Resident Evil 5

Resident Evil 5
Mai 12, 2014 - 8:08p.m.
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Über Betrug

					

Schummeln:
Einfacher Endgegner Uroburos:
Um den finalen Uroburos-Boss einfacher zu machen, rüste den Lightning Hawk ganz auf und kaufe unbegrenzte Munition für ihn (15.000 Punkte). Kämpfe gegen die Uroburos und dies wird einfacher sein, als sie mit dem LTD zu bekämpfen.

Vervielfältigung des Bestands:
Dies erfordert zwei sehr kooperative menschliche Spieler und eine Live-Verbindung (oder eine
Spiel mit geteiltem Bildschirm und zwei Profilen).

1. in der Inventar-Lobby einen Freund einladen.
Starten Sie das Level (verwenden Sie 1.2, um es einfach zu machen). Lassen Sie den Wirt Gegenstände aushändigen (Fäulnis
Eier, Erste Hilfe, Munition) an den Gast zur Vervielfältigung weiter.
Lassen Sie den Gast bei vollem Inventar das Spiel verlassen (es sollte die Meldung “Alle ungespeicherten Fortschritte gehen verloren” erscheinen - wählen Sie “Ja”).
Nachdem Sie “Ja” gewählt haben, erscheint eine weitere Frage an den Gast, ob Status und Munition gespeichert werden sollen oder nicht. Wählen Sie “Ja”, um zu speichern, und Sie haben das gesamte weitergegebene Inventar gespeichert.
6. nun zurück zum Host: Beenden Sie das Spiel, aber wählen Sie bei der zweiten Frage “Nein” und speichern Sie keine Munition und keinen Status.
Starten Sie das Spiel mit den beiden Charakteren neu und Sie haben beide die Munition und die Gegenstände. Duplizierung erfolgreich! (Hinweis: Sie können dies nicht mit Waffen tun, da Sie diese nicht an Ihren Partner weitergeben können).
Nachtrag: Eine beliebte Strategie zum Geldverdienen ist das Duplizieren von goldenen oder faulen Eiern. Diese sind $2.000 pro Stück wert, und 5 können in jeden Inventarplatz gestopft werden. Das bedeutet, dass Sie letztendlich jedes Mal $90.000 duplizieren können. Es kann schwierig sein, faule Eier zu finden; sie werden in späteren Levels zufällig von Gegnern fallen gelassen. Damit zwei Personen die Anzahl der Eier schnell erhöhen können, müssen Sie sie hin- und herreichen, wobei abwechselnd derjenige spart, der spart, und derjenige, der nicht spart. Um diesen Prozess zu beschleunigen, können Sie Eier vom Computer anfordern, wenn der Gast das Spiel verlassen hat.

Unbegrenzte Munition:
Um unbegrenzte Munition für eine Waffe freizuschalten, müssen Sie alle Attribute der Waffe vollständig aufwerten, das Spiel abschließen (alle Kapitel) und die Fähigkeit mit Tauschpunkten aus den Bonusfunktionen kaufen (nur für diese Waffe).

Ablegen von Waffen im Söldnermodus:
Im Söldnermodus hängt die Munitionsabgabe von der Art der Waffen ab, die Sie besitzen.
Nutze dies zu deinem Vorteil, indem du Waffen ablegst, die du nicht benutzt. Dies bewirkt mehr
Munition, die für andere Waffen abgeworfen wird. Beispiel: Lassen Sie bei Wesker (Sterne) die Samurai-Klinge fallen, um mehr Magnum- und Schrotflinten-Munition zu finden.

Unbegrenzte Munition für alle:
Sobald du unbegrenzte Munition für eine Waffe freigeschaltet hast, wird sie für alle Exemplare dieser Waffe freigeschaltet, die du besitzt. Kaufen Sie eine für Ihren Partner, damit auch er den Spaß mitmachen kann! Hinweis: Sie müssen alle zusätzlichen Waffen vollständig aufrüsten, um ihre maximale Leistung zu erhalten.

Das Herz von Afrika:
Im Bosskampf mit Jill und Wesker gibt es einen besonderen Schatz zu finden. Wenn
Wenn Sie Wesker in den sieben Minuten, die er zur Verfügung hat, genug verprügelt haben, wird der Schatz "Herz von Afrika" zwischen den beiden Treppen auf der unteren Ebene erscheinen - hinter der Stelle, an der Jill in der zweiten Hälfte des Kampfes erscheint (und Sie können ihn auch in der zweiten Hälfte einsammeln). Eine Rakete in Weskers gepflegtes Gesicht reicht aus (Sie müssen die Rakete mit einer anderen Rakete oder einem Gewehr abschießen, während er sie hält). Verstecken Sie sich am Ende eines langen Ganges, nachdem er Sie durch die Wand getreten hat. Bald wirst du auf deiner Karte sehen, dass er sich herumdreht und nach dir sucht. Schießen Sie ihn dann mit einer Rakete ab.

