Resident Evil 5

Resident Evil 5
mayo 12, 2014 - 8:08pm
El juego es compatible con PLITCH
PLITCH - Entrenador de juegos gratuito y Premium
  • Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
  • Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
  • Más de 5300 juegos compatibles
  • +1000 parches al mes y asistencia

Sobre la trampa

					

Tramposos:
Jefe final Uroburos fácil:
Para que el jefe final uroburos más fácil, mejorar el Lightning Hawk todo el camino y la compra de munición ilimitada para ella (15.000 puntos) luchar contra el uroburos y esto será más fácil que luchar con el LTD.

Duplicación de inventarios:
Esto requiere dos jugadores humanos muy cooperativos, y una conexión Live (o un
juego en pantalla dividida y dos perfiles).

1.En el vestíbulo de inventario, invita a un amigo.
2.Inicia el nivel (usa 1.2 para hacerlo fácil). Haz que el anfitrión entregue objetos (Rotten
Huevos, Primeros Auxilios, Munición) al huésped para que los duplique.
3.Con el inventario lleno, haz que el invitado abandone el juego (debería decir "Todo el progreso no guardado se perderá" - selecciona "Sí").
5.Después de seleccionar "Sí", aparecerá otra pregunta para el invitado preguntando si desea o no guardar el estado y la munición. Elige "Sí" para guardar y tendrás todo el inventario pasado guardado.
6.Ahora, de vuelta al host: Salir del juego, pero en la segunda pregunta, elija "No" y no guardar la munición y el estado.
7.Reinicia el juego con los dos personajes y ambos tendréis la munición y los objetos. ¡Duplicación exitosa! (Nota: No puedes hacer esto con las armas, ya que no puedes pasárselas a tu compañero).
Apéndice: Una estrategia popular para ganar dinero consiste en duplicar Huevos de Oro o Huevos Podridos. Valen $2.000 cada uno, y puedes meter 5 en cada hueco del inventario. Eso significa que puedes llegar a duplicar $90.000 cada vez. Encontrar huevos podridos puede ser difícil; caen aleatoriamente de los enemigos en los últimos niveles. Además, para que dos personas aumenten la cantidad de huevos rápidamente, tendréis que pasároslos de un lado a otro, alternando quién ahorra y quién no. Por último, puedes pedir huevos al ordenador una vez que el invitado haya abandonado para que este proceso sea más rápido.

Munición ilimitada:
Para desbloquear munición ilimitada para un arma, mejora por completo todos sus atributos, completa el juego (todos los capítulos) y compra la habilidad usando Puntos de Intercambio de las Características Extra (solo para esa arma).

Descartar armas en el modo Mercenarios:
En el modo Mercenarios, las gotas de munición se basan en el tipo de armas que tengas.
Utiliza esto a tu favor descartando las armas que no utilices. Esto causa más
munición para otras armas. Ejemplo: Para Wesker (Estrellas), suelta el Filo Samurai para encontrar más munición de Magnum y Escopeta.

Munición ilimitada para todos:
Una vez que desbloquees munición ilimitada para un arma, se desbloqueará para todas las copias que tengas de esa arma. Cómprale una a tu compañero para que pueda unirse a la diversión. Nota: Tendrás que mejorar todas las armas adicionales para conseguir su máxima potencia.

El corazón de África:
Hay un tesoro especial que se puede conseguir en la lucha contra el jefe con Jill y Wesker. Si
Si golpeas a Wesker lo suficiente en los siete minutos que le sobran, el tesoro del Corazón de África aparecerá entre las dos escaleras del nivel inferior, detrás de donde aparece Jill durante la segunda mitad del combate (y podrás recogerlo también en la segunda mitad). Un cohete en la cara bien arreglada de Wesker servirá (tienes que disparar al cohete con otro cohete o con una pistola mientras él lo sujeta). Escóndete al final de un largo pasadizo después de que te haga atravesar la pared de una patada. Pronto verás en tu mapa que está dando vueltas, buscándote. Dispárale entonces con un cohete.

