Orcs Must Die Designer: Toxische Spieler sollten nicht bestraft werden
Die meisten MMO-Hersteller verwenden einen großen Teil ihrer Zeit darauf, die Communities ihrer Spiele zu überwachen und "toxische Spieler" zu disziplinieren. Der Designer von Robot Entertainment, Jerome K. Jones, glaubt, dass dies die falsche Einstellung gegenüber den "leidenschaftlichsten" Fans des Spiels ist.
"Es hat wahrscheinlich etwas Gutes, wenn die giftigen Spieler auftauchen und bei ihrem Spiel bleiben". argumentierte er. "Das Gute daran ist wahrscheinlich, dass es ein gutes Spiel ist. Es hält ihr Interesse wach, es hält sie bei der Stange. Es macht sie so leidenschaftlich, dass es ihnen nicht egal ist."
"Sie werden nicht verschwinden. Und ehrlich gesagt, ich glaube nicht, dass Sie das wollen. Sie brauchen diese Leute dort". fügte er hinzu. "Sie treiben das Spiel voran. Sie geben ihm Langlebigkeit. Sie geben ihm Leidenschaft. Und wenn sie etwas an deinem Spiel finden, das sie lieben, dann verteidigen sie es bis aufs Blut. Das sind die gleichen Leute, die sich für dich einsetzen können.
Jones glaubt, dass Spieler, die in MMO-Spielen belästigt werden, Aggression nicht mit Aggression bekämpfen sollten. Stattdessen sollten diese Spieler einen defensiveren Spielstil wählen oder als Support-Charaktere spielen.
Jones arbeitet derzeit an Orcs Must Die! Unchained, das sich derzeit in einer geschlossenen Beta befindet.
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