Dragon Age 3: Inquisition
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- Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten startklar
- Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
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Über Betrug
Spiel Cheats:
Vergünstigungen
Wenn du einen Rang aufsteigst, erhältst du auch einen Perk-Punkt. Es gibt vier Perk-Kategorien: "Kräfte", "Geheimnisse", "Verbindungen" und "Inquisition". Sie entsprechen Cullen, Leliana, Josephine und Ihnen selbst. Da Perk-Punkte rar sind, können Sie davon ausgehen, dass Sie in einem normalen Spiel nur etwa 10 bis 12 Perk-Punkte erhalten. Jeder Perk kostet 1 Punkt, außer bei Agenten-Perks. Agenten-basierte Perks kosten keine Perk-Punkte, werden aber auf die Gesamtpunktzahl angerechnet, die zum Freischalten fortgeschrittener Perks erforderlich ist. Versuchen Sie deshalb, so viele Agenten wie möglich zu rekrutieren.Kraft Perks (Cullen)
Fortgeschrittener Fokus: Der maximale Fokus wurde von 100 auf 200 erhöht. Zweitrangiger Fokuseffekt für Fähigkeiten kann jetzt ausgelöst werden.
Antivan-genähter Sattel: Sattel aus feinem Antivan-Leder, individuell an Pferd und Reiter angepasst, was die Widerstandsfähigkeit gegen das Aufsitzen deutlich erhöht.
Clemence, die Gelassene (Agent): Verringert die Zeit, die Cullen benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Loranil (Mittel): Verringert die Zeit, die Cullen benötigt, um Operationen durchzuführen, um 5%.
Lord Berand (Agent): Verringert die Zeit, die Cullen benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Magier-Schemata: Viele Magier aus ganz Thedas haben sich der Inquisition angeschlossen, in der Hoffnung auf ein gewisses Maß an Ordnung und Schutz. Das Reverse Engineering ihrer Roben und Stäbe wird neue, seltene Schemata liefern.
Massache's Methode: 5% Erhöhung der Erfahrungspunkte durch das Töten von Feinden.
Meisterfokus: Erhöht den maximalen Fokus für alle Gruppenmitglieder von 200 auf 300. Drittrangiger Fokuseffekt für Fähigkeiten kann jetzt ausgelöst werden.
Michel de Chevin (Agent): Verringert die Zeit, die Cullen benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Mehr Heiltränke: Erhöhe die maximale Anzahl an Tränken, die die Gruppe tragen kann, um vier.
Die Haltung des Fahrers: Das Training der richtigen Gewichtsverteilung während des harten Fahrens erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen das Aufsitzen erheblich.
Abtrünnige Schemata: Viele von Lelianas neuen Agenten bringen Ausrüstung von ihren früheren Arbeitgebern mit. Wenn sie ihre gesammelten Errungenschaften einsammeln, erhalten sie neue, seltene Schemata.
Ser Barris (Agent): Verringert die Zeit, die Cullen benötigt, um Operationen durchzuführen, um 5%.
Die Klingen von Hessarian (Agent): Verringert die Zeit, die Cullen benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Wahrer Grit: Alle Gruppenmitglieder erhalten eine Erhöhung von 10% auf alle Verteidigungswerte.
Unterwelt-Wissen: Eröffnet neue Dialogoptionen im Zusammenhang mit kriminellen Aktivitäten und gewährt +50% Erfahrung für jeden freigeschalteten Codexeintrag.
Vale's Irregulars (Agent): Verringert die Zeit, die Cullen benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Krieger-Schemata: Söldner, Tempelritter, Chevaliers: Die Truppen der Inquisition kommen aus den unterschiedlichsten Bereichen. Durchsuche die Waffen und Rüstungen der Truppen nach neuen, seltenen Schemata.Geheimnisse Perks (Leliana)
Ein Magister in Ungnade (Agent): Verringert die Zeit, die Leliana benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Arkanes Wissen: Gewährt +50% EP für jeden freigeschalteten Codexeintrag.
Geschickte Hände, feine Werkzeuge: Ermöglicht es allen Schurken in der Gruppe, Meisterwerk-Schlösser zu öffnen.
Adleräugig: Erhöht die Entdeckungsreichweite der Suchaktion erheblich.
Verbesserte Studien: Gewährt zusätzliche +50% Erfahrung für jeden studierten Feind, einschließlich der bereits abgeschlossenen (rückwirkend).
Vorwärts-Scouts: Zeigt zusätzliche Orientierungspunkte und Sehenswürdigkeiten auf den Karten der einzelnen Gebiete an.
Frederic von Serault (Agent): Verringert die Zeit, die Leliana benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Meister der Kräuterkunde: Kampftraining, erstklassige Ausrüstung und Erfahrung in beiden Bereichen ermöglichen es den Kräuterkundigen der Inquisition, die seltensten Exemplare zu finden. Es wird eine große Sammlung seltener Kräuter für den persönlichen Gebrauch geliefert.
Optimaler Schnitt: Gewährt eine Chance von 10%, bei jeder Ernte Kräuter zu erhalten.
Servis (Agent): Verringert die Zeit, die Leliana benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Schmuggler-Tanner (Agent): Verringert die Zeit, die Leliana braucht, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Sprecher Anais (Agent): Verringert die Zeit, die Leliana benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Der eifrige Rekrut (Agent): Verringert die Zeit, die Leliana braucht, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Ausgebildete Kräuterkundige: Erhalte eine Sammlung von Kräutern der Stufe 1.
Veteranen-Kräutersammler: Das Überlebenstraining und das Training in rauer Umgebung werden die Kräutersammler der Inquisition dazu bringen, mehr exotische und seltene Pflanzen zu sammeln. Als Teil der Ausbildung wird eine große Sammlung von ungewöhnlichen Kräutern für den persönlichen Gebrauch geliefert werden.
Witzige Ritte (Agent): Verringert die Zeit, die Leliana braucht, um Operationen abzuschließen, um 5%.Verbindungen Perks (Josephine)
Ein Gefallen für einen Gefallen: Durch ein wachsendes Netzwerk von Kontakten zwischen Handwerkern, Lieferanten und adligen Gönnern bieten Händler der Inquisition einen 10%-Rabatt auf ihre Waren an.
Tauschhandel durch Belle (Agent): Verringert die Zeit, die Josephine benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Elite-Klientel: Geschäfte bieten an, zu 15% besseren Preisen zu kaufen und zu verkaufen.
Verzauberer Ellendra (Agent): Verringert die Zeit, die Josephine benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Anspruchsvolle Einkäufer: Mit ein wenig Verhandlungsgeschick können Beschaffer der Inquisition eine Lieferung hochwertiger Materialien für ihre Handwerker kaufen.