BSAA-Embleme:
Nachfolgend finden Sie eine Liste mit der Anzahl der BSAA-Embleme, die in einem bestimmten Kapitel des Spiels zu finden sind. Es gibt insgesamt dreißig Embleme, und nicht jedes Kapitel hat eines.

Kapitel 1-1 - 0 Embleme
Kapitel 1-2 - 3 Embleme
Kapitel 2-1 - 5 Embleme
Kapitel 2-2 - 3 Embleme
Kapitel 2-3 - 0 Embleme
Kapitel 3-1 - 4 Embleme
Kapitel 3-2 - 2 Embleme
Kapitel 3-3 - 1 Wappen
Kapitel 4-1 - 3 Embleme
Kapitel 4-2 - 1 Wappen
Kapitel 5-1 - 1 Wappen
Kapitel 5-2 - 1 Wappen
Kapitel 5-3 - 3 Embleme
Kapitel 6-1 - 3 Embleme
Kapitel 6-2 - 0 Embleme
Kapitel 6-3 - 0 Embleme

Versteckter Dialog:
Wenn Sie ganz am Anfang von Kapitel 1-1 lange genug warten, bevor eine
Checkpoints ein Gespräch zwischen Sheva und Chris aus, in dem Chris eine vernichtende Kritik am amerikanischen Traum übt.

Versteckte Cutscene:
Biegen Sie gleich zu Beginn von Kapitel 1-1 hinter dem Gebäude die erste Straße rechts ab, und Sie sehen eine kurze Zwischensequenz mit einem Mann in einer misslichen Lage.

Osterei: Der Vorsitz:
In diesem unglaublich dummen Easter Egg können sich Chris und Sheva kurz auf einem Stuhl ausruhen. Stühle gibt es in Kapitel 5-3 (am Anfang des Kapitels, ganz am Ende des Labors) und in Kapitel 6-2 (auf dem Sitz des Kapitäns). Das ist alles.

Wesker's Dash Attack:
Wenn Sie den freischaltbaren Charakter Wesker in Mercenaries verwenden, können Sie den rechten Analogstick (manchmal auch R3 genannt) drücken, um einen Dash zu starten. Drücke beide Auslöser, während du rennst, um einen Knieangriff auszuführen. Achtung! Diese Aktion verbraucht Ihre Lebensanzeige, also gehen Sie sparsam damit um!

Riesenkrabben-Tipps:
Wenn ihr in Kapitel 5 gegen die Riesenkrabbe kämpft, wisst ihr wahrscheinlich, dass ihr auf die roten Spitzen an den Beinen schießen müsst, aber wenn das Monster herabstürzt und sein Maul öffnet, bringt es absolut nichts, darauf zu schießen. Ihr solltet euch Handgranaten besorgen (wenn ihr keine habt, schaut euch im Kreiscomputer um, dort findet ihr 2 Kräuter (grün) und eine Handgranate, werft sie NICHT auf das Monster. Wenn ihr euch dem Maul nähert, wenn es offen ist, nachdem ihr auf die Beine geschossen habt, wird es sagen: “Drücke ‘X’ zum Werfen”. Natürlich solltet ihr ‘X’ drücken, dann wird Chris die Granate in das Maul werfen und die obere Hülle wird abfallen. Du musst dies zweimal tun. Wenn ihr keine Granaten habt, habt ihr Pech. Ihr müsst auf die mückenähnlichen Dinger (ich nenne sie Skeeters) warten und auf sie schießen, dann lassen sie früher oder später eine Granate fallen. Nachdem ihr das zweimal gemacht habt, müsst ihr rennen! Er wird ohne Vorwarnung zuschlagen und es wird ein einziger Treffer sein.
töten, keine Chance zum Ausweichen, einfach rennen. Wenn du das alles getan hast, ist der einfache Teil, deine Handfeuerwaffe zu holen (übrigens lassen die Mücken X20 Kugeln auf einmal fallen, eine gute Idee, sie alle aufzusammeln) und ihr einmal ins Gehirn zu schießen, danach ist sie tot.

Bahnhof: Versteckte Majini:
Finden Sie im dritten Teil des Levels die grüne tragbare Toilette hinter dem Lastwagen mit dem Gatling-Geschütz. Klopfen Sie darauf, um eine versteckte Majini zu finden.

Boni für den Abschluss:
Schließe das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad erfolgreich ab, um die folgenden Boni freizuschalten.