Emblemas de la BSAA:
A continuación se muestra una lista de cuántos emblemas de la BSAA se pueden encontrar en cualquier capítulo del juego. Hay treinta emblemas en total, y no todos los capítulos tienen uno.

Capítulo 1-1 - 0 Emblemas
Capítulo 1-2 - 3 Emblemas
Capítulo 2-1 - 5 Emblemas
Capítulo 2-2 - 3 Emblemas
Capítulo 2-3 - 0 Emblemas
Capítulo 3-1 - 4 Emblemas
Capítulo 3-2 - 2 Emblemas
Capítulo 3-3 - 1 Emblema
Capítulo 4-1 - 3 Emblemas
Capítulo 4-2 - 1 Emblema
Capítulo 5-1 - 1 Emblema
Capítulo 5-2 - 1 Emblema
Capítulo 5-3 - 3 Emblemas
Capítulo 6-1 - 3 Emblemas
Capítulo 6-2 - 0 Emblemas
Capítulo 6-3 - 0 Emblemas

Diálogo oculto:
Si espera lo suficiente al principio del Capítulo 1-1, antes de que cualquier
puntos de control, desencadenarás una conversación entre Sheva y Chris en la que Chris hace una crítica mordaz del Sueño Americano.

Escena oculta:
Al principio del capítulo 1-1, gira a la derecha justo al pasar el edificio y verás una escena rápida de un tipo en una situación desafortunada.

Huevo de Pascua: El Presidente:
En este huevo de Pascua inmensamente estúpido, Chris y Sheva pueden tomarse un breve descanso en una silla. Hay sillas en el capítulo 5-3 (al principio del capítulo, al final del laboratorio) y en el capítulo 6-2 (el asiento del capitán). Eso es todo.

Ataque Rápido de Wesker:
Cuando uses al personaje desbloqueable Wesker en Mercenarios, puedes pulsar el Stick Analógico Derecho (a veces llamado R3) para iniciar una carrera. Pulsa ambos gatillos mientras corres para realizar un ataque con la rodilla. Advertencia: Este movimiento consumirá tu medidor de vida, así que úsalo con moderación.

Puntas de cangrejo gigante:
Cuando estés luchando contra el cangrejo gigante en el capítulo 5, probablemente sepas que tienes que disparar a las puntas rojas de cada pata, pero cuando el monstruo se viene abajo y abre la boca, dispararle no hace absolutamente nada. Lo que tienes que hacer es coger granadas de mano (si no tienes ninguna entonces mira alrededor del ordenador circular y encontrarás 2 hierbas (verdes) y una granada de mano, NO se la tires a la bestia. Tampoco hace nada, acércate a la boca cuando esté abierta después de haber disparado a las patas entonces dirá "presiona 'X' para lanzar" obviamente debes presionar 'X' entonces Chris lanzará la granada en su boca y la cáscara superior se caerá. Debes hacer esto dos veces. Si no tienes granadas, mala suerte, tienes que esperar a los mosquitos (yo los llamo Skeeters) y dispararles, tarde o temprano soltarán una granada.
matar, no hay oportunidades de "esquivar" en absoluto, solo corre. Cuando hayas hecho todo eso, la parte fácil es coger tu pistola (por cierto los mosquitos sueltan X20 balas a la vez, una buena idea recogerlas todas.) y dispararle una vez en el cerebro, estará muerto después de eso.

Estación de tren: Majini Escondido:
En la tercera parte del nivel, encuentra el retrete portátil verde pasado el camión con una ametralladora Gatling. Golpéalo para encontrar un Majini oculto.

Bonificaciones por finalización:
Completa con éxito el juego en cualquier nivel de dificultad para desbloquear las siguientes bonificaciones.

