Elementus

Elementus
 

Elementus ist ein 4-Spieler-Koop-Action/Abenteuer-Platforming-Spiel, das von Harrison Dempsey, Luke Pendleton, Denny Yeung und Thomas Ramos für EECS 494 - Introduction to Game Development an der University of Michigan entwickelt wurde. Wir hatten etwas mehr als 7 Wochen Zeit für den gesamten Prozess der Konzeption und Entwicklung des Spiels.

In Elementus geht es um vier magische Helden, die die arkanen Elemente Erde, Feuer, Wasser und Luft beherrschen. Das Spiel selbst ist ein Abenteuerspiel, in dem die Spieler Feinde bekämpfen und Rätsel lösen müssen. Um den Elementus-Stein zurückzuerobern, müssen die Spieler geschickt im Kampf und beim Platforming sein.

Unser Spiel erfordert vier Spieler mit Gamepads in einer lokalen Multiplayer-Umgebung. Das Spielen mit weniger als 4 Spielern führt zu einer unvollständigen Erfahrung des Spiels.

Wir hatten viel Spaß bei der Entwicklung dieses Spiels und hoffen, dass es euch gefällt!

**Credits*
Musik - Jacob Emery
Kunst - Cameron Searles
Sprachaufnahmen von
Airick - Bläser
Daeleth - Erde, Wasser Spieler
Flashzoid - Feuerspieler

Verwendete Kunst/Musik aus offenen Quellen, mit beigefügten Lizenzen.

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