Diablo 2 Erweiterungsset
- Herausgeber: Blizzard Unterhaltung
- Entwickler: Blizzard Unterhaltung
[[Baal's Return]]
Im Diablo II-Erweiterungsset kehren Sie zurück, um dem Pfad von Baal, dem letzten der Oberbösen, in die Barbarenhochländer des Nordens zu folgen. Baal reist mit Horden dämonischer Schergen und hat vor, den mächtigen Weltstein zu korrumpieren, der die gesamte sterbliche Ebene vor den Mächten der Hölle schützt.
Sie werden sich einer neuen Reihe von Quests und Herausforderungen stellen müssen, um zu verhindern, dass die bösen Schergen der Unterwelt die Welt von Sanktuario zerstören.
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Seit Anbeginn der Zeit befinden sich die Mächte der Ordnung und des Chaos in einem ewigen Kampf, der über das Schicksal der gesamten Schöpfung entscheidet. Dieser Kampf hat nun das Reich der Sterblichen erreicht... Und weder Mensch, Dämon noch Engel werden ungeschoren davonkommen...
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Die Diablo II-Erweiterung hält viele Überraschungen und neue Features für den kampferprobten Abenteurer bereit. Von neuen Klassen, Rüstungen und Waffen über klassenspezifische Quest-Gegenstände bis hin zu neuen Charakterklassen und mehr Platz in deinem Vorrat - hier ist für jeden etwas dabei.
[[Neue Funktionen]]
Zwei neue Charakterklassen (der Assassine und der Druide) mit jeweils 30 einzigartigen Fähigkeiten/Zaubersprüchen
Ein neuer Akt, der im Hochland der Barbaren spielt
Viele neue Monstertypen, darunter Bosse und Unikate
Interaktive Umgebungen wie Belagerungstürme und befestigte Zinnen
Tausende von neuen Waffen, Rüstungen und magischen Gegenständen, einschließlich klassenspezifischer Quest-Gegenstände
Neue Rezepte für den Horadrischen Würfel
Vergrößerung des Verstecks
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[b]Der Druide[/b]
Die Druiden, die die nördlichen Wälder von Scosglen bewohnen, entwickelten ihre Magie unabhängig von den östlichen Magierclans. Sie dienten als Kriegerkönige ihrer Stämme und lebten meist getrennt von ihrem Volk in massiven Steintürmen, die mit Ranken und Efeu bewachsen waren. Als Meister der natürlichen Welt waren sie in der Lage, lebende Kreaturen und die Kräfte der Natur zu kontrollieren.
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Die vielleicht bemerkenswerteste Kraft dieser Druiden ist ihre Fähigkeit, ihre Gestalt in die eines Tieres zu verwandeln. Aufgrund dieser Fähigkeit wussten die von ihnen beherrschten Stämme, dass sie jederzeit beobachtet werden konnten. Der Anblick eines vermeintlich gewöhnlichen Tieres, das sich in einen rachsüchtigen Druiden verwandelte, hielt so manchen potenziellen Aufstand in Schach.
Der Druide beherrscht sowohl Elementar- als auch Urmagie. Seine elementaren Kräfte geben ihm die Kontrolle über Feuer, Erde und die Winde. Seine ursprüngliche Verbundenheit mit der Natur erlaubt es ihm, viele Tiere und Pflanzen zu befehligen und Falken, Wölfe, Reben und sogar Naturgeister zu beschwören, die ihm zu Willen sind. Er kann auch seine eigene Gestalt in Kreaturen wie einen riesigen Höhlenbären oder einen grausamen Wolf verwandeln und dann diese Formen nutzen, um weitere Kräfte herbeizurufen.
[[Der Meuchelmörder]]
Der Orden der Magiertöter wurde gegründet, nachdem die Vizjerei die von Bartuc und Horazon ausgelöste Tragödie überlebt hatte. Ihr Ziel war es, nach abtrünnigen Magiern Ausschau zu halten, die von den Mächten des Bösen korrumpiert werden könnten. Um dieser Aufgabe gerecht zu werden, wurden sie in Fähigkeiten ausgebildet, die der dämonischen Verderbnis nicht förderlich sind. In der Bevölkerung lebten nur Gerüchte und Mythen, und selbst andere Magier wussten nur sehr wenig über diesen mysteriösen Orden. Ihr Ruf war geheimnisumwittert, und die schlichte Furcht vor ihrer Vergeltung sorgte dafür, dass diejenigen, die wussten, dass es sie wirklich gab, unermüdlich gegen Verderbnis wachten.
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Assassinen wenden die magischen Künste nicht direkt an, sondern verwenden verzauberte Gegenstände, die die Kräfte der Elemente nachahmen und autonom eingesetzt werden können. Um eine mögliche Verderbnis zu vermeiden, konzentrieren sie sich auf die natürlichen Fähigkeiten des sterblichen Körpers - die Kräfte des Geistes und den unbewaffneten Kampf.
[[New Monsters]]
Minotaurus-Dämonen sind wütende, unkontrollierbare Bestien und können unabhängig von den anderen dämonischen Truppen auf dem Schlachtfeld agieren. Sie sind reine Nahkämpfer, aber ihre verheerenden Schläge fügen sowohl normalen als auch magischen Schaden zu.
Aufseher sind die großen, brutalen Anführer der Minions. Ihre Hauptwaffe ist eine mit Widerhaken versehene Peitsche, die sie bei ihren Truppen einsetzen können, um ihre Untergebenen in einen Blutrausch zu versetzen - oder sogar, um den Minion dazu zu bringen, seine Form zu verändern und auf den nächsten Gegner loszustürmen. Sobald ein mutierter Scherge sein Ziel erreicht hat, stirbt der Scherge in einer schrecklichen Explosion und fügt seinem Ziel massiven Schaden zu. Der Aufseher kann auch einen heilenden Wirbel erzeugen, der geschädigte Schergen aufspürt und es ihnen ermöglicht, verlorenes Leben wiederzuerlangen.
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Wiederbelebte Horde : Diese dunkle Armee besteht aus erschlagenen menschlichen Kriegern, die von den Toten auferweckt wurden, um Baal zu dienen. Sie sind größer und aggressiver als die meisten Skelette und Zombies und können sich aus der Ferne auf ihre Beute stürzen und sie abschlachten.
Suicide Minion : Die neuesten Monster, die von Baal für seine Armee der Zerstörung erschaffen wurden, sind verstohlen, schnellfüßig und ungewöhnlich zäh für ihre Größe. Aus ihrer dicken Haut ragen knöcherne Knubbel hervor, die ihnen zusätzlichen Schutz gegen Nahkampfwaffen bieten.
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Die Diablo II-Erweiterung soll in der ersten Jahreshälfte 2001 für die Formate Windows 95/98/2000/NT und Macintosh erscheinen.