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Alice saldrá a la venta en algún momento del otoño de 2000. La fecha exacta dependerá de si pueden evitar que el Jabberwocky mastique a los artistas, que el Sombrerero Loco torture a los programadores (excepto a un par de ellos que realmente lo disfrutan...), y varios otros acontecimientos de distracción similares que actualmente no están en libertad de divulgar. Le mantendremos al corriente de sus progresos, así que no deje de visitarnos para obtener la información más reciente.