Fairbanks (Agent): Verringert die Zeit, die Josephine benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Freunde in hohen Positionen: Händler schicken Boten, wenn sie in ihren Geschäften Ausverkäufe haben, in der Hoffnung, dass der Inquisitor dort auftaucht.
Lord Berand (Agent): Verringert die Zeit, die Josephine benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Adelswissen: Gewährt +50% Erfahrung für jeden freigeschalteten Codexeintrag.
Nur das Feinste: Ein Wort zu den richtigen Leuten, und unsere Inquisitionsbeschaffer können bei einer Auktion die hochwertigsten und seltensten Materialien für ihre Handwerker ersteigern.
Himmelsbeobachter (Agent): Verringert die Zeit, die Josephine benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Sprecher Anais (Agent): Verringert die Zeit, die Josephine benötigt, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Sterling-Ruf: Händler zahlen der Inquisition 10% mehr für an sie verkaufte Gegenstände.
Der edle Kadaver (Agent): Verringert die Zeit, die Josephine braucht, um Operationen abzuschließen, um 5%.
Die Seltenen Vorräte: Beschaffer der Inquisition können den Ruf der Organisation nutzen, um eine Lieferung seltener und wertvoller Rohstoffe für das Handwerk zu erwerben.
Die kurze Liste: Händler, die sich um die Gunst der Inquisition bemühen, gewähren Zugang zu Sonderangeboten für seltene Waren.Inquisition Perks
Antivanische Schneiderei: Erhöht die Inventarkapazität um 15.
Ruhm der Taten: Ein besseres Netzwerk von Barden und Ausrufern sorgt dafür, dass jede Tat der Inquisition in ganz Thedas mehr Macht erlangt.
Exklusive Ausbildung: Erhalte 1 Kampf-Talentpunkt, nur für den Inquisitor.
Geschichtswissen: Gewährt eine zusätzliche Erfahrung von +50% für jeden gefundenen Codexeintrag.
Pferdemeister Dennet (Agent): Dennet stellt der Inquisition seine beträchtliche Erfahrung mit der Ausbildung und dem Umgang mit verschiedenen Pferden zur Verfügung.
Kaiserliche Hofschneiderei: Erhöht die Inventarkapazität um 15.
Gehärtete Glasflaschen: Fügt einen weiteren Trankplatz für alle Gruppenmitglieder hinzu.Romantische Einschränkungen
Die folgenden Charaktere werden nur Romanzen mit den angegebenen Kriterien entwickeln.Blackwall: Interessiert an weiblichen Charakteren.
Cassandra: Interessiert sich für männliche Charaktere.
Cullen: Interessiert sich für weibliche Elfen und weibliche Menschen.
Dorian: Interessiert sich für männliche Charaktere.
Iron Bull: Interessiert sich sowohl für männliche als auch für weibliche Charaktere
Josephine: Interessiert sich sowohl für männliche als auch für weibliche Charaktere
Sera: Interessiert sich für weibliche Charaktere.
Solas: Nur an weiblichen Elfen interessiert.Parteimitglieder
Erfülle die angegebene Aufgabe, um die entsprechende Person in deine Gruppe zu holen.Schwarzmauer: Zu finden im Hinterland, nachdem Leliana dir die Quest "Der einsame Wächter" gegeben hat.
Cole: Taucht später in Haven auf und wird als Teil der Handlung erhalten.
Dorian: Wird in Redcliffe gefunden, nachdem Fiona den Herold um ein Treffen mit einer Gruppe von Magiern gebeten hat.
Eiserner Stier: Warte an den Toren vor der Chantry in Haven, bis ein Bote erscheint, der den Inquisitor an die Sturmküste einlädt.
Sera: Betreten Sie Val Royeaux, die Hauptstadt von Orlais, und beachten Sie den rot leuchtenden Pfeil in der Nähe Ihres Inquisitors. Finde alle Pfeilnachrichten in dieser Stadt.
Vivienne: Suchen Sie auf dem ersten Hof von Val Royeaux nach einem Boten in der Nähe des Brunnens, wenn Sie die Stadt verlassen. Sie erhalten eine Einladung zu einem Treffen mit Vivienne in ihrem Schloss.Klassenübergreifende Angriffe
Dabei handelt es sich um Kombinationsangriffe, bei denen eine Klasse einen Gegner mit einem negativen Status belegt, auf den dann ein Angriff einer anderen Klasse folgt.Betäubung des Kriegers: Aufschlag-Detonator (Krieger, Basis-Kombo), gefolgt von:
Präzisionsdetonator (Schurke, Ruptur)
Eldritch Detonator (Magier, Schwäche)Schurkenschlaf: Aufschlag Detonator (Krieger, Ruptur) gefolgt von
Präzisionsdetonator (Schurke, Basis-Kombo)
Eldritch Detonator (Magier, Alptraum)Magier einfrieren: Impact Detonator (Krieger, Shatter) gefolgt von
Präzisionsdetonator (Schurke, Splitter)
Eldritch Detonator (Magier, Basis-Kombo)Magier lähmen: Aufschlag-Detonator (Krieger, Entladung), gefolgt von
Präzisionsdetonator (Schurke, Entladung)
Eldritch Detonator (Magier, Basis-Kombo)Schatzkarten
Durchsuche die beschriebenen Orte, um eine Schatzkarte zu finden, und folge ihr dann, um die entsprechende Beute zu erhalten.Farmland-Höhle: Eine Karte der Farmland-Höhle findet ihr in Hafter's Woods. Um diesen Schatz zu finden, müsst ihr in Richtung Redcliffe Farms reisen. Von Redcliff Farms aus gehen Sie nach Westen, um Dead Ram Grove zu erreichen. Hier werden Sie auf Feinde treffen. Erkundet das Gebiet nach einer Höhle auf dem Hügel. An der Südseite der Höhle auf der Spitze des Hügels befindet sich eine weitere kleine Höhle. Betreten Sie diese kleine Höhle, um den Schatz zu finden.
Halin Sulahn: Diese Karte befindet sich im Hain von Ghilan'nain, im Lager der Jäger. Möglicherweise müsst ihr gegen einen Drachen kämpfen oder euch an ihm vorbeischleichen, um die Karte zu erhalten. Nachdem ihr die Karte erhalten habt, reist zum Dalish-Lager am südwestlichen Rand der Erhabenen Ebenen. Begebt euch zum Wasserfall südlich des Dalish-Lagers. Begebt euch auf die rechte Seite des Wasserfalls und klettert dann auf den Berg daneben. Der Schatz befindet sich auf der Spitze des Berges, direkt neben dem Wasserfall.
