Blickwinkel

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Perspective ist ein experimentelles Ego-Puzzle-Spiel, das von Studenten bei DigiPen entwickelt wurde.

In Perspective hat der Spieler zwei Steuerungsmodi: eine Ego-Kamera, die sich im 3D-Raum bewegt, und einen Avatar, der auf die 2D-Welt beschränkt ist. Um den 2D-Avatar zum Ziel am Ende des Levels zu bringen, muss sich der 3D-Spieler im 3D-Raum bewegen, um Wege für den 2D-Avatar zu schaffen.

Im Gegensatz zu anderen Puzzlespielen, die 2D/3D nutzen, wie Crush oder Fez, kann sich der Spieler in Perspective frei im 3D-Raum bewegen. Dies eröffnet viele neue Möglichkeiten, die Wahrnehmung als Puzzle-Mechanik zu nutzen, um neue Wege in 2D zu schaffen.

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