Campo de batalla 2
[[Campo de Batalla Moderno]]
La franquicia Battlefield de alta tecnología llevará a los jugadores a la primera línea de la guerra moderna en su nueva secuela, Battlefield 2. El juego mantendrá muchas de las características que hicieron de Battlefield 1942 un éxito, pero también tratará de transmitir la verdadera experiencia de la guerra moderna con un juego en equipo mejorado y los últimos vehículos y sistemas de armas tecnológicamente más avanzados al alcance del hombre.
En Campo de batalla 2Los jugadores elegirán luchar por una de las tres superpotencias militares: Estados Unidos, China o la recién formada Coalición de Oriente Medio. Armados con el armamento más moderno, los jugadores pueden tomar el control de cualquiera de los más de 30 vehículos del juego para participar en grandes conflictos con más de 64 jugadores en algunas de las mayores batallas en línea para PC. Además, el crecimiento constante del personaje permite a los jugadores ascender de rango y alcanzar el grado máximo de General.
Un motor de juego y un sistema de física totalmente nuevos dan vida al campo de batalla moderno como nunca antes. La nueva función de penetración de materiales mide la capacidad de las armas para disparar a través de barreras en función de su composición, y los jugadores tendrán que conocer la diferencia entre ocultación y cobertura para sobrevivir.
Puede acceder a algunos vídeos de Campo de batalla 2 en acción siguiendo el descargar pestaña de arriba.
Campo de batalla 2 cuenta con inmensos entornos destructibles y ricamente detallados, desde calles urbanas hasta bosques remotos, en algunos de los puntos calientes más notorios de todo el mundo. Cada mapa de Battlefield 2 se ajusta en escala para adaptarse al número de jugadores en el mundo, proporcionando la proporción ideal de vehículos por jugador y una experiencia de juego optimizada.
Las funciones de juego en equipo mejoradas permiten a los jugadores entrar en acción en primera línea como parte de un escuadrón formal, o trabajar entre bastidores en el modo Comandante para dirigir los asaltos estratégicos de sus compañeros.
Los kits de soldado ahora afectan a los vehículos que los jugadores utilizan en el campo de batalla. Por ejemplo, el kit médico puede transformar un vehículo en un puesto de socorro móvil y el kit de apoyo puede convertir helicópteros en depósitos de munición voladores.
Características principales
- Acción multijugador en línea con hasta 64 jugadores en el PC.
- El nuevo motor de juego da vida a las inmensas localizaciones con una física realista y una iluminación dinámica.
- Los mapas se adaptan al número de jugadores que participan en la batalla para ofrecer siempre una experiencia única e intensa.
- Toma el control de más de 30 vehículos de tierra, mar y aire, incluidos tanques, helicópteros, aerodeslizadores, vehículos de ataque rápido y aviones de combate.
- Elige combatir como tropas estadounidenses, chinas o de la Coalición de Oriente Medio, cada una con su propio arsenal.
- Una variedad de clases de soldados que incluyen unidades de Asalto, Francotirador, Operaciones Especiales, Ingeniero de Combate, Médico, Armas Pesadas y Antitanques.
- Nuevos sistemas de armamento de última generación, incluidos misiles guiados por cable y bombas designadas por láser.
- La función de penetración del material garantiza que los jugadores conozcan la diferencia entre cobertura y ocultación.
- Persistencia y crecimiento del personaje. Con el éxito en el juego, los jugadores aumentan su rango desde recluta hasta General y desbloquean nuevas armas, medallas y mucho más.
- Únete a un escuadrón o selecciona el nuevo Modo Comandante para asumir el papel estratégico de un comandante en el campo de batalla dirigiendo a sus fuerzas.
- Soporte completo para la comunidad del juego, que incluye listas de amigos, seguimiento de estadísticas, salas de chat en directo y creación de clanes en el juego.
- Compatible con voz sobre IP con auriculares.
Con 3 ejércitos entre los que elegir y con el juego centrado en gran medida en la guerra de alta tecnología, queda claro que el inventario de equipamiento tendrá que ser exhaustivo y auténtico si los desarrolladores quieren alcanzar sus objetivos.
[[El hombre y la máquina]]
Cada uno de los tres ejércitos disponibles ofrecerá a los jugadores tres opciones básicas, cada una diseñada para dar al jugador diferentes puntos fuertes y débiles. Estas opciones serán Vehículos, armas y kits. Cada ejército tendrá su propia versión de cada una de estas opciones, pero el principal criterio que separa a los equipos parece ser si son de fabricación estadounidense o rusa.
Vehículos
Ejército de EE.UU.