Pass des Wächters: Sprechen Sie mit Fairbanks in Emerald Graves und erkunden Sie dann das Lager, um die Karte in einer der nahe gelegenen Hütten zu finden. Reist anschließend zur Westseite und erreicht den westlichsten Riss in der Nähe des "Seufzerrausches". Erklimmen Sie den großen Berg neben dem Fade Rift und folgen Sie dem Pfad auf der linken Seite des großen einsamen Baumes. Sammeln Sie den Schatz ein und schließen Sie den Fade Rift, falls gewünscht, bevor Sie das Gebiet verlassen.
Wasserfall: Diese Karte befindet sich im oberen Seelager im Hinterland. Reist anschließend zum Luthias-See und nehmt die "West Road". Folgen Sie dem Weg, bis Sie auf die auf der Karte abgebildete kaputte Brücke stoßen. Von hier aus folgen Sie dem östlichen Weg, um zu dem auf der Karte angezeigten Wasserfall zu gelangen. Hinweis: In diesem Gebiet werden Sie gegen Templer kämpfen müssen. Nachdem ihr sie besiegt habt, folgt dem Pfad hinter dem Templerlager, um unter den Wasserfall zu gelangen. Suchen Sie in diesem Bereich nach einem unpassenden Schmutzfleck, um den Schatz zu finden.Throne
Erfülle die angegebene Aufgabe, um den entsprechenden Thron freizuschalten.
Andrastischer Chantry-Thron: Schließe die Quests von Cassandras Innerem Kreis in Himmelsfeste ab.
Chasind-Thron: Schließen Sie das Urteil über den Avvar-Stammesangehörigen ab, der nach dem Abenteuer "Verlorene Seelen" im Brachland gefangen genommen wurde.
Thron von Ferelden: Schließe das Urteil über Bürgermeister Dedrick ab, der nach "Stille Wasser" in Crestwood in den Kriegstisch-Missionen gefangen genommen wird.
Magierthron: Schließe Viviennes Quests des inneren Kreises ab.
Orlais-Thron: Vervollständigen Sie das Urteil über Mistress Poulin, die wegen ihrer Geschäfte mit den Roten Templern in Emprise du Lion gefangen genommen wird.
Qunari-Thron: Schließe die Quests des inneren Zirkels des Eisernen Stiers ab.Einzigartige Artikel
Erledige die angegebene Aufgabe, um den entsprechenden Gegenstand freizuschalten.
Einhändige Schwerter
Verbündetes Schwert von Charris: DLC exklusiv.
Vidathiss: Erhältlich von Lord Seeker Lucius.
Die süßlichen Finger: Während "Templer im Westen" in "Das Hinterland" kann er von den Elite-Templern fallen gelassen werden.
Axt der Grünkanten: Erhalten aus dem Fade Rift unterhalb von Crestwood.Großschwerter
Geschenk des Bergvaters: Erhielt den Avaar in Zombieland.
Das letzte Gefecht: Von Elite Avaars fallen gelassen.
Rüge der Sunderland: Reisen Sie zur Emprise du Lion und gehen Sie zu dem Turm, in dem Sie die Notiz für den infizierten Liebhaber hinterlegt haben.
Gewissheit: Besiegen Sie Samson.
Das Ende der Belagerung: Bei einem Händler in der Himmelsfeste gekauft.
Axt des Drachenjägers: Gekauft von Bonnie Simms in Skyhold.
Die Klinge des Senders: Wurde von einem Riesen in der Verbotenen Oase fallen gelassen.
Fazit: Reist zur Verbotenen Oase und geht vom ersten Inquisitionslager zum südöstlichen Rand. Suche in diesem Gebiet nach dem versteckten Cache, der diese Waffe enthält.Dauben
Stab des Verbündeten Aidahn: DLC exklusiv.
Zorn von Lovias: Erhält man während der Höhlenquest "Schlachtet die Abtrünnigen" im Hinterland.
Stab der Stasis: Gefunden in "The Hushed Whispers".
Sturm: Reist zu den Stillen Ruinen in der Westlichen Annäherung, in der Nähe des Verlieses, wo die Zeit in die Ruhephase übergeht.
Blutwache: Reise zum Ventatori-Lager in den Zischenden Ödlanden, wo es ein Zufall ist.
Stab der Tylda-Hellaxt: Schalte alle Wahrzeichen im Hinterland frei und schließe die Mission "Kriegstisch" ab.
Stab der Leere: Reise zum Hinerval in Emprise du Lion.Dolche
Klinge von Tuhna Verbündeter: DLC exklusiv.
Nachtmörder: Erhält man von der Wache von Valeska in Emprise du Lion.Bögen
Fluch der roten Kreuzung: Zufällig aus der Truhe an der Sturmküste geplündert.
Das Requiem des Trepanners: Gefunden im Winterpalast.
Grunsmanns Bogen: Gekauft von Bonnie Simms in Skyhold.
Langbogen des Greifs: Wird im Tempel von Mythal gefunden, nachdem er mit Abelas gesprochen hat.
Ferntöter: Reisen Sie in Richtung der Erhabenen Ebenen und überqueren Sie die Brücke. Bleiben Sie auf der Nordseite entlang des Flusses.Schirme
Schild des Imperators: Kann nach dem Erwerb aktiver Handelsvorteile erworben werden.
Winterhauch: Erhält man von Valeskas Wache in Emprise du Lion entlang.
Magierjäger: Gekauft von Bonnie Simms in Skyhold.
Dirthamen's Weisheit: Erhält man während einer Questkette, die im Schrein von Sylaise in den Erhabenen Ebenen beginnt. Entzünden Sie zunächst eine Schleierfeuerfackel und sammeln Sie alle Glyphen ein, wodurch ein neues Gebiet freigeschaltet wird. Reist dann zur Himmelsfeste und geht zum Verlorenen Tempel von Dirthamen, indem ihr die Kriegstafel benutzt. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, überprüfen Sie die Tür hinter dem Bossbereich.Hohe Drachenstandorte
Durchsuche die angegebenen Gebiete, um den entsprechenden Hohen Drachen zu finden.Ferelden Frostback: Lady Shaynas Tal, das Hinterland. Widerstandsfähig gegen Feuer und anfällig gegen Kälte.
Gamoranischer Sturmreiter: Crow Fens, Die Erhabenen Ebenen. Widerstandsfähig gegen Elektrizität und anfällig für Geister.
