Payday-Entwickler entschuldigt sich für Mikrotransaktionen... erneut
Neben der Einführung kostenpflichtiger Mods für den Skyrim-Workshop durch Valve war die Einführung von Mikrotransaktionen für den langjährigen Fan-Favoriten Payday 2 durch Overkill Studios einer der größten Gaming-Pannen des Jahres. Sie versprachen, dies nie zu tun, und taten es dann doch, was das Problem nach ursprünglichen Beschwerden und einer Entschuldigung, die ins Leere lief, nur noch verschlimmerte.
Und jetzt entschuldigt sie sich wieder.
"Die letzten Wochen waren eine der größten Herausforderungen in der Geschichte dieser Gemeinde", schrieb Produzent Almir Listo auf der Website Dampf-Forum. "Die Spieler waren wütend auf uns, die Medien haben massenhaft über uns geschrieben und unsere ehrenamtlichen Moderatoren haben gestreikt.
"Für all das Leid, das wir in den letzten Wochen verursacht haben, möchte ich mich entschuldigen. Wir haben in der Vergangenheit viele Dinge richtig gemacht, aber in den letzten Wochen haben wir es vermasselt. Wir müssen in vielen Dingen besser werden, und wir werden unser Bestes tun, um uns so schnell wie möglich zu verbessern."
Um die Dinge voranzutreiben, hat sich Overkill mit Moderatoren und Mitgliedern der Community getroffen und geplaudert, um die Beziehungen zu verbessern, und wird in Zukunft viel offener mit den Maßnahmen umgehen, die es ergreift. Allerdings hat Overkill die Mikrotransaktionen und die statustreibenden Waffenskins, die die Spieler so verärgert haben, noch nicht zurückgezogen - geht das wirklich weit genug?
Als ob sie das wüsste, kündigte sie neue Turnierräuber und Gameplay-Erweiterungen an. Habt ihr das Gefühl, dass es sich hier um ein Ausweichmanöver handelt?