Kingdom Come: Deliverance II Waffenbalance Überarbeitung Mod v1.7
Der Schaden der Waffen in diesem Spiel war unglaublich hoch: Langschwerter verursachten 200 Schadenspunkte, und da die Skalierung linear war, gab es enorme Unterschiede zwischen den verschiedenen Waffenstufen. Dieser Mod passt alle Waffen so an, dass sie stattdessen einer logarithmischen Kurve folgen, um Leistungsspitzen zu reduzieren. Diese Kurve wurde sorgfältig abgestimmt, um einen guten Spielbereich abzudecken.
Der Waffenschaden wurde angepasst, sodass die meisten Waffen nun eine Schadenskurve von 45 bis 90 aufweisen – mit Ausnahme der Stangenwaffen, die nun die Waffenklasse mit dem höchsten Schaden im Spiel darstellen, was realistisch ist. Zudem erhielten Stangenwaffen durch einige Perk- und Animationsverbesserungen eine Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit. All dies sorgt dafür, dass sich Stangenwaffen viel besser anfühlen und wesentlich realistischer wirken, da sie nun wirklich ihren Platz an der Spitze als primäre Schlachtfeldwaffe einnehmen, während alles andere nur noch eine Nebenwaffe ist. Schluss mit der Schwert-Propaganda.
Es gibt auch eine Version mit 1,5-fachem Schaden, falls du Mods verwendest, die die Wertungsboni auf den Schaden stark reduzieren oder ganz aufheben.
- File name: KingdomComeDeliveranceII_WeaponBalanceOverhaul_Rebalance_v1.7.7z
- File name: KingdomComeDeliveranceII_WeaponBalanceOverhaul_Rebalance_1,5-fache_Schadenswerte_v1.7.7z
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
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