Space Invaders physikalisch nachgebildet mit echtem Laser

Space Invaders physikalisch nachgebildet mit echtem Laser

Der Arduino-Entwickler Martin Raynsford hat ein echtes Space Invaders entwickelt, bei dem die Spieler die Eindringlinge mit einem Hochleistungslaser verbrennen können.

Nach vier Monaten Planung und fünf Tagen Umsetzung modifizierte Raynsford eine industrielle 80-W-Laserschneidemaschine, die als Grundlage für das Projekt diente. Dann verwendete er einen Schrittmotor und ein Arduino-Board, um die Invasoren zu bewegen und den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Laserkanone (auch bekannt als Laserschneider) über den PC zu steuern.

Die Invaders sind aus Papier, so dass der Laser sie leicht in Brand setzen kann. Die 4 Schilde, die normalerweise dazu dienen, sich vor den Waffen der Invaders zu verstecken, sind direkt an der X-Achse angebracht. Sie sind aus Plastazote-Schaumstoff, so dass sie der ersten Explosion des Lasercutters standhalten können, aber dann entsteht ein Loch in ihnen und man kann die Invaders trotzdem erschießen.

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