Chris’ Safari- und Shevas Clubbin’-Kostüme im Wechsel
“Option ”Geschichte von Resident Evil
“Option ”Unendliche Munition“ (muss eine Waffe vollständig aufrüsten und dann die unbegrenzte Munition im Abschnitt ”Bonusfunktionen" mit Punkten kaufen)
Modus Söldner
Neuer Spiel+ Modus
Spielen Sie als Sheva Alomar
Schließe das Spiel in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad in weniger als fünf Stunden erfolgreich ab (erhalte den Rang “S”), um den Unendlichkeitsraketenwerfer freizuschalten.
Schließe das Spiel erfolgreich auf dem Schwierigkeitsgrad “Amateur” ab, um die Option "Klassischer Horrorfilter" freizuschalten.
Schließen Sie das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad “Normal” erfolgreich ab, um die Option "Retro-Filter" freizuschalten.

Leicht verdientes Geld:
Dieser Trick wird dir helfen, Geld zu verdienen, um alle Waffen zu kaufen. Sammeln Sie in jedem Kapitel so viel Gold, Gegenstände, Munition und Schätze, wie Sie finden können. Wenn du zufrieden bist, pausiere das Spiel und beende es. Speichern Sie das Spiel, wenn Sie dazu aufgefordert werden. Starten Sie ein beliebiges Kapitel neu. Das “Shop”-Menü wird vor dem Beginn eines Kapitels angezeigt. Beachten Sie, dass sich das Gold, die Schätze, die Waffen und die Munition aus dem vorherigen Spiel immer noch in Ihrem Inventar befinden. Von dort aus können Sie alles verkaufen, was Sie wollen, um schnelles Geld zu verdienen. Dieser Glitch kann in jedem Kapitel wiederholt werden.

Gehen Sie durch ein Kapitel und sammeln Sie so viele Handgranaten wie möglich. Starten Sie dann den Co-op-Modus mit einem Freund, einer Systemverbindung oder über das Internet. Geben Sie Ihrem Partner alle Ihre Granaten und lassen Sie ihn das Spiel verlassen. Nachdem er das Spiel verlassen hat, hat Ihr KI-Partner noch alle Granaten. Fordern Sie sie unbedingt zurück. Während Sie dies tun, kann Ihr Freund, der das Spiel verlassen hat, die Granaten verkaufen, die er mitgenommen hat. Du kannst bis zu fünf in jedem Slot haben, und sie werden für je 250 Gold verkauft. Jedes Mal, wenn du dies tust, erhältst du 11.322 Gold (wenn du alle deine Slots voll hast).
Dies ist auch eine gute Möglichkeit, sich mit Munition einzudecken.

Sobald Sie die Uruoburos zum zweiten Mal besiegt haben, können Sie den Anfang des Kapitels wiederholen und viel Geld und Munition (insbesondere für das Maschinengewehr) sammeln. Wiederholen Sie dies mehrere Male und Sie werden in der Lage sein, jede Waffe in Ihrem Arsenal zu verbessern.

Sobald Sie das Spiel beendet haben, gehen Sie zu Kapitel 5-1 (Underground Garden). Nehmen Sie nach Möglichkeit zusätzliche Munition mit. Folgen Sie dem Kapitel, bis Sie den Teil mit den Lickers erreicht haben. Drücken Sie noch nicht den Knopf für den Aufzug. Töte alle Lickers, die dort sind, und sammle dann alle Schätze und das Geld ein, das sie fallen gelassen haben. Drücke den Knopf für den Aufzug. Wenn du das tust, erscheinen etwa vier oder fünf weitere Lickers. Töte auch sie. Sammle auch hier die Schätze ein. Beenden Sie dann das Spiel und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie zufrieden sind. Du solltest etwa
10.000 Gold durch den Verkauf von Schätzen, die die Lickers fallen lassen. Es gibt keine Feinde außer den Lickers, die du besiegen sollst, was dir leichtes Geld für Waffen-Upgrades einbringen wird.

Einfaches, schnelles Spiel:
Verwenden Sie den folgenden Trick, um eine kombinierte Durchspielzeit für das gesamte Spiel von unter fünf Stunden zu erreichen (um unbegrenzte RPG-Munition freizuschalten). Das geht ganz einfach, indem Sie auf dem Schwierigkeitsgrad “Amateur” spielen und einfach an allen Gegnern vorbeilaufen. Töten Sie nur Feinde, die von der Geschichte abhängen (solche, die Schlüsselkarten enthalten oder die besiegt werden müssen, um das Spiel voranzubringen). Vermeiden Sie außerdem alle Kisten, Fässer oder Schätze. Es wird empfohlen, dies mit einem Freund statt mit der CPU-gesteuerten Sheva zu versuchen. Hinweis: Sie müssen die unendliche Munition in "Bonus Features" nicht kaufen, wie Sie es für normale Waffen tun würden.

