Alien Arena 2008 v7.20 Kostenloses komplettes Spiel für Windows
Version 7.20 von Alien Arena 2008 ist veröffentlicht worden! Nach fast fünf Monaten zermürbender Arbeit ist es nun endlich an der Zeit, eine neue Version zu veröffentlichen. Die wichtigsten Änderungen betreffen den Renderer, der nicht nur stark optimiert wurde, sondern auch eine Vielzahl von neuen und verbesserten Funktionen/Effekten hinzugefügt wurde. Auch das Gameplay wurde nicht vernachlässigt - neue Features wie ein Belohnungssystem und Anti-Lag wurden implementiert, ebenso wie einige nette Verbesserungen der Waffenbalance und diverse Bugfixes
Änderungsprotokoll:
1. Unsichtbarkeits-Powerup hinzugefügt
2. Belohnungssystem hinzugefügt.
3. Die Stärke des Vaporisators wurde reduziert und die Spawnzeit des Vaporisators wurde auf das Doppelte der anderen Waffen erhöht.
4. Anzeige des Waffeninventars im HUD hinzugefügt.
5. Schockwellen-Waffeneffekte. Erhöhte Effizienz von mehreren Waffeneffekten.
6. Neue CTF-Flaggeneffekte.
7. Rotierende Partikeleffekte hinzugefügt.
8. Pufferüberlauf bei ps.stats behoben
9. Bots verwenden jetzt Alt-Feuer in Fahrzeugen.
10. Eile und Sprouting stark verbessert.
11. Neue Auswirkungen des Todes.
12. Bot-Knoten-Dateien werden nur noch zu Beginn des Levels geladen, statt wie bisher, wenn ein Spieler beitritt.
13. Option "Keine Schatten" für statische Kartenmeshes.
14. Fehler "verschwindende ctf-Flagge" behoben!
15. Die Normalisierung des tangentialen Lichtraumvektors wurde zum Rendering pro Pixel des Netzes hinzugefügt.
16. Detaillierungsgrad-System für Spielermodelle hinzugefügt.
17. Bounding Boxes werden zum Zeitpunkt des Ladens berechnet, Leistungssteigerung.
18. Occulusion culling of entites, enorme Leistungssteigerung.
19. GLSL-Programmverwaltung hinzugefügt.
20. Parallaxenabbildung hinzugefügt.
21. Glsl Normal/Specular Mapping für dynamische Beleuchtung hinzugefügt.
22. Spiegelnde Glsl-Beleuchtung hinzugefügt.
23. Alte feste Funktionen für dynamische und spiegelnde Beleuchtung auf Normalmaps entfernt. (einige waren sowieso kaputt).
24. Einige Hautfarben von Spielern und Waffen wurden geändert, damit sie besser sichtbar sind (und das Auge erfreuen).
25. Neue Wasser-Shader hinzugefügt, so dass Mapper Reflexionen vortäuschen können.
26. Verzerrungs-Shader für einfaches Wasser hinzugefügt (wegen einiger Bugs deaktiviert).
27. Vertex-Lerping nicht mehr in einer separaten Schleife, jetzt innerhalb der Textur-Mapping-Schleife, nette Leistungssteigerung getan.
28. Anti-Lag hinzugefügt, Rückwärtsversöhnung Teil. Mehr zu folgen.
29. Einige Fehler im Videomenü wurden behoben.
30. Neue Waffensymbole.
31. Cvar's hinzugefügt, um Log- und Motd-Dateien anzugeben.
32. Heartbeats lösen den Master jetzt nur noch auf, wenn er ihn nicht erreichen kann.
33. Schnellere Bildfilterung.
34. Rscript-Optimierungen mit Hash-Schlüsseln.
35. Der Code für die Taschenlampe wurde entfernt.
36. Unterstützung für Linux/X11-Zwischenablage hinzugefügt.
37. Unterstützung für Linux-Verzeichnisse.
38. Linux-Fenstermaus-Korrekturen.
39. Netname-String größer gemacht.
40. Die Entfernung von Escape-Zeichen in Todesnachrichten wurde korrigiert.
41. Die Namen werden in der Mannschaftsanzeige nicht mehr abgeschnitten.
42. Neue Glaseffekte, jetzt mit halbtreuer Reflexion.
43. Option zur Platzierung von Spieler-Identifikationsnummern über den Spielern, sowie zur Identifizierung von Flaggen.
44. Rcon-Passwortänderungen - können jetzt Leerzeichen enthalten, und Schutz vor Überläufen.
45. Fehler mit random() behoben, der bei einigen dedizierten Servern unter Linux zu Segfault führte.
46. Rscript-Optimierung - überflüssiges Laden in Maschen entfernt.
47. Neue Blutfleckeneffekte mit Abziehbildern. Der alte Fleckencode wurde entfernt. Sieht cooler aus und funktioniert besser.
48. 3 neue Karten hinzugefügt: Dm-liberation, Ctf-cryogenic, Tca-cryogenic.
49. Bessere Bulletholeffekte.
50. Fov-Fehler behoben.
