Fallout 3

Fallout 3
5. November 2008 – 16:01 Uhr.
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About cheat

					
Cheat-Codes:
Drücke diese Taste während des Spiels, um das Konsolenfenster anzuzeigen. Gib einen der folgenden Codes ein, um die entsprechende Cheat-Funktion zu aktivieren.

Gott-Modus tgm
Umschalten: Blätter tlv
Debug-Anzeige tdt ein-/ausschalten
Alle Kartenmarkierungen tmm1
Freien Kameramodus aktivieren/deaktivieren (tfc)
HUD ein-/ausschalten tm
Kein Clipping-Modus tcl
Hole die angegebene Anzahl an Kappen: player.additem 000000F [Zahl]
Spielerlevel festlegen: player.setlevel [Zahl]
Füge die angegebene Anzahl an Punkten zu deinen S.P.E.C.I.A.L.-Werten hinzu: modpca [Attribut] [Zahl]
Füge die angegebene Punktzahl zu deinem Fertigkeitsmodifikator hinzu: modpcs [Fertigkeitsname] [Zahl]
Die angegebene Anzahl an Sonderpunkten hinzufügen: addspecialpoints [Zahl]
Sonderpunkte festlegen setspecialpoints [Zahl]
Fähigkeit „Schleichen“, „Tauschhandel“ usw. festlegen; Wert für Spieler festlegen. setAV [Fähigkeit] [Zahl]
Die angegebene Anzahl an Karma-Punkten hinzufügen: rewardKarma [Zahl]
Aktuelle Quest abschließen GetQuestCompleted
Einsatz der Power-Rüstung aktivieren bzw. deaktivieren: setpccanusepowerarmor [0 oder 1]
Legt Tag-Fertigkeitspunkte fest: settagskills [Zahl]
Fügt die angegebene Anzahl an Tag-Fertigkeitspunkten hinzu: addtagskills [Zahl]
Eine Stufe aufsteigen – getXPfornextlevel
Spieler aus allen Fraktionen entfernen removefromallfactions
Ausgewähltes Schloss oder ausgewählte Klemmen entriegeln. Entriegeln
Hilfe zu allen Konsolenbefehlen auflisten

Standorte der Wackelköpfe:
Sammle die folgenden versteckten Wackelfiguren, um 10 Punkte für eine Fertigkeit oder 1 Punkt für einen Attributwert zu erhalten.