Großer Mistral: Smaragdgräber (nördlichstes Gebiet). Widerstandsfähig gegen Kälte und anfällig gegen Feuer.
Northern Hunter: Crestwood. Widerstandsfähig gegen Elektrizität und anfällig für Geister.
Sandheuler: Zischende Abfälle. Widerstandsfähig gegen Feuer und anfällig gegen Kälte.
Der abyssische Hohe Drache: Westliche Annäherung. Widerstandsfähig gegen Feuer und anfällig gegen Kälte.
Der Hochlandräuber: Emprise du Lion. Widerstandsfähig gegen Feuer und anfällig gegen Kälte.
Das Hivernal: Emprise du Lion. Widerstandsfähig gegen Kälte und anfällig gegen Feuer.
Der Kaltenzahn: Emprise du Lion. Widerstandsfähig gegen Kälte und anfällig gegen Feuer.
Vinsomer: Dracheninsel, Sturmküste. Widerstandsfähig gegen Elektrizität und anfällig für Geister.Herstellung von Waffen und Rüstungen
Die Herstellung von Waffen, Rüstungen und Tränken ist möglich. Um einen bestimmten Gegenstand herzustellen, benötigt man ein Rezept und Handwerksmaterialien. Rezepte erhält man durch den Kauf von Schemata in Geschäften, von Glyphen, die von Schleierfeuer erleuchtet werden, und von Schriftrollen, die man in Schatztruhen findet.
Nachdem du die Inquisition gegründet hast, kannst du deinen Schmied mit der Herstellung von Rüstungen und Waffen beauftragen. Der Schmied kann auch Waffen- und Rüstungsverbesserungen herstellen, die in bestimmte Slots eingesetzt werden können. Um deiner Rüstung oder deinen Upgrades jedoch elementare Effekte hinzuzufügen, musst du einen Zwerg namens Dagna finden.
Die für die Herstellung von Ausrüstung erforderlichen Schemata sind in drei Stufen unterteilt. Ein Schema einer höheren Stufe führt immer zu einer besseren Ausrüstung. Allerdings müssen Sie auch mehr Material pro Slot ausgeben, um sie herzustellen.Schemata der Stufe 1 haben 2 Steckplätze.
Schemata der Stufe 2 haben 3 Steckplätze.
Schemata der Stufe 3 haben 4 Steckplätze.Die verfügbaren Steckplatztypen sind:
Verteidigung: Bietet Widerstand gegen Elementarangriffe und Schadenstyp-Resistenzen. Sie können auch bewirken, dass Feinde bestimmte Statuszustand, zum Beispiel, Blutungen, wenn sie Nahkampf-Angriff zu gewinnen.
Offensive: Bietet Boni für offensives Verhalten. Erhöht z.B. den Schaden gegen Barrieren/Wachen, verursacht Blutungen, heilt nach einem tödlichen Schlag, etc.
Primär: Bestimmt den Grundrüstungs- oder Angriffswert der Rüstung oder Waffe. Er bestimmt auch den Elementarschaden von Stäben.
Nützlichkeit: Bestimmt die Verbesserung von Statusattributen wie Willenskraft, Gerissenheit, Geschicklichkeit, Magie, Stärke und Konstitution. Die Attributsverbesserung ist direkt mit dem Handwerksmaterial verbunden.
Meisterwerk: Hochrangige Waffen und Rüstungen haben einen zusätzlichen Steckplatz für Meisterwerk, für den Meisterwerk-Material benötigt wird. Dieser Slot bietet Boni wie Chance-auf-Treffer-Schaden und einzigartige Buffs nach der Absorption von Schaden. Diese können auch zu einer 40% Chance auf kritisches Crafting führen (erhöht alle Werte einer bestimmten Waffe oder Rüstung um 10 Prozent).
Aufrüstung: Rüstungen haben bis zu zwei Upgrade-Slots und Waffen haben bis zu drei davon. Wie ich bereits im Abschnitt "Utility Slot" erwähnt habe, können Materialien die Qualität von Rüstungs-/Waffen-Upgrades erheblich verbessern.
Rune: Hängt nicht von der Qualität des Handwerksmaterials ab. Alles, was Sie für Rune Crafting benötigen, ist eine Rune Schema.Zaubertrank, Tonikum und Granate herstellen
Es gibt drei Arten von Tränken. Tränke, die HP und Magie wiederherstellen, Trankmittel, die die Widerstandskraft und die Kampfkraft erhöhen, und Granaten, die Flächenschaden verursachen. Jeder Trank kann aufgewertet werden, um seine Wirkung und Dauer zu erhöhen.
Tränke
Heiltränke: Stellt sofort 385 HP wieder her.
Erhöhte Heilung I: Erhöht die durchgeführte Heilung um 50.
Erhöhte Heilung II: Erhöht die durchgeführte Heilung um 67.Regenerationstrank: Stellt eine Minute lang alle zwei Sekunden 26 HP wieder her.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer um 8 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer um 10 Sekunden.
Heilung erhöhen I: Erhöht die wiederhergestellten HP um 3 Einheiten pro Sekunde.
Heilung erhöhen II: Erhöht die wiederhergestellten HP um 4 Einheiten pro Sekunde.
Lebenshilfe: Wenn weniger als 25% HP, Heilung Menge verdoppelt wird.
Näherungsheilung: Heilt alle Verbündeten in der Nähe.Lyrium-Trank: Erhöht die Magie für 20 Sekunden um 30.
Maximales Mana erhöhen: Erhöht das Mana um 25%.
Maximalen Manabonus erhöhen: Erhöht den Manabonus um 25%.
Dauer erhöhen: Erhöht die Gesamtdauer um 20 Sekunden.
Magie-Bonus erhöhen: Erhöht den Magie-Bonus um 30%.Stärkungsmittel
Feuerwiderstands-Tonikum: Erhalte 40% Feuerwiderstand für zwei Minuten.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer um 30 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer um weitere 30 Sekunden.
Potenzsteigerung I: Erhöht den Gesamtwiderstand um 10%.
Potenzsteigerung II: Erhöht den Gesamtwiderstand weiter um 10%.
Widerstand in der Nähe: Gewährt Verbündeten in einem Umkreis von 2 Metern Feuerwiderstand.Kälteresistenz-Tonikum: Erhalte 40% Kälteresistenz für zwei Minuten.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer um 30 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer um weitere 30 Sekunden.
Potenzsteigerung I: Erhöht den Gesamtwiderstand um 10%.
Potenzsteigerung II: Erhöht den Gesamtwiderstand weiter um 10%.