Schnelles Nachladen:
Zeigen Sie den Inventarbildschirm an und kombinieren Sie die Munition manuell mit Ihrer Waffe. Dadurch lassen sich Waffen wie die Schrotflinte viel schneller nachladen als mit der normalen Methode. Sie können diesen Trick auch beim Klettern auf Leitern oder beim Springen anwenden. Laden Sie Ihre Waffe nach, wenn die Option "Nahkampf" erscheint. Starten Sie dann die Nahkampfsequenz. Ihre Waffe wird sofort nachgeladen.

Ausweichen:
Wenn du einen Gegenstand aufhebst, kannst du einem Angriff ausweichen. Dies funktioniert am besten, wenn Sie von Feinden umgeben sind. Stellen Sie sich über einen Gegenstand auf dem Boden, während Sie schießen. Wenn du jemanden verfehlst, der auf dich zukommt, hebst du einfach den Gegenstand auf. Dein Charakter weicht dem Angriff aus und der Feind ist offen für einen Gegenangriff. Töte ihn, stell dich über den Gegenstand, den er fallen lässt, und mach weiter.

Effiziente Heilung:
Wenn beide Spieler voreinander stehen und einer von ihnen sich heilt, werden beide Personen geheilt.

(Desperte Escape) Freischaltbar: Figuren:
Besiege das Spiel, um Figuren freizuschalten, die du in den Bonusgalerien betrachten kannst.

Devil May Cry 2-Referenz:
Der Name des Virus in Resident Evil 5, Uroboros, wird auch als Name für das Unternehmen in Devil May Cry 2, einem anderen Capcom-Spiel, verwendet.

Beseitigung von Q-1:
Wenn du gegen den Q-1 kämpfst, nimm den Granatwerfer mit Säuregeschossen und schieß ihm damit in den Mund. Werfen Sie etwas in seinen Mund. Wiederholen Sie dies und er wird in fünf Minuten besiegt sein.

Die U-8 besiegen:
Zu Beginn des U-8-Kampfes brauchst du einen Raketenwerfer. Wenn Sie beginnen, zielen Sie auf das Maul des U-8 und sprengen Sie es. Er wird in weniger als drei Sekunden tot sein.

Fundorte von Schätzen:
Eingereicht von: Arju

Durchsuche den angegebenen Ort, um das entsprechende Schatzstück zu finden:

Antike Uhr
Kapitel 1-2: Auf dem Balkon des Hauses, das von innen verschlossen ist.

Käfer (Braun)
Kapitel 3-1: Auf der kleinen Insel, auf der du beginnst. Man findet ihn auch an mehreren anderen Stellen in Kapitel 3-1.

Käfer (Gold)
Kapitel 4-2: In der unteren Etage des Spiegelrätsels, in einem der Räume, die sich öffnen, schicke den Lichtstrahl zur Statue anstatt zum letzten Spiegel.

Käfer (Juwel)
Kapitel 3-2: Oben auf den Ölfässern im Tricell-Lager.

Blaues Rätsel
Kapitel 3-1: Töte eine riesige Manjini.

Zeremonielle Maske
Kapitel 3-1: In einer Nische rechts neben der Gondel am Ende des Kapitels.

Kelch (Silber)
Kapitel 3-1: Auf der mittleren Insel (der Hühnerfarm). Sie ist auch an anderen Orten an mehreren Stellen zu finden.

Kelch (Gold)
Kapitel 5-3: Wenn ihr in dem Raum mit der Zugbrücke und dem Schwarm Lickers seid, schaut in ein Schließfach, nachdem ihr euch in den verschlossenen Raum hinuntergelassen habt.

Halskette der toten Braut
Kapitel 5-2: In der Nähe der weggeworfenen Leichen auf dem Fließband liegend.
Kapitel 6-1: Von dem Raketenwerfer schwingenden Majini fallen gelassen.

Diamant (Brillant)
Kapitel 2-2: Nach der Szene mit Irving, gehen Sie die Treppe hinunter und nach draußen. Gehen Sie in Richtung des Maschinengewehrturms und suchen Sie eine kleine Leiter zu Ihrer Linken. Der Edelstein befindet sich in einer Truhe auf diesem Vorsprung.

Diamant (Marquis)
Hinweis: Im Solomodus müssen Sie als Chris spielen. Während des Endkampfes mit
Wesker am Vulkan, unmittelbar nachdem Wesker zum ersten Mal auftaucht, drehen
drehen Sie sich um und gehen Sie auf die Brücke zu, die einstürzen wird. Bevor du sie betrittst,
schießen Sie den gleichfarbigen Felsen dahinter ab. Wenn du hindurchfällst
die Brücke, dreh dich nach links und spring über den Felsen, um den Edelstein einzusammeln.

Diamant (Oval)
Kapitel 2-2: In den Minen, kurz vor der Kurbel am Ausgang, biegen Sie links von der
Wagenspuren. Folge der Wand zu einer Truhe, die den Edelstein enthält.

