NVIDIA streicht Gaming-3-Wege-SLI-Unterstützung von GeForce 1080

NVIDIA streicht Gaming-3-Wege-SLI-Unterstützung von GeForce 1080

NVIDIA hatte zuvor versprochen, dass die Pascal-GPUs 3-Wege- und 4-Wege-SLI unterstützen würden. Jetzt scheint es, dass das Unternehmen diese Pläne zurückgenommen hat und bei der 2-Wege-SLI-Beschränkung bleibt.

In einer Erklärung an PC-Perspektiveerklärte NVIDIA, dass es ein sehr schwieriges Unterfangen ist, 3-Wege-SLI mit Spielen zum Laufen zu bringen - und das bei einer Funktion, die von der überwiegenden Mehrheit der Nutzer nicht verwendet wird. Daher hat das Unternehmen beschlossen, seine Bemühungen auf die Optimierung von 2-Wege-SLI zu konzentrieren und sicherzustellen, dass es so reibungslos wie möglich läuft.

NVIDIA wies darauf hin, dass die DX12- und NVIDIA VR Works SLI-Technologie es Entwicklern ermöglicht, Multi-GPU-Unterstützung in ihren Spielen direkt zu implementieren und zu steuern, ohne dass SLI-Unterstützung in den Treibern erforderlich ist. NVIDIA begrüßt es, wenn Entwickler diese Technologien nutzen, um 3-Wege- oder 4-Wege-SLI zu unterstützen, aber wir bezweifeln, dass sich irgendein Spieleentwicklungsstudio die Mühe machen wird.

NVIDIA wird weiterhin 3-Wege- und 4-Wege-SLI unterstützen, allerdings nur für eine begrenzte Anzahl spezifischer Nicht-Gaming-Anwendungen wie Fire Strike, Unigine und Catzilla.

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