Widerstand in der Nähe: Gewährt Verbündeten in einem Umkreis von 2 Metern Widerstand gegen Kälteschäden.Elektrischer Widerstand Tonic: Erhalte für zwei Minuten 40% Widerstand gegen elektrischen Schaden.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer um 30 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer um weitere 30 Sekunden.
Potenzsteigerung I: Erhöht den Gesamtwiderstand um 10%.
Potenzsteigerung II: Erhöht den Gesamtwiderstand weiter um 10%.
Näherungswiderstand: Gewährt Verbündeten in einem Umkreis von 2 Metern Widerstand gegen elektrischen Schaden.Geisterwiderstands-Tonikum: Erhalte zwei Minuten lang 40% Widerstand gegen Geisterbeschädigung.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer um 30 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer um weitere 30 Sekunden.
Potenzsteigerung I: Erhöht den Gesamtwiderstand um 10%.
Potenzsteigerung II: Erhöht den Gesamtwiderstand weiter um 10%.
Widerstand in der Nähe: Gewährt allen Verbündeten in einem Umkreis von 2 Metern Widerstand gegen Geisterbeschädigung.Mächtiges Angriffs-Tonikum: Gewährt 20 Sekunden lang einen Schadensbonus von +13.
Schaden erhöhen I: Erhöht den Schaden um 26.
Schaden erhöhen II: Erhöht den Schaden um 19.
Schadensbonus gegen Wächter: Bietet 50% Schadensbonus gegen Feinde mit einer aktiven Wache.
Schadensbonus vs. Barriere: Verleiht 50% Schadensbonus gegen Gegner mit einer aktiven Barriere.
Kritischer Schadensbonus: Verleiht einen Schadensbonus von 100% auf alle kritischen Treffer.Felsen-Rüstungstonic: Verleiht 30 Sekunden lang +12 zusätzliche Rüstung.
Verbesserte Dauer I: Erhöht die Gesamtdauer um 30 Sekunden.
Verbesserte Dauer II: Erhöht die Gesamtdauer um weitere 30 Sekunden.
Verbesserte Potenz I: Gewährt +11 zusätzlichen Rüstungsbonus.
Verbesserte Potenz II: Bietet einen zusätzlichen Rüstungsbonus von +12.
Feinde betäuben: Wenn du von einem Nahkampfangriff getroffen wirst, besteht eine Chance von 50%, den Angreifer zu betäuben.Tränen der Toten: Drei Treffer vergiften einen Gegner und verursachen 15 Sekunden lang 44 Schaden. Deine Waffe bleibt für 10 Sekunden vergiftet.
Dauer I erhöhen: Erhöht die Gesamtdauer der Giftwirkung auf 20 Sekunden.
Dauer II erhöhen: Erhöht die Gesamtdauer der Giftwirkung auf 25 Sekunden.
Schaden erhöhen I: Erhöht den Schaden pro Sekunde um 37.
Schaden erhöhen II: Erhöht den Schaden pro Sekunde um 67.
Erhöhte Potenz: Verbessert Waffengift auf 15 Sekunden und gewährt zwei zusätzliche Treffer.Granaten
Pechgranate: Umgibt einen Feind mit einem Pech, das eine Minute lang bestehen bleibt und Feinde, die es betreten, verlangsamt.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer um 30 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer um weitere 30 Sekunden.
Entkräften I: Feinde, die in das Spielfeld geraten, erleiden 25% weniger Schaden und 25% mehr Schaden.
Entkräften II: Feinde, die in das Spielfeld geraten, erleiden 25% weniger Schaden und 25% mehr Schaden.
Ruhigstellen: Macht Ziele für 10 Sekunden bewegungsunfähig.Verwirrungsgranate: Feinde, die von der Explosion erfasst werden, greifen 20 Sekunden lang andere Feinde an.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer um 10 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer um weitere 10 Sekunden.
Wut I: Feinde verursachen 25% zusätzlichen Schaden an anderen Feinden.
Wut II: Feinde verursachen 50% zusätzlichen Schaden an anderen Feinden.
Geistiges Wrack: Nachdem die Wirkung der Granate abgelaufen ist, erleiden alle Feinde 635 Geistschaden.Antivan-Feuer: Setzt einen Bereich 30 Sekunden lang in Brand und fügt jedem, der sich dort aufhält, 23 Brandschaden zu.
Schaden erhöhen I: Erhöht den von 21% verursachten Schaden.
Schaden erhöhen II: Erhöht den verursachten Schaden um 38%.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Dauer des Feuers um weitere 30 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Dauer des Feuers um weitere 60 Sekunden.
Schockwelle: Betäubt die Feinde für fünf Sekunden.Heilender Nebel: Erzeugt einen heilenden Nebel in der Nähe des Auftreffpunkts, der Verbündete um 289 HP heilt.
Heilung erhöhen I: Erhöht die Heilungsmenge um +38.
Heilung erhöhen II: Erhöht die Heilungsmenge um +50.
Heilender Nebel: Der Heilungsnebel kann gefallene Verbündete wiederbeleben und heilen.Bienenschwarm: Beschwört eine Horde Bienen am Zielort, die 15 Sekunden lang 163 Schaden pro Sekunde anrichten. Jeder von Bienen angegriffene Feind hat eine Chance von 10%, in Panik zu geraten.
Panikchance erhöhen I: Erhöht die Panikchance um 10%.
Panikchance erhöhen II: Erhöht die Panikchance weiter um 10%.
Dauer erhöhen I: Erhöht die Gesamtdauer des Effekts um 5 Sekunden.
Dauer erhöhen II: Erhöht die Gesamtdauer des Effekts um weitere 5 Sekunden.
Und einige Wespen: Der erste Gegner, der sich dem Schwarm nähert, erfährt die volle Wirkung der Granate.Seltene Zutaten für das Handwerk
Handwerkszutaten der Stufe 3 und höher findet ihr an den angegebenen Orten.
Stoff
Drachenfäden (Stufe 4): Hinterland, Sturmküste, Crestwood, Westliche Annäherung, Erhabene Ebenen, Smaragdgräber, Emprise du Lion, Zischende Einöde. Bietet einen sehr hohen Rüstungswert und 1 Willenskraft/1 Magie.
Kaiserliche Gewandung Baumwolle (Stufe 3): Unbekannt. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1,75 Willenskraft.
Infundierter Vyrantium-Samit (Stufe 3): Unbekannt. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1,75 Willenskraft.
Königliches Weidengeflecht (Stufe 3): Unbekannt. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1 Magie/0,75 Willenskraft.
Plüsch-Fustian-Samt (Stufe 3): Unbekannt. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1 Magie/0,75 Willenskraft.
