Monster Hunter Wilds REFramework Nightly v.01105
Modding-Tool/Framework mit einer leistungsstarken Skripting-API unter Verwendung von Lua.
Enthält Korrekturen für Abstürze von DLLs/ReShade, FreeCam, Timescale, FOV, Ultrawide und Tools für Skript/Mod-Entwickler
Zur Installation entpacken Sie einfach die Datei dinput8.dll aus der Zip-Datei in den Installationsordner Ihres Monster Hunter Wilds-Spiels.
Sie können das Menü mit der Einfügetaste öffnen.
Skripte können im Ordner "reframework/autorun" installiert werden.
Plugins können im Ordner "reframework/plugins" installiert werden. Lose DLL-Dateien ohne REF-Funktionalität können ebenfalls hierher geladen werden.Wenn REFramework aus irgendeinem Grund nicht auf das aktuelle Spielverzeichnis zugreifen kann, werden stattdessen alle seine Dateien aus "%APPDATA%/REFramework" verwendet.
Skripte und Plugins müssen stattdessen dort untergebracht werden.Release Changelog:
Fixed random crashes seen in some Lua scripts. Reduced memory load/GC pressure on Lua. Replaced Ulltrawide 16:9 option with “UI Correction” option. Defaulted Ultrawide to Vertical FOV.
Um REFramework vorübergehend zu deinstallieren, entfernen Sie einfach die Datei dinput8.dll aus Ihrem Spielverzeichnis.
Um es zusammen mit ALLEN Mods vollständig zu entfernen, müssen Sie auch den Ordner reframework, re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt und reframework_crash.dmp (falls vorhanden) löschen.
- File name: MonsterHunterWilds_REFramework_Nightlyv01105.zip
- Sichere Software (virengeprüft, GDPR-konform)
- Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
- Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
- +1000 Patches pro Monat & Support