Zelda Classic (v. 1.92 Update)

Zelda Classic (v. 1.92 Update)
					

Zelda Classic ist eine Hommage an das größte Videospiel aller Zeiten: Nintendos "The Legend of Zelda". Es ist eine fast exakte Nachbildung der NES-Version, die wir alle kennen und lieben. Darüber hinaus wird Zelda Classic die Entwicklung neuer Quests ermöglichen, die entweder die traditionelle oder die verbesserte Grafik verwenden können, sowie neue Gegner, Gegenstände und Herausforderungen.

Neu in dieser Beta:

1. erster Versuch eines Schichtensystems:

Nachfolgend finden Sie eine Anleitung von Warlock, wie genau Sie die
und ist auch in der beigefügten Ausgabe von Newfirst zu finden.
mit dieser Beta. Öffnen Sie einfach Newfirst und gehen Sie einen Bildschirm östlich von Level
sieben. dann einen Bildschirm weiter südlich. Dort werden Sie ein Tor sehen, das
die aus den neuen Ebenen bestehen.

*Kopieren Sie den Bildschirm, auf dem Sie Overcombos wünschen, auf einen separaten Bildschirm/Karte.
* Ersetze alle Kacheln, die keine Überkombis sein sollen, durch leere Kacheln (mit transparenter Farbe). Die Überkombis müssen ebenfalls von der transparenten Farbe umgeben sein, damit Link unter ihnen liegen kann.
*Bearbeiten Sie den ursprünglichen Bildschirm und löschen Sie die überflüssigen Teile, diesmal mit den Kacheln, die sich darunter befinden werden (z. B. Boden).
*Rufen Sie das Overcombo-Menü auf und wählen Sie die Karte und den Bildschirm, auf dem sich der Overcombo-Bildschirm befindet.
Boden über Kopf: Nur Bodeneinheiten gehen drunter (keine Pahats usw.)
Himmel über dem Kopf: Alle Einheiten gehen unter

2. Der Fehler "Fortsetzen, Feind->Gegenstand" wurde behoben.

3. Hinzufügen der Questregel "verknüpfte Combos". Wenn dies aktiviert ist, kann man nicht zwischen Warp-, Trigger- usw. Combos laufen, um sie nicht zu aktivieren.

4. Hinzufügen der Questregel "Kein Feuer im Mann", um zu verhindern, dass Feuer in Mannschaftsräumen auftaucht.

5. Über Combo-Typ.

6. Hakenschlag über und Pit-Combos.

7. den Code für die Positionierung von Windmänteln und Bademänteln korrigiert. keine Bademäntel mehr in den Wänden.

Bekannte Bugs:

1. Warping kann dazu führen, dass Sie an der falschen Stelle neu starten.

2. "Phantomraum-Syndrom" auf einigen Minikarten.

Behobene Fehler in dieser Beta

Das Überschreiben von Text sollte nun behoben sein.

Die Vorlagen sollten nun korrekt funktionieren.

Der Slash-Combo/Feindflaggen-Glitch ist (hoffentlich) verschwunden.

Hammer führt keine Doppelschlag-Kombos mehr durch.

Wand geht durch alle Feinde Bug, der in Beta 31 eingeführt wurde.

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