Civilization 3 v1.29f (+3 Entrenador)
Civilization 3 v1.29f (+3 Entrenador)
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Text file description
asC/Strick9
oO
Deviance
--
Civilization III v1.29 Trainer (c) Infogrames
--
Número de CD.......: 1 Fecha del RAR...........: 08/2002
Protección.....:
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¡LEE ESTE ARCHIVO NFO ATENTAMENTE Y ASÍMÍLALO!
Apoya a las empresas de software. Si juegas a este juego, ¡CÓMPRALO!
** Información sobre el lanzamiento **
Notas:
~~~~~~
Características:
1. Añade 10 000 de oro al jugador
2. Permite siempre la producción acelerada
3. Investigación en 1 turno
Versiones del juego compatibles: en teoría, cualquiera.
Probado en: V 1.07f-Inglés, V 1.16f-Inglés, V 1.17f-Inglés,
V 1.21f-Inglés, V 1.29f-Inglés.
Notas de instalación:
~~~~~~~~~~~~~~
1) Descomprime el archivo en la carpeta del juego.
2) Inicia el trainer.
3) Inicia el juego y utiliza las opciones tal y como se describen en el trainer.
¡Lee atentamente este archivo NFO!
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Información sobre la solicitud para DEViANCE
¿Crees que tú también puedes contribuir a la escena? Tienes uno o más
talentos en:
- proporcionar JUEGOS NUEVOS aún no publicados (quizás trabajas en una revista de videojuegos o utilidades
, empresa de mensajería, periódico, empresa de prensa o marketing de videojuegos,
distribuidora, editorial, empresa de duplicación, programa de televisión o radio, tienda,
almacén, estudio de diseño, empresa de traducción, empresa de embalaje,
tienda, etc.). ¡No necesitas una conexión a Internet rápida para lo anterior!
- Suministrar juegos NUEVOS e inéditos de tiendas ANTES de la fecha de lanzamiento
en las tiendas y disponer de una conexión a Internet rápida con una velocidad de SUBIDA de más de 300 k y tiempo
libre por las mañanas de los días laborables. NO nos interesan las conexiones por módem,
por cable o DSL, ya que pueden verse limitadas en cualquier momento. Se necesitan
conexiones a Internet adecuadas. Por supuesto, te reembolsaremos
los gastos de los juegos que compres, ¡ya que compramos nuestros juegos!
- Tienes experiencia en eliminar sistemas de protección de ejecutables
(como ASProtect, ASPack, Armadillo, tELock, NeoLite, etc.)
y estás dispuesto a ayudar a burlar las últimas versiones de
sistemas comerciales de protección contra la copia de ISO, como Safedisc 2+ o
Securom, Tages, VOB, Copylok o Laserlok. Debes ser
capaz de programar en lenguaje ensamblador.
- Eres un programador con mucha experiencia en depuración, ensamblador y C/C++.
También puedes crear tus PROPIAS herramientas para eliminar automáticamente
protecciones ISO comerciales, como las últimas versiones de cualquiera de las
siguientes: SafeDisc, Securom, TAGES, VOB, Laserlok o
Copylok. El uso de herramientas creadas por otros NO cuenta, ¡y lo
comprobaremos! También necesitarás conocimientos avanzados sobre tablas de importación
y establecer puntos de interrupción con formatos de archivo PE.
- Eres un experto en Unix con buenos conocimientos de desarrollo de software en ANSI-C
y sabes cómo prevenir vulnerabilidades de seguridad en la red.
Eso significa que debes ser capaz de programar a nivel de experto en ANSI-C. Además,
debes tener una buena perspectiva como programador de los sistemas de detección de intrusiones basados en el host y en la red
. Deberías ser capaz de programar herramientas
para prevenir de forma genérica desbordamientos de pila y de pila dinámica en Unix en
Ansi-C. Y ser capaz de programar herramientas para supervisar un grupo de sistemas
y herramientas para evitar el rastreo de código. Además, debes poder configurar un sistema
de manera que impida el uso de rastreadores de paquetes y los ataques de "hombre en el medio".
- Proporcionar shells BNC de Linux al grupo (de forma gratuita).
Deben disponer de un enlace de 2 Mbit como MÍNIMO. Exigiremos un control flexible
sobre el shell. Acceso de root en el servidor con
identificación dinámica, como midentd, para los BNC. Todos los servidores deben tener direcciones IP legítimas
y no deben ejecutar NAT ni ningún sistema de cortafuegos
que interfiera constantemente con la conexión. Los shells ideales
tendrán múltiples servidores virtuales, un tiempo de actividad razonablemente bueno (más de 20 días) y una
carga del sistema baja. No se aceptan shells públicos como JEAH.NET o similares con
promedios de carga superiores a 25 y tiempos de actividad de 3 días. Cuantas más
direcciones IP inversas que tengas, mejor. Solo nos interesan los shells LEGÍTIMOS,
que NO HAYAN SIDO HACKEADOS NI HAYAN SIDO OBJETO DE FRAUDE CON TARJETAS. Estos shells se utilizarán únicamente para los
fines mencionados anteriormente y NO se utilizarán para ningún tipo de
'sitio de descarga' ni para difundir ningún tipo de material. NO
nos interesan los shells de módem, cable o ADSL. Los shells deben estar
operativos las 24 horas del día, los 7 días de la semana, con un tiempo de inactividad mínimo para actualizaciones, etc., y no deben estar
sobrecargados de procesos. ¡Lo comprobamos!
