Avatar Legends: Das Kampfspiel

Avatar Legends: Das Kampfspiel
 

Avatar Legends: Das Kampfspiel Das Spiel wurde von Gameplay Group International entwickelt und von PM Studios, Inc. veröffentlicht. Es erschien am 2. Juli 2026 für Windows über Steam sowie für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Das Spiel spielt in der Welt von „Avatar: Der Herr der Elemente“ und „Die Legende von Korra“ und ermöglicht es den Spielern, Wasser, Erde, Feuer und Luft zu beherrschen, während sie als legendäre Bändiger in rasanten 1-gegen-1-Kämpfen antreten.

Über das Spiel

Jeder Kämpfer im Kader schöpft aus einem bestimmten Element, und jedes Element prägt einen völlig anderen Spielstil. Toph kämpft mit gepanzerten, bodennahen Angriffen, während Sokka statt auf das Bändigen ganz auf Boomerang-basiertes Zoning setzt. Handgezeichnete 2D-Animationen sorgen dafür, dass jeder Charakter dem ursprünglichen Zeichenstil der Serie treu bleibt, und ein eigens entwickelter Rollback-Netzwerkcode gewährleistet reibungslose Online-Matches auch bei Verbindungen mit großer Entfernung.

Über den Standard- und den Spielmodus hinaus bestimmt ein origineller Story-Modus, der von den Serienschöpfern Michael Dante DiMartino und Tim Hedrick entworfen wurde, das Schicksal von Zeit und Raum im Verlauf der Haupthandlung. Der Arcade-Modus ergänzt dies durch einzigartige Handlungsstränge für jeden einzelnen Kämpfer, wodurch jeder Charakter seinen eigenen Grund erhält, in den Kampf einzusteigen. Ein Trainingsmodus mit Hitboxen, Frame-Daten und Speicherständen unterstützt Spieler, die sich intensiv mit der Spielmechanik auseinandersetzen möchten, während der Zuschauermodus, eine Kunstgalerie und vollständiges Cross-Play das Paket sowohl für Gelegenheitsfans als auch für ambitionierte Kampfspiel-Spieler abrunden.

Wesentliche Merkmale

  • 12 spielbare Bending-Kämpfer: Wähle aus Charakteren der Elemente Wasser, Erde, Feuer und Luft, von denen jeder einen ganz eigenen, auf sein Element abgestimmten Kampfstil besitzt.
  • Handgezeichnete 2D-Animation: Jede Figur und jede Kulisse wird mit handgezeichneten Animationen dargestellt, die dem visuellen Stil der ursprünglichen „Avatar“-Serien treu bleiben.
  • Rollback-Netzwerkcode mit vollständigem Cross-Play: Das kompetitive Online-Spiel läuft plattformübergreifend reibungslos und bietet Matchmaking für Ranglisten- und Freizeitmatches, Lobbys sowie Wiederholungen.
  • Tools für Deep Learning: Im Trainingsmodus werden Trefferzonen, Frame-Daten und Spielstände angezeigt, sodass Wettkampfspieler die Möglichkeit haben, Matchups genau zu analysieren.

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Guilty Gear Strive „Guilty Gear Strive“ setzt auf einen eher technischen, auf die Ausführung der Moves ausgerichteten Anime-Kampfstil. „Avatar Legends“ hingegen setzt auf eine einfache, intuitive Steuerung, hinter der sich ein komplexes System verbirgt. Spieler, die sich eine steilere technische Lernkurve wünschen.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 „All-Star Brawl 2“ nutzt ein Plattform-Kampfspiel-Format, das dem von „Super Smash Bros.“ ähnelt. „Avatar Legends“ hält sich hingegen an die traditionelle Struktur eines 1-gegen-1-Arena-Kampfspiels. Fans von Plattform-Kampfspiel-Mechaniken gegenüber traditionellen Versus-Kampfspielen.
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Details zum Spiel

  • Entwickler: Gameplay Group International
  • Herausgeber: PM Studios, Inc.
  • Plattformen: Windows (Steam); PlayStation 5; Xbox Series X|S; Nintendo Switch; Nintendo Switch 2
  • Erscheinungsdatum: 2. Juli 2026
  • Genre: Action (2D-Kampfspiel)
  • Preis: Standard Edition $29,99; Digital Deluxe Edition $49,99
  • Online-PvP: Unterstützt, mit Rollback-Netzwerkcode und Cross-Play
  • Unterstützte Sprachen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Portugiesisch (Brasilien)

Systemanforderungen

Mindestanforderungen

  • Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
  • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 2600
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570
  • Speicherplatz: 3,6 GB freier Speicherplatz
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