Disfraces alternativos del Safari de Chris y el Clubbin' de Sheva
"Opción "Historia de Resident Evil
Opción "Munición infinita" (debes mejorar por completo un arma y luego comprar con puntos la munición ilimitada de la sección "Características adicionales").
Modo Mercenarios
Nuevo modo Juego+
Juega como Sheva Alomar
Completa el juego con éxito en menos de cinco horas (consigue un rango "S") en cualquier nivel de dificultad para desbloquear el Lanzacohetes Infinito.
Completa con éxito el juego en el nivel de dificultad Aficionado para desbloquear la opción "Filtro de terror clásico".
Completa con éxito el juego en el nivel de dificultad Normal para desbloquear la opción "Filtro retro".

Dinero fácil:
Este truco te ayudará a ganar dinero para maximizar y comprar todas las armas. En cualquier capítulo, recoge todo el oro, objetos, munición y tesoros que encuentres. Cuando estés satisfecho, pausa la partida y sal del juego. Guarda la partida cuando se te pida. Reinicia cualquier capítulo que desees. El menú "Tienda" aparecerá antes del comienzo de cualquier capítulo. Observa que todo el oro, tesoros, armas y munición de tu partida guardada anterior siguen en tu inventario. Desde ahí, puedes vender lo que quieras para ganar algo de dinero rápido. Este truco se puede repetir en cualquier capítulo.

Atraviesa un capítulo recogiendo tantas granadas de mano como puedas. A continuación, inicia el modo cooperativo con un amigo, por enlace de sistema o a través de Internet. Dale a tu compañero todas tus granadas y haz que salga del juego. Después de salir, tu compañero de la IA seguirá teniendo todas las granadas. Asegúrate de solicitarlas de vuelta. Mientras haces esto, tu amigo que se fue puede vender las que se llevó. Puedes tener hasta cinco en cada ranura, y se venden por 250 de oro cada una. Ganarás 11.322 de oro cada vez que hagas esto (si tienes todas las ranuras llenas).
También es una buena manera de abastecerse de munición.

En cuanto derrotes a los Uruoburos por segunda vez podrás repetir el principio de ese capítulo y recoger mucho dinero y munición (especialmente para la ametralladora). Repite esto varias veces y podrás mejorar todas las armas de tu arsenal.

Una vez que hayas completado el juego, ve al Capítulo 5-1 (Jardín subterráneo). Lleva munición extra si es posible. Sigue el capítulo hasta que llegues a la parte con todos los Lickers. No presiones el botón del ascensor todavía. Mata a todos los Lickers que están allí, luego recoge todos los tesoros y el dinero que dejaron caer. Pulsa el botón del ascensor. Cuando hagas esto, aparecerán unos cuatro o cinco Lickers más. Mátalos también. Una vez más, recoge los tesoros. Luego, sal del juego y repite hasta que estés satisfecho. Deberías hacer unos
10.000 de oro vendiendo los tesoros que sueltan los Lickers. No hay más enemigos que los Lickers que debes derrotar, lo que te permitirá ganar dinero fácilmente para mejorar tus armas.

Juego fácil y rápido:
Utiliza el siguiente truco para conseguir un tiempo total de menos de cinco horas en todo el juego (para desbloquear munición RPG ilimitada). Una forma muy fácil de conseguirlo es jugar en el nivel de dificultad Aficionado y pasar por encima de todos los enemigos. Mata sólo a los enemigos de la historia (los que tienen cartas clave o los que hay que derrotar para avanzar en el juego). Además, evita cualquier caja, barril o tesoro. Se recomienda intentarlo con un amigo en lugar de con Sheva, controlada por la CPU. Nota: No necesitas comprar la munición infinita en "Características adicionales" como harías con las armas normales.

Recarga rápida:
Muestra la pantalla de inventario y combina munición manualmente con tu arma. Esto hace que armas como la escopeta se recarguen mucho más rápido que con el método normal. También puedes usar este truco mientras subes escaleras o saltas. Recarga tu arma cuando aparezca la opción de cuerpo a cuerpo. A continuación, inicia la secuencia cuerpo a cuerpo. Tu arma se recargará al instante.