Statistiken
Ort: Megaton, im Haus von Sheriff Lucas Simm.
„Perception: Republic Of Dave“, in einem Bücherregal auf der rechten Seite im Museum of Dave.
Endurance: Deathclaw-Zuflucht – am Eingang auf einem Tisch neben einem verrottenden Brahmin-Kadaver.
Charisma: Vault 108, im Klonlabor.
Informationen: Rivet City, auf Dr. Lis Tisch im Wissenschaftslabor.
Agility: Greener Pastures Disposal, in dem kleinen, von Strahlung durchdrungenen Büro.
Fundort: Arlington Cemetery North, im Keller auf einem Regal direkt unterhalb der Treppe im Haus im Norden.
Fähigkeiten
Tausch: Evergreen Mills, hinter dem Market Bazaar auf einem Regal oben rechts hinter dem Raider Trader, der nicht angreift.
Große Geschütze: Fort Constantine, im Keller der Kommandantenunterkunft in einem Tresor in der Wand.
Energie-Waffen: Ravenhold
Sprengstoff: WKML-Sender – schalte deine lokale Karte ein. Gehe durch die Tür zur versiegelten Zisterne und finde ihn.
Dietrich: Bethesda-Ruinen, in den Bethesda-Büros Ost im obersten Stockwerk in der Nähe der Tür zur Brücke.
Medizin: Vault 101, auf dem Schreibtisch deines Vaters, wenn du gehst.
Nahkampfwaffen: Dunwich-Gebäude, kurz bevor man die „Virulent Underchambers“ verlässt, auf dem Boden neben der Tür.
Reparatur: Aerefu, in Evan Kings Haus.
Wissenschaft: Tresor 106, auf einem Tisch in der Mitte des Hauptraums im zweiten Stock des Wohnbereichs.
Small Guns: Depot der Nationalgarde – Durchqueren Sie den Schulungsraum und die Büros, um durch eine Tür in den Hauptraum zu gelangen. Betätigen Sie den Stromschalter an der Wand zu Ihrer Linken und betreten Sie die Tür zur Waffenkammer. Durchsuchen Sie anschließend die Regale.
Sneak: Yao-Guai-Tunnel, auf einer Metallkiste in der Höhle, rechts auf der Karte in der Nähe von Wasser.
Rede: „Paradise Falls“, auf einem Tisch in Euologys Wohnung, dem Haus des Sklavenmeisters.
Unbewaffnet: Rockopolis – gehe von Casey Smiths Garage aus direkt nach Westen. Halte Ausschau nach zerfledderten Transparenten, die dort aufgehängt sind. Nutze deine Ortskarte, um den Ort zu finden.
Früherkennung
Wenn du durch die Welt oder Städte streifst, nutze den folgenden Trick, um frühzeitig vor Feinden und Begegnungen gewarnt zu werden oder herauszufinden, wer sich in der Nähe befindet. Tippe immer wieder auf [V.A.T.S.], während du in alle Richtungen suchst. Wenn sich dort draußen etwas befindet, wird der V.A.T.S.-Zoom mit einem niedrigen Wert aktiviert. So weißt du zumindest, was sich dort befindet, und kannst einen Angriffsplan ausarbeiten oder überlegen, wie du dich am besten daran vorbeischleichen kannst.

V.A.T.S. Spotting:
Wenn du dich in scheinbar feindliches Gebiet begibst oder einfach nur die Umgebung nach Feinden absuchen möchtest, die du vielleicht noch nicht sehen kannst, versuche, die VATS-Taste wiederholt zu drücken, während du deinen Charakter umdrehst, um alle Winkel zu überprüfen. Auf diese Weise wirst du auf alle Feinde aufmerksam gemacht, die du vielleicht noch nicht sehen kannst, indem sie im VATS-Modus herangezoomt werden. Realistisch gesehen wirst du deinen Gegnern aus einer solchen Entfernung zwar keinen Schaden zufügen können, aber es ist eine gute Möglichkeit, Feinde zu entdecken, bevor sie dich entdecken, sodass du weißt, worauf du dich einlässt, bevor die Kacke am Dampfen ist.

Errungenschaften:
Schließe die folgenden Erfolge ab, um Microsoft Gamerscore-Punkte freizuschalten.

