Monster Hunter Wilds Wilds Optimizer FPS Boost Low Cpu Cleaner Visuals and Better Stability Mod v1.2
Monster Hunter Wilds – Konfiguration zur Leistungssteigerung. Dies ist ein einfach angepasste Konfigurationsdatei für „Monster Hunter Wilds“, das auf beliebige GPU und verbessert die Leistung durch 10+ FPS je nach Ihrer Hardware. Außerdem verringert es CPU-Auslastung durch 10-15%, wodurch das Spiel flüssiger läuft.
Diese Optimierung bewirkt Folgendes: nicht Die Grafik wird drastisch verändert, jedoch werden einige unnötige Effekte deaktiviert, um die Leistung zu steigern:
- Kleinere Nachbearbeitungseffekte wurden entfernt (Nebel, volumetrische Effekte, Objektivverzerrung, Filmkorn usw.).
- Optimierte CPU-Auslastung durch Anpassung der Thread-Begrenzungen und Reduzierung redundanter Berechnungen.
- Angepasste GPU-Einstellungen um den Ressourcenverbrauch im Hintergrund zu senken, ohne dabei die Texturen oder die Hauptgrafiken zu beeinträchtigen.
Einrichtung
- Konfigurationsdatei herunterladen aus dem Abschnitt „Dateien“.
- Füge es in den Hauptordner des Spiels ein:
Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\
- Ersetzen Sie Ihre bestehende Konfigurationsdatei wenn Sie dazu aufgefordert werden.
- WICHTIG! Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Konfigurationsdatei und wählen Sie Eigenschaften, und stelle es auf Schreibgeschützt um zu verhindern, dass das Spiel die Anpassungen zurücksetzt.
Deinstallieren / Änderungen rückgängig machen
- Lösche einfach meine Konfigurationsdatei, und das Spiel generiert ein neues.
- Erstellen Sie eine Sicherungskopie Ihrer ursprünglichen Konfiguration Bevor Sie es ersetzen, für den Fall, dass Sie es später wieder rückgängig machen möchten.
DIESER MOD FUNKTIONIERT AUF ALLEN GPUs
Dies ist KEIN “Mod für niedrige Einstellungen”. Die Konfiguration basiert zwar auf der niedrigsten Voreinstellung, aber du kannst die Grafikeinstellungen im Spiel ändern (von „Niedrig“ bis „Ultra“), und die Optimierungen funktionieren trotzdem. Diese Optimierungen sind extern – sie passen Einstellungen an, die über das Menü im Spiel nicht geändert werden können.
Auflösung: Wenn Sie die Auflösung von 1080p ändern möchten, öffnen Sie die Konfigurationsdatei, suchen Sie die Einstellung für die Auflösung, ändern Sie diese auf die Auflösung Ihres Monitors und speichern Sie die Datei.
Wichtig: Setze die Konfigurationsdatei auf „Schreibgeschützt“, damit das Spiel die Anpassungen nicht überschreibt. Sollten jedoch Abstürze auftreten oder du die Einstellungen häufig anpassen möchten, kannst du die Option „Schreibgeschützt“ jederzeit deaktivieren.
Was dieser Mod verändert – CPU-Optimierungen:
- ParallelBuildCommandList=Enable → Aktiviert das Multithread-Rendering.
- ParallelBuildProcessorCount=8 → Nutzt bis zu 8 Threads für eine bessere Leistung.
- UsingIndepentRenderWorker=Enable → Trennt die Render-Worker voneinander, um eine gleichmäßigere CPU-Auslastung zu erzielen.
- RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Verhindert eine Überlastung der CPU beim Rendern.
- CentralUpdateTileMapping=Disable → Reduziert unnötige CPU-Berechnungen.
- AutoRangeCompression=true → Komprimiert den Darstellungsbereich dynamisch, um CPU-Zyklen einzusparen.
- BaseAutoRangeCompression=64 → Optimiert die CPU-Auslastung beim Rendern entfernter Objekte.
GPU-Optimierungen:
- Fog_Enable=False → Deaktiviert Nebeleffekte für ein klareres Bild und eine höhere Bildwiederholrate (FPS).
- SSR_Enable=False → Deaktiviert Screen-Space-Reflexionen, um die Leistung zu verbessern.
- SSSSS_Enable=False → Deaktiviert die Subsurface-Scattering-Funktion (bessere FPS, wirkt sich auf die Darstellung der Haut aus).
- ShadowCacheEnable=False → Deaktiviert das Shadow-Caching (besser geeignet für Grafikkarten mit geringem VRAM).
- UseLowResolutionSDF=True → Verwendet Schattenkarten mit niedriger Auflösung, um die Leistung zu verbessern.
- UseLowWaterSimulation=True → Reduziert die Berechnungen der Wasserphysik.
- UseLowWindSimulation=True → Reduziert die Berechnungen der Windeinflüsse.
- VRSSetting=Performance → Aktiviert „Variable Rate Shading“ für eine höhere Bildrate (FPS).
- TransparentBufferQuality=LOWEST → Reduziert Transparenzeffekte, um die Leistung zu verbessern.
Framegenerierung deaktiviert (kann im Spiel aktiviert werden):
- EnableFrameGeneration=False (Standardmäßig deaktiviert, kann jedoch in den Einstellungen aktiviert werden).
- FilmGrainEnable=false → Deaktiviert den Filmkorn-Effekt.
- LensDistortionSetting=false → Beseitigt die Objektivverzerrung.
- GodRayEnable=false → Schaltet die Sonnenstrahlen aus.
- LensFlareEnable=false → Deaktiviert Linsenreflexe.
- EffectVolume=0 → Reduziert die Berechnungen für Nachbearbeitungseffekte.
Das Spiel sieht möglicherweise etwas anders aus, da Nebel und Objektunschärfe deaktiviert sind, wodurch das Bild klarer wird. Dies führt jedoch NICHT zu einer Verschlechterung der wichtigsten Grafikeinstellungen – es werden lediglich unnötige Effekte entfernt. Auf High-End-PCs ist möglicherweise kein großer FPS-Anstieg zu beobachten, was zu erwarten ist, da diese Optimierungen vor allem bei Grafikkarten und Prozessoren der mittleren und unteren Leistungsklasse helfen.
Auch hier gilt: Dieser Mod unterscheidet sich von den Einstellungen im Spiel selbst – du kannst die Grafikeinstellungen nach Belieben anpassen, und die Optimierungen funktionieren trotzdem.
- File name: MonsterHunterWilds_WildsOptimizerFPSBoostLowCpuCleanerVisualsStability_v1.2.rar
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