Tropico
- Herausgeber: Versammlung von Entwicklern
- Entwickler: Pop Top
[[It's All About the Control]]
Der Erfolg von Spielen wie SimCity, The Sims und Civilization beweist einfach, dass die Menschen herrschen und Macht über andere haben wollen. Das ist der Grund, warum Kriege geführt werden; und das ist auch der Grund, warum manche Computerspiele entwickelt werden. Tropico, das neueste Angebot von Pop Top, kommt einem in den Sinn, wenn man an Macht und Kontrolle denkt. Denn was gibt es Schöneres, als der Diktator seiner eigenen Insel in der Karibik zu sein?
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Als neu eingesetzter Diktator einer obskuren Karibikinsel müssen Sie irgendwie die schreckliche Armut auf Ihrer Insel überwinden, und für den Fall, dass die Dinge schlecht laufen, sollten Sie vielleicht ein paar Millionen auf einem Schweizer Bankkonto deponieren, falls Sie in den Vorruhestand gehen müssen.
[[Gameplay]]
Tropico ist in erster Linie ein Bauspiel. Es gibt über 100 vollständig in 3D gerenderte Strukturen, die Sie bauen können, darunter Hotels, Golfplätze, Banken, Universitäten, Wohnungen, Kasinos, Minen und vieles mehr. Wenn Sie gute Hotels und Kasinos bauen, werden Sie reiche Touristen bekommen, die bereit sind, ihr Geld auszugeben. Aber Sie müssen immer noch daran denken, Ihre eigene Bevölkerung glücklich zu machen. Wenn Ihre Bürger unglücklich sind, kann das unangenehme Folgen haben. Sie werden zum Beispiel kriminell und rauben die Touristen aus (und kommen dann nicht mehr zurück). Schlimmer noch, sie könnten sich den lästigen Rebellen in den Bergen anschließen, die nichts anderes wollen, als Sie zu stürzen.
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Sie brauchen auch Fabriken und Minen, um Ihre industrielle Basis aufzubauen. Wenn Sie Geld brauchen, ist vielleicht eine Tabakfarm eine gute Idee. Wenn Ihr Volk hungrig ist, sind natürlich Farmen gefragt. Wenn es zu viele zivile Unruhen gibt, ist vielleicht ein Hauptquartier für Ihre neue Geheimpolizei angebracht. Was du baust, hat natürlich Auswirkungen auf die Menschen auf deiner Insel. Wenn Sie eine Fabrik bauen, werden die Menschen automatisch dorthin gehen, um zu arbeiten.
[[Menschen und Grafiken]]
Die Menschen in Tropico leben ihr eigenes Leben. Sie müssen sie nicht direkt kontrollieren. Aber was Sie bauen, wird sie beeinflussen. Wenn Sie eine Schule bauen, steigt die Intelligenz usw. Es gibt sechs Arten von Auswirkungen, die die Gebäude auf die Bevölkerung haben: Kriminalität, Attraktivität für Touristen, Attraktivität als Wohnort, Respekt der Regierung, Unterdrückung durch die Regierung und Umweltverschmutzung. Es gibt eine Vielzahl von Menschen auf Ihrer Insel: Banker, Bergleute, Professoren, Soldaten, Ärzte, Rebellen, Lehrer, Prostituierte, Teamster und viele mehr. Jede Person hat mehr als vierzig verschiedene Eigenschaften, die es zu verfolgen gilt. Diese Eigenschaften werden durch die Art der Gebäude bestimmt, die Sie bauen.
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Nun zu den Grafiken. Jedes Gebäude wird ein stereotypisches "lateinamerikanisches" Gefühl vermitteln. Die Gebäude werden die Auswirkungen von Armut, Alterung und Verfall zeigen, wie sie im Kuba der 1950er Jahre herrschten. Abblätternde Farbe, abgeplatzte und rissige Wände, herunterhängende Dächer werden bei den meisten Gebäuden zu sehen sein (außer bei den Touristen- und Regierungsgebäuden).
[[Fazit...]]
Wie Sie auf den Screenshots sehen können, wird das Spiel sehr detailliert sein. Sie werden sogar sehen, wie Berge das Wetter beeinflussen, was Ihnen bei der Planung von Farmen helfen wird. Tropico wird mit einer wahnsinnigen Auflösung von 1600 x 1280 spielbar sein und das Interface wird mit der Auflösung skalieren.
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Wenn Sie das Spiel beginnen, können Sie zwischen einer zufälligen Insel und verschiedenen Szenarien wählen. Vielleicht so etwas wie: Sie haben gerade die Macht ergriffen und müssen vierzig Jahre lang die Kontrolle behalten. Genau wie das, was in Kuba passiert ist. Leider hat PopTop entschieden, dass Tropico keinen Mehrspielermodus haben wird, da es in dem Spiel darum geht, etwas selbst zu kontrollieren.
Tropico wird eines der einzigartigsten Spielerlebnisse sein, das in jüngster Zeit in die Regale gekommen ist. Wenn es den Entwicklern gelingt, das Gameplay, das Design und alles andere zu einem flüssigen, unterhaltsamen Spiel zu vereinen, dürfte es ein großer Erfolg werden.