Diamant (Birne)
Kapitel 2-2: Gehen Sie nach der Szene mit Irving an dem Maschinengewehrturm vorbei. Zielen Sie auf
an der Spitze der großen Leiter, um sie abzuschießen.

Diamant (Quadratisch)
Kapitel 2-2: Nach der Szene mit Irving musst du an einem weiteren Kontrollpunkt vorbeigehen. Dort
ist eine gebrochene Leiter mit einem Hilfssprung hier. Der Edelstein ist auf dem Sims Sheva
landet auf. Folgen Sie ihr bis zu der Stelle, an der sie klettert, und springen Sie dann eine Ebene hinunter zu
besorgen.

Diamant (Trilliant)
Kapitel 4-2: Nachdem du alle drei Embleme in die Tür eingesetzt hast, gehst du die Treppe hoch.
Schießen Sie den Edelstein von oberhalb der großen Tür, durch die Sie gehen müssen, ab.

Smaragd (Brillant)
Kapitel 5-3: Zu Beginn des Kampfes zwischen Wesker und Jill am Ende des
Kapitel, laufen Sie die Treppe rechts vor Ihnen hinauf. Folgen Sie dem Weg
nach rechts herum. Der Edelstein befindet sich in einem der Töpfe am Ende.

Smaragd (Marquis)
Kapitel 3-3: Nachdem du das Boot zum zweiten Mal verlassen hast, kletterst du eine Leiter hoch, um
den Vorsprung mit den beiden Maschinengewehrtürmen über dem Tor, das Sie versuchen
zu öffnen. Der Edelstein befindet sich in einer Schublade in dem Raum zwischen den Waffen.

Smaragd (Oval)
Kapitel 5-3: Drehen Sie sich um, nachdem Wesker Sie durch die Tür getreten hat. Folge
den Korridor in einen Raum mit Särgen. Der Edelstein befindet sich in einem Sarg, der
ein Assistenzereignis zu öffnen.

Smaragd (Birne)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Smaragd (Quadratisch)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Smaragd (Trilliant)
Kapitel 4-1: Nachdem du von der Falle mit dem leeren Sarkophag heruntergefallen bist,
der Edelstein befindet sich in einer der drei Schatztruhen.

Goldring
Kapitel 1-1: Töte den Scharfrichter am Ende des Kapitels. Es ist auch
anderswo an mehreren Orten gefunden.

Herz von Afrika
Kapitel 5-3: Zwischen den Treppen während des Jill-Solokampfes, nachdem du geendet hast
im vorangegangenen Kampf, indem er Wesker genug Schaden zufügte, um ihn zum Rückzug zu bewegen.

Um den Schatz "Herz von Afrika" zu erhalten, müssen Sie eine bestimmte Anzahl an Schaden anrichten
Wesker während des ersten Kampfes mit ihm und Jill. Der beste Weg ist, dass
die Unendliche Magnum. Sie erhalten außerdem die Errungenschaft “Böses Blut”. Nach
du ihn besiegst und den Jill-Kampf beginnst, wird der Schatz zwischen den
zwei geschwungene Treppen. Vergessen Sie auch nicht, den Edelstein im Südosten zu holen
Ecke des Raumes, den Sie betreten, in der Kiste, die beiden im Grabstein oben,
und der in der Nähe in dem kleinen Topf.

Idol (Silber)
Kapitel 3-1: Oben auf dem linken der beiden Hilfssprünge auf der nordöstlichen Insel.

Idol (Gold)
Kapitel 4-2: Auf der unteren Etage der Spiegelrätsel, in einem der Räume
schickt den Lichtstrahl zur Statue und nicht zum letzten Spiegel.

Elfenbeinrelief
Kapitel 1-2: Von der blonden Frau, der du hilfst, fallen gelassen.

Juwel Armreif
Fallengelassen von einem “großen Mann” Manjini.

Löwenherz
Töte eine Gruppe von Lickern, bis einer fällt.

Kraftstein
Töte einen Sensenmann.

Königliche Halskette
Kapitel 5-3: Im Kontrollraum, der von einer Gruppe von Raketen bewacht wird
Manjini mit dem Raketenwerfer.

Rubin (Brillant)
Kapitel 5-3: Verlasse den Raum mit dem riesigen rotierenden Fahrstuhl. Sehen Sie sich die
Decke zwischen den letzten beiden Lichtern, wenn Sie aus dem Tunnel im nächsten
Zimmer.

Rubin (Marquis)
Kapitel 2-1: Während des Kampfes in der Markthalle, wo man einen Schlüssel abschießen muss
von einer hängenden Leiche, wirft eine Granate in den mittleren Stall mit einer Truhe
in der Truhe. Der Edelstein ist in dieser Truhe.

