Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4

Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4
 

Jahrelang galt dieses Spiel als der “Snyder Cut” unter den Skateboard-Titeln – ein Projekt, von dem man glaubte, es sei gestorben, nachdem Vicarious Visions in den Blizzard-Konzern integriert worden war. Doch Wunder geschehen, und Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4 hat dank Iron Galaxy endlich seinen Weg auf die Konsolen gefunden. Diese Sammlung poliert nicht nur zwei der besten Sportspiele aller Zeiten auf, sondern verbindet gekonnt die letzten Tage der Ära der “Zwei-Minuten-Runden” mit der Freiheit der offenen Welt, die die Zukunft der Serie geprägt hat – und schafft so ein Paket, das sich weniger wie eine Geschichtsstunde und mehr wie eine Ehrenrunde anfühlt.

Reverts und Roaming: Kern des Gameplays

  • Die „Revert“-Revolution: Die Mechanik, die … prägte THPS 3 ist zurück und läuft butterweich, sodass du Vert-Tricks in Street-Kombos einbinden kannst, um Punktzahlen zu erzielen, die die Grenze der ganzen Zahlen sprengen.
  • Strukturkonflikt: Das Spiel trennt die beiden Kampagnen geschickt voneinander. THPS 3 behält die klassische “2-Minuten-Timer”-Panik bei, während THPS 4 Damit kannst du riesige Karten wie Alcatraz und den Zoo frei erkunden, um Aufträge von Passanten anzunehmen.
  • Die Erweiterung des Kaders: Neben dem in die Jahre gekommenen Birdman und der ursprünglichen Crew wird die Besetzung durch moderne Street-Ikonen und sogar Gäste aus der Popkultur bereichert, wodurch die Lücke zwischen 2002 und 2025 geschlossen wird.
  • Visuelle Überarbeitung: Die Beleuchtung in Levels wie „Cruise Ship“ und „College“ ist atemberaubend und verwandelt verschwommene PS2-Erinnerungen in lebendige 4K-Spielwelten, die nach wie vor mit konstanten 60 fps laufen.
  • Online-Aktenvernichtung: Die Multiplayer-Funktionen wurden erweitert und bieten nun nahtlos zugängliche Lobbys, in denen du Graffiti sprühen oder HORSE spielen kannst, ohne in endlosen Warteschlangen stehen zu müssen.

Wie es sich rechnet

Während THPS 1 + 2 Maßstäbe setzen, 3 + 4 übertrifft es bei weitem, indem es zwei ganz unterschiedliche Spielvarianten in einem Paket bietet.

Spiel Hauptunterschied
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 3 + 4 führt die “Revert”-Funktion als Standardmechanik in beiden Spielen ein und übernimmt die Open-World-Missionsstruktur des vierten Teils.
Skate. (Serie) THPS ist reine Arcade-Fantasie, in der man mit einem Ollie über ein Haus springen kann; Skate ist eine Physiksimulation, die Präzision und Geduld erfordert.
Session: Skate-Simulation Sitzung ist für Spieler gedacht, die eine Stunde damit verbringen möchten, einen Kickflip zu perfektionieren; THPS ist für Spieler gedacht, die eine Telefonleitung über drei Meilen hinweg abnutzen wollen.

Wichtige Details

  • Entwickler: Iron Galaxy.
  • Herausgeber: Activision.
  • Plattformen: PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch.
  • Datum der Veröffentlichung: 11. Juli 2025.
  • Genre: Arcade-Sportspiele.
  • Soundtrack: Die ursprüngliche Punk-/Hip-Hop-Playlist, ergänzt um über 30 neue Titel.

Für wen es bestimmt ist

  • Pflichtprogramm für Millennials, bei denen sich “Ace of Spades” noch immer dauerhaft in den Hörkortex eingebrannt hat.
  • Perfekt für Perfektionisten, die den Kreislauf “noch einen Versuch” lieben, bei dem es darum geht, jedes geheime Band zu finden und jede Lücke zu schließen.
  • Überspringen, wenn Wenn du den bodenständigen Realismus moderner Skate-Simulationen bevorzugst: Dieses Spiel ist stolz darauf, ein Cartoon zu sein, der die Gesetze der Physik außer Kraft setzt.

Warum es funktioniert

Es funktioniert, weil es versteht, dass Der Fluss ist alles. Iron Galaxy hat nicht nur die Texturen hochskaliert, sondern auch die Dynamik bewahrt. Der Übergang vom kompakten, arcade-orientierten Fokus des dritten Teils zur weitläufigen “Skatepark-als-Spielplatz”-Atmosphäre des vierten Teils wirkt eher wie eine natürliche Weiterentwicklung als wie ein abrupter Bruch. Das beweist, dass der Kernmechanismus aus Skaten, Stürzen und dem Drücken von ‘Retry’ in weniger als einer Sekunde zeitlos ist – ganz gleich, wie viele Polygone man auch einsetzt.

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