Esquivando:
Recoger un objeto te permite esquivar un ataque. Esto funciona mejor cuando estás rodeado de enemigos. Sitúate sobre un objeto del suelo mientras disparas. Si no alcanzas a alguien que corre hacia ti, recoge el objeto. Tu personaje esquivará el ataque y el enemigo quedará libre para un contraataque. Mátalo, colócate sobre el objeto que suelta y continúa.

Curación eficaz:
Si ambos jugadores se colocan uno frente al otro y uno de ellos se cura, ambas personas se curarán.

(Desperte Escape) Desbloqueable: Figuras:
Supera el juego para desbloquear figuras que podrás ver en las galerías de bonificación.

Referencia a Devil May Cry 2:
El nombre del virus de Resident Evil 5, Uroboros, también se utiliza como nombre de la corporación en Devil May Cry 2, otro juego de Capcom.

Derrotando a Q-1:
Cuando estés luchando contra el Q-1, coge el lanzagranadas con balas de ácido y dispárale en la boca. Lánzale algo a la boca. Repite esto y será derrotado en cinco minutos.

Derrotando a U-8:
Cuando empieces el combate contra el U-8, necesitarás un lanzacohetes. Cuando empieces, apunta a la boca del U-8 y dispárale. Morirá en menos de tres segundos.

Localizaciones de tesoros:
Presentado por: Arju

Busca en el lugar indicado para encontrar la pieza del tesoro correspondiente:

Reloj antiguo
Capítulo 1-2: En el balcón de la casa que está cerrada por dentro.

Escarabajo (marrón)
Capítulo 3-1: En la pequeña isla donde empiezas. También se encuentra en otros lugares del capítulo 3-1.

Escarabajo (Oro)
Capítulo 4-2: En el piso inferior de los puzles de espejos, en una de las habitaciones que se desbloquea, envía el rayo de luz a la estatua en lugar de al espejo final.

Escarabajo (Joya)
Capítulo 3-2: Encima de los bidones de aceite en el campamento Tricell.

Enigma azul
Capítulo 3-1: Mata a una Manjini gigante.

Máscara ceremonial
Capítulo 3-1: En una alcoba a la derecha de la góndola al final del capítulo.

Cáliz (Plata)
Capítulo 3-1: En la isla central (la granja de pollos). También se encuentra en otros lugares en múltiples localizaciones.

Cáliz (Oro)
Capítulo 5-3: Cuando estés en la habitación con el puente levadizo y el enjambre de Lickers, mira en una taquilla después de bajar a la habitación cerrada.

Collar de la novia muerta
Capítulo 5-2: Tendido cerca de los cadáveres desechados en la cinta transportadora.
Capítulo 6-1: Soltado por el lanzacohetes Majini.

Diamante (brillante)
Capítulo 2-2: Después de la escena con Irving, baja las escaleras y sal al exterior. Camina hacia la torreta ametralladora, y busca una pequeña escalera a tu izquierda. La gema está en un cofre en esa cornisa.

Diamante (marqués)
Nota: Debes jugar como Chris si estás en el modo Solo. Durante el combate final con
Wesker en el volcán, inmediatamente después de Wesker aparece por primera vez, a su vez
y muévete hacia el puente que se derrumbará. Antes de pisarlo,
derriba la roca que está justo al lado y que es del mismo color. Cuando caigas por
el puente, gira a la izquierda y salta sobre la roca para recoger la gema.

Diamante (oval)
Capítulo 2-2: En las minas justo antes de la manivela de la salida, gire a la izquierda de la
huellas de carro. Sigue la pared hasta un cofre que contiene la gema.

Diamante (Pera)
Capítulo 2-2: Después de la escena con Irving, pasa por delante de la torreta ametralladora. Apunta a
en lo alto de la gran escalera para derribarlo.