Rubin (Oval)
Kapitel 4-1: Hinter der roten Statue im Labyrinth.

Rubin (Birne)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Rubin (Quadratisch)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Rubin (Trilliant)
Kapitel 4-1: Nachdem du von der Falle mit dem leeren Sarkophag heruntergefallen bist,
der Edelstein befindet sich in einer der drei Schatztruhen.

Saphir (Brillant)
Kapitel 5-3: Drehen Sie sich um, nachdem Wesker Sie durch die Tür getreten hat. Folge
den Korridor in einen Raum mit Särgen. Der Edelstein befindet sich in einem Sarg, der
benötigt ein Assistenzereignis zum Öffnen.

Saphir (Marquis)
Kapitel 5-3: Verlassen Sie zu Beginn des Levels den Boss-Raum. Folgen Sie dem
und biegen Sie an der Abzweigung links ab. Der Edelstein befindet sich in einem Safe zu Ihrer Linken
wenn Sie den Raum betreten.

Saphir (Oval)
Kapitel 5-3: Drehen Sie sich um, nachdem Wesker Sie durch die Tür getreten hat. Folge
den Korridor in den Raum mit den Särgen. Der Edelstein befindet sich in einem kleinen Topf auf
das Regal auf der rechten Seite, wenn Sie eintreten.

Saphir (Birne)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Sapphire (Quadratisch)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Saphir (Trilliant)
Kapitel 4-1: Nachdem du von der Falle mit dem leeren Sarkophag heruntergefallen bist,
der Edelstein befindet sich in einer der drei Schatztruhen.

Seelenstein
Kapitel 4-1: Töte den Boss am Ende des Levels, ohne die
Reaktionsereignis (vor dem Erklimmen der Treppe zum Ausgang).

Topas (Brillant)
Kapitel 5-3: In dem Raum mit der Zugbrücke und dem Schwarm von Lickers, dem
gem ist hoch an der Wand vor Ihnen, wenn Sie die Zugbrücke überqueren.

Topas (Marquis)
Kapitel 1-1: Nachdem du aus dem Fenster gesprungen bist, schalte alle Majini aus,
und einer von ihnen wird es fallen lassen.

Topas (Oval)
Kapitel 6-1: Steigen Sie auf dem Schwierigkeitsgrad Normal, Veteran oder Profi die
Leiter kurz vor dem Hilfsstoß. Drehen Sie sich um, und suchen Sie die Person, die
Du wirst später kämpfen müssen. Erschießen Sie ihn jetzt. Gehe durch die Torszene,
und auf dem Weg zur Kurbel, nach der Treppe rechts abbiegen.

Topas (Birne)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Topas (Quadratisch)
Wird an mehreren Orten gefunden.

Topas (Trilliant)
Kapitel 4-1: Am Anfang, bevor du die erste Leiter hochkletterst, gehst du
gerade zum Ende hin. Der Edelstein befindet sich in der Schatzkiste.

Giftzahn
Töte eine Kettensägen-Manjini. Hinweis: Die erste Kettensäge, die du triffst, lässt keine fallen.

Errungenschaften:
Erreichen Sie die angegebene Leistung, um die entsprechende Anzahl von

Gamerscore-Punkte:

Abgeschlossenes Kapitel 1 - 1 (15 Punkte): Schließe Kapitel 1 - 1 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 1 - 2 (15 Punkte): Schließe Kapitel 1 - 2 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 2 - 1 (15 Punkte): Schließe Kapitel 2 - 1 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 2 - 2 (15 Punkte): Schließe Kapitel 2 - 2 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 2 - 3 (15 Punkte): Schließe Kapitel 2 - 3 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 3 - 1 (15 Punkte): Schließe Kapitel 3 - 1 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 3 - 2 (15 Punkte): Schließe Kapitel 3 - 2 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 3 - 3 (15 Punkte): Schließe Kapitel 3 - 3 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 4 - 1 (15 Punkte): Schließe Kapitel 4 - 1 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 4 - 2 (15 Punkte): Schließe Kapitel 4 - 2 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 5 - 1 (15 Punkte): Schließe Kapitel 5 - 1 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 5 - 2 (15 Punkte): Schließe Kapitel 5 - 2 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 5 - 3 (15 Punkte): Schließe Kapitel 5 - 3 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 6 - 1 (15 Punkte): Schließe Kapitel 6 - 1 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 6 - 2 (15 Punkte): Schließe Kapitel 6 - 2 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Abgeschlossenes Kapitel 6 - 3 (15 Punkte): Schließe Kapitel 6 - 3 auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
Rekrut (15 Punkte) : Schließe alle Kapitel auf Amateur ab.
Soldat (15 Punkte) : Schließe alle Kapitel auf Normal ab.
Veteran (30 Punkte) : Schließe alle Kapitel auf Veteran ab.
Kriegsheld (70 Punkte) : Schließe alle Kapitel auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad ab.