Aviones - Ala fija
Los aviones suelen considerarse la clave de la supremacía militar, ya que el control de los cielos ofrece una potencia de fuego y unas opciones de vigilancia superiores. Todas las facciones disponibles en el juego ofrecerán aviones de guerra de alta tecnología y Battlefield 2 dará a todos los jugadores la oportunidad de pilotar algunas de las máquinas más avanzadas y sofisticadas disponibles, incluyendo:
Ejército de EE.UU.
F15 Strike Eagle
F18 E/F Super Hornet
JSF-35
China
SU-30
J-10
MEC
MIG-29 Fulcrum
SU-34 Flanker
Aviones - Ala rotatoria
Los helicópteros, portadores de algunas de las tecnologías más avanzadas de que dispone el hombre, son una parte esencial de la capacidad de defensa y ataque de cualquier ejército. La mayor agilidad y capacidad de vigilancia que ofrecen hacen de los helicópteros un activo importante en cualquier situación del campo de batalla:
US
AH-1Z Super Cobra
UH-60 Blackhawk
China
WZ-10
Z-8 Transporte
MEC
MI-28 Havok
MI-17 HIP
Vehículos terrestres
Atravesar el complicado terreno de los vastos mapas (4KM) del juego también formará parte de Battlefield 2 y tu mejor aliado en tales situaciones será el vehículo que tú o tu camarada conduzcáis y la opción de potencia de fuego que te proporcione:
US
Tanque M1A2 Abrams
M6 Bradley Linebacker
LAV-25 Vehículo blindado de transporte de tropas
HMMWV (Humvee)
Wessex-Saker FAAV - Vehículo de patrulla del desierto
M2A3 Bradley IFV
China
Tanque tipo 98
WZ 551
NJ 2046
Tipo 95AA
Artillería tipo 85
MEC
T-90S MBT
Vehículo blindado de transporte de tropas BTR-90
Tunguska M1
GAZ 39371
Buggy FAV
Sistemas de guerra basados en el mar
Los vehículos marítimos ofrecen soluciones importantes para el transporte de tropas y el patrullaje de grandes zonas en busca de actividad enemiga:
Sólo en EE.UU. por ahora
Embarcación neumática rígida (RIB)
LCAC Aerodeslizador
LHD-1 Clase Wasp
LHA-1 Clase Tarawa
[[Tecnología]]
El motor de Battlefield 2 se ha construido desde cero para adaptarse a los últimos avances en materia de gráficos, física y multijugador, así como a la necesidad de crear vastos entornos reales.
Visualmente, el nuevo Battlefield será inmensamente más potente que sus predecesores. El nivel de detalle del mundo, los vehículos, etc. será muy alto y no se sacrificará nada en el multijugador, incluso cuando se unan 64 jugadores en una escaramuza. Una de las características más atractivas de la franquicia Battlefield siempre ha sido la escala de los mapas y cómo se ajusta en función del vehículo o avión que elijas. Lo mismo ocurrirá en BF 2, y pilotar aviones de alta tecnología a gran altitud proporcionará una vista única del mundo del juego, así como la oportunidad ideal para librar divertidísimos combates a gran altitud.
Otro aspecto del nuevo motor serán los potentes efectos de iluminación dinámica, mientras que todo proyectará la sombra adecuada en el juego.
Física
Siguiendo las últimas tendencias en el desarrollo de juegos, DICE ha optado por centrarse en una física realista y el nuevo motor será totalmente compatible con una gran variedad de efectos. Aunque se espera que los efectos de muñeco de trapo sean impresionantes y permitan unas cuantas explosiones emocionantes, la física no se limita a eso. Una nueva característica impresionante, una versión de la que vimos en Full Spectrum Warrior, tendrá en cuenta el material del que están hechos los distintos elementos del mundo a la hora de considerar su resistencia a la penetración de las balas. Así, una valla de hojalata no ofrecerá una buena opción de cobertura cuando se esté bajo fuego, mientras que un vehículo podrá hacerlo, pero sólo durante un tiempo limitado, ya que la cobertura se desintegrará bajo fuego intenso.
Audio
Se rumorea que el audio está resultando una baza impresionante para el juego. A excepción de los efectos Doppler, posicionales, cada arma y máquina irá acompañada de un sonido auténtico que promete que los mapas, en un momento dado, se llenarán del ruido realista de la guerra.
Los vehículos dejarán las huellas de neumático apropiadas en suelo blando, pero como DICE ha dejado claro que su objetivo es un juego de tipo arcade, muchos de los daños y problemas de movilidad que los acompañan no aparecerán en el juego. El tema del realismo frente al arcade ha dado mucho que hablar entre los fans del juego, que afirman que puede haber problemas por la naturaleza contradictoria de algunas de las características de BF2. Más información en Jugabilidad y Reflexiones finales secciones de este avance.