Diamante (cuadrado)
Capítulo 2-2: Después de la escena con Irving, pasa un punto de control más. Allí
es una escalera rota con un salto de asistencia aquí. La gema está en la cornisa Sheva
aterriza. Síguela hasta donde se sube, luego salta un nivel hacia abajo para
Consíguelo.

Diamante (Trillante)
Capítulo 4-2: Después de poner los tres emblemas en la puerta, sube las escaleras.
Dispara a la gema desde arriba de la gran puerta por la que tienes que entrar.

Esmeralda (Brillante)
Capítulo 5-3: Al comienzo de la pelea entre Wesker y Jill al final del
capítulo, sube por la escalera a la derecha frente a ti. Sigue el camino
por la derecha. La gema está en una de las macetas del final.

Esmeralda (Marqués)
Capítulo 3-3: Después de abandonar el barco por segunda vez, sube una escalera para
la cornisa con las dos torretas ametralladoras sobre la puerta que estás intentando
para abrir. La gema está en un cajón en la habitación entre las armas.

Esmeralda (Oval)
Capítulo 5-3: Date la vuelta después de que Wesker te eche por la puerta. Sigue
el pasillo a una habitación con los ataúdes. La gema está en un ataúd que necesita
un evento de asistencia para abrir.

Esmeralda (Pera)
Se encuentra en varios lugares.

Esmeralda (cuadrado)
Se encuentra en varios lugares.

Esmeralda (Trilliant)
Capítulo 4-1: Después de caer de la trampa con el sarcófago vacío,
la gema está en uno de los tres cofres del tesoro.

Anillo de oro
Capítulo 1-1: Mata al Verdugo al final del capítulo. También es
encontrados en otros lugares en múltiples localizaciones.

Corazón de África
Capítulo 5-3: Entre las escaleras durante la pelea en solitario de Jill después de terminar
la pelea anterior dañando a Wesker lo suficiente como para hacerlo retroceder.

Para conseguir el tesoro del Corazón de África, debes hacer un número determinado de daños a
Wesker durante la primera pelea con él y Jill. La mejor manera es tener
la Magnum Infinita. También conseguirás el logro "Mala sangre". Después de
lo derrotas y comienzas la lucha Jill, el tesoro estará entre los
dos escaleras curvas. Además, no te olvides de conseguir la gema en el sureste
esquina de la habitación en la que entras en la caja, los dos en la lápida de arriba,
y el que está cerca en la maceta pequeña.

Ídolo (Plata)
Capítulo 3-1: Encima de la izquierda de los dos saltos de asistencia en la isla noreste.

Ídolo (Oro)
Capítulo 4-2: En el piso inferior de los puzzles espejo, en una de las habitaciones
que se desbloquea, envía el haz de luz a la estatua en vez de al espejo final.

Relieve marfil
Capítulo 1-2: Soltado por la mujer rubia a la que ayudas.

Pulsera Jewel
Soltado por un "Gran Hombre" Manjini.

Corazón de León
Mata a un grupo de Lickers hasta que caiga uno.

Piedra de Poder
Mata a un Reaper.

Collar real
Capítulo 5-3: Dentro de la sala de control custodiada por un grupo de cohetes.
Manjini empuñando el lanzador.

Rubí (Brillante)
Capítulo 5-3: Sal de la habitación con el ascensor giratorio gigante. Mira el
techo entre las dos últimas luces al salir del túnel en la siguiente
habitación.

Rubí (Marqués)
Capítulo 2-1: Durante el combate en la zona del mercado donde tienes que disparar a una llave
de un cadáver colgante, lanzar una granada al puesto del medio con un pecho
en él. La gema está en ese cofre.

Rubí (oval)
Capítulo 4-1: Tras la estatua roja del laberinto.

Rubí (Pera)
Se encuentra en varios lugares.

Rubí (cuadrado)
Se encuentra en varios lugares.

Rubí (Trilliant)
Capítulo 4-1: Después de caer de la trampa con el sarcófago vacío,
la gema está en uno de los tres cofres del tesoro.