Alle Erfolge für herunterladbare Inhalte:

Die folgenden Erfolge erfordern den herunterladbaren Bonusinhalt “Versus”:
Armee des Einen (15 Punkte) : Gewinne 30 Spiele in Slayers.
Bringt den Schmerz (30 Punkte) : Besiegen Sie 100 Spieler mit physischen Angriffen im Versus-Modus.
Auge des Tigers (15 Punkte) : Gewinne 30 Spiele in Survivors.
Es braucht zwei zum Tango (15 Punkte) : Kette eine 40-besiegte Combo in Team Slayers.
Es geht nur um die Punkte (15 Punkte) : Erziele mindestens 40.000 Punkte in Survivors.
Halten Sie die guten Zeiten am Laufen (15 Punkte) : Verkette eine 20-besiegte Combo in Slayers.
Lasst uns die Party beginnen! (20 Punkte) : Schalte alle wählbaren Charaktere in Versus frei.
Das Team, das zusammen tötet... (30 Punkte): Gewinne 30 Matches in Team Slayers.
Es gibt kein “I” in Team (15 Punkte) : Erziele mindestens 80.000 Punkte in Team Survivors.
Wir werden überleben (30 Punkte) : Gewinne 30 Spiele in Team Survivors.

Die folgenden Erfolge erfordern den herunterladbaren Bonusinhalt “Lost In Nightmares”:

Must've Got Lost (15 Punkte) : Beende “Lost in Nightmares” auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
Es ist nur ein schlechter Traum! (15 Punkte): Schließe “Lost in Nightmares” mit einem S-Rang ab.
Nachtangst (40 Punkte) : Schließe “Lost in Nightmares” auf Professional ab.
Kung-Fu-Kampf (15 Punkte) : Fügen Sie Wesker in “Lost in" eine bestimmte Menge an Schaden zu.
Alpträume”.
Wünsch dir einen Stern (15 Punkte) : Zerstöre alle 18 Score-Sterne, die du in “Lost" findest.
in Albträumen”.

Die folgenden Erfolge erfordern den herunterladbaren Bonusinhalt “Desperate Escape”:

Entkommen (15 Punkte) : Schließe “Verzweifelte Flucht” auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
The Great Escape (15 Punkte) : Schließe “Desperate Escape” mit einem S-Rang ab.
Führen Sie den Spießrutenlauf durch (40 Punkte) : Schließe “Verzweifelte Flucht” auf Profi ab.
Weg des Kriegers (15 Punkte) : Besiege 150 Feinde im Alleingang in einem Spieldurchgang
von “Desperate Escape”.
Erschießen Sie den Boten (15 Punkte): Besiegen Sie 3 Agitator-Majini in einem Durchgang von
“Verzweifelte Flucht”.

Bonus-Charaktere im Söldnermodus:
Verdiene einen “A”- oder höheren Rang in der angegebenen Mission im Söldnermodus, um Folgendes freizuschalten
das entsprechende Zeichen:

Chris (Safari) : Mission “Das Dorf”
Chris (S.T.A.R.S.) : Mission “Experimentelle Einrichtung”
Jill (Kampfanzug) : Mission “Schiffsdeck”
Jill (B.S.A.A.) : Mission “Öffentliche Versammlung”
Sheva (Clubbin) : Mission “Antike Ruinen”
Sheva (Stammesgebiet) : Mission “Raketengebiet”
Wesker (Mitternacht) : Mission “Die Minen”
Wesker (S.T.A.R.S.): Mission “Das Gefängnis”

Bonus-Charaktere im DLC “Versus”:
Sie können die folgenden Charaktere im Menü “Bonus Features” für die angegebene Menge an Tauschpunkten kaufen. Hinweis: Die Waffensätze dieser Charaktere unterscheiden sich geringfügig von denen ihrer Gegenstücke im Söldnermodus.

Chris (Safari) : 8.000 Tauschpunkte
Chris (S.T.A.R.S.) : 13.000 Tauschpunkte
Jill (Kampfanzug) : 7.000 Tauschpunkte
Jill (B.S.A.A.) : 5.000 Tauschpunkte
Sheva (Clubbin) : 6.000 Tauschpunkte
Sheva (Stammesangehöriger) : 15.000 Tauschpunkte
Wesker (Mitternacht) : 30.000 Tauschpunkte
Wesker (S.T.A.R.S.): 50.000 Tauschpunkte

Alle freischaltbaren Kostüme und Figuren:

Chris’ S.T.A.R.S.-Kostüm:
Sammle 25 B.S.A.A.-Embleme, um Chris’ S.T.A.R.S.-Kostüm freizuschalten.