Königliche Seeseide (Stufe 3): Unbekannt. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1,75 Magie.Leder
Zerklüftete Haut (Stufe 3): Die Erhabenen Ebenen und die Zischenden Ödlande. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1,75 Gerissenheit.
Drachenschuppen (Stufe 4): Das Hinterland, Die Sturmküste, Crestwood, Die Westliche Annäherung, Die Erhabenen Ebenen, Smaragdgräber, Emprise du Lion und Die Zischenden Einöden. Bietet einen sehr hohen Rüstungswert und 1 Schlauheit/1 Geschicklichkeit.
Großes Bärenfell (Stufe 3): Smaragdgräber und Emprise du Lion. Bietet einen hohen Rüstungswert von 1,75 Geschicklichkeit, 1,75% kritischer Treffer und 3,5% Widerstand gegen Kälteschaden.
Gehärtete Knurrhäute (Stufe 3): Die Westliche Annäherung und die Zischenden Einöden. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1 Geschicklichkeit/0,75 Gerissenheit.
Schleichende Schuppen (Stufe 3): Die Zischenden Ödlande. Bietet hohe Rüstungswerte und 1,75 Gerissenheit.
Rotes Hartleder (Stufe 3): Unbekannt. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1,75 Geschicklichkeit.
Snoufleur-Haut (Stufe 3): Die Erhabenen Ebenen und Emprise du Lion. Bietet einen hohen Rüstungswert und 1,75 Geschicklichkeit.Metall
Dämmerungsstein (Stufe 3): Smaragdgräber. Bietet hohen Rüstungswert/Schaden und 1,75 Konstitution.
Drachenknochen (Stufe 4): Das Hinterland, die Sturmküste, Crestwood, die Westliche Annäherung, die Erhabenen Ebenen, Smaragdgräber, Emprise du Lion und die Zischenden Einöden. Bietet sehr hohen Rüstungswert/Schaden und 1 Konstitution/1 Stärke.
Everite (Stufe 3): Crestwood, The Western Approach, The Exalted Plains und Emerald Graves. Bietet hohen Rüstungswert/Schaden und 1,75 Stärke.
Nevarrit (Stufe 3): Die zischenden Einöden. Bietet hohe Rüstungswerte/Schadenswerte und 1 Stärke/0,75 Konstitution.
Silberit (Stufe 3): Die Arbor Wilds. Bietet hohe Rüstungswerte/Schadenswerte und 1 Stärke/0,75 Konstitution.
Sturmherz (Stufe 3): Smaragdgräber, die Arbor Wilds und Crestwood. Bietet hohe Rüstungswerte/Schadenswerte und 1,75 Stärke.Runen
Leerer Runenstein: Himmelsfeste. Gekauft bei Havel, Bonny Sims, New Crestwood Merchant, Caer Bronach Merchant, Griffon Wing Keep Merchant, Dalish Camp Merchant, Argon's Lodge Merchant, Suledin Keep Merchant, Betyar's Canyon Market.
Meister Feuerrune: Astrarien in der Annäherungshöhle. Ermöglicht es Ihnen, jedem Waffenschlag Feuerschaden hinzuzufügen.
Hervorragende Verderbnis-Rune: Imshael in Suledin's Keep. Ermöglicht es dir, mit jedem Waffentreffer zusätzlichen Schaden gegen Humanoide, Bestien und Tiere zu verursachen.
Hervorragende Drachenlegende Rune: Der Schrein von Dumat (Untere Ebene}. Ermöglicht es dir, mehr Schaden an Drachen zu verursachen.
Hervorragende Frost-Rune: Emprise du Lion, im Steinbruch von Sahrnia. Ermöglicht es dir, mit jedem Waffenschlag Kälteschaden zu verursachen.
Hervorragende Geisterrune: Wiege von Sulevin. Ermöglicht es dir, mit jedem Waffenschlag Geisterschaden zu verursachen.Kräuter
Amrita-Ader (Stufe 3): Die Zischenden Ödlande.
Arbor Blessing (Stufe 3): Smaragdgräber, Emprise du Lion und Die Wildnis des Arbors.
Kristallene Anmut (Tier 1 - Selten): Das Hinterland.
Dämmerungslotus (Tier 1 - Selten): Das brachliegende Moor.
Drachendorn (Tier 1 - Selten): Verbotene Oase, Die Westliche Annäherung, Die Erhabenen Ebenen und Die Zischenden Einöden.
Felandaris (Tier 3 - Selten): Smaragdgräber, und Emprise du Lion.
Ghoul's Beard (Tier 2 - Selten): Die Westliche Annäherung, die Erhabenen Ebenen und die Zischenden Einöden.
Lorbeer des Propheten (Tier 2 - Selten): Die Sturmküste und die Smaragdgräber.
Rashvine-Nessel (Tier 2 - Selten): Die Erhabenen Ebenen, Smaragdgräber und Emprise du Lion.
Königliche Elfenwurzel (Tier 1 - Selten): Das Hinterland, Crestwood, die Erhabenen Ebenen und die Smaragdgräber.
Vandalische Arie (Tier 3 - Gemein): Die zischenden Einöden.Skyhold-Anpassungen
Führen Sie die angegebene Aufgabe aus, um die entsprechende Anpassung vorzunehmen.
Banner Topper
Chantry Topper: Schalte den Chantry Garden frei.
Kreis der Magier Topper: Schließe den Magierturm auf.
Dalish Topper: Erhabene Ebenen.
Zwergen-Topper: Sturmküste.
Ferelden Topper: Crestwood.
Free Marches Topper: Sturmküste.
Inquisition Topper: Nimm alle Keeper gefangen.
Orlesian Topper: Villa Maurel.
Templer-Topper: Templerturm freischalten.
Tevinter Imperium Topper: Zischende Einöden.
Grauer Aufseher Topper: Die Verbotene Oase.Bett
Orlais: Gekauft für 713 Gold von Val Royeaux.
Free Marches II: Gekauft für 713 Gold von Val Royeaux.
Orlais II: Gekauft für 713 Gold von Val Royeaux.
Orlais III: Gekauft für 713 Gold von Val Royeaux.
Zwerge: Gekauft für 713 Gold von Val Royeaux.Vorhang
Ferelden: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Orlais: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Andrastische Kantorei: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Dalish: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Dalish II: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Zwerge: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Freie Märsche: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Inquisition: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Templer: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Tevinter Imperium: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Grauer Wächter: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Kreis der Magier: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Chasind: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.
Qunari: Gekauft für 356 Gold von Val Royeaux.Fenster
Andrastische Kantorei: Gekauft für 1.568 Gold von Val Royeaux.
Dalish: Gekauft für 1.568 Gold von Val Royeaux.
