Ich bin Jesus Christus

Ich bin Jesus Christus
 

Entwickelt von Space Boat Studios und veröffentlicht von PlayWay S.A. Ich bin Jesus Christus. Es erschien am 2. April 2026 auf dem PC über Steam und basiert auf der Unreal Engine 5. Das Spiel ist eine Open-World-Simulation aus der Ego-Perspektive, die auf den Evangelien des Neuen Testaments basiert. Man schlüpft in die Rolle von Jesus von Nazareth und durchlebt den gesamten Bogen seines biblischen Lebens. Die Reise umfasst die Taufe, Wunder, das letzte Abendmahl und schließlich die Kreuzigung und Auferstehung.

Über das Spiel

„I Am Jesus Christ“ wurde erstmals im Dezember 2019 angekündigt und befand sich über sechs Jahre lang in der Entwicklung. Das Spiel versetzt die Spieler aus der Ich-Perspektive in die berühmteste Lebensgeschichte der Menschheitsgeschichte. Zudem werden zur Erzählung der Geschichte keine Zwischensequenzen verwendet. Stattdessen führen Sie jede biblische Handlung direkt durch interaktives Gameplay aus.

Wie das System des Heiligen Geistes funktioniert

Ein Energiebalken des Heiligen Geistes regelt den Einsatz von Wundern im gesamten Spiel. Er sinkt mit jeder übernatürlichen Handlung, die du ausführst. Daher musst du an Gebetsorten innehalten und beten, um ihn wieder aufzufüllen, bevor du weitergehen kannst. Außerdem stellen längere Gebetssitzungen mehr Energie wieder her, sodass sich Geduld mehr lohnt als Eile.

Kampf und die Welt im weiteren Sinne

Das Spiel beinhaltet zudem direkte Kämpfe gegen Satan und seine dämonischen Mächte. Dies ergänzt die Story-Simulation um eine Action-Ebene. Darüber hinaus bevölkern über 60 Charaktere, darunter Jünger, römische Soldaten und einfache Bürger, die offene Spielwelt. Dennoch bleibt das Spiel durchweg dem Ton und den Ereignissen der evangelischen Vorlage treu.

Wesentliche Merkmale

  • Über 30 nachspielbare Wunder aus den Evangelien: Jedes bedeutende Wunder aus dem Neuen Testament ist ein direkter, interaktiver Spielmoment. Das Laufen auf dem Wasser, die Speisung der Fünftausend, die Heilung des Blinden und die Verwandlung von Wasser in Wein haben jeweils ihre eigenen Spielmechaniken. Darüber hinaus beansprucht jedes Wunder die Energieanzeige des Heiligen Geistes, wodurch das Ressourcenmanagement zu einem ständigen Faktor wird. Dadurch spürt der Spieler die Bedeutung jedes Wunders, anstatt nur zuzusehen, wie es geschieht.
  • Das Heilige Land als offene Welt: Das Spiel bildet Jerusalem, Galiläa, den See Genezareth und die Judäische Wüste mithilfe der Unreal Engine 5 nach. Jeder Schauplatz ist mit zeitgemäßem Design, Beleuchtung und Details gestaltet. Darüber hinaus reisen die Spieler zu Fuß und mit dem Boot zwischen den Regionen hin und her, was Teil der realistischen Reiseerfahrung ist. Zudem reagieren NPCs in allen Regionen der Karte auf die Anwesenheit des Spielers.
  • Die Energie des Heiligen Geistes und die Mechanismen des Gebets: Wunder und besondere Kräfte werden aus einer gemeinsamen Energieanzeige bezogen, die sich mit jedem Einsatz verringert. Um sie wieder aufzufüllen, müssen die Spieler an bestimmten Orten in der Spielwelt innehalten und beten. Darüber hinaus stellen längere Gebete mehr Energie wieder her, wodurch der Spielrhythmus mit dem spirituellen Thema der Geschichte verknüpft wird. Folglich stellt das Spiel göttliche Kraft und persönliche Hingabe als einen zusammenhängenden Kreislauf dar.
  • Kampf gegen Satan und dämonische Mächte: Das Spiel enthält Action-Sequenzen gegen Satan und seine Heerscharen. Diese Begegnungen setzen die geistlichen Kämpfe aus den Evangelien als echtes Gameplay mit Angriffen, Ausweichmanövern und einer GLAUBENS-Leiste um. Darüber hinaus bilden die Kreuzigung und die Auferstehung den Höhepunkt des gesamten Spielverlaufs. Daher schafft das Spiel in den dramatischsten Momenten einen Ausgleich zwischen der Nacherzählung der Geschichte und der direkten Steuerung durch den Spieler.

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Kingdom Come: Befreiung II Ebenfalls eine historische Open-World-Simulation aus der Ich-Perspektive, die zu einer realen Zeit und an einem realen Ort spielt. Allerdings ist sie im mittelalterlichen Böhmen angesiedelt und kommt ohne übernatürliche Elemente aus. Darüber hinaus liegt der Schwerpunkt eher auf politischen Intrigen und RPG-Fähigkeitssystemen als auf biblischen Ereignissen. Spieler, die eine realistische historische Simulation aus der Ego-Perspektive mit umfangreichen RPG-Systemen und ohne spirituelle oder religiöse Elemente suchen.
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Details zum Spiel

  • Entwickler: Space Boat Studios
  • Herausgeber: PlayWay S.A.
  • Motor: Unreal Engine 5
  • Plattformen: PC (Steam); Windows
  • Datum der Veröffentlichung: 2. April 2026
  • Erstmals angekündigt: Dezember 2019
  • Genre: Action, Abenteuer, Casual, Indie, Simulation (Offene Welt, biblisch, Ego-Perspektive)
  • Preis: $14.99
  • Steam-Errungenschaften: 22
  • Co-op: Nur Einzelspieler-Modus
  • Controller-Unterstützung: Teilweise

Systemanforderungen

„I Am Jesus Christ“ basiert auf der Unreal Engine 5 und benötigt mehr Rechenleistung als die meisten Simulationsspiele in dieser Preisklasse. Außerdem wird keine SSD als Voraussetzung genannt, allerdings wird angesichts der Größe der Open-World-Umgebung eine solche empfohlen.

Mindestanforderungen

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Prozessor: Intel Core i3-12100 oder AMD Ryzen 5 3600
  • Gedächtnis: 16 GB RAM
  • Grafiken: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
  • DirectX: Version 12
  • Lagerung: 20 GB freier Speicherplatz

Empfohlene Specs

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-8700 oder AMD Ryzen 5 5600
  • Gedächtnis: 16 GB RAM
  • Grafiken: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super oder AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Version 12
  • Lagerung: 20 GB freier Speicherplatz
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