Baldur's Gate 3 Dawnstars Nekromantie-Zauber Mod v1.0.0.17

Baldur's Gate 3 Dawnstars Nekromantie-Zauber Mod v1.0.0.17
19. August 2025 - 8:45 Uhr.
                    

Die Baldur's Gate 3 Mod Dawnstars Nekromantie-Zauber fügt eine gut durchdachte Nekromantie-Suite mit 3 Kantrips und 11 Zaubersprüche (Stufen 1-6), die durch Heilungsverweigerung, Leichenverbrauch, Lebensverlängerung und Kontrolle interagieren. Es richtet sich an Spieler, die Spaß an taktischem Aufbau, riskanten Auszahlungen und der Umwandlung gefallener Feinde in Treibstoff für den nächsten Spielzug haben.

Mod-Funktionen

  • UnterstĂĽtzung der Klasse: Barden, Hexenmeister, Zauberer, Kleriker, Eldritch-Ritter und Zauberer erhalten Zugang, wenn es thematisch passt.
  • Schadenstypen: Vor allem Nekrotisch mit zusätzlichen Hieb- und Stichwaffen ĂĽber spezielle ZaubersprĂĽche.
  • Grundlegende Mechanik: Heilungsverhinderung, Lebensverlängerung, leichenbasierte Verstärkung/Aoe, Zonenkontrolle, Angst und HP-Shaving.
  • Skalieren und Speichern: Klare Schutzarten (CON, WIS, DEX), Reichweiten und Aktionsökonomie (Aktion/Bonusaktion), viele mit halbem Schaden bei Schutz.
  • Ăśbersetzungen: UnterstĂĽtzung fĂĽr Russisch, Mandarin und Französisch.

Liste der ZaubersprĂĽche und Details

  • Cantrips
    • Schmerz-Marionette: 1d6 Durchbohren + 1d6 Nekrotisch; eine Puppe stechen, um ein ausgewähltes Ziel zu verletzen. Mit BlutopferfĂĽgt Blutung zu. Verursacht bei Zielen mit mehr als halben HP stattdessen 1-4 Nekrotische und 1-4 Hiebwunden. 9m, Angriffswurf, Aktion.
    • Knochenstaub-Zunge: 1d4 Nekrotisch auf bis zu 3 Ziele, verhindert Heilung; mit Leben pflĂĽckenerhalten die Hälfte des Schadens als HP zurĂĽck. 3m, CON Save, 1 Runde, Aktion.
    • Leben pflĂĽcken: Markiere ein lebendes Ziel; wenn es an nekrotischem Schaden stirbt, erhält der Mörder 1d4 HP zurĂĽck. 9m, Angriffswurf, pro Runde, Bonusaktion.
  • Stufe 1
    • Hexen verschĂĽtten2d6 Nekrotisch; Nachteil bei CON-Saves und AngriffswĂĽrfen bei Misserfolg; Halbierung bei Save. 5m, DEX-Save, Aktion.
    • Seance2d8 Nekrotisch; bei Misserfolg wird das Ziel Gespenstische (du erhältst einen Vorteil dagegen; die Bewegung wird halbiert); Halbierung bei Schutz. Schleicht sich um Hindernisse herum. 18m, WIS-Save, Aktion.
  • Stufe 2
    • Blutopfer: Erleidet 2-8 Nekrotisch; Nahkämpfer innerhalb von 3m erleiden dasselbe einmal pro Runde; gewährt Todesdolch. 10 Runden, Aktion.
    • Todesdolch: 1d4 nekrotische Nahkampfstiche; Heilung fĂĽr halben Schaden; zusätzliche Heilung, wenn Knochenstaub-Zunge aktiv ist (addiere deinen Zaubermod). Angriffswurf, pro Runde, Bonusaktion.
    • Seelenprisma: Speichert die Essenz einer frischen Leiche fĂĽr 10 temporäre HP; wenn sie aufgebraucht ist, heilt sie VerbĂĽndete in 3m Entfernung fĂĽr 2-16. 10 Runden, Bonusaktion.
  • Stufe 3
    • Todesstrahl: 3d8 Nekrotischer Strahl; bei Tötung spaltet er sich auf einen anderen Gegner auf. Wenn man eine Leiche anvisiert, wird der Strahl auf 6-48 gegen einen Feind in der Nähe aufgeladen. Halbe Trefferquote. 18m, CON-Save, Aktion.
    • Seelenbombe: Wirf eine nekrotische Leiche, die beim Aufprall fĂĽr 3d8 in 3m explodiert und zu Beginn deines nächsten Zuges erneut. 18m, CON-Save, Aktion.
  • Stufe 4
    • Mortalis Aeterna2m Seelenkristall auf einer frischen Leiche; darin: maximale Heilung, Nekrotische Resistenz, Feinde haben einen Nachteil, um dich zu treffen. 10 Runden, Konzentration, Aktion.
    • Sturm der Seelen: 3m spektraler Skelettsturm fĂĽr 4d8 Nekrotisch jede Runde; kann Hauptseite; innen: Strahlungsresistenz, ignoriert nekrotische Resistenz, immun gegen Verängstigung. Halber Schutz. 10 Runden, CON-Save, Konzentration, Aktion.
  • Stufe 5
    • Todesmarsch: Bis zu vier Leichen werden zu gespenstischen SkelettverbĂĽndeten. Bis Lange Ruhe, 18m, Aktion.
    • Grabbeilage: Fail Save = Gefesseltes Grab: verliert vorĂĽbergehend 25% aktuelle HP, Nachteil bei Angriffen, und Angriffe gegen ihn erhalten Vorteil; beim Tod heilt der Mörder 2-16 und erhält Vorteil beim nächsten Angriff. 6m, CON-Save, 3 Runden, Aktion.
  • Stufe 6
    • Letztes Angebot: Die Aufopferung reduziert dich auf 1 HP und macht dich fĂĽr 3 Runden bewegungsunfähig, wobei du bei allen SchutzwĂĽrfen benachteiligt wirst; Feinde erhalten einen Vorteil gegen dich, während du dich regenerierst. 9m, Aktion, Lange Ruhe.
    • Letztes Angebot: Oblivion: 10d10 Nekrotische Nova in 9m; Halbwertszeit. Aktion, Lange Pause.
    • Letztes Angebot: Dreadwake: 9m-Welle, die folgende Schäden verursacht Furcht fĂĽr 2 Runden. Aktion, Lange Pause.