Zafiro (brillante)
Capítulo 5-3: Date la vuelta después de que Wesker te eche por la puerta. Sigue
el pasillo a una habitación con los ataúdes. La gema está en un ataúd que
necesita un evento de asistencia para abrirse.

Zafiro (Marqués)
Capítulo 5-3: Al principio del nivel, sal de la sala del Jefe. Sigue el
y gira a la izquierda en la bifurcación. La gema está en una caja fuerte a su izquierda
al entrar en la habitación.

Zafiro (Oval)
Capítulo 5-3: Date la vuelta después de que Wesker te eche por la puerta. Sigue
el pasillo a una habitación con los ataúdes. La gema está en una pequeña vasija sobre
la estantería de la derecha al entrar.

Zafiro (Pera)
Se encuentra en varios lugares.

Zafiro (cuadrado)
Se encuentra en varios lugares.

Zafiro (Trilliant)
Capítulo 4-1: Después de caer de la trampa con el sarcófago vacío,
la gema está en uno de los tres cofres del tesoro.

Gema del alma
Capítulo 4-1: Mata al Jefe al final del nivel sin usar el
evento de reacción (antes de subir las escaleras hacia la salida).

Topacio (Brillante)
Capítulo 5-3: En la sala con el puente levadizo y el enjambre de Lickers, el
La gema está en lo alto de la pared, frente a ti, al cruzar el puente levadizo.

Topacio (Marqués)
Capítulo 1-1: Después de saltar por la ventana, elimina a todos los Majini,
y uno de ellos lo dejará caer.

Topacio (Oval)
Capítulo 6-1: En la dificultad Normal, Veterano o Profesional, sube el
escalera justo antes del empuje de asistencia. Date la vuelta, y encontrar a la persona que
tendrás que luchar más tarde. Dispárale ahora. Atraviesa la escena de la puerta,
y de camino a la manivela, gira a la derecha después de las escaleras.

Topacio (Pera)
Se encuentra en varios lugares.

Topacio (cuadrado)
Se encuentra en varios lugares.

Topacio (Trillante)
Capítulo 4-1: Al principio, antes de subir la primera escalera, ve a
recto hacia el final. La gema está en la caja del tesoro.

Colmillo Venenoso
Mata a un Manjini motosierra. Nota: La primera que encuentres no te dejará ninguna.

Logros:
Consigue el logro indicado para obtener el número correspondiente de

Puntos Gamerscore:

Capítulo 1 - 1 completado (15 puntos): Completa el capítulo 1 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 1 - 2 completado (15 puntos): Completa el capítulo 1 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 2 - 1 completado (15 puntos): Completa el capítulo 2 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 2 - 2 completado (15 puntos): Completa el capítulo 2 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 2 - 3 completado (15 puntos): Completa el capítulo 2 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 3 - 1 completado (15 puntos): Completa el Capítulo 3 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 3 - 2 completado (15 puntos): Completa el capítulo 3 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 3 - 3 completado (15 puntos): Completa el capítulo 3 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 4 - 1 completado (15 puntos): Completa el Capítulo 4 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 4 - 2 completado (15 puntos): Completa el capítulo 4 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 5 - 1 completado (15 puntos): Completa el Capítulo 5 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Completado Capítulo 5 - 2 (15 puntos): Completa el capítulo 5 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 5 - 3 completado (15 puntos): Completa el capítulo 5 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 6 - 1 completado (15 puntos): Completa el Capítulo 6 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 6 - 2 completado (15 puntos): Completa el capítulo 6 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 6 - 3 completado (15 puntos): Completa el capítulo 6 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Recluta (15 puntos) : Completa todos los capítulos de Aficionado.
Soldado (15 puntos) : Completa todos los capítulos en Normal.
Veterano (30 puntos) : Completa todos los capítulos en Veterano.
Héroe de guerra (70 puntos) : Completa todos los capítulos en el escenario más difícil.

