Skyrim-Designer behauptet, dass Bethesdas alte Spiel-Engine immer noch gut zu gebrauchen ist
Ein ehemaliger Bethesda-Mitarbeiter hat mitgeteilt, dass er glaubt, dass die Creation Engine - die Engine, auf der einige der berühmtesten RPGs der 2010er Jahre laufen - trotz ihres hohen Alters immer noch gut genug ist, um von Bethesda weiter verwendet zu werden.
Nachrichten in Kürze
- Die Schöpfungsmaschine ist nun schon seit über zehn Jahren im Einsatz
- Ex-Bethesda-Entwickler behauptet, dass die Engine immer noch gut zu gebrauchen ist
- Einige behaupten, dass der Motor an seine Grenzen stößt, wie das Beispiel Starfield zeigt
Bruce Nesmith ist der betreffende ehemalige Bethesda-Entwickler, der die fortgesetzte Verwendung einer 12 Jahre alten Engine durch das Studio verteidigt hat, obwohl viele der Meinung waren, dass es für das Studio an der Zeit war, auf etwas Neueres umzusteigen. Er ging sogar so weit, vorherzusagen, dass Bethesda weiterhin an seiner proprietären Spiel-Engine festhalten würde, auch wenn andere Entwickler auf neuere Engines wie die von Unreal umsteigen.
Laut Nesmiths Interview mit VideoGamer, die Creation Engine, mit der Spiele wie Skyrim, Fallout 4und Starfield, mag zwar schon etwas älter sein, ist aber perfekt auf Bethesdas Zwecke abgestimmt. Daher hält er es für unwahrscheinlich, dass Bethesda sie für ein neueres und glänzenderes Upgrade aufgeben wird. Zum Beispiel auf die Unreal Engine, wie es eine Reihe anderer Entwickler tun.
Allerdings hat er eine Warnung für Bethesda, und zwar, dass die Engine veraltet ist, aber nicht so, wie Sie vielleicht denken. Da die Creation Engine auf der noch älteren Gamebryo-Engine basiert (auf der Spiele wie Morrowind und Fallout 3 liefen), gibt es Teile des Quellcodes, die sich einfach nicht mehr kompilieren lassen. Das bedeutet, dass sie nicht wirklich geändert werden können und “so wie sie sind” verwendet werden müssen - und diese Art von Einschränkung wird wahrscheinlich der einzige Grund sein, warum Bethesda sich von seiner eigenen Engine entfernt.
Liegt Nesmith richtig? Das ist unmöglich zu sagen. Starfield ist ein Beispiel für ein Spiel, das die Leute auf den Gedanken gebracht hat, dass Bethesda vielleicht ein Update auf eine neue Engine gebrauchen könnte, aber es ist keineswegs wahrscheinlich, dass Bethesda jetzt umsteigen würde, vor allem, weil das die Arbeit an The Elder Scrolls VI wahrscheinlich zurückstellen würde.
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