Shevas Stammeskostüm:
Sammle alle 30 B.S.A.A.-Embleme, um Shevas Stammeskostüm freizuschalten.

Spielen Sie als Josh Stone (DLC “Desperate Escape”):
Schließe Resident Evil 5: Desperate Escape erfolgreich ab, um Josh Stone freizuschalten.
im Einzelspieler-Modus.

Profi-Modus (DLC “Desperate Escape”):
Schließen Sie Resident Evil 5: Desperate Escape auf dem Schwierigkeitsgrad Veteren erfolgreich ab, um den Schwierigkeitsgrad Professional freizuschalten.

Figuren (“Desperate Escape” DLC):
Schließe Resident Evil 5: Desperate Escape erfolgreich ab, um Figuren in der “Bonus Features”-Galerie freizuschalten.

Spielen Sie als Jill Valentine (DLC “Lost In Nightmares”):
Schließe den DLC Resident Evil 5: Lost In Nightmares erfolgreich ab, um Jill Valentine freizuschalten.

Jill-Figur (DLC “Lost In Nightmares”):
Schließe Resident Evil 5: Lost In Nightmares erfolgreich ab, um eine Jill-Figur in der “Bonus Features”-Galerie freizuschalten.

Leichtes Besiegen von Uroboros Aheri und Wesker:
Uroboros Aheri (transformierte Exceella) ist ein Schmerz im Arsch, vor allem, wenn Sie das Spiel in Veteran Stimmung zu schlagen wollen. Hier ist ein Tipp, um sie leicht zu besiegen. auf den ersten, verwenden Sie die Satelliten-Laser-Guidance-Waffe, um Tentakel zu reißen; ein riesiger Pilz Art Ding entsteht dann. alles, was Sie brauchen, ist ein Raketenwerfer. Feuer weg und sie ist fertig. so denken Sie daran, einen Raketenwerfer zu kaufen, bevor Sie Kapitel 6-2.

wesker erscheint erstmals am ende von kapitel 5-3 mit jill. diesmal kannst du ihm nichts anhaben. du musst ihm nur 7 minuten lang aus dem weg gehen. das ist alles.

nach defeting excella kaufen 3 Raketenwerfer. Sie können auch verwenden, die in der Vitrine ist, aber ich fand es langsam zu laden. schalten Sie die Lichter und schleichen vorbei wesker. stellen Sie sicher, dass er nicht sehen Sie. feuern Sie eine Rakete. er wird es zu fangen und versuchen, es herausziehen, feuern Sie die zweite Rakete schnell und er ist betäubt. schnell gehen in der Nähe von ihm und geben ihm den Schuss.

Bei Vulkan schnell weg von Wesker laufen und warten hinter den Felsen in der Arena. Sie werden in der Lage, seinen Rücken zu sehen. gibt es eine schleimige Wachstum Sie sehen können. Ziel der letzten Rakete Sie haben und er ist ein für alle Mal erledigt.

Gott-Modus
Verwenden Sie einen Texteditor, um die Datei “config.cfg” im Verzeichnis “players” im Spielordner zu bearbeiten. Fügen Sie die folgende Zeile am Ende der Datei ein:

seta thereisacow “1337”

Sie können die Datei nun weiter bearbeiten, indem Sie eine der folgenden Verbindungen herstellen
Cheat-Codes an eine unbenutzte Taste zu binden. Wenn Sie zum Beispiel die folgende Zeile hinzufügen, wird der Cheat für den Gott-Modus an die Taste “O” gebunden:

Speichern Sie die Datei “config.cfg”, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf, wählen Sie “Eigenschaften” und setzen Sie sie auf “Schreibgeschützt”. Beginnen Sie das Spiel und starten Sie einen neuen Level, indem Sie entweder die Option “Missionsauswahl” verwenden oder ein neues Spiel beginnen. Drücken Sie dann während des Spiels die entsprechende Taste, um die entsprechende Cheat-Funktion zu aktivieren. Es gibt keine Bestätigung, dass ein Cheat-Code aktiviert wurde.
o “Gott” binden”

Söldnermodus Charaktere:
Chris (S.T.A.R.S.) - Erreiche einen A-Rang in Experimental Facility.
Chris (Safari) - Erreiche einen A-Rang in Village.
Jill (Kampfanzug) - Erreiche einen A-Rang auf dem Schiffsdeck.
Jill (BSAA) - Erhalte ein A in der öffentlichen Versammlung.
Sheva (Clubbin’) - Erreiche einen A-Rang bei Antike Ruinen.
Sheva (Stammesangehöriger) - Erreiche einen A-Rang im Raketengebiet.
Wesker (Midnight) - Erreiche einen A-Rang in Minen.
Wesker (S.T.A.R.S.) - Erreiche einen A-Rang im Gefängnis.

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