Todos los logros del contenido descargable:

Los siguientes logros requieren el contenido descargable adicional "Versus":
Ejército de Uno (15 puntos) : Gana 30 partidas en Slayers.
Trayendo el dolor (30 puntos) : Derrota a 100 jugadores usando ataques físicos en Versus.
El ojo del tigre (15 puntos) : Gana 30 partidas en Supervivientes.
It Takes Two to Tango (15 puntos) : Encadena un combo de 40 derrotas en Team Slayers.
Todo es cuestión de puntos (15 puntos) : Consigue al menos 40.000 puntos en Supervivientes.
Keep the Good Times Rolling (15 puntos) : Encadena un combo de 20 derrotas en Slayers.
¡Que empiece la fiesta! (20 puntos) : Desbloquea todos los personajes seleccionables en Versus.
El equipo que mata junto... (30 puntos): Gana 30 partidas en Team Slayers.
No hay "I" en Equipo (15 puntos) : Consigue al menos 80.000 puntos en Supervivientes por equipos.
Sobreviviremos (30 puntos) : Gana 30 partidas en Supervivientes por equipos.

Los siguientes logros requieren el contenido descargable adicional "Perdido en pesadillas":

Must've Got Lost (15 puntos) : Completa "Perdido en pesadillas" en cualquier nivel de dificultad.
¡Es sólo un mal sueño! (15 puntos): Completa "Perdido en pesadillas" con rango S.
Terrores Nocturnos (40 puntos) : Completa "Perdido en pesadillas" en Profesional.
Lucha Kung Fu (15 puntos) : Inflige una cantidad determinada de daño a Wesker en "Lost in
Pesadillas".
Desea una estrella (15 puntos) : Destruye las 18 estrellas de puntuación encontradas en "Lost".
en las pesadillas".

Los siguientes logros requieren el contenido descargable adicional "Fuga desesperada":

Escapada (15 puntos) : Completa "Huida desesperada" en cualquier nivel de dificultad.
La Gran Evasión (15 puntos) : Completa "Escape desesperado" con rango S.
Corre el Guantelete (40 puntos) : Completa "Escape desesperado" en Profesional.
El camino del guerrero (15 puntos) : Derrota a 150 enemigos sin ayuda en una partida.
de "Escape Desesperado".
Dispara al mensajero (15 puntos): Derrota a 3 Agitator Majini en una partida de
"Escape desesperado".

Personajes de bonificación en el modo Mercenarios:
Consigue un rango "A" o superior en la misión indicada del modo Mercenarios para desbloquear
el carácter correspondiente:

Chris (Safari) : Misión "The Village
Chris (S.T.A.R.S.) : "Misión "Instalación experimental
Jill (Traje de batalla) : "Misión "Cubierta del barco
Jill (B.S.A.A.) : "Misión "Asamblea Pública
Sheva (Clubbin) : "Misión "Ruinas antiguas
Sheva (Tribal) : "Misión "Zona de misiles
Wesker (Medianoche) : "Misión "Las Minas
Wesker (S.T.A.R.S.): "Misión "La Prisión

Personajes extra en el DLC "Versus":
Puedes comprar los siguientes personajes en el menú "Características adicionales" por la cantidad indicada de Puntos de Intercambio. Nota: Tienen conjuntos de armas ligeramente diferentes en comparación con sus homólogos del modo Mercenarios.

Chris (Safari) : 8.000 puntos de canje
Chris (S.T.A.R.S.) : 13.000 Puntos de canje
Jill (Traje de batalla) : 7.000 Puntos de canje
Jill (B.S.A.A.) : 5.000 Puntos de canje
Sheva (Clubbin) : 6.000 puntos de canje
Sheva (Tribal) : 15.000 puntos de canje
Wesker (Medianoche) : 30.000 puntos de canje
Wesker (S.T.A.R.S.): 50.000 puntos de canje

Todos los trajes y figuras desbloqueables:

El disfraz de S.T.A.R.S. de Chris:
Consigue 25 emblemas B.S.A.A. para desbloquear el traje S.T.A.R.S. de Chris.

