Auf dem Weg ins Leere
Auf dem Weg ins Leere ist ein Science-Fiction-Action-RPG zum Zähmen von Monstern, das von Hatchery Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien am 9. Juni 2026 für den PC auf Steam und im Epic Games Store; Veröffentlichungen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 sind zu einem späteren Zeitpunkt geplant. Im Spiel schlüpfst du in die Rolle eines „Space Wranglers“, der in einem Third-Person-Shooter-Format außerirdische Kreaturen namens „Voidlings“ ausbrütet, weiterentwickelt und verbessert.
Über das Spiel
„Voidling Bound“ erfindet das Genre der Monster-Zähmung neu, indem es rundenbasierte Kämpfe durch direkte Kämpfe im Stil eines Third-Person-Shooters ersetzt. Du übernimmst während der Kämpfe direkt die Kontrolle über deine Voidlings, anstatt Befehle über ein Menü zu erteilen. Darüber hinaus entwickelt sich jede Kreatur über verzweigte Pfade, die durch DNA-Spleißen geprägt sind, was bedeutet, dass sich keine zwei Voidlings genau gleich entwickeln. Diese Kombination aus tiefgehender Zähmung und Action-Kämpfen verleiht dem Spiel eine unverwechselbare Identität.
Das Studio besteht aus ehemaligen „Skylanders“-Entwicklern, und diese Herkunft spiegelt sich im Design der Kreaturen und in den Evolutionssystemen wider. Man kämpft sich durch von Korruption befallene fremde Planeten und tritt mit seinen weiterentwickelten Begleitern gegen riesige Bosse und ganze Schwärme von Gegnern an. Zudem erzielte das Spiel bei seiner Veröffentlichung einen Metascore von 77 von 100 Punkten, was für ein Indie-Debüt eine sehr positive Resonanz bei den Kritikern bedeutet. Es ist eine erfrischende Neuinterpretation eines Genres, das selten auf diese Weise behandelt wird.
Wesentliche Merkmale
Kämpfe in einem Third-Person-Shooter
Du kämpfst direkt als deine Voidlings im Third-Person-Shooter-Format. Dadurch sind die Kämpfe rasant und interaktiv statt passiv. Zudem sorgt der Wechsel zwischen weiterentwickelten Kreaturen mitten im Kampf für taktische Abwechslung. Das Action-Feeling hebt dieses Spiel von allen anderen Monster-Zähmungsspielen ab.
DNA-Spleißen und Evolution
Voidlings entwickeln sich über verzweigte Pfade und DNA-Spleißsysteme weiter. Du entscheidest selbst, wie sich jedes Wesen entwickelt, anstatt einem festgelegten Pfad zu folgen. Dadurch wird die Zusammensetzung deines Teams zu einem persönlichen Ausdruck deines Spielstils. Jede Entscheidung bezüglich der Entwicklung hat konkrete Auswirkungen darauf, wie du kämpfst.
Planetenrückgewinnung
Du erkundest fremde Planeten, die von Korruption heimgesucht sind, und eroberst sie mit Hilfe deiner Voidlings zurück. Jeder Planet bietet unterschiedliche Gegnertypen und Herausforderungen durch die Umgebung. Darüber hinaus verleiht das Gefühl, Welten wiederherzustellen, dem Spielverlauf einen sinnvollen Kontext. Es geht nicht nur darum, Kreaturen zu sammeln – es geht darum, etwas zu retten.
Bosskämpfe
Große Bosskämpfe stellen die gesamte Bandbreite deines Voidling-Teams und deiner Evolutionsentscheidungen auf die Probe. Um die gefährlichen Bosse zu besiegen, sind Vorbereitung und ein kluges Evolutionsmanagement erforderlich. Darüber hinaus sorgt das Boss-Design für herausragende Momente im Spiel, die den Ablauf von Erkundung und Kampf auflockern. Diese Kämpfe sind so konzipiert, dass sie in Erinnerung bleiben.
Spiele wie dieses
| Ähnliches Spiel | Hauptunterschied | Am besten für |
|---|---|---|
| Pokémon Scarlet und Violet | Pokémon setzt auf rundenbasierte Kämpfe und einen eher lockeren Stil. „Voidling Bound“ ersetzt dies durch direkte Kämpfe im Stil eines Third-Person-Shooters und eine DNA-gesteuerte Entwicklung. | Spieler, die das Zähmen von Monstern lieben, sich aber schnellere, actionreichere Kämpfe wünschen. |
| Palworld | „Palworld“ verbindet das Zähmen von Monstern mit Überlebens- und Basisbau-Elementen. „Voidling Bound“ konzentriert sich auf Action-RPG-Kämpfe und die Weiterentwicklung der Charaktere, verzichtet jedoch auf Überlebensmechaniken. | Spieler, die ein Sci-Fi-Spiel suchen, in dem man Monster zähmen kann und das eine umfassende Charakterentwicklung bietet. |
| Rückkehr | „Returnal“ ist ein Third-Person-Shooter im Roguelite-Stil mit außerirdischen Schauplätzen. „Voidling Bound“ greift denselben Science-Fiction-Action-Stil auf, stellt jedoch die Entwicklung und Zähmung von Kreaturen in den Mittelpunkt des Spielerlebnisses. | Spieler, die Spaß an rasanten Kämpfen aus der Third-Person-Perspektive in außerirdischen Umgebungen haben. |
Details zum Spiel
- Entwickler: Hatchery-Spiele
- Herausgeber: Hatchery-Spiele
- Plattformen: PC (Steam, Epic Games Store); PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 (Veröffentlichungstermin wird noch bekannt gegeben)
- Datum der Veröffentlichung: 9. Juni 2026
- Genre: Action-Rollenspiel
- Metascore: 77/100
Systemanforderungen
Die offiziellen PC-Systemanforderungen wurden auf Steam bestätigt. Für ein Third-Person-Action-RPG sind die Anforderungen moderat. Sowohl für die Mindest- als auch für die empfohlenen Anforderungen sind 16 GB RAM erforderlich – dies sollte man vor dem Kauf unbedingt überprüfen.
Mindestanforderungen
- OS: Windows 10/11 (64-Bit)
- Prozessor: AMD Ryzen 5 1600 oder Intel Core i5-6500
- Gedächtnis: 16 GB RAM
- Grafiken: NVIDIA GeForce GTX 1660
- Lagerung: 12 GB freier Speicherplatz
Empfohlene Specs
- OS: Windows 10/11 (64-Bit)
- Prozessor: Intel Core i5-10400F
- Gedächtnis: 16 GB RAM
- Grafiken: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- Lagerung: 12 GB freier Speicherplatz
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
- Easy to use: get ready in less than 5 min
- More than 5300+ supported Games
- +1000 Patches every month & Support