[[GamePlay]]
Como es de esperar, el éxito de un juego que presenta una época en lugar de una historia depende en gran medida de la jugabilidad. Gran parte del encanto de la serie Battlefield reside en su exitoso modo multijugador que, cuando se introdujo por primera vez, cambió el concepto que los jugadores tenían del multijugador.
Con la introducción de Battlefield, surgieron una serie de problemas que frustraron a los jugadores (como el spawn camping y el equilibrio de clases), pero DICE afirma que se van a implementar una serie de cambios en la jugabilidad. Campo de batalla 2 abordará todos esos problemas.
Kits nuevos
Al iniciar BF2, los jugadores serán recibidos por la pantalla de selección de clase de personaje, que incluirá dos nuevos kits, el de Fuerzas Especiales y el de armas pesadas. El kit de Fuerzas Especiales es una clase ligera dedicada al combate cuerpo a cuerpo y al sabotaje. El personaje lleva una SMG, C4 y una pistola con silenciador, además de un designador láser. El kit de armas pesadas servirá en un papel de apoyo y llevará una ametralladora ligera y bolsas de munición que se utilizarán para reabastecer a los compañeros de equipo sobre el terreno, mientras que un conjunto de minas Claymore será útil en una capacidad defensiva.
Otros cambios en los botiquines serán que los médicos dispondrán de palas desfibriladoras para reanimar a los compañeros heridos, mientras que cualquier vehículo blindado de transporte de tropas (APC) que lleve un médico se convertirá inmediatamente en un hospital móvil que curará a cualquier infantería amiga cercana. Del mismo modo, los APC que lleven ingenieros repararán todos los vehículos cercanos. Los jugadores que se encuentren dentro de estos vehículos también podrán disparar desde ellos, lo que les otorgará cierta capacidad defensiva.
Comandante Supremo
BF 2 introducirá una nueva cadena de mando. Cada equipo se dividirá en escuadrones, cada uno de ellos formado por unos 6 jugadores y dirigido por un líder de escuadrón que responderá ante el comandante. Ser comandante requerirá tener las estadísticas y el nivel de habilidad adecuados (más información al respecto más adelante) y tu rendimiento será juzgado constantemente, ya que el escuadrón tendrá un motín votar.
Convertirse en comandante será la recompensa definitiva para un buen soldado. A medida que juegues y empieces a aumentar tus muertes, curaciones, reparaciones, etc., tus estadísticas mejorarán y también lo hará tu puntuación general. Estas cifras te seguirán de servidor en servidor, el progreso recordará a lo que en otros juegos se denomina modo carrera, que lleva a una posición de comandante como recompensa para los mejores jugadores. En la práctica, cualquier jugador podrá escriba a siempre y cuando otro jugador mejor clasificado no haya solicitado también el puesto.
Los comandantes tendrán algunos recursos únicos a su disposición para ayudarles en la importante tarea de guiar a sus equipos hacia la victoria. El comandante dispondrá de un mapa del campo de batalla en el que aparecerán todas sus fuerzas y los enemigos detectados por sus hombres. Como todo buen comandante sabe, la recopilación de información precisa será crucial y, para ello, el comandante dispondrá de dos recursos muy importantes.
A exploración por satélite que ofrece un breve vistazo a las posiciones enemigas en todo el mapa, transmitirá información sólo a los comandantes, permitiéndoles usar su juicio sobre la importancia de esa información. Los comandantes también podrán enviar drones espía para reconocer zonas específicas. La información obtenida de los drones estará disponible inmediatamente para todos los miembros del equipo. Estos dos recursos no estarán disponibles de inmediato una vez utilizados, por lo que el tiempo será esencial en su uso. El uso de la artillería, otra habilidad específica del comandante, también tendrá un modo de uso similar, por lo que, una vez más, la sincronización será esencial para evitar trágicos incidentes de fuego amigo.
Los comandantes también podrán lanzar en paracaídas cajas de suministros por todo el mapa, dependiendo de dónde sean más necesarias. Dado que los comandantes sólo podrán comunicarse con los líderes de escuadrón, tendrán que ser capaces de determinar dónde se necesita más ayuda utilizando todos los recursos del campo de batalla a su disposición. Una descripción sencilla de la idea que subyace a la jerarquía parece ser que Jefes de escuadra ganará batallas y Comandantes ganará guerras.
