Command and Conquer : Renegade
- Herausgeber: Westwood
[[Nod schlägt zurück]]
Als Doktor Mobius und sein Wissenschaftlerteam von Agenten der „Black Hand“ von Nod entführt werden, wendet sich die GDI an einen Elitekommandosoldaten, der dafür bekannt ist, die Dinge auf seine eigene Art zu regeln: Captain Nick Parker, Deckname Havoc. Mit der gesamten Nod-Armee zwischen sich und seinem Ziel deckt Havoc ein Netz aus Täuschungen und heimtückischen Experimenten auf und erkennt, wie tief Kane in seinem Streben nach der Weltherrschaft noch sinken wird.
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"Renegade" ist ein 3D-Actionspiel, das im „Command & Conquer“-Universum angesiedelt ist. Während des Spiels kannst du jederzeit zwischen der Third-Person- und der First-Person-Perspektive wechseln. Als Inspiration für das Spiel diente die „Commando“-Mission aus dem ursprünglichen „Command & Conquer“-Spiel. Die Geschichte beginnt in der Mitte des ersten C&C und beleuchtet die Hintergründe von C&C aus der Perspektive von Nick „Havoc“ Parker, dem Kommandosoldaten. Das Ende von Renegade liegt kurz nach dem Ende der GDI-Missionen, und wenn du Renegade erfolgreich abschließt, knüpft die Geschichte nahtlos an Tiberian Sun an.
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[[Merkmale]]
Jede Mission hat ein Ziel, genau wie bei C&C.
Beispielsweise könnte Havoc damit beauftragt werden, den Tempel von NOD aufzuspüren und ein Leuchtfeuer für einen Ionenangriff zu setzen. Wie Havoc zum Tempel gelangt und welche Fahrzeuge, Waffen und Taktiken er dabei einsetzt, bleibt ganz dem Spieler überlassen – genau wie bei C&C. Das ist es, was „Renegade“ von so vielen anderen Ego-Shooter-Titeln unterscheidet. Die Missionen sind zielorientiert und nicht mittelorientiert.
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Es werden zahlreiche Multiplayer-Modi unterstützt, darunter CTF, Deathmatch usw. – und natürlich das Beste von allem: ein echter C&C-Modus, in dem NOD und GDI in einen Kampf verwickelt sind, dessen Ausgang allein von den Spielern bestimmt wird.
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