Zwerge: Gekauft für 1.568 Gold von Val Royeaux.
Ferelden: Gekauft für 1.568 Gold von Val Royeaux.
Orlais: Gekauft für 1.568 Gold von Val Royeaux.
Qunari: Gekauft für 1.568 Gold von Val Royeaux.
Segen der Serault-Glaserei: Schließe die Serault-Operationen mit Cullen ab.Montiert
Schließe die angegebene Aufgabe ab, um das entsprechende Reittier freizuschalten, das du im Horsemaster Store in Skyhold kaufen kannst.Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein kostenloses Pferd zu erhalten. Im Hinterland angekommen, reist ihr in die westlichste Ecke, um die Nebenquest "Meister der Pferde" zu starten. Sie beginnt westlich des Lagers der Redcliffe-Farmen, bei den großen Ställen, die von weitem sichtbar sind. Geht den Hügel hinauf zu dem großen Gehöft, in dem Meister Dennet wohnt. Sprechen Sie mit ihm und stimmen Sie seinen Bedingungen zu. Du erhältst eine Ferelden-Forderung. Nimm das Pferd mit den Sätteln in den Stallungen rechts vom Weg, der zum Ausgang des Hauses führt.
Um ein Riesen-Kriegsnug-Reittier zu bekommen, gehen Sie nach Val Royeaux. Suchen Sie nach einem Händler namens "Deraboam", der sich in einem kleinen Laden mit einer blauen Tür befindet. Interagieren Sie mit der Truhe dort, um "The Mystery Box" zu finden. Geben Sie 10.000 Münzen aus, um sie zu kaufen und die Mission "The Big One?" auf der globalen Kriegstafel erscheinen zu lassen. Schicken Sie einen Ihrer Berater auf die "The Big One?"-Mission und er wird mit einem riesigen Nug-Reittier als Belohnung zurückkehren.Pferde
Taslin Strider: Erworben nach dem Beitritt von Dennet.
Grüner Dales-Wildling: Gekauft für 200 nach dem Freischalten von Haven.
Dalish All-Bred: Gekauft für 200 nach dem Freischalten von Haven.
Orlesianischer Rittmeister: Gekauft für 285 nach dem Freischalten von Haven.
Amaranthine-Ladegerät: Gekauft für 627 nach dem Freischalten von Halamshiral.
Waldläufer der Freien Märsche: Gekauft für 627 nach dem Freischalten von Halamshiral.
Anderfel-Rennbahn: Gekauft für 1200 nach dem Freischalten von Adamant.
Kaiserliches Warmblut: Gekauft für 1200 nach dem Freischalten von Adamant.Dracolisks
Jäger-Schatten-Dracolisk: Töte einen Hohen Drachen und schließe die Operation "Jägerschatten Dracolisk" ab.
Abyssaler Hängezahn: Gekauft für 385 nach dem Erwerb von Jägerschatten-Dracolisk und der Einnahme des Bergfrieds in Crestwood.
Sinkender Longma: Gekauft für 812 nach dem Erwerb des Jägerschattens Dracolisk und der Einnahme des Bergfrieds in Emprise du Lion.
Blue River Bane: Gekauft für 812 nach dem Erwerb von Hunter Shade Dracolisk und Erreichen von Inquisition Rang 9.
Wüstenblitz: Gekauft für 1800 nach dem Erwerb von Hunter Shade Dracolisk und der Einnahme des Bergfrieds in Western Approach.
Scharfer Schwanz: Gekauft für 4400 nach dem Erwerb von Jägerschatten Dracolisk und Erreichen von Inquisitionsrang 9.Harts
Brecilianischer Sure-Foot: Gekauft für 450 nach Erreichen von Inquisitionsrang 5.
Tirashan Swiftwind: Gekauft für 641 nach der Erkundung der Smaragdgräber.
Stolz von Arlathan: Gekauft für 1400 nach der Erkundung von Emprise du Lion.
Wild Hart: Gekauft für 2300 nach Erkundung der Erhabenen Ebenen.Schild "Wedge Of Destiny
Der Schicksalskeil ist ein Schild aus Käse. Er kann in Crestwood gefunden werden, zufällig auf Tischen oder in Truhen. Er ähnelt einem Käselaib, bei dem ein Keil fehlt. Seine Werte sind wie folgt:
Typ: Off-Hand-Schild
Rüstung: 14 - Front
Stufe: 9
Einschränkung: Nur Krieger
Erfordernis: Stufe 6
+6% Blutung bei einem Treffer
+30% Frontverteidigung
Heilt +15% des erlittenen Schadens über 10 Sekunden.Dragon Age: Origins Referenzen
Dagna der Zwerg stammt ursprünglich aus der Quest "Ein unwahrscheinlicher Gelehrter" in Dragon Age: Origins. Sie ist jetzt eine Waffenverzauberin in Skyhold.
Connor war ein kleiner Junge in Dragon Age: Origins. Jetzt ist er in Redcliffe erwachsen geworden.
Am Ende der Magier-Redcliffe-Events werden König Alistar und Königin Anora Sie besuchen.
Varric spricht über Hawkes Gefährten.Referenz zur Mass Effect-Reihe
Starten Sie die Mehrspielerkarte "Orlesian Chateau" und suchen Sie im Herrenhaus nach einem Raum, der mit einer großen Kammer mit einem Kamin verbunden ist. Gehen Sie durch die blaue Tür, um einen weiteren Raum mit drei Tierköpfen an der Wand zu erreichen. Der oberste Kopf stammt von einem Kroganer, den gewalttätigen Außerirdischen aus der Mass Effect-Serie (Screenshot).
Sie können auch einen Kroganer-Kopf während "Versprechen der Zerstörung" in der Burg von Caer Oswin finden. Gehen Sie vom Bereich, in dem Sie Cassandras Lehrling treffen, zum östlichen Ende der Halle, um ihn zu finden.Bezug auf Plants vs. Zombies
In Crestwood findest du eine Notiz mit der Aufschrift "Pflanzen gegen Leichen von einem Daveth dem Verrückten".
Fahren Sie vom Three Trout Camp aus nach Süden und gehen Sie zur Linden Farm. Auf der Linden Farm finden Sie eine Reihe großer Sonnenblumen in der Nähe einer bröckelnden Mauer.Filmreferenzen
Sprechen Sie mit Cole in Skyhold. Sein Dialog bezieht sich manchmal auf Filmzeilen.
Fight Club: "Es gibt keinen anderen Mann. Er wird der andere Mann für die Dinge, die er nicht kann."
Soylent Green: "Es ist aus Menschen gemacht."