Escuadras
En el corazón de la experiencia de BF 2 estará el escuadrón. Desde el punto de vista del diseño, se supone que los miembros del escuadrón se sentirán como una unidad muy unida y deberán obedecer ciegamente a su líder. En la práctica, puede que esto no acabe siendo así, aunque la victoria, o eso afirma DICE, llegará para aquellos que sigan la jerarquía. La nueva función de voz sobre IP (VOIP) que se implementará en Campo de batalla 2 debería simplificar la comunicación entre todos los miembros del equipo. Todos los miembros de un mismo equipo estarán inmediatamente conectados entre sí a través del nuevo servicio, eliminando así ruido de radio de otros grupos, mientras que cada jefe de escuadra también podrá comunicarse con el comandante.
El líder de la manada
Cada líder de escuadrón será responsable de transmitir las órdenes del comandante y de mostrar cierta iniciativa en situaciones tensas. Las órdenes pueden emitirse a través del sistema VOIP y mediante la interfaz de mando en pantalla del líder de escuadrón. Una habilidad especial del líder de escuadrón ha suscitado bastante controversia entre los fans de la franquicia y permitirá al líder, en determinadas condiciones (una de las mencionadas es cuando va en un vehículo específico), actuar como punto de spawn móvil. Según DICE, se conseguirá un equilibrio, ya que aunque el líder de escuadrón tendrá un punto de aparición asociado, cuando muera, ese punto de aparición se desactivará hasta que vuelva a aparecer. El líder de escuadrón sólo puede aparecer en puntos de control amigos.
Mapas
Los mapas de Battlefield 2 van desde los más abiertos (los humedales de Zatar) a los más urbanos (la ciudad de Mashtuur) o los más boscosos (Songhua Stalemate), lo que permite una gran variedad de estilos de juego.
[[Reflexiones finales]]
En muchos sentidos, Battlefield 2 ejemplifica la todo cambia pero sigue igual enfoque. Puede que las armas y los vehículos disponibles cambien para adaptarse a los nuevos tiempos, pero su uso seguirá siendo muy similar al de juegos anteriores; puede que el tamaño de los mapas cambie, pero el acceso a ellos y a su alrededor seguirá siendo el mismo. Esta podría ser una forma muy acertada de enfocar una actualización de una franquicia muy popular, pero nadie puede garantizarlo hasta que el juego salga a la venta.
Un detalle sobre el juego tiene que ver con la experiencia para un jugador y cómo se mejorará. Al principio, DICE se mostró muy comunicativa con las promesas de una nueva IA avanzada que haría que la experiencia para un jugador pareciese un modo cooperativo, pero desde entonces se han mostrado muy evasivos con respecto a ese aspecto del juego. En lo que respecta a este aspecto, la mayoría de los jugadores han adoptado una postura de esperemos a ver ya que el modo para un jugador no es la razón por la que BF es tan popular.
Mods
Los mods y la sólida comunidad que los respalda son el alma de la saga Battlefield y, muy sabiamente, DICE ha accedido a apoyarlos de nuevo. Un nuevo conjunto de herramientas para los creadores de mods tendrá como objetivo facilitar la experiencia y permitirles centrarse en su tarea en lugar de en los errores y problemas. Todos podemos esperar que aparezcan magníficas versiones del juego poco después de su lanzamiento.
Por último, tenemos que abordar la Arcade frente a realismo problema. Mientras investigábamos este avance tuvimos la oportunidad de leer varias entrevistas de EA y DICE y no pudimos evitar darnos cuenta de que en todas ellas los entrevistados siempre encontraban la forma de afirmar que tal o cual característica era ...fiel a la experiencia arcade que buscamos. La mayoría de los fans de BF parecen, por decirlo suavemente, preocupados por esta persistencia y por la forma en que parece contradecir la nueva estructura de mando que DICE ha prometido para BF 2. Tenemos que aceptar que la combinación de un juego basado en el trabajo en equipo en el que los jugadores construyen carreras, de forma muy parecida a como lo harían en un RPG, no parece encajar realmente con la filosofía arcade.
Aunque una demo antes del lanzamiento del juego podría ser muy útil para ayudar a los aficionados y jugadores a decidir si el juego es para ellos, DICE se niega a hacer comentarios sobre su disponibilidad.
Sin embargo, nos abstendremos de hacer comentarios negativos sobre el juego hasta su lanzamiento. Sólo entonces podremos decidir lo que pensamos al respecto. DICE, después de todo, tiene un largo historial de producción de juegos excelentes, así que merece el beneficio de la duda.
El lanzamiento es otro punto de discordia, puesto que DICE ya ha retrasado el proyecto una vez y no está dando ninguna fecha concreta de lanzamiento a la comunidad. Una fecha probable parece ser el 27 de junio de 2005, pero lo único que obtendrás de los labios oficiales, si tienes suerte, es La fecha de lanzamiento de Battlefield 2 es el segundo trimestre de 2005.