- ¿Eres capaz de escribir código fuente para descomprimir y volver a comprimir los
principales formatos de archivo relacionados con los videojuegos, como MPQ, MIX y WAD? ¿Y puedes también
identificar la mayoría de los formatos de archivos grandes (archivos que contienen más
archivos) analizando el código hexadecimal de los bytes del encabezado de ese
archivo? ¿Sabes qué es la reindexación en lo que respecta a los archivos .exe de los videojuegos
y sabes hacerlo? ¿Y puedes convertir tu PROPIO código fuente,
escrito en ASM/C/C++ para las tareas anteriores, en un conjunto de
herramientas ejecutables? ¿Dispones además de una conexión de descarga de 50 kbps para descargar nuevos formatos de juegos
con los que desarrollar herramientas? Debes enviar código de ejemplo de tu
trabajo con las fuentes sobre los principales formatos de archivo para descomprimir y volver a empaquetar.
¡No se aceptarán códigos fuente ya existentes o robados!
- Crear trainers para juegos recién lanzados, controlados mediante menús, que funcionen
en Win9x y Win2K/WinXP. Además, debes disponer de una velocidad de descarga de al
menos 50 kbps. Y debes tener tiempo entre semana para crear los trainers.
Además, debes conocer las técnicas de depuración DMA y ASM y utilizarlas
para desarrollar el código de tus trainers. ¡Esto es necesario para garantizar que tus
trainers funcionen en todos los sistemas operativos!
Si cumples uno o más de estos requisitos y quieres unirte
al mejor grupo activo de la escena actual, envíanos un correo electrónico.
Utiliza la información de contacto que se indica a continuación.
Y recuerda siempre: hacemos esto solo por DIVERSIÓN. Estamos en contra de cualquier
lucro o comercialización de la piratería. No difundimos nada,
eso lo hacen otros. De hecho, COMPRAMOS todos nuestros juegos con nuestro propio
dinero, ya que nos encantan los juegos originales. No hay nada mejor que un original de calidad.
Y si te gusta este juego, CÓMPRALO. ¡Nosotros lo hicimos!
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Cómo ponerse en contacto con DEViANCE
LEE PRIMERO LO QUE VIENE A CONTINUACIÓN O TU CORREO SERÁ BORRADO:
¡DEViANCE NO PROTEGE LOS ARCHIVOS CON CONTRASEÑA, ESO LO HACEN OTROS!
¡DEViANCE NO ENVÍA POR CORREO ELECTRÓNICO, FTP NI ARCHIVOS QUE FALTEN DE NUESTROS LANZAMIENTOS!
¡DEViANCE NO PUBLICA ARCHIVOS EN PÁGINAS WEB, NUNCA!
¡DEViANCE NO UTILIZA EL IRC PARA PUBLICAR ARCHIVOS, NUNCA!
¡DEViANCE NO UTILIZA ICQ NI MSN, NUNCA!
¡DEViANCE NO OFRECE ASISTENCIA TÉCNICA, NUNCA JAMÁS!
¡DEViANCE NO TIENE, NI QUIERE, NI NECESITA NINGÚN SITIO WEB!
¡DEViANCE NO FACILITA NINGÚN ENLACE NI NOMBRE DE ARCHIVOS!
¡DEViANCE NO FACILITA NINGÚN ARCHIVO DE MÚSICA NI DE JUEGOS!
¡DEViANCE NO EXPLICA A PERSONAS AJENAS AL GRUPO CÓMO DESPROTEGER O MODIFICAR JUEGOS!
¡DEViANCE NO DICE DÓNDE SE PUEDEN CONSEGUIR NUESTROS ARCHIVOS!
¡DEViANCE NO DICE CÓMO OTROS CONSIGUEN NUESTROS ARCHIVOS!
ASÍ QUE NO PREGUNTÉIS...
A través de la WWW : NO LO USAMOS NI LO QUEREMOS, GRACIAS.
Por correo electrónico : apply@apcsupply.org (LEED PRIMERO LAS NOTAS DE ARRIBA).
DEViANCE: ¡MÁS AGUDA Y MÁS RÁPIDA QUE LA LUZ!
[NFO ACTUALIZADA EL 07/JUL/2002]-
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