Legacy of Kain: Seelenräuber (+1 Trainer)
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Text file description
MReaver 2.1
Trainer für Soul Reaver: Das Vermächtnis von Kain
(englische Version 1.00 Kompatibilität genehmigt)
Trainer-Geschichte
-- Version 1.0
einfaches Einfrieren des Energiewertes im Speicher
>Absturz beim Schließen des Glyphenmenüs
eldrich-Bearbeitung
-- Version 2.0
Energie-Einfrieren entfernt
Kollisionsabfrage beendet
Energie-Wiederherstellungs-Buttons hinzugefügt
-- Version 2.1
Beendigung der Kollisionsabfrage beim Schwimmen
für physische und mentale Angriffe
Kollisionsabfrage beim Schwimmen beendet
für mentale Angriffe in Spektral
Verengungsschaden durch Dumah behoben
Verwendung:
------
klicke auf 'aktivieren', sobald du ein Spiel geladen hast
Dies macht euch unbesiegbar für gegnerische Angriffe
ihr könnt trotzdem im Wasser sterben (wenn ihr nicht schwimmen könnt)
und auf der materiellen Ebene Energie verlieren
du kannst auch von den Spezialfähigkeiten von Raziels Brüdern verletzt werden (nicht zugelassen)
Klicke auf 'Deaktivieren', um deine Sterblichkeit wiederherzustellen
die 'Energie wiederherstellen'-Knöpfe werden wie folgt verwendet
Energie maximieren in
S - Spektralebene
0 - materielle Ebene Stufe 0
1 - Materialebene Ebene 1
2 - Materialebene Ebene 2
3 - Materialebene Ebene 3
Die Stufe gibt an, wie viele Gesundheitssymbole du gesammelt hast
(die schwebenden Dreiecke)
Stufe 0 = 0-4 Gegenstände, Stufe 1 = 5-9 Gegenstände ... bis zu 15 Gegenstände
Wenn du das Maximum für die materielle Ebene überschreitest, dann
wird die Seelenräuberklinge nicht erscheinen
Wenn du den S-Knopf in der materiellen Ebene benutzt, wechselst du in die spektrale Ebene.
ACHTUNG: Benutze KEINE andere Taste als S in der spektralen Ebene
da es das Spiel zum Absturz bringt, wenn du das Glyphenmenü öffnest.
in das Feld 'Eldrich auffüllen auf:' eingeben
die Menge eingeben, die ihr besitzen wollt
sei nicht zu gierig, da ich nicht ausschließen kann, dass schlimme Dinge passieren
(das Spiel erlaubt ein Maximum von 52 zu erreichen)
Schließlich: ich habe den Trainer nicht in jeder Situation getestet
im Spiel getestet, wie zum Beispiel die Begegnungen mit den frühen Bossen,
also, wenn du irgendwelche Probleme bemerken solltest
mailt mir an
bpmail@iname.com
Sebastian
ps: Danke an Olivier Pasqualini für das Schreiben des MTC und TMK,
die ich für die Erstellung dieses Trainers verwendet habe

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