Auswirkungen auf das Spiel und Anwendungsfälle

  • Die Fluktuation nimmt zu: Heilung verweigern mit Knochenstaub-Zungemarkieren Sie mit Leben pflĂĽckenund Loop-Sustain ĂĽber Todesdolch und Leicheneffekte.
  • Boss mit Adds: Todesstrahl oder Seelenbombe Skala durch Körper. Seance macht es einfacher, das Fokusziel mit Vorteil bei Angriffen zu durchbrechen.
  • Zonensteuerung: Sturm der Seelen verankert Engpässe und hebt die ĂĽblichen Widerstände auf. Kombiniert mit Schieben, Ziehen und engen Korridoren.
  • Frontline-Rollen: Blutopfer bestraft Nahkampfangreifer und schaltet Lebensverlängerungsstiche frei; kombiniert mit temporären HP-Quellen.
  • Stacheln beschwören: Todesmarsch verwandelt die Nachwirkungen eines Kampfes in eine spektrale Truppe fĂĽr den nächsten Raum - perfekt fĂĽr Dungeon Pushes.
  • Oh-nein-Knopf: Mortalis Aeterna stabilisiert eine schlechte Wendung; tritt in die Station ein, absorbiert Wärme und setzt den Zustand des Brettes zurĂĽck.
  • Hochriskantes Finale: Die Letztes Angebot Linie kann Bosskämpfe umdrehen, verlangt aber Deckung durch die Gruppe, während ihr eingeschlossen seid.

Einbau:

Sichern Sie Ihre Spielstände vor Änderungen. Bei großen Mod-Listen kann es erforderlich sein, die Ladereihenfolge zu ändern.

  1. Installieren: Laden Sie die Mod herunter, platzieren Sie die Dateien wie vorgeschrieben (normalerweise im Mods-Verzeichnis) und importieren/aktivieren Sie sie ĂĽber Ihren Manager.
  2. Auftrag laden: Positionierung nach umfassenden ZauberĂĽberholungen, damit diese Zauber nicht auĂźer Kraft gesetzt werden.
  3. ĂśberprĂĽfen: Starten oder laden Sie einen Spielstand; ĂĽberprĂĽfen Sie die unterstĂĽtzten Klassen auf die neuen ZaubersprĂĽche auf den richtigen Stufen.
  4. Korrekturen: Wenn die Zaubersprüche nicht erscheinen, installieren Sie die Mods erneut, aktualisieren Sie die Modsettings, bestätigen Sie die Extender-Version und versuchen Sie es erneut.
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Informationen zur Datei
19. August 2025 - 8:45 Uhr.
  • Dateiname: BaldursGate3_DawnstarsNecromancySpells_v1.0.0.17
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