El traje tribal de Sheva:
Consigue los 30 emblemas de B.S.A.A. para desbloquear el traje tribal de Sheva.

Juega como Josh Stone (DLC "Escape desesperado"):
Completa con éxito Resident Evil 5: Escape desesperado para desbloquear a Josh Stone.
en el modo de un jugador.

Modo profesional (DLC "Escape desesperado"):
Completa con éxito Resident Evil 5: Desperate Escape en la dificultad Veterano para desbloquear la dificultad Profesional.

Figuritas (DLC "Escape desesperado"):
Completa con éxito Resident Evil 5: Escape desesperado para desbloquear figuras en la galería "Características adicionales".

Juega como Jill Valentine (DLC "Perdida en pesadillas"):
Completa con éxito el contenido descargable Resident Evil 5: Lost In Nightmares para desbloquear a Jill Valentine.

Estatuilla de Jill (DLC "Perdida en pesadillas"):
Completa con éxito Resident Evil 5: Lost In Nightmares para desbloquear una figura de Jill en la galería "Características adicionales".

Derrotando fácilmente a uroboros aheri y wesker:
uroboros aheri (exceella transformada) es un coñazo, sobre todo si quieres pasarte el juego en modo veterano. Aquí tienes una pista para derrotarla fácilmente. al principio, usa el arma láser satélite para desgarrar los tentáculos; entonces aparecerá un hongo gigante. todo lo que necesitas es un lanzacohetes. dispara y está acabada. así que recuerda comprar un lanzacohetes antes de entrar en el capítulo 6-2.

wesker aparece por primera vez al final del capitulo 5-3 con jill. no puedes hacerle daño esta vez. todo lo que tienes que hacer es evitarlo durante 7 minutos. eso es todo.

despues de derrotar a excella compra 3 lanzacohetes. tambien puedes usar el que esta en la vitrina pero a mi me parecio lento de cargar. apaga las luces y pasa sigilosamente junto a wesker. asegurate de que no te vea. dispara un cohete. el lo atrapara y tratara de sacarlo, dispara el segundo cohete rapidamente y quedara aturdido. acercate rapidamente a el y dale el tiro.

En el volcán huye rápidamente de Wesker y espera detrás de las rocas en la arena. podrás ver su espalda. hay un crecimiento viscoso que puedes ver. apunta el último cohete que tienes y estará acabado de una vez por todas.

Modo Dios
Utiliza un editor de texto para editar el archivo "config.cfg" en el directorio "players" de la carpeta del juego. Añade la siguiente línea al final del archivo:

seta thereisacow "1337"

Ahora puede seguir modificando el archivo vinculando cualquiera de las siguientes opciones
a una tecla no utilizada. Por ejemplo, si añades la siguiente línea, el truco del modo Dios se asociará a la tecla "O":

Guarde el archivo "config.cfg", haga clic con el botón derecho del ratón, seleccione "Propiedades" y configúrelo como "Sólo lectura". Comienza el juego, luego inicia un nuevo nivel usando la opción "Selección de Misión" o comenzando un nuevo juego. A continuación, pulsa la tecla correspondiente durante el juego para activar la función de truco correspondiente. No hay confirmación de que se haya activado un código de trucos.
bind o "god"

Personajes del modo Mercenarios:
Chris (S.T.A.R.S.) - Consigue un rango A en Instalación experimental.
Chris (Safari) - Consigue un rango A en Aldea.
Jill (Traje de batalla) - Consigue un rango A en Cubierta de barco.
Jill (BSAA) - Consigue una calificación de A en Asamblea pública.
Sheva (Clubbin') - Consigue un rango A en Ruinas antiguas.
Sheva (Tribal) - Consigue un rango A en Área de misiles.
Wesker (Medianoche) - Consigue un rango A en Minas.
Wesker (S.T.A.R.S.) - Consigue un rango A en Prisión.

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