Star Wars: "Er hat seinen Vater nicht umgebracht. Er war sein Vater."
Star Wars: Knight of the Old Republic: "Er war die ganze Zeit ihr Feind, aber sie ließ ihn vergessen, damit er sich ändern konnte."
The Sixth Sense: "Er war die ganze Zeit tot. Er wusste es nicht."Errungenschaften
Schließe die folgenden Erfolge ab, um Xbox Live Gamerscore-Punkte freizuschalten.
Der Zorn des Himmels (15 Punkte): Schließe die Geschichte ab, um diesen Erfolg freizuschalten.
Opposition in allen Dingen (15 Punkte): Bringen Sie die Geschichte voran, um diesen Erfolg freizuschalten.
In Your Heart Shall Burn (15 Punkte): Schließe die Geschichte ab, um diesen Erfolg freizuschalten.
Böse Augen und böse Herzen (15 Punkte): Schließe die Geschichte ab, um diesen Erfolg freizuschalten.
Hier liegt der Abgrund (15 Punkte): Bringen Sie die Geschichte voran, um diesen Erfolg freizuschalten.
Was der Stolz angerichtet hat (15 Punkte): Bringen Sie die Geschichte voran, um diesen Erfolg freizuschalten.
Auf brennenden Flügeln (15 Punkte): Bringen Sie die Geschichte voran, um diesen Erfolg freizuschalten.
Verderben über die ganze Welt (100 Punkte): Bringen Sie die Geschichte voran, um diesen Erfolg freizuschalten.
Die Hellsten ihres Alters (30 Punkte): Schließe die Geschichte ab, um diesen Erfolg freizuschalten.
Geliebt und wertvoll (15 Punkte): Schließe die Geschichte ab, um diesen Erfolg freizuschalten.
Sie, die stehen (15 Punkte): Bringen Sie die Geschichte voran, um diese Leistung freizuschalten.
Sprich nur das Wort (15 Punkte): Bringen Sie die Geschichte voran, um diesen Erfolg freizuschalten.
Aufgesattelt (15 Punkte): Erwerben oder sichern Sie fünf verschiedene Reittiere jeglicher Art.
Gut gewappnet (15 Punkte): Stellen Sie im Einzelspielermodus eine Waffe oder ein Rüstungsteil her.
Angepasst (15 Punkte): Verzaubere oder verbessere einen Ausrüstungsgegenstand im Einzelspielermodus.
Kommandant (15 Punkte): Schließe eine Mission auf Zeit am Kriegstisch ab.
Wegbereiter (15 Punkte): Entdecke einen Lagerplatz und errichte ein Inquisitionslager in einem beliebigen Wildnisgebiet.
Scharfäugig (15 Punkte): Finde und berge einen mit einem Ocularum identifizierten Splitter.
Wohlgelesen (15 Punkte): Entdecke eine Schleierfeuer-Rune.
Geschickt (15 Punkte): Verbessere eine beliebige Fähigkeit einmal im Einzelspielermodus.
Spezialisiert (15 Punkte): Wähle eine Spezialisierungsklasse.
Kavalier (15 Punkte): Sichern Sie ein Reittier.
Synergiert (15 Punkte): Lösen Sie eine klassenübergreifende Kombo mit einem Charakter aus, den Sie im Einzelspielermodus steuern.
Botaniker (15 Punkte): Ernten Sie 50 Kräuter aus Skyholds Garten in einem einzigen Durchgang.
Wyrmstöter (15 Punkte): Töte einen hohen Drachen im Einzelspielermodus.
Dekorateur (15 Punkte): Kaufe ein beliebiges neues Dekorationselement für Skyhold.
Ballkönigin (15 Punkte): Erhalte die volle Zustimmung des orlesianischen Hofes.
Hard Hitter (15 Punkte): Erziele im Einzelspielermodus mit einem einzigen Schlag mehr als 1.000 Schaden.
Baumeister (15 Punkte): Stelle im Einzelspielermodus einen Gegenstand aus Materialien der Stufe 4 in allen Nicht-Meisterwerk-Slots her.
Meister-Alchemist (15 Punkte): Verbessere deine alchemistischen Tränke, Granaten oder Tonika 30 Mal in einem einzigen Spieldurchgang.
Der Fluch der Drachen (30 Punkte): Töten Sie 10 hohe Drachen im Einzelspielermodus.
Herald (30 Punkte): Beende die Einzelspieler-Kampagne auf mindestens "Schwer", ohne den Schwierigkeitsgrad zu verringern.
Inquisitor (90 Punkte): Beende die Einzelspieler-Kampagne auf "Albtraum", ohne den Schwierigkeitsgrad zu verringern.
Sternengucker (15 Punkte): Schalte 15 Astrarien in einem einzigen Durchgang frei.
Fokussiert (15 Punkte): Verbringe 10 Punkte in einem einzigen Fähigkeitenbaum mit einem beliebigen Einzelspieler-Charakter.
Gut finanziert (15 Punkte): Verdiene 50.000 oder mehr Gold in allen Einzelspieler-Durchläufen.
Schlüsselmeister (15 Punkte): Betreten Sie das Herz des Solasan-Tempels.
Pfadfinder (15 Punkte): Entdecke einen Lagerplatz und errichte mindestens ein Inquisitionslager in 10 Wildnisgebieten.
Befreier (15 Punkte): Befreie drei Keeps in einem einzigen Durchgang.
Oberbefehlshaber (15 Punkte): Schließen Sie 50 Missionen oder Operationen in einem einzigen Durchgang ab.
Königlich (15 Punkte): Rüste einen Thron komplett auf.
Überredungskunst (15 Punkte): Erwerben Sie 10 Inquisitionsagenten in einem einzigen Spieldurchgang.
Veteran (30 Punkte): Erreichen Sie im Einzelspielermodus Level 20.
Unvergleichlich (30 Punkte): Erhöhen Sie die Inquisition auf Rang 10.
Menschliche Person (15 Punkte): Befreunde dich in einem Durchgang mit mindestens drei Mitgliedern deines inneren Kreises.
Loremaster (15 Punkte): Sammle 250 Kodexeinträge in einem einzigen Durchgang.
Dämonentöter (15 Punkte): Besiegen Sie 1.000 Dämonen im Einzelspielermodus.
Unbesiegbar (15 Punkte): Besiege 2.500 Gegner im Einzelspielermodus.
Quartiermeister (15 Punkte): Erledigen Sie 20 Requisitionsanfragen in einem einzigen Spieldurchgang.
Markiert für Großartigkeit (30 Punkte): Versiegele 75 Risse in einem einzigen Durchgang.