S.T.A.L.K.E.R.: Klarer Himmel
- Sichere Software (virengeprüft, GDPR-konform)
- Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
- Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
- +1000 Patches pro Monat & Support
Über Betrug
Schummeln:
Drücken Sie während des Spiels "~" oder "^", um das Konsolenfenster anzuzeigen. Geben Sie dann
einen der folgenden Codes. Drücken Sie zur Aktivierung erneut ENTER!Code Ergebnis
help - Alle Befehle anzeigenBearbeiten Sie in gamedata\configs\creatures die Datei "actor.ltx".
Öffnen Sie die Datei "actor.ltx" mit Notepad.
Durch die Bearbeitung dieser Datei werden die Spielerstatistiken geändert."[actor_immunities_gd_****]" kann man den erlittenen Schaden verringern, indem man die Zahl X senkt
in ****_immunität = XWenn X gleich 1,0 ist, erleidet der Spieler vollen Schaden.
(2,0 ist doppelter Schaden, 0,5 die Hälfte), 0,0 entfernt den Schaden vollständig.-Beachten Sie, dass es 4 verschiedene Immunitätssätze für verschiedene Ränge gibt.
Spieler haben kann, und jede Schadensart.Man kann auch "max_walk_weight" bearbeiten, um die Anzahl der Kilogramm zu ändern, mit denen man herumlaufen kann.
Waffen-Upgrade:
Im Gegensatz zu Stalker: SOC können wir unsere Waffen bei klarem Himmel aufrüsten, dies kann in der Dienstbasis geschehen (es kann auch andere Orte geben, aber ich war noch nicht so weit). Es ist also eine gute Idee, früh im Spiel etwas Geld zu sammeln und gute Upgrades zu bekommen. Fast alle Waffen können aufgerüstet werden, aber treffen Sie eine gute Wahl unter vergleichbaren Waffen.
Rüste Gegenstände auf, bevor du ausgeraubt wirst:
Nachdem Sie mehrere Missionen für Freedom abgeschlossen haben, werden Sie damit beauftragt, Folgendes aufzuspüren
Fang auf dem Flohmarkt im Müll. Bevor du die Freiheitsbasis verlässt, gib
Ihr gesamtes Geld, indem Sie entweder einen neuen Anzug kaufen und/oder Ihre Ausrüstung aufrüsten.
Wenn du auf dem Flohmarkt ankommst und Fang verfolgst, wirst du
von zwei Banditen ausgeraubt werden, die Ihr gesamtes Geld und Ihre Ausrüstung stehlen werden. Du kannst gehen
Sie können sie verfolgen, um Ihre Ausrüstung zurückzuholen, aber Sie können Ihr Geld nicht zurückbekommen.Geheimes Artefakt:
Im Wald von Dar gibt es eine Höhle und darin befinden sich Banditen; pass auf, wenn du eintrittst! In der Höhle gibt es Poltergeister, die in einer Höhle bluten, durch die ihr fallen könntet und die sehr schwer zu töten sind. Wenn ihr sie töten wollt, setzt euch einfach über das Holz (achtet darauf, dass tote feindliche Waffen in den Körpern liegen, denn die Poltergötter werden sie werfen, und das tut höllisch weh, am besten benutzt ihr eine GL oder Granaten, um diese Poltergötter zu erledigen. Etwas weiter drinnen findest du ein Artefakt (sehr selten), das auf einem Tisch liegt und Kompass genannt wird. Es gibt dir +6 Ausdauer und KEINE negativen Effekte.
Betreten der Freedom-Waffenkammer:
Verwenden Sie den folgenden Trick, um die Waffenkammer der Freiheit zu betreten, ohne entdeckt zu werden. Schieben Sie einen Stuhl in Richtung der Wache. Der Stuhl kann teilweise herunterfallen und der Glitch funktioniert trotzdem. Wenn er die Wache berührt, springen Sie auf den Stuhl und dann auf die Wache. Du wirst an der Wache vorbei in den Flur der Waffenkammer geschoben. Zerschlagen Sie das Schloss mit Ihrem Messer, um hineinzukommen. Benutzen Sie dieselbe Stuhltechnik in der Waffenkammer oder im anderen Raum, um wieder herauszukommen.
Leistungsverbesserung:
Gehen Sie in Ihre Datei User.alx.