Vault-101-Bürgerpreis 10 Punkte: Du hast den Pip-Boy 3000 erhalten.
Der „G.O.A.T. Whisperer“ 10 Punkte: Hat den G.O.A.T. erobert.
20 Punkte für "Escape": „Escape“ abgeschlossen.
"In Seinen Fußstapfen" 20 Punkte: „In Seinen Fußstapfen“ abgeschlossen.
Galaxy News Radio 20 Punkte: "Galaxy News Radio" abgeschlossen.
"Scientific Pursuits" – 20 Punkte: „Scientific Pursuits“ abgeschlossen.
Tranquility Lane 20 Punkte: "Tranquility Lane" abgeschlossen.
"The Waters of Life" 20 Punkte: „The Waters of Life“ abgeschlossen.
"Auf den Spuren" 20 Punkte: „Auf den Spuren“ abgeschlossen.
Rettung aus dem Paradies 20 Punkte: "Rettung aus dem Paradies" abgeschlossen.
"Auf der Suche nach dem Garten Eden" – 20 Punkte: „Auf der Suche nach dem Garten Eden“ abgeschlossen.
Der amerikanische Traum – 20 Punkte: "Der amerikanische Traum" abgeschlossen.
"Take it Back" – 40 Punkte: „Take it Back“ abgeschlossen.
"Big Trouble in Big Town" – 20 Punkte: „Big Trouble in Big Town“ abgeschlossen.
"The Superhuman Gambit" – 20 Punkte: „The Superhuman Gambit“ abgeschlossen.
Der Überlebensleitfaden für die Ödnis 20 Punkte: "Der Überlebensleitfaden für die Ödnis" abgeschlossen.
Diese 20 Punkte: "Diese" abgeschlossen.
Die Nuka-Cola-Herausforderung 20 Punkte: "Die Nuka-Cola-Herausforderung" abgeschlossen.
Staatsoberhaupt 20 Punkte: "Staatsoberhaupt" abgeschlossen.
"Der replizierte Mensch" 20 Punkte: „Der replizierte Mensch“ abgeschlossen.
"Blood Ties" – 20 Punkte: „Blood Ties“ abgeschlossen.
Oasis 20 Punkte: "Oasis" abgeschlossen.
Die Kraft des Atoms 20 Punkte: "Die Kraft des Atoms" abgeschlossen.
Tenpenny Tower 20 Punkte: "Tenpenny Tower" abgeschlossen.
Strictly Business 20 Punkte: "Strictly Business" abgeschlossen.
'You Gotta Shoot "Em in the Head' – 20 Punkte: "You Gotta Shoot 'Em in the Head“ abgeschlossen.
"Stealing Independence" – 20 Punkte: „Stealing Independence“ abgeschlossen.
"Trouble on the Homefront" – 20 Punkte: „Trouble on the Homefront“ abgeschlossen.
Agathas Lied 20 Punkte: "Agathas Lied" abgeschlossen.
Reilly's Rangers 20 Punkte: "Reilly's Rangers" abgeschlossen.
Reaver 10 Punkte: Level 8 mit „Bad Karma“ erreicht.
Söldner 10 Punkte: Stufe 8 mit neutralem Karma erreicht.
Protector 10 Punkte: Stufe 8 mit „Good Karma“ erreicht.
Vorbote des Krieges 20 Punkte: Stufe 14 mit „Bad Karma“ erreicht.
„Gipfel des Überlebens“ – 20 Punkte: Level 14 mit neutralem Karma erreicht.
Friedensbotschafter 20 Punkte: Level 14 mit „Gutes Karma“ erreicht.
„Geißel der Menschheit“ – 30 Punkte: Erreiche Stufe 20 mit „Bad Karma“.
Paradigma der Menschlichkeit 30 Punkte: Level 20 mit neutralem Karma erreicht.
Die letzte und beste Hoffnung der Menschheit – 30 Punkte: Level 20 mit „Good Karma“ erreicht.
Waffenschmied 30 Punkte: Je eine der individuellen Waffen hergestellt.
Kommt mit anderen nicht gut zurecht – 20 Punkte: Hat 300 Menschen getötet.
„Beutelmörder“ 20 Punkte: 300 Kreaturen getötet.
„Silberzüngiger Teufel“ 20 Punkte: 50 Redewettbewerbe gewonnen.
Data Miner 20 Punkte: 50 Terminals gehackt.
„Schlüssel sind was für Feiglinge“ – 20 Punkte: 50 Schlösser geknackt.
Ein-Mann-Erkundungstour 20 Punkte: 100 Orte entdeckt.
Psychotischer Schelm 10 Punkte: Hat beim Taschendiebstahl eine Granate oder Mine platziert.
Je größer sie sind… 20 Punkte: Töte alle Supermutanten-Behemoths.
Ja, ich spiele mit Puppen – 10 Punkte: 10 Vault-Tec-Wackelköpfe gesammelt.
Vault-Tec-CEO 30 Punkte: 20 Vault-Tec-Wackelköpfe gesammelt.

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