Afterfall: Insanity
Afterfall: InSanity ist ein postapokalyptisches Horrorspiel, das den Spielern die Möglichkeit bietet, das Afterfall-Universum zu erleben. Es ist unsere erste Produktion in einem so großen Maßstab. Noch vor ein paar Jahren war es lediglich ein Amateurprojekt, das als Reaktion auf den großen Erfolg von Fallout gestartet wurde. Nach einem Wechsel der Spiel-Engine, mit einem neuen Team und schließlich einem neuen Produzenten, Nicolas Games, ist es uns jedoch gelungen, ein großartiges Team zusammenzustellen und die Arbeit dieses Mal auf dem Niveau und in der Qualität abzuschließen, die wir schon immer für angemessen hielten. Afterfall: InSanity ist das wichtigste Projekt in der Laufbahn vieler unserer Teammitglieder.
Wir schreiben das Jahr 2035. Vor fast 20 Jahren mussten die Bürger der Republik nach einem Schutzraum vor der Hölle des Dritten Weltkriegs suchen. Doch nur wenige hatten das Glück, in den vorbereiteten Bunkern einen Platz zu finden, der auf sie wartete. Im Laufe der Zeit ist die Angst vor dem Tod an der Oberfläche nur noch eine unangenehme Erinnerung, doch das scheinbar sichere Versteck hat sich als Fluch erwiesen, dem man nicht entkommen kann. Es war nur eine Frage der Zeit, bis jemand zuschlagen würde, und so wurde der Traum von Sicherheit zu einem Albtraumgefängnis.
Der Protagonist von Afterfall: InSanity ist ein Mitglied des medizinischen Teams, das sich um das geistige und körperliche Wohlbefinden der Bewohner des Heims kümmert. Er hat sich auf psychische Störungen spezialisiert, die durch zu langes Eingesperrtsein verursacht werden, ist aber selbst nicht frei von deren Symptomen. Als die Hölle losbricht, muss Albert die Antworten auf viele Fragen finden, das Wo und das Warum, wer ein echter Feind und wer ein vertrauter Freund ist. Er muss sich den Gefahren stellen, die in der Dunkelheit des Bunkers und in Alberts eigenem Kopf lauern, und mit seinen eigenen Schwächen und Ängsten kämpfen.
InSanity als Survival-Horror-Genre bietet eine gesunde Dosis an Angst und Adrenalin für jeden Liebhaber dieses speziellen Spielsettings. Tief im Untergrund, gefangen in einem klaustrophobischen Raum ohne Hoffnung auf Entkommen, verbergen die Schatten Geheimnisse, die noch dunkler und erschreckender sind als der Wahnsinn, der von den Bewohnern der Unterkunft Besitz ergreift.
Albert muss sich mit unzähligen Rätseln, Monstern und schwer zu treffenden Entscheidungen auseinandersetzen. Ihm wurde eine anspruchsvolle Aufgabe gestellt. Er muss hervorragende Reflexe, logisches Denken und Schlussfolgerungen sowie Nerven aus Stahl beweisen.Spiele das Spiel, überwinde deine Ängste, rette die Bewohner des Tierheims und versuche, einen neuen sicheren Hafen zu finden...
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