Stellen Sie sicher, dass Sie eine Sicherungskopie Ihrer Originaldatei erstellen, falls etwas schief geht.Ersetzen Sie den gesamten Text durch den folgenden Text:
_preset Standard
ai_use_torch_dynamic_lights ein
unbindbar
binden springen kSPACE
Hocke binden kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
Bindungsbeschleunigung kLSHIFT
sprint_toggle kX binden
vorwärts binden kUP
kDOWN zurückbinden
bind lstrafe kLEFT
verbindliche rstrafe kRIGHT
kQ verbindlich ausgeben
bind rlookout kE
binden cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
Fackel binden kL
verbindlich nacht_sicht kN
wpn_1 k1 binden
wpn_2 k2 binden
wpn_3 k3 binden
bind wpn_4 k4
wpn_5 k5 binden
wpn_6 k6 binden
Artefakt binden k7
wpn_next kY binden
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
Bindungsabfall kG
verbindlich verwenden kF
Werte binden kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
Bildschirmfoto binden kF12
bind quit kESCAPE
Konsole binden kGRAVE
verbindliches Inventar kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
Karte binden kM
Kontakte binden kH
bind vote_begin kF5
Verbindliche Abstimmung kF6
bind vote_yes kF7
bind stimme_nicht kF8
bind speech_menu_0 kC
bind sprach_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair an
g_always_run ein
g_autopickup ein
g_backrun am
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair am
hud_crosshair_dist aus
mm_mm_net_srv_dedicated aus
mm_net_con_publicserver aus
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
Maus_invertieren aus
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data aus
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data aus
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_Frequenz 75.00000
ph_iterations 24
r1_Lichter an
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa aus
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights aus
r2_gi aus
r2_gi_clip 0,001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0,9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast aus
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0,0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0,05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun am
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details aus
r2_sun_focus an
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm ein
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap ein
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill aus
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
Renderer Renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen ein
rs_refresh_60hz aus
rs_stats aus
rs_v_sync aus
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration ein
snd_cache_size 32
snd_efx an
snd_targets 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_konsole_aktualisieren_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindikator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
textur_lod 2
vid_mode 1280×1024Im Biging gehst du zum Barmann und klickst weiter auf die Wörter und gehst zum of
Er wird einen Haufen Scheiße erzählen, dann wird er einem Händler sagen, dass er dir eine Menge Scheiße geben soll. Dann tust du, was er dir sagt, was du tun sollst. Und wenn du zum Turm kommst, wenn die Emissionen passieren, stehst du da und dir wird gesagt, dass du ein Supermensch bist!!!!! Aber dein Nevis(Gefühls)-System ist beschädigt.Ich werde nicht eingekleidet:
Wenn du im Begriff bist, umgewandelt zu werden, gehst du zum nächsten Händler und kaufst das Zeug, das du willst, bis du kein Geld mehr hast. Dann gehst du zu dem Ort, an dem du im Begriff bist, umgewandelt zu werden, und lässt dein ganzes Zeug draußen, damit du nichts in deinem Inventar hast. dann gehst du rein und diese Scheißkerle werden reden und alles, was du von dir genommen hast, ist das Geld, das du nicht ausgegeben hast.Tipps für Blutsauger:
Der Trick, um einen Blutsauger zu töten, besteht darin, zu warten, bis er sich dir nähert, seine Augäpfel zu verfolgen, um seine Position zu kennen, und dann, wenn er sich "enttarnt" hat, ihm ins Gesicht zu schlagen/zu schießen.Bei der Jagd auf Fang wird man auf dem Flohmarkt von Banditen überfallen, die einem die gesamte Ausrüstung abnehmen. Aber wenn du deine ganze Ausrüstung wegwirfst, bevor du durch die Tür gehst, nehmen sie dir nur dein Geld ab! Ich habe es hinter dem Gebäude deponiert, damit du es schnell zurückbekommst.
In einigen Zonen wird deine Ausrüstung von einer Gruppe mitgenommen, die auf dich wartet, wenn du die Zone betrittst, und wenn du dich nicht fügst, werden sie dich erschießen! Also speichern Sie Ihr Spiel, bevor Sie eine Zone verlassen, und wenn Sie in sie laufen, machen Sie einen Lauf für sie, bevor sie beginnen, mit Ihnen zu sprechen, sie sehen Sie und beginnen zu schießen, ceep runnig! sie werden Sie nicht jagen. Wenn du zurückgehst, überholst du sie wieder, töte sie, bevor sie dich töten, wenn du in einer sicheren Entfernung von ihnen bist, ist das kein Problem. Viel Glück!Einfaches frühes Spiel...
wenn in den Sümpfen sammeln alle abtrünnigen gund und verkaufen sie an den Händler .....sobald Sie 15 grands kaufen CS-1 Body Armor aus dem Händler ... es ist btter als die Stalker Anzug in allen Begriffen .....und auch das Geld wert ........especiall nützlich in Müll Cordon, Müll und dunklen Tal Bereichen, die viele Anomalien haben und u r die Suche nach dem Flash-Laufwerk, die in der Regel in den Verstecken in Anomalien befinden.Unbegrenzte, vollständig aufgerüstete Vintar BC:
Wenn Sie die Mission für Forrester im roten Wald getan haben, belohnt er Sie mit einem verbesserten vintar bc, beenden Sie nicht den Dialog, stattdessen, sobald Sie den vintar haben, verlassen Sie das Dialogfeld und beginnen Sie das Gespräch mit ihm wieder, er wird Ihnen eine andere, wiederholen Sie für mehr vintars, Sie verkaufen für eine Menge Geld.Unbegrenztes Geld:
Bevor Sie mit jemandem handeln, überprüfen Sie Ihr Geld. Es spielt keine Rolle, wie viel Sie haben. Alt+Tab das Spiel oder Strg+Alt+Löschen öffnen Sie Cheat Engine und wählen Sie die .exe des Spiels. Scannen Sie zuerst Ihr Geld. Du wirst eine große Anzahl von Ergebnissen erhalten. Gehen Sie also zurück zum Spiel, kaufen Sie etwas zurück und überprüfen Sie, welches Ergebnis sich geändert hat. Überprüfen Sie alle Ergebnisse, weil 2 Ergebnisse (oder mehr) ändern.greifen diese Ergebnisse mit dem roten Pfeil und ändern Sie den Wert von (Geld, das Sie nach dem Handel haben) auf 1.000.000.000 es spielt keine Rolle, wie viel Sie gonna enter. Und das war's! Dieser Cheat funktioniert für alle Stalker-Serien.